Ce jeu est sorti le 1 nov. 2016, et a été ajouté en base le 19 août 2016 par Monsieur Phal

édition 2016

Standalone 24 extensions
Frais de port ajustés en fonction du montant total et/ou de votre abonnement.
4587
réponses
296
followers
Par : Hadoken | jeudi 26 mai 2016 à 00:17
Default
sakurazuka38
sakurazuka38
J'arrive bien après la bataille mais je suis à deux doigts d'enfin prendre le jeu.

Du coup avec le recul, est-ce qu'il vaut le coup, notamment pour jouer en solo ?

Il se renouvelle bien ?

Y'a-t-il des extensions qui sortent un peu du lot ?

par avance merci!
Mon top
Aucun jeu trouvé
krisspics
krisspics

Le jeu est extraordinaire surtout en solo.
Hyper immersif.
Et on peu sans problème refaire un scénario déjà fait car, les personnages utilisée, nos deck et ... l'aléatoire du deck rencontre font que chaque partie est différentes (en plus certain scénario ne sont pas les même suivant les cartes de départ).
Les déscisions que tu prends font aussi que la campagne n'est pas la même ...

Pour les extensions je dirais que toutes les histoires sont bien.
Les POD ne sont pas indispensable (pour un non fan)
Par contre il est relativement important de prendre les extensions dans l'ordre (en tout cas par campagne).
Mon top
Docteur Cheux
Docteur Cheux
Je plussoie l’ami Krisspics, ce jeu est une tuerie. C’est un des rares JCE à avoir été nommé pour un prix majeur, à savoir l’As d’Or de Cannes, ce qui en soi est vraiment remarquable. 

Il beneficie d’une très grande rejouabilité et se renouvelle très régulierement. Je conseillerai tout de même de choisir les campagnes dans l’ordre de sortie chronologique de leur sorties car, d’un certain point de vue, le jeu devient un peu plus dense avec le temps. 
Mon top
Aucun jeu trouvé
popoff
popoff
Pour compléter, la dernière campagne en cours de sortie est effectivement bien + ardue que les autres (enfin je trouve), donc il vaut mieux effectivement les prendre dans l'ordre.

Pour l'intérêt du jeu, perso je ne connais rien de mieux dans sa catégorie, pour ce qui est de la mécanique et de l'immersion. Certains lui reprochent sa part trop grande d'aléatoire (tirage des cartes, des pions chaos lors des tests et des rencontres) et le fait est que le même scénario joué avec le même deck peut se passer facilement une fois et s'avérer mortel une seconde, sachant que dans une campagne, il y en a toujours 1 ou 2 auquel ton perso doit survivre absolument, sans quoi il faut tout recommencer depuis le début (alors que tu peux continuer la campagne même avec des défaites sur les autres, certes avec parfois des effets négatifs qui s'accumulent). Mais l'aléa se lisse à peu près sur une campagne, le niveau de difficulté est modulable et je me permets en ce qui me concerne de recommencer les scénarios que j'ai raté sans revenir au début (je crois d'ailleurs ne pas être le seul...)
Mon top
Aucun jeu trouvé
morty
morty
Le jeu est excellent que ce soit en solo ou en duo (on est en plein campagne Carcosa avec ma femme). 
C'est immersif, les règles sont simple mais le jeu est bien tendu. Le coté campagne est génial même en solo. J'avais fais la première campagne avec ma femme et je l'ai refaite en solo je confirme qu'il n'y a aucuns soucis à rejouer la même campagne (les lieux du scenario change, ton héros, ton deck, les rencontres... bref tout change et tu ne fera donc jamais 2 fois la même partie)...
Moi qui m'étais promis de rester sur la boite de base j'ai finalement craqué sur la campagne Dunwich et celle de Carcosa... c'est dire si le jeu m'a convaincu :-) 

 
Mon top
Aucun jeu trouvé
Tintaglia
Tintaglia
C'est un buddget certes mais ca vaut le coup c sur.
partie solo : 1 heure / scenario
partie solo/duo : 2 heures / scenario
 
sakurazuka38
sakurazuka38
Merci pour ces retours!

