Hors Série Plato magazine

Plato magazine prépare actuellement un numéro hors série, exclusivement composé de jeux originaux, non encore publiés.

Ce numéro prendra la forme habituelle à laquelle viendront s'ajouter des plaques A4 cartonnées pour les éléments de jeu.

Le but d'une telle publication est de créer un outil à la fois pour les auteurs et pour les éditeurs. Via cette plate-forme, les auteurs pourront mettre leurs créations à disposition de nos lecteurs, et faire ainsi connaître leurs créations; mais il pourront aussi être vus des éditeurs, qui trouveront dans ce support une façon rapide de se faire un avis sur une vingtaine de jeux.

Si vous souhaitez nous soumettre une ou plusieurs de vos créations, voici les conditions à remplir, la démarche à suivre, les critères de sélection et nos conditions de collaboration.


CONDITIONS À REMPLIR
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• Le jeu que vous proposez ne doit pas encore avoir été publié. Il ne doit pas faire l'objet d'un accord d'édition avec un éditeur.

• Le jeu proposé ne doit pas être disponible ailleurs, sous forme électronique ou matérielle, gratuite ou payante.

• Le jeu que vous proposez doit être une création 100% originale, de votre fait. À cet égard, vous assumerez seul toute poursuite qui pourrait découler d'un éventuel plagiat.

• Le jeu que vous proposez doit disposer de règles abouties, rédigées dans un français correct, exempt de longueurs et de formulations inutiles. Les règles doivent expliquer clairement ce qui doit l'être, sans confusion possible.

• Le jeu doit disposer d'un nom international et original.


DÉMARCHES À SUIVRE
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La première étape consiste à nous fournir un fichier texte au format RTF. Il contiendra les parties suivantes:

• Votre identité: nom, prénom, téléphone, eMail, URL éventuelle, liste des jeux éventuellement déjà publiés. Toutes ces données resteront confidentielles.

• Le pitch de votre jeu, de 500 signes maximum: décrivez brièvement le thème la mécanique, ce qui fait l'intérêt ludique de votre jeu…

• Le pedigree de votre jeu:
— titre du jeu
— année de création
— nom du ou des auteurs
— nombre de joueurs
— âge minimum pour y jouer
— à quel public s'adresse le jeu
— durée moyenne d'une partie en configuration standard
— type de mécanique
— thématique
— concours auxquels il a été présenté, et résultats obtenus

• Les règles de votre jeu.

• La liste du matériel que votre jeu requiert.

Adresse d'envoi: info@plato-magazine.com
Sujet de l'eMail: «Hors Série Plato prototypes»
Date limite de réception de votre fichier RTF: 15 septembre 2009.

Les étapes ultérieures seront communiquées aux auteurs dont le jeu aura été retenu.


CRITÈRES DE SÉLECTION
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• Respect des éléments demandés aux points précédents (Conditions à remplir et Démarches à suivre)

• Règles correctement rédigées, compréhensibles et précises.

• Originalité de la mécanique du jeu.

Le respect de ces trois critères vous garantit que votre jeu sera pris en considération, mais pas qu'il sera publié. En effet, le choix final des jeux se fera en fonction de leur variété, de la longueur de leurs règles, de leurs thématiques… Chaque auteur sera informé du suivi accordé à son jeu.


CONDITIONS DE COLLABORATION
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Si le jeu est sélectionné et publié, vous vous engagez à ne pas le rendre disponible à autrui, sous forme électronique ou matérielle, gratuite ou payante, auto-édité ou édité par un tiers, pendant un délai de quatre mois à dater de la parution du hors série. Toutefois, durant cette période de quatre mois, le jeu pourra être soumis à des tiers afin de faire aboutir son développement et sa publication, cette dernière ne pouvant prendre effet qu'après la période de quatre mois sus-mentionnée.

L'auteur conserve tous ses droits sur le jeu qu'il a créé. Megalopole sprl
conserve tous les droits de la mise en forme qui sera donnée au jeu tel que publié dans ce hors série. Le cas échéant, les illustrateurs conserveront tous leurs droits sur les dessins réalisés pour ce numéro hors série.

L'auteur soumet son jeu à Megalopole sprl à titre bénévole et l'autorise à y apporter les corrections de texte nécessaires.

Le choix du design du jeu tel que présenté dans le hors série de Plato magazine, incombe à Megalopole sprl. L'auteur aura, à cet égard, un rôle exclusivement consultatif.

* Megalopole sprl est la société éditrice de Plato magazine.

Superbe idée !

Quelques questions :

- Le jeu peut-il avoir déjà ou être en train de participer à un concours.
- Le matériel doit-il entièrement être contenu dans le magazine ?
- Le jeu doit-il être présenter avec une illustration publiable ?

Le parrresseux dit:Superbe idée !
Quelques questions :
- Le jeu peut-il avoir déjà ou être en train de participer à un concours.
- Le matériel doit-il entièrement être contenu dans le magazine ?
- Le jeu doit-il être présenter avec une illustration publiable ?


Pas de problème pour un concours.

Si des pièces telles que des dés ou socles plastiques sont requis, on peut toujours supposer que les joueurs en disposent. Mais il faut qu'un maximum du matériel soit inclus dans le magazine.

Nous nous occupons du graphisme et des illustrations.

Ludiquement,

Didier

Excellent! Un fois de plus, Plato permet aux auteurs amateurs de s'exprimer :pouicbravo: :pouicbravo: :pouicbravo: :pouicbravo:

Je suppose qu'une disponibilité sur VASSAL ne permet pas de vous proposer un tel jeu?

