Horreur a Arkham,le jeu de cartes.Et oui.

Chakado dit :
Cheese38 dit :
Chakado dit :Tout d'accord avec l'ami Caribou, sauf pour la question 4 :
Oui, tu peux panacher les dégâts comme tu le souhaites entre ton Investigateur et tes Soutiens, dans la limite de ce qu'ils peuvent encaisser évidemment.

Par contre si le soutien à 3 vie /2 santé mental et que le monstre m'inflige 3/3 je pourrais répartir mes dégats par exemple : 
Soutien : 2 vie/2 santé mental
Investigateur : 1 vie/1 santé mental

Mais pas :
Soutien :  3 vie/2 santé mental
Investigateur : 1 santé mental.

Vous confirmez ?

Non, pour moi pas de souci pour attribuer les 3 dégâts / 2 horreurs à ton Soutien.
On ne peut juste pas mettre plus que 3/2 en se disant "ben de toute façon il meurt alors il se prend tout le surplus".
Si le Soutien a 3/2 ça veut dire qu'on peut lui attribuer jusqu'à 3 Dégâts et 2 Horreurs, s'il y a un reliquat il doit être attribué sur d'autres cartes. Une fois que les Dégâts/Horreurs sont attribués, le Soutien est défaussé si l'un des deux chiffres est atteint.

Merci pour vos réponses et effectivement ça change tout !!
J'aurai probablement pu gagner la campagne dans ce cas là !
Ca doit se jouer dans l'ordre de résolution des "actions" parce que pour moi, dès qu'un soutien atteint une de ces 2 valeurs de vie il meurt.
Mais finalement ça doit plus être :
- On répartie les dégats
Puis
- On regarde si une/ou les 2 valeurs sont atteintes.
Et pas tout en le même temps.
 

Cheese38 dit :

Mais finalement ça doit plus être :
- On répartie les dégats
Puis
- On regarde si une/ou les 2 valeurs sont atteintes.
Et pas tout en le même temps.
 

Exactement, c'est même très précisément décrit comme ça dans le livret de référence.


Enfin j'ai joué Agnes...
2 Parties et ... mes deux défaites les plus cuisantes.
Toujours au scénario 1 (que je commence à connaitre), la première partie est perdue assez vite juste avant de rentrer dans le salon.
Pas de spoil car rien d'autre à raconter, j'ai eu peu de chance aux tirages (jeton, cartes perso et évenements...).
Je me suis biensur dit, cela ne pourra pas être pire pour ma seconde partie...

Mwais...

Et bien ce fût bien pire, en tirant rapidement un goule d'on je n'ai jamais vraiment pu me débarrasser, agnes est morte comme une M*r** dans son étude... Oui, dans l'étude.
Il est clair que j'ai fait quelques grosse bourde et que tirer coup pour coup ma faiblesse de base et celle ajouté n'ont pas aidé mais, je suis pas très bon avec Agnès.

Alors, pour ma prochaine partie avant de vraiment démarrer la campagne (et attendre le reste... vite vite vite) je vais faire un Soluo ( 1joueur - 2 investigateurs) avec

AGNES et ROLLAND

C'est les deux personnages que j'ai le moins aimé (trop mainstream (rolland)et apparement pas pour moi (agnes))et donc, sans doute ceux à qui je dois laisser une seconde change.
J'espere aussi mettre la main sur une seconde boite de base afin de pouvoir faire un bon build et (si le soluo me plait) choisir deux Investigateurs que je veux VRAIMENT jouer ensemble.

A bientôt.

2 investigateurs en solo ?
Tiens donc. Tu le joues comme si tu étais 2 joueurs ?

Par contre une question sur la personnalisation de deck, il est dit que pour commencer il ne faut prendre que des cartes de niveau 0, hors sur le dos de la carte il est noté de niveaux 0 à 5.
Alors je me doute bien qu'il faut prendre niveau 0 mais pourquoi c'est noté 0 à 5 sur la carte ?