Du coup je peux commencer tranquillement avec la boite de base et enchainer ensuite avec les extensions ?

Par contre quand vous parlez de campagne c'est la boite deluxe et les paquets qui viennent compléter ?

Sinon, si on a pas l'envie de passer trop de temps à deckbuilder le jeu est sympa aussi ? (bon j'imagine qu'on perd quand meme le sel du jeu) ?
Mon top
Aucun jeu trouvé
Halfly
Halfly
Oui commence par la boîte de base. Elle est de toute façon essentielle pour la suite et ça te permettra de voir comment tourne le jeu. Le seul souci c'est que tu seras forcément limité en création de deck avec que la boîte de base mais vu que ça a pas l'air d'être ta grande passion ça suffira largement et tu auras déjà de quoi faire avec les 5 investigateurs inclus dedans. En plus ils donnent un exemple de deck préconstruit pour chaqun des 5 investigateurs.

Ensuite si ça te plaît tu pourras enchaîner avec les campagnes (c'est effectivement une deluxe + les 6 paquets myths qui vont avec).

Pour le deckbuiling, ce qui est bien dans ce jeu c'est que t'as pas à refaire ton deck pour qu'il colle au mieux au scénario comme dans le seigneur des anneaux JcE par exemple. Ici tu fais ton deck au début de l'aventure et ensuite tu l'améliores juste entre 2 scénarios avec quelques cartes que tu peux acheter avec l'exp que tu viens de gagner et hop, t'enchaînes avec le scénario suivant et ainsi de suite. Tu n'as de toute façon pas le droit de tout changer donc c'est assez rapide. 

 
sakurazuka38
sakurazuka38
Merci beaucoup!! Je pense que je vais me laisser tenter!
Mon top
Aucun jeu trouvé
fdubois
fdubois
Pour vos lectures de vacances, je vous recommande ce petit roman :


Default
krisspics
krisspics
fdubois dit :Pour vos lectures de vacances, je vous recommande ce petit roman :


C'est dans l'esprit lovecraft ?

Mon top
fdubois
fdubois
Pas vraiment, même si la présence du mythe se fait sentir.

Victor LaValle propose un nouvel éclairage (et un contrepoint) sur les événements odieux relatés par Lovecraft dans son récit de « l'horreur à Red Hook ». À travers l'exposition des conditions de vie des Noirs et des immigrés dans le New York des années 1920 et des conséquences qui en résultent, il révèle que le véritable monstre n'est pas celui qu'imaginait Lovecraft mais plutôt les préjugés dont – comme beaucoup d'autres à cette époque – il était la proie.

 
Morgal
Morgal
fdubois dit :Pas vraiment, même si la présence du mythe se fait sentir.

Victor LaValle propose un nouvel éclairage (et un contrepoint) sur les événements odieux relatés par Lovecraft dans son récit de « l'horreur à Red Hook ». À travers l'exposition des conditions de vie des Noirs et des immigrés dans le New York des années 1920 et des conséquences qui en résultent, il révèle que le véritable monstre n'est pas celui qu'imaginait Lovecraft mais plutôt les préjugés dont – comme beaucoup d'autres à cette époque – il était la proie.

 

Faudrait définir ce qu'est l'esprit Lovecraft alors, parce que du coup, si une nouvelle de Lovecraft n'est pas dans l'esprit Lovecraft, ça limite ce qui peut en être...

Pour avoir lu l'horreur à Red Hook il y a quelques semaines, c'est vraiment du Lovecraft, mais effectivement, de ceux que j'ai lu, c'est celui avec le plus de préjugés xénophobes et anti migrants (on le sent un peu dans pas mal de ses livres, une différenciation des gens et des "Noirs", et autres immigrants, mais on va dire que c'était commun à l'époque, et que ça en fait plus un homme de son temps qu'autre chose...)


