Horreur a arkham 3eme edition

Zemeckis dit :c'est difficile d'avoir un avis sur AH3 étant donné qu'il n'est pas encore sorti. Pour contrées, en revanche, c'est un très bon jeu et très rejouable. Mais un peu moins narratif.

Sorti au US et en Fràce en VO je l’ai teste mais j’ai jamais testé les EH d’ou ma question :)
merci pour ce premier retour :)

Mon avis plus complet sur Contrées de l’horreur :
- indiqué de 1 à 8 joueurs, mais franchement, à plus que 4 joueurs, c’est trop long. Vaut mieux éviter, ou alors jouer en connaissance de cause.
- déjà à 4 joueurs la partie peut durer 2-3h
- la mise en place est plutot longue (15-20 minutes mini), y’a énormément de cartes à mélanger… Et trouver les équipements de départ, quand on a plusieurs extensions mélangées, devient une aiguille dans une meule de foin ^^. Idéalement, préparer le jeu en amont (les investigateurs, le grand ancien) et ça fait déjà gagner pas mal de temps.
- l’immersion est bonne, les rencontres et l’aventure sont aléatoires (avec beaucoup de possibilités, surtout avec extensions) et certaines sont en rapport avec le grand ancien qu’on affronte.
- y’a déjà pas mal d’extensions qui rajoutent beaucoup, mais depuis un moment, y’a plus rien qui sort. La fin de la gamme ? Officiellement, non… Dans la réalité, on dirait que oui.
- le jeu est dans l’ensemble plutot difficile, mais il y a moyen de modifier cela facilement. Les cartes réputées difficiles ont un (une ?) tentacule, il suffit de ne pas les mettre.
- Par rapport à Arkham JCE, c’est moins narratif. Mais ça n’empèche que notre perso vit une véritable aventure : il voyage aux 4 coins du monde, fait des rencontres, fait des choix, subit les conséquences, augmente en compétence et équipement, … Les cartes sont bien remplies en texte et totalement liées au lieu où tu te trouve.
- à propose de choix, et pour garder l’immersion, nous jouons de cette façon : c’est un autre joueur qui lit la carte rencontre (ou autre monde) au joueur actif, sans révéler les conséquences.

Perso, j’adore ce jeu, je n’y joue pas assez à mon gout. Juste à cause de la durée. Avec 4 enfants en bas âge, difficile de trouver 2-3h de libre en étant concentré au jeu sans qu’on soit interrompu.

Zemeckis dit :Mon avis plus complet sur Contrées de l'horreur :
- indiqué de 1 à 8 joueurs, mais franchement, à plus que 4 joueurs, c'est trop long. Vaut mieux éviter, ou alors jouer en connaissance de cause.
- déjà à 4 joueurs la partie peut durer 2-3h
- la mise en place est plutot longue (15-20 minutes mini), y'a énormément de cartes à mélanger.. Et trouver les équipements de départ, quand on a plusieurs extensions mélangées, devient une aiguille dans une meule de foin ^^. Idéalement, préparer le jeu en amont (les investigateurs, le grand ancien) et ça fait déjà gagner pas mal de temps.
- l'immersion est bonne, les rencontres et l'aventure sont aléatoires (avec beaucoup de possibilités, surtout avec extensions) et certaines sont en rapport avec le grand ancien qu'on affronte.
- y'a déjà pas mal d'extensions qui rajoutent beaucoup, mais depuis un moment, y'a plus rien qui sort. La fin de la gamme ? Officiellement, non... Dans la réalité, on dirait que oui.
- le jeu est dans l'ensemble plutot difficile, mais il y a moyen de modifier cela facilement. Les cartes réputées difficiles ont un (une ?) tentacule, il suffit de ne pas les mettre.
- Par rapport à Arkham JCE, c'est moins narratif. Mais ça n'empèche que notre perso vit une véritable aventure : il voyage aux 4 coins du monde, fait des rencontres, fait des choix, subit les conséquences, augmente en compétence et équipement, ... Les cartes sont bien remplies en texte et totalement liées au lieu où tu te trouve.
- à propose de choix, et pour garder l'immersion, nous jouons de cette façon : c'est un autre joueur qui lit la carte rencontre (ou autre monde) au joueur actif, sans révéler les conséquences.

