Horreur a Arkham,le jeu de cartes.Et oui.

Wells n’est ni le createur ni le traducteur. LoL.
C’est une ame charitable qui s’est investi dans le site. Et ce message ne reflète en aucun cas la réalité.

Retenez simplement que le site est fermé. Ne me posez pas la question jen’en sais pas plus.

Tintaglia dit :Wells n'est ni le createur ni le traducteur. LoL.
C'est une ame charitable qui s'est investi dans le site. Et ce message ne reflète en aucun cas la réalité.

Retenez simplement que le site est fermé. Ne me posez pas la question jen'en sais pas plus.

au temps pour moi, j'étais sur mobile avec une connexion à 2 ko/sec j'ai vu passer le mot "créateur" sur une page non formaté à coté de son nom =P

Après plus de vingt parties avec la boîte de base, même si je n’ai pas le sentiment de connaître encore bien toutes les cartes, j’ai enfin craqué pour Dunwich que j’ai inauguré avec Roland Banks suivi de loin par Agnes Baker (deux parties en solo).
Eh bien j’adore, rien que les deux premiers scénarios de la boîte sont beaucoup plus dynamiques et variés que ceux de la Zélatrice !
Il va vite me falloir la suite, et en attendant, je vais écumer les lieux avec un max d’investigateurs !

Bon, il va falloir que je trouve une solution de rangement plus pratique que les sachets en plastique.

Bonjour,
Ayant quasiment terminé Dunwich en duo (Zoey/jenny), on cherche un autre duo sympa pour Carcosa (sachant que nous n’avons qu’un seul core set).
Sachant que l’un de nous deux souhaiterait tester la classe chercheur.
Des idées ? Chercheur/survivant ? Ou Mystique ?
Merci !

Bonjour,

  Mon conseil :  prenez ce qui vous fait plaisir, choisissez l’investigateur qui vous parle le plus, étalez les différents investigateurs par classe et faites vous-même votre choix. 

  Bon allez, s’il faut vraiment te donner un couple d’investigateur, je dirais William Yorick / Minh Thi Phan. Le premier ayant pour objectif de s’occuper de la vermine (Batte de Base Ball, Hache d’incendie) et de récupérer indirectement des indices (Preuve, Pelle de Fossoyeur, Lanterne), la seconde en soutien de William grâce à sa capacité, axer son deckbuilding sur les cartes Chercheur pour récupérer les indices rapidement et efficacement, mais faire attention à sa faiblesse qui est très pénible.

A peine commencé Dunwish en duo avec madame ce qui m’a forcé à annulé mon solo commencé sur Carcosa. Et bien, plus je joue à ce jeu, plus je suis impressionné des trouvailles et du plaisir qu’il me procure à chaque scénario ! Par contre je viens d’ajouter le dernier pack des civilisation oubliées ( le 4.4) et je dois avouer que ce nouveau cycle m’excite énormement, plus encore que Carcosa qui m’avait déjà bien rendu excité par son thème ( PAris - Mont st Michel et autre). Je ne sais pas ce que réserve la suite des civilisations oubliées ( j’imagine un super temple, des rituel de sacrifices :slight_smile: ) mais si ca se termine aussi bien que les autres cycles, j’attends encore plus de voir dans quelle aventure ils vont nous emmener pour le prochain cycle ! Je signe directement malgré le gouffre financier :smiley:

Merci beaucoup !
William me plait pas mal.
Pas trop dur à jouer Minh ?

gnome06 dit :
Pas trop dur à jouer Minh ?

Tu dis ça parce qu'elle n'est pas très impressionnante physiquement, c'est ça ?
Préjugés que tout cela !
Minh, elle est énorme. Et elle est même viable en solo, ce n'est pas qu'un personnage de soutien. Je recommande très fortement pour découvrir la classe Chercheur. Par contre, tu utiliseras très souvent des cartes attribuées à un test de compétence, donc pense à booster les capacités de pioche pour ne pas te retrouver à cours de moyens.

Et pour accompagner Minh, faites au feeling.
Les Mystiques, ça fait le café, n'hésitez surtout pas à les jouer. D'autant que Carcosa est une campagne qui demande des investigateurs plutôt solides en santé mentale...
Ou pour essayer un truc un peu particulier, je vous recommanderais bien Sefina Rousseau. La double-classe Mystique/Truand dépote bien.

Alors, c'est sûr qu'un duo Minh / Sefina ne va pas exactement défourailler du monstre, mais vous verrez que c'est tout à fait viable, et ça peut justement forcer à trouver d'autres manières de jouer.
J'ai fait la campagne en solo avec Sefina sans jamais buter autre chose que des rats (bon, j'ai perdu au dernier scénar, mais là n'est pas la question !)

Chakado dit :

Minh, elle est énorme. Et elle est même viable en solo, ce n'est pas qu'un personnage de soutien.

Tiens, d'ailleurs quels sont selon toi, les personnages qui tiennent la route en solo et ceux qui sont vraiment plus là pour être en soutien ?