La question qu'il faudrait se poser, en fait, c'est est-ce que les multiples jeux basés sur "Le mythe" sont dans l'esprit Lovecraft?
Par rapport à ses nouvelles, la réponse est "plus ou moins" : dans les jeux, on voit des horreurs, on les vit, et on les affronte.
Dans les nouvelles, globalement, on a le récit venant soit de témoins très indirect (un voisin de machin m'a raconté avoir vu des lumières étranges et entendu des bruits bizarres chez celui ci), soit de témoins qui filtrent la réalité, pour éviter d'effrayer l'auditoire, ou perdre en crédibilité...
(mais du coup, ça serait difficile de garder cet aspect dans un jeu (sans que le jeu soit chiant :p ))

LagKnignt
LagKnignt
L'esprit de Lovecraft (pour moi) est l'idée qu'il existe un monde invisible, qu'on ne connais pas, et qu'on n'imagine meme pas

La nuit, alors que nous entendons des battements d'ailes d'oiseaux, peut etre ce sont des diablotins qui nous observent.
Mon top
Aucun jeu trouvé
mickeyludique
mickeyludique
Bonjour tout le monde,
Étant donné que le site ahjce est fermé où puis je trouver des decks préconstruits car malheureusement c’est ça qui me gonfle le plus à faire.

je vous remercie d’avance 

michael
Mon top
Aucun jeu trouvé
krisspics
krisspics
mickeyludique dit :Bonjour tout le monde,
Étant donné que le site ahjce est fermé où puis je trouver des decks préconstruits car malheureusement c’est ça qui me gonfle le plus à faire.

je vous remercie d’avance 

michael

Le site est Fermé ?
Pourquoi ?

Sinon, je comprends pas pourquoi tu n'aimes pas faire ton deck, moi c'est le moment ou je m'impregne de mon personnage et que je lui donne une vrai personnalité.

Mon top
mickeyludique
mickeyludique
krisspics dit :

Le site est Fermé ?
Pourquoi ?

je n'en sais rien, je voudrai bien connaitre le motif également, ça me dépannait bien.

Sinon, je comprends pas pourquoi tu n'aimes pas faire ton deck, moi c'est le moment ou je m'impregne de mon personnage et que je lui donne une vrai personnalité.

je peux comprendre ton point vu mais moi ça me gonfle, je préfère rentrer directement dans le vif du sujet. :)

merci quand même d'avoir pris le temps de me répondre.

 

Mon top
Aucun jeu trouvé
7Tigers
7Tigers
Pour info, le site arkhamdb est également disponible en français.
Exemple de deck:
https://fr.arkhamdb.com/decklist/view/6367/the-akachi-onyele-mysteries-in-dunwitch-1.0
Femto
Femto
mickeyludique dit :
krisspics dit :

Le site est Fermé ?
Pourquoi ?
 

je n'en sais rien, je voudrai bien connaitre le motif également, ça me dépannait bien.

Sinon, je comprends pas pourquoi tu n'aimes pas faire ton deck, moi c'est le moment ou je m'impregne de mon personnage et que je lui donne une vrai personnalité.

je peux comprendre ton point vu mais moi ça me gonfle, je préfère rentrer directement dans le vif du sujet. :)

merci quand même d'avoir pris le temps de me répondre.

Arf, c'était sympa les faq sur les cartes en FR, bon celles de arkhamdb sont plus complètes en générale.

Le motif spécifié sur le site est le suivant:

Bonjour à tous,
à la demande de Wellsulu, le site web est désormais fermé. Merci à Edge d'avoir supporté le site. 

Bon jeu à tous
Monsieur Patate

J'ai fait une recherche rapide et Wellsulu est un des créateurs ou traducteurs du jeu apparemment ?
Docteur Cheux
Docteur Cheux
  Si quelqu'un a ses entrées chez arkhamdb, pourriez vous leur dire que l'icône pour changer de langue sur tablette et smartphone iOS est défectueux et qu'il n'est pas possible de changer de langue sur ces appareils.
Mon top
Aucun jeu trouvé
Default
Tintaglia
Tintaglia
Wells n'est ni le createur ni le traducteur. LoL.
C'est une ame charitable qui s'est investi dans le site. Et ce message ne reflète en aucun cas la réalité.