Perso, j'adore ce jeu, je n'y joue pas assez à mon gout. Juste à cause de la durée. Avec 4 enfants en bas âge, difficile de trouver 2-3h de libre en étant concentré au jeu sans qu'on soit interrompu.

Ayant 3 enfants en bas ages j’ai adoré ta concluson qui me fait penser que je ne pourrai pas à me lancer dans ce jeu avec ma femme :( (nooooo....) merci en toit cas pour ton rapide retour :)

Il me semble qu’il était prévu une TTTV sur cette 3ème édition d’Horreur à Arkham…
Hors, je ne la vois nulle part dans les replays. Est-elle bien cachée quelque part, ou n’a-t-elle pu être tournée ?

Tout à fais.
pour notre cercle de joueur qui tourne un peut,
c’est tous les vendredis soir  5 à 7 h de jeux.
début 21h fin fréquente 1h du mat.
Et aucun n’est étudiant ou retraité. On a vie de famille enfant et parfois semaine chargé…

Bonjour une question peut-être bête mais comment reconnaître une boîte de la v2?

Bah c’est pas du tout la même couverture (et je sais plus ce qu’il y a au dos mais c’est un GROS plateau rectangulaire ;-).

Amicalement,

E.

opium-73 dit :Bonjour une question peut-être bête mais comment reconnaître une boîte de la v2?

Horreur à Arkham V2

Tric Trac

Horreur à Arkham V3

Tric Trac
Les illustrations sont différentes même si celle de la V3 fait clairement référence à la V2


et bonus

Horreur à Arkham V1

Tric Trac

Horreur à Arkham Jce

Tric Trac

Evolution des temps, sur la couv’ de la v3 c’est la fille qui arrose à la thompson!
Dans la v1 la gourdasse se contentait d’avoir les chocottes et de se blottir dans les bras de son bellâtre de sauveur, et ils lui avaient filé quand même une petite pétoire dans la v2 pour faire bonne figure.
Sus aux potiches… Enfin, je me comprends…

Et côté plateaux de jeu :

V1



V2



V3


Rho la la le plateau de la première édition ! On dirait un jeu de l’oie !!! :slight_smile:

Par contre j’aimais beaucoup et je continue d’aimer celui de la 2e édition. Un de mes jeux préférés, clairement. Même si j’y ai finalement assez peu joué, compte tenu du temps des parties. Le principal reproche que je peux faire à ce jeu, c’est toute la phase de gestion et de déplacement des monstres ainsi que les combats. Assez lourd, avec plein de cas particuliers.

Je ne sais pas s’ils ont simplifié la chose pour cette 3e édition… Sinon le plateau modulable, pourquoi pas, à voir. Curieux de voir ce que ça va donner et les changements qui seront apportés.

Par rapport à la V2, dans la V3 :

- le quartier French Hill a disparu : vu que c’est le quartier où l’on trouve la Loge du Crépuscule d’Argent il est possible qu’il arrive plus tard via une extension 

- Il ne peut y avoir que 5 quartiers en jeu maximum (il n’y a que 5 tuiles recto-verso)

Je trouve les tuiles du jeu moins flashy que l’impression que les photos promotionnelles donnaient, ce qui est un bon point pour moi.

Si j’ai bien compris, l’une des grandes différences aussi c’est que dans la V3 il y aura des scénarios. Il ne s’agira pas simplement de fermer des portails pour empêcher la venue du Grand Ancien (enfin, “simplement”, façon de parler… c’était pas simple) :wink:

De plus en plus de jeux comportent des scénarios aujourd’hui, notamment les jeux coopératifs, c’est un truc à la mode. J’ai rien contre ceci dit, c’est juste un constat.

Pour quelqu’un qui n’a jamais encore passé le pas pour les versions précédentes de Horreur à Arkham, ni les contrées de l’horreur, ni les demeures de l’épouvante…

Cette V3 de Horreur à Arkham peut-être un bon choix?

Merci pour votre aide

studiordl dit :Pour quelqu'un qui n'a jamais encore passé le pas pour les versions précédentes de Horreur à Arkham, ni les contrées de l'horreur, ni les demeures de l'épouvante...

Cette V3 de Horreur à Arkham peut-être un bon choix?

