[Horreur à Arkham: le jeu de cartes] Questions sur les règles

Chakado dit :
Femto dit :

edit: Je me réponds, non car il était pas en phase d'investigation lorsqu'il a tiré la traîtrise !

Si tu parles de Proute, c'est "elle". Mais effectivement, ce n'est pas une action, donc pas d'attaque d'opportunité, et je n'étais pas intervenu car Morgal avait déjà très bien répondu : tu fais un test d'agilité en dehors d'une action "Echapper", donc la carte "Instinct de survie" ne s'applique pas.

Oui oui, c'est juste que j'avais en tête le terme investigateur 

Bon je viens de faire le premier scénario de la boite de base avec l’ami Roland.
J’y suis allé trop bourrin et j’ai perdu (il faut dire aussi que je me suis traîné comme un boulet la faiblesse “Effacer les traces” et la traîtrise “Paralysé par la peur”).yesJ’ai quelques questions :

1) je trouve bizarre que l’on puisse attaquer un ennemi non engagé. Vous confirmez que c’est possible ?

2) je n’ai pas compris le wording “1 max attribuée par test de compétence” sur les cartes “Cran” et “Dextérité” qui va à l’encontre de la double icone sur la carte.

J’ai regardé sur ici https://arkhamdb.com/card/01092 mais la FAQ associée ne m’apporte pas plus de précision.

Merci

  1. C’est tout à fait possible, oui. C’est déjà assez dur comme ça de se désengager d’un ennemi.
    2) Il faut comprendre “1 exemplaire de cette carte max”. Tu ne peux pas attribuer deux cartes “Cran” à un même test.
Chakado dit :1) C'est tout à fait possible, oui. C'est déjà assez dur comme ça de se désengager d'un ennemi.
2) Il faut comprendre "1 exemplaire de cette carte max". Tu ne peux pas attribuer deux cartes "Cran" à un même test.

 

tiens par chez nous, pour faire le 1, on utilise 1 action pour l'engager.. (en tout cas, quand l'ennemis a le mot clé "A distance")

Les ennemis Distants (pas “à distance”, ça c’est dans le SDA) c’est l’exception à la règle ! Ceux-là, oui il faut les engager pour pouvoir les attaquer.
Mais pour tous les autres ennemis tu n’as pas besoin qu’ils soient engagés avec toi pour les attaquer.

Une petite question : je suis engagé avec un ennemi dans le même lieu que mon partenaire qui lui aussi est engagé avec un ennemi. Puis je taper sur l’ennemi engagé avec mon partenaire tout en étant moi même déjà engagé ? Pour nous c’est oui. Merci de confirmer ou pas.

c’est oui ! ça ne pose pas de problème

Suite à ma seconde partie avec Wendy, une petite question sur l’inclinaison des cartes : si j’utilise le couteau ou le pistolet pour attaquer, je n’incline pas la carte ? En tout cas, je n’ai rien trouvé dans les règles. 
Question plus générale, quand incline-t-on une carte ? Quand une carte le demande ?

Ben voilà, t’as tout trouvé tout seul.
Le couteau ou le pistolet ne s’inclinent pas, on peut les utiliser plusieurs fois par tour (dans le cas du pistolet, ce sont les munitions qui vont déterminer sa limite d’usage).
On incline une carte quand la carte le demande. Par exemple la Patte de Lapin utilisée par Wendy : en cas d’échec, tu inclines et tu pioches une carte. Cela veut dire que tu ne pourras pas réutiliser la Patte de Lapin à ce round, elle ne se redressera que lors de la phase d’entretien.

Nickel merci! 
J’avais essayé vite fait en cours de partie de trouver une carte qui me demandait, sans succès.

Chakado dit :Ben voilà, t'as tout trouvé tout seul.
Le couteau ou le pistolet ne s'inclinent pas, on peut les utiliser plusieurs fois par tour (dans le cas du pistolet, ce sont les munitions qui vont déterminer sa limite d'usage).
On incline une carte quand la carte le demande. Par exemple la Patte de Lapin utilisée par Wendy : en cas d'échec, tu inclines et tu pioches une carte. Cela veut dire que tu ne pourras pas réutiliser la Patte de Lapin à ce round, elle ne se redressera que lors de la phase d'entretien.
ça me rappel un truc au passage, il me semble de mémoire qu'il y a une faiblesse qui demande d'incliner tous nos soutiens qu'on a en jeu. Beaucoup certains joueurs pensent que  TOUS les soutiens deviennent inutilisables, alors que ça ne concerne que ceux qui nécessitent d'être inclinés pour être activés comme pate de lapin 

Oui, c’est la faiblesse spéciale d’Ashcan Pete.