Retenez simplement que le site est fermé. Ne me posez pas la question jen'en sais pas plus.
Femto
Femto
Tintaglia dit :Wells n'est ni le createur ni le traducteur. LoL.
C'est une ame charitable qui s'est investi dans le site. Et ce message ne reflète en aucun cas la réalité.

Retenez simplement que le site est fermé. Ne me posez pas la question jen'en sais pas plus.

au temps pour moi, j'étais sur mobile avec une connexion à 2 ko/sec j'ai vu passer le mot "créateur" sur une page non formaté à coté de son nom =P

Proute
Proute
Après plus de vingt parties avec la boîte de base, même si je n'ai pas le sentiment de connaître encore bien toutes les cartes, j'ai enfin craqué pour Dunwich que j'ai inauguré avec Roland Banks suivi de loin par Agnes Baker (deux parties en solo).
Eh bien j'adore, rien que les deux premiers scénarios de la boîte sont beaucoup plus dynamiques et variés que ceux de la Zélatrice !
Il va vite me falloir la suite, et en attendant, je vais écumer les lieux avec un max d'investigateurs !

Bon, il va falloir que je trouve une solution de rangement plus pratique que les sachets en plastique.
gnome06
gnome06
Bonjour,
Ayant quasiment terminé Dunwich en duo (Zoey/jenny), on cherche un autre duo sympa pour Carcosa (sachant que nous n'avons qu'un seul core set).
Sachant que l'un de nous deux souhaiterait tester la classe chercheur.
Des idées ? Chercheur/survivant ? Ou Mystique ?
Merci !
Mon top
Aucun jeu trouvé
Docteur Cheux
Docteur Cheux
  Bonjour,

  Mon conseil :  prenez ce qui vous fait plaisir, choisissez l'investigateur qui vous parle le plus, étalez les différents investigateurs par classe et faites vous-même votre choix. 

  Bon allez, s'il faut vraiment te donner un couple d'investigateur, je dirais William Yorick / Minh Thi Phan. Le premier ayant pour objectif de s'occuper de la vermine (Batte de Base Ball, Hache d'incendie) et de récupérer indirectement des indices (Preuve, Pelle de Fossoyeur, Lanterne), la seconde en soutien de William grâce à sa capacité, axer son deckbuilding sur les cartes Chercheur pour récupérer les indices rapidement et efficacement, mais faire attention à sa faiblesse qui est très pénible.
Mon top
Aucun jeu trouvé
driepick
driepick
A peine commencé Dunwish en duo avec madame ce qui m'a forcé à annulé mon solo commencé sur Carcosa. Et bien, plus je joue à ce jeu, plus je suis impressionné des trouvailles et du plaisir qu'il me procure à chaque scénario ! Par contre je viens d'ajouter le dernier pack des civilisation oubliées ( le 4.4) et je dois avouer que ce nouveau cycle m'excite énormement, plus encore que Carcosa qui m'avait déjà bien rendu excité par son thème ( PAris - Mont st Michel et autre). Je ne sais pas ce que réserve la suite des civilisations oubliées ( j'imagine un super temple, des rituel de sacrifices :-) ) mais si ca se termine aussi bien que les autres cycles, j'attends encore plus de voir dans quelle aventure ils vont nous emmener pour le prochain cycle ! Je signe directement malgré le gouffre financier :-D
Mon top
Aucun jeu trouvé
gnome06
gnome06
Merci beaucoup !
William me plait pas mal.
Pas trop dur à jouer Minh ?
Mon top
Aucun jeu trouvé
Chakado
Chakado
gnome06 dit :
Pas trop dur à jouer Minh ?

