[Interview Marc Nunes] jeux bradés, jeux détruits

Monsieur Phal dit:Cher Monsieur,
Dites vous avez conscience que vous parlez de truc que personne ne veux ? :lol: En général pourquoi un jeu se retrouve au pilon ? Parce qu'il est pas bon peut-être non ? Comparer la surproduction de pomme de terre qui se mange et nourri des gens que c'est vital à des jeux, c'est un peu zarb non ? Moi, ça me choquerait presque :lol: :wink:
je répète, un jeu qui se retrouve au pilon, c'est qu'il est sans doute pas terrible, et filer des trucs pas terribles qu'on veut pas à quelqu'un pour laver sa conscience, ça me fait bizarre ! :roll: :lol:
Bien à vous de cordialement
Monsieur Phal


la comparaison est juste là pour montrer que lorsque l'on ne parvient pas à vivre de sa production, ce qui est flagrant dans le monde agricole, donner, sur le papier, ça peut sembler très noble mais c'est assez dangereux pour la pérénité de l'activité.

BdC

Krazey dit:Coup de chance pour les consomateurs. Essen c'est jeudi, et les distributeurs allemands eux bradent ! D'ailleurs, tout va mal pour eux dans le jeu... Le climat est morose, les éditeurs exangues, les boites ferment et la production s'écroule. Bientôt, ils ne pairont plus leurs auteurs, et y'aura plus de nouveautés. Ouf, heureusement, ça ne sra jamais le cas en France.


Personnellement, je ne vais pas à Essen pour acheter des jeux bradés.

BdC

Krazey dit:Coup de chance pour les consomateurs. Essen c'est jeudi, et les distributeurs allemands eux bradent ! D'ailleurs, tout va mal pour eux dans le jeu... Le climat est morose, les éditeurs exangues, les boites ferment et la production s'écroule. Bientôt, ils ne pairont plus leurs auteurs, et y'aura plus de nouveautés. Ouf, heureusement, ça ne sra jamais le cas en France.

N'était-ce pas la situation il y a 2 ans en Allemagne? Les jeux de moins en moins cher, trouvés rapidement à bas prix chez les gros revendeurs, des éditeurs en difficulté, certains mettant la clé sous la porte?

C'est sur que depuis deux ans, ils ont arréte de brader... Pis maintenant, les jeux n'y sont toujours pas moins chers. Pis en France, aucun éditeur met la clfe sous la porte, puisqu'on brade pas !

...

@ jeudi.

Krazey dit:C'est sur que depuis deux ans, ils ont arréte de brader... Pis maintenant, les jeux n'y sont toujours pas moins chers. Pis en France, aucun éditeur met la clfe sous la porte, puisqu'on brade pas !
...
@ jeudi.

En effet, le marche allemand s'est mangé la queue. Il y a avait une escalade dans la chute des prix. Je pense que le spiel des jahres donné aux aventuriers a permis entre autre de remettre un peu les pendules à l'heure et à tout le monde de souffler.
Parallèlement, en France, le nombre d'éditeurs du monde du jeu en difficulté ou qui ont fait faillite (Toodoo, Darwin project, Multisim) ces dernières années me semble énorme.
Surtout que le marché francophone est réellement en plein essor.

Je dois être stupide, je ne comprends pas en quoi donner les invendus au lieu de les brûler met en péril l'industrie (et on parle bien ici de trucs qui ne se sont pas vendus, ce qui n'est pas forcément synonyme de nullité, Mr Phal).

Pour maintenir quoi? La "valeur" de quelque chose qu'on ne vendra de toute façon plus (car soit détruit, soit donné) ?

-Mildaene.

Monsieur Phal dit:je répète, un jeu qui se retrouve au pilon, c'est qu'il est sans doute pas terrible, et filer des trucs pas terribles qu'on veut pas à quelqu'un pour laver sa conscience, ça me fait bizarre ! :roll: :lol:

C'est pas parce qu'il part au pilon que c'est forcément une bouse. Peut-être qu'il était bien, ce jeu, mais qu'il était vendu trop cher... ;-)

Pourquoi mettre des jeux au pilons : ca prends de la place dans les entrepots et donc de l'argent.

Donner des jeux aux hopitaux ( il faudrait pas oublier les orphelinats !), c'est une bonne idée mais cela représente combien de jeux par rapport au stock ?
Et si les éditeurs veulent faire du caricative, il vaut mieux qu'ils donnent des bons jeux que des mauvais pour que les enfants veulent le jeu ensuite à Noël.
Ensuite le problème des dons, c'est qu'il faut des jeux pour enfants car les hopitaux n'ont pas encore la mentalité de perdre de la place pour faire une ludothèque pour adulte.

Pour le caritatif, les associations qui organisent des salons peuvent s'en occuper en organisant une vente aux enchères (comme à Asmoday) mais que l'argent sert à acheter des jeux pour les hopitaux et les orphelinats.
Et je pense que les éditeurs ne refuseront pas de vendre leurs jeux à prix intéressant pour la bonne cause.


Il faut savoir quand Asmodée a racheté Descartes, ils ont du ramener les stocks de 5 ans à 2 ans et ils ont récuperés des raretés que les gens de Descartes ne devaient pas être au courant (les pré-inscrits du Asmoday s'en rappellent).
Pour avoir une meilleur vision de la position d'Asmodée, il faudrait connaitre les courbes de ventes des différents jeux (surtout ceux qui ne se vendent pas).