Femto dit :
Chakado dit :Ben voilà, t'as tout trouvé tout seul.
Le couteau ou le pistolet ne s'inclinent pas, on peut les utiliser plusieurs fois par tour (dans le cas du pistolet, ce sont les munitions qui vont déterminer sa limite d'usage).
On incline une carte quand la carte le demande. Par exemple la Patte de Lapin utilisée par Wendy : en cas d'échec, tu inclines et tu pioches une carte. Cela veut dire que tu ne pourras pas réutiliser la Patte de Lapin à ce round, elle ne se redressera que lors de la phase d'entretien.
ça me rappel un truc au passage, il me semble de mémoire qu'il y a une faiblesse qui demande d'incliner tous nos soutiens qu'on a en jeu. Beaucoup certains joueurs pensent que  TOUS les soutiens deviennent inutilisables, alors que ça ne concerne que ceux qui nécessitent d'être inclinés pour être activés comme pate de lapin 

C'est juste plus chiant, parce qu'il faut incliner la tête pour lire ses cartes :D

Morgal dit :
Femto dit :
Chakado dit :Ben voilà, t'as tout trouvé tout seul.
Le couteau ou le pistolet ne s'inclinent pas, on peut les utiliser plusieurs fois par tour (dans le cas du pistolet, ce sont les munitions qui vont déterminer sa limite d'usage).
On incline une carte quand la carte le demande. Par exemple la Patte de Lapin utilisée par Wendy : en cas d'échec, tu inclines et tu pioches une carte. Cela veut dire que tu ne pourras pas réutiliser la Patte de Lapin à ce round, elle ne se redressera que lors de la phase d'entretien.
ça me rappel un truc au passage, il me semble de mémoire qu'il y a une faiblesse qui demande d'incliner tous nos soutiens qu'on a en jeu. Beaucoup certains joueurs pensent que  TOUS les soutiens deviennent inutilisables, alors que ça ne concerne que ceux qui nécessitent d'être inclinés pour être activés comme pate de lapin 

C'est juste plus chiant, parce qu'il faut incliner la tête pour lire ses cartes :D

Haha, en fait Pete chope un torticolis !

 

Bonjour
Je suppose, pour obtenir les points de victoire d’une carte lieu, il nécessaire d’avoir trouvé tous les indices de celui-ci ?
Merci

Exactement :wink:

Ok merci, je suis parti sur la campagne en solo  avec ’ Rolland Banks ',  boite de base et héritage de Dunwich. Pensez vous que c’est possible ? J’ai commencé avec le Deck proposé … Peut-être un moment donné je devrais passer en Solo-duo si ça tourne mal ?

Je ne pense pas qu’il soit nécessaire dans ce jeu de jouer avec 2 investigateurs dans ce jeu. Ce jce me semble bien mieux adapté au solo par rapport au seigneur des anneaux jce.
Tu devrais donc pouvoir t’en sortir avec un seul investigateur, même si en fonction de l’investigateur et du scénario tu rencontreras plus ou moins de difficulté. Banks reste un assez bon investigateur pour du solo. Après tu peux aussi utiliser un investigateur de l’extension dunwitch, ils sont peut etre un peu plus flexibles au niveau de la création du deck.

Si tu as l’héritage de Dunwich, tu peux déjà commencer à changer quelques cartes du deck proposé.

Je déconseille le “soluo”, comme ils disent. Je me perds parfois dans le compte des actions, et l’ordre des phases que je ne suis pas assez rigoureusement, je n’imagine pas la galère à gérer deux personnages, deux mains, deux pioches…

Morgal dit :Si tu as l'héritage de Dunwich, tu peux déjà commencer à changer quelques cartes du deck proposé.

Je déconseille le "soluo", comme ils disent. Je me perds parfois dans le compte des actions, et l'ordre des phases que je ne suis pas assez rigoureusement, je n'imagine pas la galère à gérer deux personnages, deux mains, deux pioches...

J'aime bien le soluo comme j'aime bien le solo, c'est deux façon de jouer différente.
Quand je fais un soluo , jutilise des point indice sous chaque carte de personnage que je retourne àprès chaque action, comme ca je ne me trompe pas dans les comptes.
Après, le seul truc chiant contrairement au vrai jeu à deux, c'est qu'on est moins présent sur l'aide de l'autres investigateurs car on ne se rapelle pas toujours ce que l'on à dans sa seconde main.