Initiation au jeu de gestion pour 5

DuncanIdaho dit :Bonjour,

Cyclades, jeu excellent et très beau.

Je suis étonné que personne n'ait cité Smallworld (ou alors j'ai besoin de lunettes !). Une thématique fantastique qui peut plaire aux ados, une complexité des règles très raisonnable, forte interaction, excellent de 2 à 5 et si ça prend, il y a plein d'extensions. Dans la thématique, ce n'est pas un jeu de gestion, mais dans son itération précédente (Vinci), on pouvait le classer sans mal dans un jeu de civilisations. Le vernis a changé, mais le principe reste le même : des peuples qui naissent, atteignent leur apogée puis déclinent pour laisser la place à d'autres.

En effet il est génial! Mais pour le côté gestion, on s'en éloigne vraiment... Mais il est génial!

J’ai téléchargé les règles de Mare Nostrum et Cyclades pour les comparer.

pour SmallWorld : je crains que la thématique ‘MedFan’ ne soit pas leur tasse de thé.
dommage…

Douglove dit :
pour SmallWorld : je crains que la thématique 'MedFan' ne soit pas leur tasse de thé.
dommage...

Honnêtement, je n'accroche pas du tout au "MedFan" et j'adore SmallWorld.. je trouve pas que cela soit vraiment fort thématiquement, à part quelques trolls, elfes et orcs...  Les humains, les zombies, les vampires etc ça parle à tout le monde !

Cyclades est un excellent jeu. Mais si leur référence est Jamaïca, ça risque de piquer un peu niveau complexité, autant le savoir. Mais bon, il est magnifique, le système d’enchères à la Evo est excellent, c’est vraiment de la top qualité.

Aie
Pour Cyclades, ou Mare Nostrum
pensez vous qu’on peut alléger les règles pour les premières parties ?
merci

Pour Cyclade oui, tu peux virer les créatures mythiques. Alors ça coupe un gros morceau de gameplay mais ça permet de se focus sur le coeur du jeu et je trouve ça vraiment bien pour une première partie.

J’allais dire pareil qu’Eldarh, on peut tout à fait jouer sans les cartes créatures au début.

Pour les règles, comme d’hab, la vidéorègle aide pas mal.

Je crois que c’est toi qui me l’avait conseillé pour initier des débutants yeset ça avait bien marché.

Sinon, jouable jusqu’à 5 et finalement assez accessible, il y a un des meilleurs jeu de gestion : Puerto Rico. Mais ça ne claque pas visuellement et le thème ne vend pas forcément du rêve.

Mais à un moment, tu seras obligé de faire un compromis sur quelque chose. Cyclades sans les créatures, j’ai pas essayé, mais ça ne peut être qu’une étape d’apprentissage des règles pour aller ensuite vers le jeu complet. Si tes ados ne sont pas motivés par un gros jeu, ça me paraît inutile d’en acheter un.

Pour le côté initiation à la gestion, pour plaire aux ados avec de l’interaction directe et petits coups fourbe, pour y jouer à 5 et d’après les jeux auxquels ils aiment je vois Architectes du Royaume de l’Ouest ou Valeria.

Architectes du Royaume de l’Ouest a l’air bien adapté aussi
Il peut effectivement rentré dans ma liste
merci, je vais jeter un oeil aux critiques et aux règles

Tu peux jeter un coup d’oeil à Abyss , Blood Rage et Kemet

Il semblerait que Abyss et Blood Rage soient limités à 4 joueurs
damned !

Si jamais, j’ai revendu mon Architectes parce qu’il n’a pas pris avec mon groupe pourtant habitués (on fait entre autre du Keyflower) : ils l’ont trouvé un peu trop complexe. Y’a effectivement un tas d’actions dans tous les sens dès le début, un bon paquet de voies de développement et tout un cas de mécanismes imbriqués qui les ont un peu paumés (marché noir, les dettes, les plans, échelle de la vertu)

Il préfèrent de loin Pillards de la Mer du Nord (même auteur, même dessinateur) qui cartonne. Ce dernier est effectivement bien plus simple d’accès (à mon tour je pose un ouvrier pour faire une action, puis je reprends un ouvrier pour une autre action. Hop, joueur suivant), bien qu’un poil plus linéaire quand on commence à enchainer les parties.

A zieuter également, donc.

Jeu de gestion/pose d’ouvriers/majorité  avec “des règles fluides, une thématique accrocheuse, de l’interaction, jouable à 5” → Le Parrain.
https://www.youtube.com/watch?v=m2QocCLYajA&t

Cyclades ça a marché avec ma copine qui n’est pas du tout joueuse et qui d’habitude n’aime pas jouer. Avec ce jeu elle s’est éclaté à chaque fois et assimilé les règles très vite : un tour suffit pour comprendre. Après, comme indiqué avant, on peut jouer sans les créatures lors des premières parties. Perso je préfère même jouer comme ça.

J’ai lu les règles de Cyclades et de Mare Nostrum.

Cyclades a un côté plus direct, rentre dedans qui plaira certainement.
La méchanique de Mare Nostrum m’a l’air trop avancé (c’est peut être juste une impression après lecture).

j’enchaine avec la lecture de Architectes/Pillards/Explorateurs

Merci pour les retours (c’est pas souvent que les gens nous tiennent au courant après conseils).

Merci !
Dans un forum il faut prendre et aussi donner
je vous en dirai plus lorsque j’aurai fait monchoix et lorsqu’on aura jouer quelques parties.

Pour le côté négociations, j’aimerai avoir vos opinions sur Chinatown.
A part le thème pas forcément attirant, la mécanique à l’air sympa avec de belles plages pour négocier/truander.

En lisant quelques topics sur ce forum, je suis tombé aussi sur Colosseum qui pourrait convenir, avec beaucoup d’interactions sympas

Quelques recherches Google viennent de m’apprendre que ni Chinatown ni Colosseum sont encore en vente…
Franchement, la durée de vie des jeux n’est pas folichonne
:o(

Bonjour à tous
j’ai lu la règle d’Architectes du Royaume de l’Ouest.
C’est franchement pas mal et il doit y avoir plein d’interaction avec ces histoires de ‘captures d’ouvriers’.
Les règles sont velues mais pas trop, je pense pouvoir expliquer tout ça à mes gosses sans soucis.
Je le place donc en top 2 - mon top 1 restant Cyclades pour l’instant.

D’ailleurs, je reviens un instant sur Cyclades et pose la question aux habitués du jeu:

Est-ce que la mécanique du jeu favorise les alliances ?
Deux joueurs qui s’allient pour défoncer joyeusement un troisième ?
ou qui pactisent lors de la phase d’enchères (laisse moi miser sur Poseidon et je ne t’attaque pas durant 2 tours)
Ca arrive souvent ?

Quid des extensions ? les avez vous testées ?
J’ai lu les description en diagonales et certaines ont l’air de favoriser les alliances (mais peut être je me gourre)

Dernier point : je trouve hallucinant le nombre de jeux, critiqués sur ce site (ou d’autre), référencés sur les forums, sortis ces dernières années et tout bonnement en rupture de stock partout…
Tout va trop vite de nos jours ma bonne dame…