Merci

Chakado dit :
Cheese38 dit :

Mais finalement ça doit plus être :
- On répartie les dégats
Puis
- On regarde si une/ou les 2 valeurs sont atteintes.
Et pas tout en le même temps.
 

Exactement, c'est même très précisément décrit comme ça dans le livret de référence.

Hello, à quel mot clé est-ce expliqué dans le livre de référence svp ?

Dans l'exemple ci-dessus, 3 points de vie et 2 de santé mentale, si le monstre fait 4/4, je peux donc bien mettre 3/2 sur mon soutien, et le reste sur un autre soutien ou mon investigateur ?

Merci

Hades dit :
Chakado dit :
Cheese38 dit :

Mais finalement ça doit plus être :
- On répartie les dégats
Puis
- On regarde si une/ou les 2 valeurs sont atteintes.
Et pas tout en le même temps.
 

Exactement, c'est même très précisément décrit comme ça dans le livret de référence.

Hello, à quel mot clé est-ce expliqué dans le livre de référence svp ?

Dans l'exemple ci-dessus, 3 points de vie et 2 de santé mentale, si le monstre fait 4/4, je peux donc bien mettre 3/2 sur mon soutien, et le reste sur un autre soutien ou mon investigateur ?

Merci

La règle est écrite comme ceci :

"Quand un investigateur subit des dégâts, placez des pions Dégât sur sa carte Investigateur et/ou sur nimporte quelle carte Soutien qui dispose dune valeur de vie"

Je pense que le "et/ou" implique que l'on peut répartir les dégâts comme on le souhaite, non ?

edit : j'ai pris ça du livre de règle "de base", donc pas le livre de référence...Eté trop vite sry 

BMC dit :
Hades dit :
Chakado dit :
Cheese38 dit :

Mais finalement ça doit plus être :
- On répartie les dégats
Puis
- On regarde si une/ou les 2 valeurs sont atteintes.
Et pas tout en le même temps.
 

Exactement, c'est même très précisément décrit comme ça dans le livret de référence.

Hello, à quel mot clé est-ce expliqué dans le livre de référence svp ?

Dans l'exemple ci-dessus, 3 points de vie et 2 de santé mentale, si le monstre fait 4/4, je peux donc bien mettre 3/2 sur mon soutien, et le reste sur un autre soutien ou mon investigateur ?

Merci

La règle est écrite comme ceci :

"Quand un investigateur subit des dégâts, placez des pions Dégât sur sa carte Investigateur et/ou sur nimporte quelle carte Soutien qui dispose dune valeur de vie"

Je pense que le "et/ou" implique que l'on peut répartir les dégâts comme on le souhaite, non ?

edit : j'ai pris ça du livre de règle "de base", donc pas le livre de référence...Eté trop vite sry 

Ben oui c'est ça j'ai vérifié sur le guide référence.
Et ça dit :" Tous les dégâts/horreurs qui ne peuvent pas être assignés à un soutien doivent être assignés à l'investigateur."
 

Ryxius dit :2 investigateurs en solo ?
Tiens donc. Tu le joues comme si tu étais 2 joueur
Je n'ai pas encore tenter le solo deux investigateurs (comme si j'étais deux joueurs oui).
Mais il n'y a pas de raison que ca ne fonctionne pas.
 


Par contre une question sur la personnalisation de deck, il est dit que pour commencer il ne faut prendre que des cartes de niveau 0, hors sur le dos de la carte il est noté de niveaux 0 à 5.
Alors je me doute bien qu'il faut prendre niveau 0 mais pourquoi c'est noté 0 à 5 sur la carte ?

