Horreur a Arkham,le jeu de cartes.Et oui.

   En attendant le Serment Indicible, ma moitié et moi-même avions 1 xp à dépenser pour s'offrir un petit voyage rapide en Louisiane, suite à la réception des PODS en VF (putain, si t'es pas dedans, cette phrase veut juste rien dire, peut-être avons nous vraiment perdu la raison).

  Vous l'aurez compris, on a joué hier le scénario La Malédiction du Rougarou avec une Zoey armée jusqu'aux dents et une Minh-Ti Phan en soutien. Nous avons globalement apprécié la chasse mais c'est bien la première fois que nous avons autant buté sur les règles, notamment pour le déplacement du rougarou, plus quelques bricoles à coté. Au point même d'aller chercher en cours de jeu les réponses sur Internet  quitte à un peu casser l'immersion (j'aime pas appliquer la Sombre Règle, je préfère utiliser la bonne règle quand je suis avec ma chérie. Avec des débutants à initier, par contre, si je bute sur un point de règle, je privilégie l'immersion).

  Quoiqu'il en soit, pendant que Minh-Ti collectait les indices du passage de l'abomination, une Zoey des grands jours, avec Machette, Automatique .45, La Croix de Zoey, Explosion de Dynamite et Coup Vicieux, a littéralement pulvérisé un pauvre Rougarou entravé par un piège à ours. J'avais presque pitié pour la pauvre bête. Une première Explosion de Dynamite avait tôt fait d'effrayer et de blesser le monstre qui s'est réfugiée à l'autre bout de la Nouvelle Orléans ... puis Zoey lui est tombée sur la viande. Il ne restait vraiment pas grand chose de la pauvre bête.

  Pour une fois, la chance était de notre coté.

Bon, j'ai utilisé le moteur de recherche qui est une véritable horreur (non, pas à Arkham, à Tric Trac) et du coup, je vais peut-être poser une question déjà posée.

Dans La banque gagne toujours, il est écrit qu'on doit prendre l'intrigue 2b si on a fini le passage à la fac. J'ai eu du bol, j'ai commencé par le casino. Et finalement, en regardant mes cartes, je n'ai pas trouvé d'intrigue 2b. Quelqu'un pourrait-il me donner le numéro de la carte, s'il vous plaît ?

Merci par avance. :)

L’intrigue 2b est le verso de l’intrigue 2a 😁

^^ Ah, merci ! :D

  Il me semble que je m’étais d’ailleurs posé la même question à une époque, comme quoi on est plus ou moins tous passé par les mêmes étapes/difficultés. 

Moi aussi. 
Je crois avoir trouvé la réponse sur BGG :)

Au moins, j'ai trouvé Lita Chantier tout seul :D

Dîtes. 
Sur BGG, les gens se plaignent de la facilité des échos du passé.
Dr Cheux et sa moitié se sont fait "marché dessus".
J'ai tenu pas mal de temps avant d'être submergé à mon tour, n'ayant pas le temps de faire tout ce qu'il y a à faire dans ce scénario...

D'autres l'ont fait?


Pas jouer encore Carcossa, et donc, pas encore les echos du passé.
Mais, dire trop simple dans HàA ca me semble impossible.

Pour exemple l'express est pour moi un scénario super facile, mais, si on à pas de chance au tirage et que les passager arrive, ou que l'on fait avant tout la chasse aux indices, on risque d'avoir beaucoup de mal.
Autre chose à prendre en compte ,ce que les scénarii future vont faire comme surprise.
Peut être que ceux qui l'on survolé on du écrire dans leur roadbook, une phrase qui semble bénéfique voir, neutre, mais qu'elle va leur revenir à la figure.

Personnellement pour faire et refaire les scénarii de la Zelatrice et de Dunwich je me rends compte que parfois s'en sortir moyenement nous sauve à la fin plus qu'une réussite brillante et que , le tirage du deck (dont j'ai oublié le nom) peux vraiment changer un scénario de facile à cauchemard ou de difficile à trop simple.

Morgal dit :Reçu hier, pas très bien protégés...
La qualité d'impression semble un peu moins bonne que sur les autres sorties...
J'ai la même impression que toi, j'ai noté également un moins bonne qualité de l'impression et surtout du découpage.
Mes cartes de l'édition du Rougarou sont toutes décentrées, je suis un peu déçu mais je vais voir avec le service client.
Je voulais savoir si chez vous ça faisait pareil ?

Cheese38 dit :
Morgal dit :Reçu hier, pas très bien protégés...
La qualité d'impression semble un peu moins bonne que sur les autres sorties...
J'ai la même impression que toi, j'ai noté également un moins bonne qualité de l'impression et surtout du découpage.
Mes cartes de l'édition du Rougarou sont toutes décentrées, je suis un peu déçu mais je vais voir avec le service client.
Je voulais savoir si chez vous ça faisait pareil ?

Pour la qualité d’impression c’est Normal car le PoD, qui sont imprimés en format limité ne suivent pas le même processus d’impression que les autres JCE

Eole20 dit :
Cheese38 dit :
Morgal dit :Reçu hier, pas très bien protégés...
La qualité d'impression semble un peu moins bonne que sur les autres sorties...
J'ai la même impression que toi, j'ai noté également un moins bonne qualité de l'impression et surtout du découpage.
Mes cartes de l'édition du Rougarou sont toutes décentrées, je suis un peu déçu mais je vais voir avec le service client.
Je voulais savoir si chez vous ça faisait pareil ?

Pour la qualité d’impression c’est Normal car le PoD, qui sont imprimés en format limité ne suivent pas le même processus d’impression que les autres JCE

Merci pour l'info je ne savais pas. Après loin de moi l'idée de critiquer edge sur ce point car ils se sont "battus" avec Asmodée pour pouvoir sortir les POD en VF donc merci à eux.

