




Retour dans le sens où je reviens vers ce jeu.
Car en effet en 2016 j'achète ce jeu et je suis conquis. Au point où je prends les 3 premières campagnes. Puis je fais un constat : j'ai devant moi une collection de 350€ environ, le jeu n'est pas facile à ranger sans avoir des rangements adéquates (merci les boite de ferrero). Préparer les cartes du scénario et les deck des personnages prend un certain temps
Je jouais principalement en soluo à faire les campagnes en mode "réaliste", c'est à dire mes personnages n'ont qu'une seule chance, ils ne peuvent recommencer un scénario.
ça m'a créé deux problématiques qui m'ont fait abandonné le jeu
- certain scénarios furent un fiasco rapidement, en quinze minutes c'est emballé sans vraiment voir le potentiel du scénario.
- Il fallait attendre 1 mois entre chaque scénario pour continuer l'aventure.
Bref j'ai fini par investir d'autre jeu et pas vraiment l'envie de revenir sur des scénarios déjà fait, j'ai fini par me dire que ce jeu n'etait pas vraiment fait pour moi nonobstant toute ces qualités. je revend le tout pour pas grand chose.
En continuant ma quête du jeu solo parfait
j'ai fait quasi tout les cthulhu (j'aime l'ambiance lovecraftienne) de chez ffg, ainsi que seigneurs des anneaux JCE et plateau, gloomhaven english dans le texte alors que je ne maitrise même pas ma langue maternelle mais très bon au demeurant pour avoir fini la campagne en une cinquantaine de scénario.
j'arrive à horreur à arkham v3. Il n'est pas mauvais, mais il est long avec une sensation répétitif. Il manque une dimension narratif forte, sur 6 scénarios (avec extension) il y en a deux que j'apprécie pour sa narration. Je me suis dit qu'il manque un truc que horreur à arkham JCE avait.
Hier je réachète la boite de base et la boite deluxe d'innsmouth, (c'est la deuxième fois dans ma vie que je réachète un jeu, le premier c'était netrunner mais pas vraiment pour y jouer, mais pour l'avoir dans ma collection, car j'adore le game design de ce jeu aussi)
Je fais le premier scénario d'innsmouth, je me rappelle de toute les règles, juste revoir le nombre de cartes et de ressources en début de partie. je joue et là paf, je découvre une sensation que je n'ai pas eu sur mes autres jeux solo.
La sensation d'EXPLORATION. C'est vraiment un jeu où j'ai la sensation de découverte. un nouveau lieu, un nouveau personnage, des embranchements d'histoire sur une trame commune. Contrairement à d'autres jeux ou c'est une sensation de livre dont vous êtes le héros avec un peu d'interaction ludique ou un jeu avec une bonne mécanique saupoudré d'un fluff narratif sans saveur.
Ce jeu réunit vraiment le narratif et le ludique.
l'EXPLORATION vers l'inconnu, c'est pour ça que la 3e campagne plait autant je pense ici, car c'est ça mécanique centrale. Mais c'est aussi découvrir des villes parfois angoissante comme dans un des scénarios de dunwich, ou découvrir des personnages aux destins funestes comme la boite deluxe de carcosa. Bref je suis de nouveau tombé dans la marmite avec un esprit moins psychorigide qu'avant pour l'apprécier à ça juste valeur.
Pour finir, une question. Quel est la thématique de la 4e campagne "le cercle" ? car autant je vois bien pour les autres mais celle là, je n'arrive pas à la définir.

dje03 dit :
Pour finir, une question. Quel est la thématique de la 4e campagne "le cercle" ? car autant je vois bien pour les autres mais celle là, je n'arrive pas à la définir.
La trame de cette campagne reste volontairement assez mystérieuse pendant toute la durée de l'histoire, mais en gros : on reste à Arkham, et il s'agit d'investiguer sur les étranges agissements de la Loge du Crépuscule d'Argent, ainsi que d'une congrégation de sorcières, ou ce qui y ressemble.

Bon j'ai pas eu a racheter le jeu pour m'en rendre compte ^^
Le Cercle c'est la campagne des elections a la mairie d'arkham :).
Tu dois choisir ton camp entre deux leaders rivaux.
Thematique bof bof (enfin moi ca m'a pas emballé). Tres belle narration. Scenarios tres interessants techniquement parlant meme si certains pas equilibres (trop facile, trop long ou trop dur).