Chère Madame et Cher Monsieur,

Bon, allons y, c'est quoi les jeux qui sont pillonés ? Vous avez des noms ? Juste pour qu'on soit d'accord... Non parce que j'ai l'impression que vous pensez qu'ils pillonent du "Jungle Speed" ou du "Les Aventuriers du rail" :lol: Si demain ils doivent pilonner "Kass contre Kass" le jeu de Brice the Nice, vous êtes sûr il faut le donner aux hopitaux ? :roll: :lol:

Bien à vous de cordialement

Monsieur Phal

Note : je n'ai pas joué à ce jeu, je ne sais pas s'il est bon ou pas, c'est juste que je suis sûr que c'est un exemple frappant :lol:

Si je peux ajouter mon grain de sel (qui va dans le sens de Zuff) :

Je crois que quand Asmodée a racheté Descartes ils sont tombés sur un stock HENAURME (façon : fin des aventuries de l'arche perdue). Pas forcément rempli que de jeux complets et pas non plus que des références folichonnes.

Je crois que certains éléments du stock ont été bradés (certains suppléments de JDR) et que pas mal ont été donnés (cadeau d'entrée accompagnant le billet de l'asmoday).

A part cela, cela n'a pas du éponger la totalité du stock, et il faut savoir qu'un stock coûte cher (en frais de stockage et d'entretien), à tel point que l'éditeur préfère le faire pilonner pour qu'il ne lui coûte plus rien. Autre détail : il n'est pas si facile de donner des jeux en quantité d'un point de vue comptable. Cela implique pas mal de paperasse et donc un surcoût.

Dernier point : les éditeurs allemands font plus appel au pilon qu'on ne le croit (et ce ne sont pas eux, mais les boutiques qui soldent à Essen). C'est parait-il une pratique courante outre rhin de faire imprimer 5000 copies (pour minimiser les coûts) et de n'en assembler qu'une partie (disons 2000). Si le jeu est un succés on a 3000copies prêtes à être vendues etdans le cas contraire on les passe au pilon. Aussi incroyable que ce soit c'est plus économique !

Anonymous dit: Je pense que le spiel des jahres donné aux aventuriers a permis entre autre de remettre un peu les pendules à l'heure et à tout le monde de souffler.


Pourquoi? Pas bien compris. Si l'Invité ou quelqu'un d'autre pouvait m'expliquer...

Denis dit:
Anonymous dit: Je pense que le spiel des jahres donné aux aventuriers a permis entre autre de remettre un peu les pendules à l'heure et à tout le monde de souffler.

Pourquoi? Pas bien compris. Si l'Invité ou quelqu'un d'autre pouvait m'expliquer...


Peut être que anonymous fait allusion au fait que dow ne pratique pas le principe de braderie.

BdC

Karis dit:C'est parait-il une pratique courante outre rhin de faire imprimer 5000 copies (pour minimiser les coûts) et de n'en assembler qu'une partie (disons 2000). Si le jeu est un succés on a 3000copies prêtes à être vendues etdans le cas contraire on les passe au pilon. Aussi incroyable que ce soit c'est plus économique !

Je ne savais pas, mais ça ne me surprend pas, puisque :
- le façonnage () coûte plus cher que l'impression proprement dite
- le coût de l'impression est principalement fixe
- le coût du façonnage est proportionnel au nombre d'exemplaires

(
) découpage, pliage, collage, emballage...

Denis dit:
Anonymous dit: Je pense que le spiel des jahres donné aux aventuriers a permis entre autre de remettre un peu les pendules à l'heure et à tout le monde de souffler.

Pourquoi? Pas bien compris. Si l'Invité ou quelqu'un d'autre pouvait m'expliquer...

je pense que l'inviter fait allusion au fait que DoW n'a pas bradé le jeu après l'optension du spiele contrairement à se qui se faisait.
EDIT : piou...faut répondre vite ici :wink: (grillé par Bolide de Course)

Gramou dit:le coût de l'impression est principalement fixe.


Ah bon...
On en apprend tous les jours :roll:
Je t"invite quand même à te renseigner auprès d'un cartier sur l'écart de prix entre un tirage à 3000 et 10.000 exemplaires.

BdC

Ah, OK. Merci BdC et Nono pour vos réponses.

Boule de cristal dit:
Gramou dit:le coût de l'impression est principalement fixe.

Ah bon...
On en apprend tous les jours :roll:
Je t"invite quand même à te renseigner auprès d'un cartier sur l'écart de prix entre un tirage à 3000 et 10.000 exemplaires.
BdC


C'est quand même sensiblement moins que proportionnel, donc avec une part importante de coûts fixes.

Quelqu'un pourrait me détailler ce mécanisme qui fait que le marché n'est plus sain une fois des jeux invendus bradés ? Comment que ça marche ? Dans quelle condition est-ce vrai/faux ?

Boule de cristal dit:
Gramou dit:le coût de l'impression est principalement fixe.

On en apprend tous les jours :roll:

C'est vrai que je schématise, n'empêche qu'entre 2000 et 5000 feuilles qui roulent dans la machine, le coût varie peu.

Quant aux tarif des cartiers, ils englobent l'impression ET le façonnage.

xavo dit:Quelqu'un pourrait me détailler ce mécanisme qui fait que le marché n'est plus sain une fois des jeux invendus bradés ? Comment que ça marche ? Dans quelle condition est-ce vrai/faux ?

si le phénomène est suffisement important pour que le consomateur considère le tarif bradé comme le tarif "normal", il attend que les jeux soient bradés pour les acheter et n'est pas prêt à les acheter au tarif non bradé.