Mais je m'interroge juste sur le fait que toutes mes cartes du Rougarou soit mal découpé. De votre coté c'est pareil ? Je vais quand même demander au SAV.

  Sur le forum Horreur à Arkham, des joueurs, vraisemblablement expérimentés dans le domaine des jce de FFG et leurs PODS respectifs, sont assez contents de la qualité d'impression. Mais c'est vrai qu'il y a une différence d'impression, mais c'est pas gravissime non plus.

Oui, mes cartes du Rougarou sont en effet excentrées sur la gauche, mais ce n'est pas plus embêtant que ça, les textes sont lisibles. Et vu que ce genre de produit que sont les POD se retrouvent très vite en rupture et que l'attente est parfois longue avant une réimpression, je suis bien content d'avoir mon exemplaire, fussent-ils imparfait.

J'ai les PoD Vo et Vf du carnaval des horreurs et il y a pas photo la Vf est bien meilleure! Les cartes sont plus lisses, lumineuses et brillantes, se rapprochant plus de la qualité des cartes non PoD.
Ca dépend peut être des tirages mais en tout cas de ce que j'ai entre les mains je suis bien content des PoD Vf et je vais attendre le labyrinthe en Vf du coup :)

Morgal dit :Dîtes. 
Sur BGG, les gens se plaignent de la facilité des échos du passé.
Dr Cheux et sa moitié se sont fait "marché dessus".
J'ai tenu pas mal de temps avant d'être submergé à mon tour, n'ayant pas le temps de faire tout ce qu'il y a à faire dans ce scénario...

D'autres l'ont fait?

Je ne l'ai fait qu'une fois et j'en ai pas mal bavé.
Mais je peux concevoir que le scénario soit facile si on le joue en duo avec un investigateur qui tape très efficacement et l'autre qui enquête très efficacement. Sans compter qu'à deux joueurs on peut couvrir plus facilement différents lieux, alors qu'en solo il faut dépenser beaucoup d'actions à faire des aller-retours (le Raccourci est ton meilleur ami).
Bref c'est un scénario un peu particulier dans le sens où, sans trop spoiler, la gestion des ennemis et la gestion du temps sont étroitement liées. Autrement dit, si on a un buteur de monstre très efficace, on ne ressent pas vraiment la pression du temps qui passe et l'autre investigateur peut enquêter tranquillement.
En solo, comme il est difficile d'avoir un deck réellement polyvalent, on gère comme on peut... Moi j'ai fait le scénario avec Minh qui est une excellente enquêteuse. Elle a dû passer en mode rush pour finir le scénario, en mode "j'ignore les ennemis et j'espère juste récolter un max d'indices en un minimum d'action". Un deck orienté combat pourra avoir le problème inverse, à savoir "je passe mon temps à buter des ennemis trop facilement, mais pendant ce temps je n'enquête pas" et le scénario peut durer trèèès longtemps comme ça.

Du coup je peux concevoir que ça peut être une promenade de santé en duo avec deux investigateurs très complémentaires, je ne sais pas, il faudrait que j'essaie.

Et comme Krisspics, pour moi c'est plutôt l'Express du Comté d'Essex qui a toujours été le scénario tranquille (je l'ai fait trois fois), alors que dans certains retours il est parfois considéré comme un des plus durs. Je suppose que le tirage fait beaucoup, sur ce genre de scénario.

Chakado dit : Un deck orienté combat pourra avoir le problème inverse, à savoir "je passe mon temps à buter des ennemis trop facilement, mais pendant ce temps je n'enquête pas" et le scénario peut durer trèèès longtemps comme ça.
C'est exactement ce que j'ai eu. Sauf que les ennemis ont des règles de génération, et qu'il faut un peu leur courir après. (Parfois, certains étaient envoyés à 3 déplacements de ma position...)
Au final, j'ai été submergé, et j'ai pris la porte, en n'ayant passé que le premier acte...

J'ai fait ma première partie avec le jeu de base, et j'accroche carrément. Ancien joueur de Magic, j'aime bien construire des decks et le côté scénario, et immersion ça le fait bien !!!
J'ai une petite question : j'ai compris qu'il y avait plusieurs campagnes Base / Dunwich / Caracosa -->

Lorque l'on a un personnage, garde t on ses xp lors d'une nouvelle campagne ? Si l'on change de perso (on choisit un nouvel investigateur de Dunwich par exemple) faut il recommencer tous les scenarios depuis le début pour avoir l'xp ?



 

Chaque campagne se démarre avec des persos niveau 0, sans aucun xp. Sauf variante.

Merci, ce qui signifie que si je souhaite garder un perso de la boite de base pour une autre campagne, je devrais retirer toutes les cartes acquises via les xp

Vicuel dit :Merci, ce qui signifie que si je souhaite garder un perso de la boite de base pour une autre campagne, je devrais retirer toutes les cartes acquises via les xp

Oui... MAIS...

C'est ton jeu, et il n'est pas competitif, donc... Tu fais comme tu veux.
Je pense que si tu veux continuer avec un personnage qui à déjà des XP tu peux le faire, mais alors, il devrait aussi garder ces traumas.
Et, partir sur une campagne comme Dunwich déjà amoché (sauf peut être en facile) c'est pas gagné.
Sans compter que même la Zélatrice il y'a quand même moyen de mourir sur le dernier Scénario.
Ce qui me semble aussi important, si tu veux, faire un Run de plusieurs campagne à la suite, c'est de ne builder ton deck qu'avec les cartes présente avant le scénario que tu vas faire et donc, ne pas être trop en avance niveau carte, car certaines grosse carte qui arrive en fin de campagne Dunwich serait bien trop puissante pour le début.

Mais, c'est juste mes 2 cents.