2ème extension Dune Imperium : Immortality

C’est toi qui me paraît avoir des avis très tranchés sur la lisibilité du jeu, sur les extensions et la nécessité d’avoir tel ou tel goodie acheté ou fabriqué à droite ou à gauche si on veut vraiment jouer sérieusement. Pimper un jeu, c’est chouette, mais attention à ne pas oublier de jouer car ça reste encore le meilleur moyen de progresser !

Relis bien j’émets toujours une réserve ! Pour valoriser la différence des points de vus 

Par contre ce n’est pas faux c’est une belle table qui me donne envie de jouer. La vérité est peut être au milieu ?

Spoki dit : La vérité est peut être au milieu ?
En Terre du Milieu ?

Voilà une petite ébauche de mon travail, quand ça sera finit ça sera un régal. Peut être que pour certain s’en est déjà un tant mieux pour eux :wink: !

Des News ici 

https://www.direwolfdigital.com/news/dune-imperium-immortality-design-diary-research-grafting/

Cela confirme toutes les nouveautés  évoquées plus haut :

- piste research / Axolotl tanks avec paliers génétiques qui débloquent certains pouvoirs de cartes 
​​​​​- ressource specimen = cube vert (en tour révélation) 
- 2e rangée de cartes (tleilaxu) :  2 cartes (parmi 18) + 1 (reclaimed forces) : à recruter avec  les cubes specimens
- piste tleilaxu = scarabée => gain de PV & intrigue 
- pouvoir de Graft sur certaines cartes 
- token Family Atomics Permettant de renouveler la rangée  Imperium

Pour ceux qui aiment les règles en vidéo :
les règles en vidéo

Une autre vidéo qui fait aussi un peu review / analyse :
https://youtu.be/_VOgTETa8uk

En dehors des règles, quelques points à noter :

- c’est une petite extension par rapport à l’avènement d’Ix
- elle n’ajoute pas autant de complexité au jeu
- elle “corrige” certains points : possibilité une fois par partie de virer toutes les cartes de la rivière, amélioration de deux cartes du deck de départ, amélioration de la station de recherche
- pas de nouveaux leaders

« Amélioration de la station de recherche » mouais non elle devient moins forte en fait :wink:

« elle n’ajoute pas de complexité » : je sais pas comment être d’accord avec ça sachant qu’elle ajoute quand même 2 pistes supplémentaires dont l’une possède des  embranchements …

« Pas de nouveaux leaders » dommage :confused:

Je ne fais que rapporter les propos de quelqu’un qui y a joué. Et je ne l’ai pas entendu affirmer que ça n’ajoutait pas de complexité, mais que ça en ajoutait moins que l’avènement d’ix. C’est pas pareil !

Pardon j’avais pas compris que c’était par rapport à IX :slight_smile:

la grande question maintenant c’est laquelle choisir si on n’en a aucune !

Je dois avouer que mon point de vu à légèrement changé depuis que j’ai Ix : le jeu est déjà bien dense. 

Au-delà du désir d’avoir toutes les extensions, je ne pense pas qu’il faille se soucier de la complexité de Dune Impérium Immortality, oui il va bien falloir considérer la dimension stratégique qu’apportent la nouvelle piste et les nouvelles cartes. Mais quand on connaît Dune et sa mécanique bien huilée, son iconographie simple qui séduit les débutants on sait que la complexité sera au rendez-vous lors de la découverte, passé l’assimilation, ça devrait rester du plaisir.

 Il y a de belles cartes, le petit compagnon “robot en forme d’araignée”, Harkonnen et certainement enregistreur …

Non, maintenant ce qui m’inquiète le plus ce n’est pas la complexité mais une légère sensation de lourdeur, nombre de boîtes, nombre de plateau, nombre d’informations, de ressources surtout.

Est-ce que tout ceci ne va pas faire fuir un débutant, créant quelques distancions entre joueurs ?

D’ailleurs comment l’éditeur Dire Wolf suggère l’extension ? Avec ou sans Ix, avec ou sans mode épique ? J’ai déjà remarqué que peu s’encombrent de respecter la préconisation qui stipule : un Dirigeant par maison sur une partie.

La nouvelle piste devrait se placer en prolongation de Ix mais tournée vers le bas, en mode “coquille d’escargot” j’imagine.

Je vais certainement me jeter dessus, vis à vis du stock et de la collection, et puis j’ai pas envie de me retrouver coincé comme certain ont pu l’être avec Ix.

Je reste convaincu que ce sera du très bon avec un poil plus d’appréhension, après est ce que Dune 2023 relancera leur créativité ? Ou, sont-ils déjà comblés par l’oeuvre originale, et leurs fruits d’aujourd’hui, qui vivra verra.

Non la seule chose qui me trouble un peu, n’ayant pas lu le roman et ayant récemment revu le film de 1984, je me rend compte qu’il n’y a pas de trace de la nouvelle arme technologique des Atréides basée sur la voix qui aurait pu être introduite dans le jeu par les technologies Ixiène ? La verra-t-on dans Dune part 2 je me pose bien la question, parce que quand on voit la fidélité des dialogues du début des films !!! Ce miss gun est assez conséquent du coup ?

Désolé de sortir un peu du sujet.

Tu ne la verras pas parce que c’est une des (mauvaises) inventions de Lynch dans son film.

Ouais … disons que pour moi ce n’est pas ce qu’il y a de pire, mais merci d’éclairer ma lanterne DuncanIdaho je comprends mieux. Effectivement ça ne manque pas dans le film de 2021.

Je dis que ce n’est pas ce qu’il y a de pire car le concept a une certaine valeur et il faut des leviers pour faire la guerre, certaines approches baclées sont plus répréhensibles ( comme l’intégration de Paul parmis les Fremens ) trop expéditif.

Pour le reste je trouve qu’on a assez de Dirigeants, ça reste perso comme opinion et le marqueur de re-fresh de la rangée Impérium est très bien venue. Vivement des news des parties jouées et des retours sur cette extension Immortality :wink:

Si le background t’intéresse, je ne peux que te conseiller de lire les romans dont la traduction a été revue récemment (mais en évitant les innombrables suites et préquelles du fils Herbert). Lire rien que le premier tome te permettra de ne pas avoir à attendre encore un an pour connaître la suite du film.

Pour le jeu et le nombre de dirigeants, dans les romans originaux, il n’y a que les familles Harkonnen et les Atréides de détaillées (et les Corrino mais c’est l’Empereur au moment du jeu). Il faut attendre les romans commis par le fils pour entendre parler des Vernius, Thorvald, Richese et autres Moritani. Et dans une extension sur les Tleilaxu, ça aurait été compliqué à justifier de toutes façons car aucune famille ne leur est liée. Donc je ne suis pas vraiment étonné d’une absence de nouveaux leaders. Il reste bien quelques personnages emblématiques non utilisés dans le jeu mais ils peuvent apparaître via des cartes plus tard.

Ok thanks, la lecture est malheureusement trop pénible pour moi, mais je prends bonne note de ce que tu as écris.

Ben du coup comme pour les cartes intrigues alors: dès que quelqu’un en pioche t’es obligé d’y aller aussi sinon tu te fait dézinguer tellement elles sont puissantes selon la situation (et y’a toujours un moment où elles le sont ^^)

Très bonne impression de l’ami Tom
https://www.youtube.com/watch?v=cZWHOGyskwA

Cool tout ça. Ils l’ont bien vendu.
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