En solo, qui se débrouillent bien, de ceux que j’ai vu, il y a surtout Roland, Akachi, et Jenny.
William est pas mal, mais avait du mal à trouver des indices (mon deck n’était peut-être pas top non plus pour ça…)

Je joue Ursula sur la Civilisation, elle est vraiment cool aussi, mais galère dès que ça castagne un peu…

#my2cts

Bonne question.
De manière générale, les Gardiens autres que Roland me semblent les plus faibles en solo, vu qu’un bon nombre des cartes de leur classe valorise le travail d’équipe. Mais j’ai lu que Mark Harrigan est très fort, il faudrait que je l’essaie.

En survivant : Aschan Pete.
En chercheur : Minh Thi Phan. Ursula Downs dépote bien sur la Civilisation Oubliée, mais pas sûr qu’elle soit aussi performante dans les autres campagnes. Je n’ai pas essayé Rex Murphy, mais Palferso en ces lieux en avait chanté les louanges. C’est juste qu’il faut le jouer de manière particulière (évasion et pioche, faire les scénarios en mode rush).
Mystique : franchement, je les trouve tous forts en solo. C’est juste que j’ai l’impression qu’ils se jouent un peu tous de la même façon (en gros, on a juste besoin de leur caractéristique de Volonté, le reste on s’en fout)
Truand : Sefina Rousseau, Jenny Barnes.

Pour les autres, ce n’est pas tant qu’ils ont des rôles de “soutien”, mais plutôt des rôles de spécialistes. Ils sont très forts dans un domaine, et donc plus faibles sur le reste, ce qui peut être compliqué à jouer en solo. C’est typiquement le cas de Zoey : OK, elle est super forte pour se débarrasser de toutes les abominations qui traînent, mais si elle n’a pas une copine pour enquêter elle aura beaucoup de mal.

Pour ma part, j’ai adoré jouer le Père Matéo en solo. Sa capacité ainsi que certaines cartes permettant de manipuler le Chaos Bag (Défiance, Pierre Chtonnienne, Le Codex des Ages pour n’en citer que quelques unes) sont vraiment très intéressantes. Le fait de pouvoir commencer avec 5 PXs permet de lui donner un peu de mordant dès le départ, ou d’intégrer carrément un Sceau du Signe des Anciens 5* au premier scénario.

  Par contre, j’ai énormément de mal à jouer un deck Daisy Walker qui tienne la route en solo.

Chakado dit :Mais j'ai lu que Mark Harrigan est très fort, il faudrait que je l'essaie. [...]
En survivant : Aschan Pete.
En chercheur : [...] Je n'ai pas essayé Rex Murphy, mais Palferso en ces lieux en avait chanté les louanges. C'est juste qu'il faut le jouer de manière particulière (évasion et pioche, faire les scénarios en mode rush).
Mystique : franchement, je les trouve tous forts en solo. C'est juste que j'ai l'impression qu'ils se jouent un peu tous de la même façon [...]
Truand : Sefina Rousseau, Jenny Barnes.

Je confirme pour Mark qui s'est avéré assez dévastateur (au sens propre) sur Carcosa...

J'ai eu plus de mal avec Ashcan mais c'est un personnage que je trouve intéressant.

J'ultra-sur-confirme ce que dit Chakado pour Rex. Il ne paie pas de mine mais c'est un monstre passionnant à jouer.

Pour les Mystiques, je suis également d'accord et la sensation d'avoir la même chose en couleur arrive très vite avec eux (sensation due entre autres au fait que leurs sorts leur permettent de faire un peu tout et donc, pour schématiser, on prend toujours plus ou moins les mêmes sorts qui permettent de faire un peu tout...). J'ai tout de même envie de tenter Mateo qui a l'air pas mal et original depuis plusieurs aspects.

Je ne connais pas Sefina mais comme c'est une "piocheuse" elle est forcément forte... Jenny est très chouette. J'ai passé mon meilleur moment à HàA avec elle sur Dunwich. Skids que j'ai joué récemment sur Carcosa est également bien balaise (comme beaucoup de persos forts en fuite que j'ai joués) mais assez peu palpitant en soi à mon sens (c'est peut-être partiellement dû aux options de deck que j'ai prises avec lui).

palferso dit :


J'ai eu plus de mal avec Ashcan mais c'est un personnage que je trouve intéressant.


Je ne connais pas Sefina mais comme c'est une "piocheuse" elle est forcément forte...

Ashcan le mal-aimé... (enfin, c'est surtout Morgal qui n'arrête pas de lui envoyer des scuds)
Ce n'est pas mon préféré, mais n'empêche que c'est un des personnages suffisamment polyvalents pour être viable en solo, et il a quand même un gameplay qui lui est très spécifique.
Son gros problème étant que, si il perd son chien Duke pour une raison ou pour une autre, les choses tournent tout de suite au cauchemar sans espoir. Et dans Dunwich, il y a en a, des façons de perdre Duke...