Merci

Tu commences avec des cartes de niveau 0 et petit à petit avec les points d'expériences (durant la campagne) tu peux acheter de nouvelles cartes ou les faire évoluer.
Donc oui, tu commences avec des cartes de niveau 0.
Il est aussi possible de commencer avec des cartes plus hautes mais pour ca tu dois ajoutér des cartes faiblesse.
Je sais plus trop ou c'est écrit dans la règles mais c'est dedans.
(je pense que c'est surtout utile quand un investigateur est mort en milieu de campagne et qu'il t'en faut un nouveau.)

Ma faute, c'est bien précisé page 6 du guide de référence, certain scénario donne de l'expérience à dépenser au début pour acheter des cartes supérieures en niveau.

J'ai testé à nouveau aujourd'hui, tjs le 1e scénario, tjs avec Roland, pour me faire un peu la main et quand même tenter de réussir avant d'expérimenter un autre perso. Et bin j'ai réussi :D Bon, j'ai fait le mode facile, et je me prends deux traumatisme mentaux à la fin, mais c'est quand même réussi !
Et ma partie confirme l'excellente première impression que j'ai eu. C'est excellent ! Vraiment ! C'est fluide en plus, ça se joue assez rapidement avec la petite carte qui résume les tour à côté de soi.

J'ai quand même (encore) une question concernant une carte. 
C'est la numéro 37, "Suivre son intuition", que voici :
e3d76748cb0f1b0a65c8a065664c93a5415c.jpe


Je ne peux la jouer que pendant mon tour et son utilisation n'utilise pas d'action mais me coûte 2 ressources.  
Nous sommes d'accord que, si je l'utilise pendant mon tour et paie le coût de la carte pour découvrir un indice, je ne peux pas profiter des deux icones "intelligence/livre" en haut à gauche ?!
Donc soit je l'utilise pendant mon tour en payant son coût en ressource, soit je la "brûle" pour ajouter 2 à mon total d'intelligence lors d'un test de compétence pendant mon tour/le tour des ennemis/d'un allié/du mythe/...et je ne bénéficierais donc pas de l'effet de la carte qui est de découvrir un indice dans le cas où je la brûlerais pour faire "+2 intel" ?! 
C'est bien ça ? 
Merci bcp pour l'aide comme toujours 

Oui.

Chakado dit :
Cheese38 dit :

Mais finalement ça doit plus être :
- On répartie les dégats
Puis
- On regarde si une/ou les 2 valeurs sont atteintes.
Et pas tout en le même temps.
 

Exactement, c'est même très précisément décrit comme ça dans le livret de référence.

Ah oui effectivement, en regardant de plus près dans le paragraphe : Infliger des Dégats/Horreurs p13 du guide de référence il est noté :

1. Assigner les dégâts/horreurs
2. Appliquer les dégâts/horreurs

Par contre, concernant l'application des dégâts sur un soutien il est noté :
- Après l'application des dégâts/horreurs, si un soutien a subi une quantité de dégâts supérieure ou égale à sa vie, il est vaincu.
Alors que pour l'investigateur il y a la même phrase et il est précisé en plus :
- ... ou une quantité d'horreurs supérieure ou égale à sa santé mentale, il est vaincu.

Que faut-il entendre par là ?
Il y a une boulette pour les soutiens ou bien si un soutien à atteint son max d'horreur il n'est pas vaincu ?

BMC dit :Je ne peux la jouer que pendant mon tour et son utilisation n'utilise pas d'action mais me coûte 2 ressources.  
 

Faux, jouer une carte Evénement compte comme une action, tout comme les cartes Soutien. Sinon le reste est bon ! 

@Cheese38
Non il faut arrêter de chercher le petit détail dans les règles qui aboutit à une règle sordide. Tout comme les investigateurs, un Soutien recevant des dégâts de santé mentale équivalent à sa valeur devient fou et est défaussé.

Ackero dit :
BMC dit :Je ne peux la jouer que pendant mon tour et son utilisation n'utilise pas d'action mais me coûte 2 ressources.  
 

Faux, jouer une carte Evénement compte comme une action, tout comme les cartes Soutien. Sinon le reste est bon ! 