Ce que j'aime bien c'est qu'à travers plusieurs scénarios on va pouvoir bien explorer Arkham, j'adore l'idée !
Oui le rangement c'est une plaie, quand tu ouvres les boites et que tu vois plus de vide que de matos, tu te dis qu'entre ça et le recyclage d'images, les économies sont assurées chez FFG ! Moi ça va que j'ai appris à en faire une activité à part entière : une astuce simple peut-être connue : tu retournes le carton de la boite de base et tu vois que ça fait deux espèces de boites de chaque côté, de la largeur d'une carte, tu découpes puis tu fixes les angles avec du scotch ou de la colle, en plus ça donne parfois de belles illustrations sur le dessous :-) Il n'y a pas que FFG qui recycle, c'est de bonne guerre :-) j'ai utilisé ce système pour les Contrées de l'Horreur notamment.
Morgal - Sympa l'idée, en effet !

Allons défendre notre précieux aux invitations de la TTCUP 2020 !
Un combat perdu d'avance, comme un scénario difficile en mode expert, alléchant non ?!

Azertyk7 dit :Coucou les Cultistes.
Allons défendre notre précieux aux invitations de la TTCUP 2020 !
Un combat perdu d'avance, comme un scénario difficile en mode expert, alléchant non ?!
J’en suis !

Morgal dit :C'est même pas l'ennemi qui t'inflige une horreur, c'est n'importe quel ennemi de ton lieu quand tu prends une horreur, donc ça vaut aussi quand c'est à cause d'une carte rencontre ou d'une de tes cartes, comme flétrissement.
Merci pour cette précision, les prochains ennemis d'Agnes n'auront qu'à bien se tenir !
Après une dizaine de jours sans y jouer (pas parce que je ne voulais pas, mais pour des raisons pratiques que je ne développerai pas ici), j'ai très envie de reprendre Agnes. Peut-être pour reprendre son deck final sur un scénario indépendant, pour voir ce que ça donne en sensations, ou alors en repartant de zéro, mais sur Dunwich cette fois.
Ben la petite c'est une tuerie, j'en suis à la mi-campagne et c'est mon meilleur run et de loin pour l'instant



https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2020/10/15/peer-beyond-the-veil/
En gros la machette, débrouillard et higher education voient leur pénalité d'xp réduite (passage de +5 à +3). Je trouve ça bien.
Quitte ou double devient "interdite", certaines combos étant trop puissantes à priori (piocher son deck, infliger 50 dégâts à un boss...)

https://www.youtube.com/watch?v=NNKl8Qy7j-M&t=260s


Lhargo dit :Pour les créatifs, un petit concours de creation de carte :
https://www.youtube.com/watch?v=NNKl8Qy7j-M&t=260s
Cet homme est partout, il est ubiquitaire.

Je viens de me rap pkoi. :)

Tintaglia dit :Tiens il y alongtemps que je n'avais pas regardé un sondage Tric Trac Cup.
Je viens de me rap pkoi. :)
Ah c'est clair, il ne faut pas être trop cardiaque, je ne sais pas pourquoi je continue de m'infliger ça...
(Sans doute parce que j'aime bien parler jeux, malgré tout...)

Chakado dit :Tintaglia dit :Tiens il y alongtemps que je n'avais pas regardé un sondage Tric Trac Cup.
Je viens de me rap pkoi. :)Ah c'est clair, il ne faut pas être trop cardiaque, je ne sais pas pourquoi je continue de m'infliger ça...
(Sans doute parce que j'aime bien parler jeux, malgré tout...)
Et je t'admire pour cela.
J'avoue que rien que l'idée de devoir imaginer comparer Takenoko à Arkham JCE me provoque un AVC.

Je préfère Arkham, mais le ticket d'entrée est quand même assez cher. ^^

Mais devoir les comparer me pose un problème.



Lhargo dit :Pour les créatifs, un petit concours de creation de carte :
https://www.youtube.com/watch?v=NNKl8Qy7j-M&t=260s
C'est clair, ce concours la est bien plus fun ! :p

Il y a une date pour le second pack d'Innsmouth, mais pas le premier !