Sefina, ce n'est pas tant le côté piocheuse qui fait sa particularité. Effectivement, la grosse main de carte au début permet un départ canon. Les évènements réutilisables, j'ai trouvé ça plus anecdotique (ça dépend tellement de ce qu'on a pioché dans la main de départ...)
Pour moi ce qui fait sa personnalité, c'est vraiment ce drôle de mélange Truand - Mystique. Elle a accès aux sorts à tout faire des Mystiques, mais en étant plus axée sur l'évasion. T'imagines : une Mystique riche, accompagnée de Leo DeLuca, et qui s'échappe en permanence. Elle dépote, quoi.

Chakado dit :Pour moi ce qui fait sa personnalité, c'est vraiment ce drôle de mélange Truand - Mystique. Elle a accès aux sorts à tout faire des Mystiques, mais en étant plus axée sur l'évasion. T'imagines : une Mystique riche, accompagnée de Leo DeLuca, et qui s'échappe en permanence. Elle dépote, quoi.

J'imagine...

Chakado dit :

Ashcan le mal-aimé... (enfin, c'est surtout Morgal qui n'arrête pas de lui envoyer des scuds)
Ce n'est pas mon préféré, mais n'empêche que c'est un des personnages suffisamment polyvalents pour être viable en solo, et il a quand même un gameplay qui lui est très spécifique.
Son gros problème étant que, si il perd son chien Duke pour une raison ou pour une autre, les choses tournent tout de suite au cauchemar sans espoir. Et dans Dunwich, il y a en a, des façons de perdre Duke...
 

Eh! Je ne suis pas si méchant avec Ashcan!
Bon, c'est vrai que les quelques parties que j'ai fait avec lui, et le deck du défi solo, c'étaient mal passées, justement à cause de cartes qui font perdre Duke.

Il y a depuis pas mal de cartes parfaites pour Ashcan qui sont sorties (pour soigner, redresser, ou récupérer des alliés de la défausse). Il doit être bien plus agréable maintenant.


Personne n'a cité Léo Anderson, d'ailleurs. Avec son 4/3/4/1, il a ce qu'il faut pour jouer solo!

Aschan est fait pour le solo. De tout les investigateur, il est celui que j’ai le plus jouer et qui m’a le plus inspiré dans de multiples variantes stratégique. Ce qui est certain c’est qu’il est capable de gérer les 2 paramètres incontournable de tous les scenario, à savoir la recherche d’indice et la gestion des ennemis grâce à Duke qui est permanent ce qui evite les mauvaises surprise d’une mauvaise pioche. Cela lui permet en outre plus de souplesse coté deck building.
Voici par exemple histoire de ce faire une idée, la version (post civilisation oublié) que je jouais sur Carcosa à mi campagne ( Je n’ai plus de trace de ma version pour le scenario final): 

Aschan à rouler sur toute la campagne avec une facilité déconcertante.

Soutien ( 14 )
[x1] Duke
[x1] Pelle de Fossoyeur
[x2] Précieux Souvenir
[x1] Loup Solitaire
[x2] Flétrissement
[x2] Aquinnah
[x1] Bagarreur
[x2] Peter Sylvestre
[x1] Courageux
[x1] Charisme

Évènements ( 7 )
[x2] Chanceux !
[x2] « Regardez ce que j’ai Trouvé ! »
[x2] Sort de Protection
[x1] Frapper ou Filer

Compétence ( 12 )
[x2] Instinct de Survie
[x2] Dégourdi
[x1] Maîtrise
[x2] Faites vos Prières
[x2] Recherche Désespérée
[x1] Se Montrer à la Hauteur
[x2] Attaque Inconsidérée

Faiblesse de Base ( 1 )
[x1] Sbire de la Pègre

Merci pour vos retours, et j’essayerai le deck que tu as fait pour Ashcan, BoT.

Je me demande aussi comment se débrouiller avec un investigateur dont la principale qualité est de se désengager et fuir ses ennemis, dans le sens où, par exemple dans le scénario Les Masques de minuit, il faut souvent poser des pions fatalité sur ces ennemis, et si on ne les combat pas, l’action avance à une telle vitesse qu’on ne fait que subir. Comment vous avez fait ?

Proute dit :Je me demande aussi comment se débrouiller avec un investigateur dont la principale qualité est de se désengager et fuir ses ennemis, dans le sens où, par exemple dans le scénario Les Masques de minuit, il faut souvent poser des pions fatalité sur ces ennemis, et si on ne les combat pas, l'action avance à une telle vitesse qu'on ne fait que subir. Comment vous avez fait ?

J'ai très envie de rejouer avec REX. Je dois finir Dunwich que j'ai en cours avec Calvin Wright (ultra original, je prends beaucoup de plaisir à le jouer) et après, j'enchaînerai sur la nouvelle mouture de la Zélatrice avec REX. Je te raconterai comment il se sera débrouillé sur les Masques!

Tu as acheté le Renouveau de la Zelatrice finalement ?