 

La carte Evènement en question a le mot clé "Rapide", donc il a raison : elle ne coûte pas d'action.

Chakado dit :
Ackero dit :
BMC dit :Je ne peux la jouer que pendant mon tour et son utilisation n'utilise pas d'action mais me coûte 2 ressources.  
 

Faux, jouer une carte Evénement compte comme une action, tout comme les cartes Soutien. Sinon le reste est bon ! 

 

La carte Evènement en question a le mot clé "Rapide", donc il a raison : elle ne coûte pas d'action.

Mea culpa, j'avais pas vu. C'aurait pu être mieux mis en évidence... Mauvaise foi

Ackero dit :
BMC dit :Je ne peux la jouer que pendant mon tour et son utilisation n'utilise pas d'action mais me coûte 2 ressources.  
 

Faux, jouer une carte Evénement compte comme une action, tout comme les cartes Soutien. Sinon le reste est bon ! 

@Cheese38
Non il faut arrêter de chercher le petit détail dans les règles qui aboutit à une règle sordide. Tout comme les investigateurs, un Soutien recevant des dégâts de santé mentale équivalent à sa valeur devient fou et est défaussé.

Ok oui c'est ce qu'il me semblait, ça me paraissait bizarre aussi =)

Merci

Reju dit :Ah mince pour la date, j'ai vu 6/01 sur des boutiques en ligne. Mais effectivement "rien d'officiel" angry

Sinon question règle :
Hier soir je refaisais le 3e scenario quand un doute m'a assailli...

SPOILER :
Intrigue 2a : chaque ennemi gagne +1 en Combat et +1 en Evasion

Est-ce que cet effet se prolonge après la fin de l'Intrigue 2, lorsqu'on passe à l'intrigue 3, et ainsi jusqu'à la fin du scenario ??
Si oui ça corse sacrément les choses...
dans le référence book p 9 "effet persistant" :
Un effet persistant dure au delà de la résolution de la capacité qui l'a crée, jusqu'au moment spécifié par l'effet. L'effet continue d'affecter l'état de la partie pour la durée spécifiée, sans tenir compte du maintien en jeu ou non de la carte qui l'a crée.

sauf que je ne suis pas du tout certain que que le texte de l'intrigue soit un "effet persistant". En plus il y a d'autres entrée un peu contradictoires dans "effet persistant", et rien n'est spécifié dans l'entrée " Deck intrigue".

Les 2 première fois que j'ai joué le scénar on ne s'était même pas posé la question, et on n'avait plus compté de bonus pour les monstres une fois dans la partie 3. mais depuis hier, je ne sais plus comment interpréter cette carte...


FIN DU SPOILER

@Rwain : note bien que la capacité "Riposte" des ennemis ne se déclenche que si tu rates ton test de combat. Si tu réussis, ou bien si par exemple tu rates un test d'évasion, pas de Riposte. ça peut changer pas mal de choses...

Tu as eu la réponse à cette question ? Parce qu'elle devient encore plus critique avec Dunwich ou certains individus changent de... Enfin, je veux pas spoiler !
Une idée là-dessus donc ?

Pour autant que je puisse en juger avec Dunwich et un texte d'ambiance (qui ne peut pas faire office de règle) je pencherais pour : l'effet disparait dès que l'intrigue avance... Mais bon...

CROC

CROC

Tiens, puisque vous évoquez Dunwich, est-ce que les héros qui ont participé à la première campagne de base sont conservés tels quels ou repartent-ils à zéro pour l'extension ? 

biohazard dit :

Pour autant que je puisse en juger avec Dunwich et un texte d'ambiance (qui ne peut pas faire office de règle) je pencherais pour : l'effet disparait dès que l'intrigue avance... Mais bon...

CROC

CROC

c'est comme ça que nous l'avons joué

spoiler : si tu parles bien de la capacité distant des criminels du scénarios B

Idem, nous avons arrêté l'effet quand nous sommes passé à la suite.