Tu dis ça parce qu'elle n'est pas très impressionnante physiquement, c'est ça ?
Préjugés que tout cela !
Minh, elle est énorme. Et elle est même viable en solo, ce n'est pas qu'un personnage de soutien. Je recommande très fortement pour découvrir la classe Chercheur. Par contre, tu utiliseras très souvent des cartes attribuées à un test de compétence, donc pense à booster les capacités de pioche pour ne pas te retrouver à cours de moyens.

Et pour accompagner Minh, faites au feeling.
Les Mystiques, ça fait le café, n'hésitez surtout pas à les jouer. D'autant que Carcosa est une campagne qui demande des investigateurs plutôt solides en santé mentale...
Ou pour essayer un truc un peu particulier, je vous recommanderais bien Sefina Rousseau. La double-classe Mystique/Truand dépote bien.

Alors, c'est sûr qu'un duo Minh / Sefina ne va pas exactement défourailler du monstre, mais vous verrez que c'est tout à fait viable, et ça peut justement forcer à trouver d'autres manières de jouer.
J'ai fait la campagne en solo avec Sefina sans jamais buter autre chose que des rats (bon, j'ai perdu au dernier scénar, mais là n'est pas la question !)

Proute
Proute
Chakado dit :

Minh, elle est énorme. Et elle est même viable en solo, ce n'est pas qu'un personnage de soutien.

Tiens, d'ailleurs quels sont selon toi, les personnages qui tiennent la route en solo et ceux qui sont vraiment plus là pour être en soutien ?

Morgal
Morgal
En solo, qui se débrouillent bien, de ceux que j'ai vu, il y a surtout Roland, Akachi, et Jenny.
William est pas mal, mais avait du mal à trouver des indices (mon deck n'était peut-être pas top non plus pour ça...)

Je joue Ursula sur la Civilisation, elle est vraiment cool aussi, mais galère dès que ça castagne un peu...

#my2cts
Default
Chakado
Chakado
Bonne question.
De manière générale, les Gardiens autres que Roland me semblent les plus faibles en solo, vu qu'un bon nombre des cartes de leur classe valorise le travail d'équipe. Mais j'ai lu que Mark Harrigan est très fort, il faudrait que je l'essaie.

En survivant : Aschan Pete.
En chercheur : Minh Thi Phan. Ursula Downs dépote bien sur la Civilisation Oubliée, mais pas sûr qu'elle soit aussi performante dans les autres campagnes. Je n'ai pas essayé Rex Murphy, mais Palferso en ces lieux en avait chanté les louanges. C'est juste qu'il faut le jouer de manière particulière (évasion et pioche, faire les scénarios en mode rush).
Mystique : franchement, je les trouve tous forts en solo. C'est juste que j'ai l'impression qu'ils se jouent un peu tous de la même façon (en gros, on a juste besoin de leur caractéristique de Volonté, le reste on s'en fout)
Truand : Sefina Rousseau, Jenny Barnes.

Pour les autres, ce n'est pas tant qu'ils ont des rôles de "soutien", mais plutôt des rôles de spécialistes. Ils sont très forts dans un domaine, et donc plus faibles sur le reste, ce qui peut être compliqué à jouer en solo. C'est typiquement le cas de Zoey : OK, elle est super forte pour se débarrasser de toutes les abominations qui traînent, mais si elle n'a pas une copine pour enquêter elle aura beaucoup de mal.
Docteur Cheux
Docteur Cheux
  Pour ma part, j'ai adoré jouer le Père Matéo en solo. Sa capacité ainsi que certaines cartes permettant de manipuler le Chaos Bag (Défiance, Pierre Chtonnienne, Le Codex des Ages pour n'en citer que quelques unes) sont vraiment très intéressantes. Le fait de pouvoir commencer avec 5 PXs permet de lui donner un peu de mordant dès le départ, ou d'intégrer carrément un Sceau du Signe des Anciens 5* au premier scénario.

  Par contre, j'ai énormément de mal à jouer un deck Daisy Walker qui tienne la route en solo.
Mon top
Aucun jeu trouvé