Hawkeye dit:Je suppose qu'une disponibilité sur VASSAL ne permet pas de vous proposer un tel jeu?


Nous préférons en effet proposer des jeux non encore publiés.

Didier

La proposition est sympa mais je trouve l'offre trop restrictive:
:arrow: pas de module vassal
:arrow: pas de site internet dédié
:arrow: pas de règles à dispo sur internet

Il y a à peine un mois, je discutais avec un pote éditeur (depuis un bout de temps, pas un dernier né, quoi que je n'ai rien contre les nouveaux éditeurs, au contraire!) et il me disait cela:

Si un auteur n'est pas capable de faire une page internet sur son jeu comme vitrine, autant qu'il oublie l'idée de se faire un jour édité.

A mon avis, il est très important de comprendre qu'aider un créateur de jeu amateur, ça consiste à lui donner des moyens en plus, pas à le contraindre à restreindre sa visibilité sur un média unique.

De plus, si cette démarche de Plato, parfaitement louable dans le fond, veut être prise au sérieux par les éditeurs, il faudra forcément que les prototypes que vous présenterez soient supportés par une base de travail accessible rapidement et solide.

Aujourd'hui, beaucoup d'éditeurs jouent à un jeu moderne commun: l'optimisation de leur temps...

le fait qu'il y ait un site ou une page dédiée n'est pas un problème. Nous souhaitons juste que le jeu ne soit pas jouable ni disponible autrement que via le numéro hors série, pendant 4 mois.

Ludiquement,

Didier

En tout cas que d'idées chez vous, gens de Plato !
:pouicbravo: :pouicbravo:

Question :

Est-ce-qu'une publication dans Plato empêchera de participer à Boulogne?

:?

Ça, c'est avec ces messieurs de Boulogne qu'il faut voir ;)

DD

Et est-ce qu'un jeu disponible autrefois en ligne et très peu (voire pas ) téléchargé, avec les règles qui ont pas mal changées entre temps, c'est possible ?

Le parrresseux dit:Et est-ce qu'un jeu disponible autrefois en ligne et très peu (voire pas ) téléchargé, avec les règles qui ont pas mal changées entre temps, c'est possible ?


Oui c'est possible ;)

DD

Héhéhé ! C'est génial !
8)

wence dit:le fait qu'il y ait un site ou une page dédiée n'est pas un problème. Nous souhaitons juste que le jeu ne soit pas jouable ni disponible autrement que via le numéro hors série, pendant 4 mois.
Ludiquement,
Didier


Dans ces cas-là, ça limite moins. Autant pour moi :oops:

TS Léodagan dit:
Il y a à peine un mois, je discutais avec un pote éditeur (depuis un bout de temps, pas un dernier né, quoi que je n'ai rien contre les nouveaux éditeurs, au contraire!) et il me disait cela:
Si un auteur n'est pas capable de faire une page internet sur son jeu comme vitrine, autant qu'il oublie l'idée de se faire un jour édité.


???

Heureusement que tous les éditeurs n'ont pas des critères aussi bizarres...

Superbe idée, bravo ! :pouicbravo:

Je me mets au boulot de suite. :)

Xavier2 dit:
TS Léodagan dit:
Il y a à peine un mois, je discutais avec un pote éditeur (depuis un bout de temps, pas un dernier né, quoi que je n'ai rien contre les nouveaux éditeurs, au contraire!) et il me disait cela:
Si un auteur n'est pas capable de faire une page internet sur son jeu comme vitrine, autant qu'il oublie l'idée de se faire un jour édité.

???
Heureusement que tous les éditeurs n'ont pas des critères aussi bizarres...


Tu as eu la même réaction que moi: ???

sebduj dit:
Xavier2 dit:
TS Léodagan dit:
Il y a à peine un mois, je discutais avec un pote éditeur (depuis un bout de temps, pas un dernier né, quoi que je n'ai rien contre les nouveaux éditeurs, au contraire!) et il me disait cela:
Si un auteur n'est pas capable de faire une page internet sur son jeu comme vitrine, autant qu'il oublie l'idée de se faire un jour édité.

???
Heureusement que tous les éditeurs n'ont pas des critères aussi bizarres...

Tu as eu la même réaction que moi: ???


Bon, il était remonté à ce moment là hein. Mais quand même l'accessibilité et la communication sont des éléments aujourd'hui importants pour attirer un éditeur. Et internet, c'est un peu les 2 à la fois quand même :)

Il était peut-être remonté, mais je ne vois pas bien non plus ce qu'il veut dire. Faudrait-il créer un site internet sur un jeu au stade de proto afin que les éditeurs (et tout le monde d'ailleurs) puissent voir que l'on a fait un beau proto ? Sincèrement, est-ce cela qui va les inciter à publier ce jeu ? Sans compter que lorsqu'on leur envoie un jeu, le processus implique un minimum de discrétion de leur part et on leur fait en plus confiance pour ne pas utiliser ces données de manière malhonnête! Si l'on expose un proto sur internet, accessible à tout le monde, bonjour la confidentialité ! Sans être parano, le risque de se faire piquer son idée par un autre et de voir son jeu édité sans être crédité de son invention est quand même vachement plus élevé que quand çà reste entre gentlemen. Etait-il remonté contre les auteurs, pour proférer cela?