Merci pour votre aide

Pour moi il s’agit effectivement de la meilleure experience a un prix convenable !
tu peux y aller les yeux fermés :)

bobkazar dit :
studiordl dit :Pour quelqu'un qui n'a jamais encore passé le pas pour les versions précédentes de Horreur à Arkham, ni les contrées de l'horreur, ni les demeures de l'épouvante...

Cette V3 de Horreur à Arkham peut-être un bon choix?

Merci pour votre aide

Pour moi il s’agit effectivement de la meilleure experience a un prix convenable !
tu peux y aller les yeux fermés :)

Un grand merci!

1 - Et pour quelqu’un possédant déjà le JCE n’y a t il pas un risque de doublon en lien avec les scénarios, les mêmes illustrations ?

2 - Ou alors faut il plutôt y voir un avantage dans le sens où le joueur est moins en terrain inconnu ?

3 - Pour finir qu’en est il de la longueur des parties et du niveau de complexité des règles ? J’imagine que cela dépends des scénarios…

En fait le côté jeu coop et l’univers me branchent bien mais j’ai un peu peur du doublon avec le JCE et de la longueur des parties.
Pour info je joue au JCE en solo.

Merci

chocoboy29 dit :1 - Et pour quelqu'un possédant déjà le JCE n'y a t il pas un risque de doublon en lien avec les scénarios, les mêmes illustrations ?


2 - Ou alors faut il plutôt y voir un avantage dans le sens où le joueur est moins en terrain inconnu ?

3 - Pour finir qu'en est il de la longueur des parties et du niveau de complexité des règles ? J'imagine que cela dépends des scénarios...

En fait le côté jeu coop et l'univers me branchent bien mais j'ai un peu peur du doublon avec le JCE et de la longueur des parties.
Pour info je joue au JCE en solo.

Merci

1/ les scenarios sont plus evolués dans la v3 que dans le jce à ce stade - en dehors des illustrations - tu n’auras aucun doublon. La mecanique n’est pas la même et surtout les scenarios évoluent autrement ici.

2/ le grand avantage du jeu de plateau contrairement au JcE c’est que tu n’as pas à faire au départ un deck de 30 cartes optimiser pour te lancer à l’aventure. Ici tu as 2 à 4 cartes à choisir au départ selon les conditions de ton investiguateurs et c’est parti ! :) Je te cache pas que j’adore le JCE pour son côté praticité (facilement transportable) mais je trouve que la phase optimisation du deck à la longue me fatigue ... (avis perso et purement subjectif)

3/ les règles sont ici beaucoup plus fluide que pour le JCe - j’ai pu jouer aussi bien en solo qu’à 4 avec des personnes n’ayant pas du tout aimé le JCE (trop de specificité et de deckbuilder). Tu ne peux faire que 2 actions par round et une carte te rappelle le déroulement du tour - rien de trés complexe. Une partie dure en moyenne 2 à 3 heures - voir 4 heures la premiére fois si vous jouer à 4...

Le jeu de plateau comme je l’ai dit plus haut me transporte beaucoup plus que le JCE et avec l’arrivé des prochaines extensions je n’investirai plus dans le JCE qui à long terme coute bien plus cher que cette version....

n’hésite pas à revenir vers moi si je peux aider

Merci beaucoup pour ces précisions malheureusement ça risque de coincer à cause de la durée… vraiment dommage il avait tout pour me plaire

chocoboy29 dit :1 - Et pour quelqu'un possédant déjà le JCE n'y a t il pas un risque de doublon en lien avec les scénarios, les mêmes illustrations ?

2 - Ou alors faut il plutôt y voir un avantage dans le sens où le joueur est moins en terrain inconnu ?

3 - Pour finir qu'en est il de la longueur des parties et du niveau de complexité des règles ? J'imagine que cela dépends des scénarios...

En fait le côté jeu coop et l'univers me branchent bien mais j'ai un peu peur du doublon avec le JCE et de la longueur des parties.
Pour info je joue au JCE en solo.

Merci

Autre réponse:

1/ Il y a bien plus d'illus dans le JCE et les scenar sont plus colorés en terme d'illustration ou meca. J'ai fait que le premier scenar de la v3 mais c'est pas fou comme ressort scenaristique. Dans le JCE ils sont bien plus avancés mais ils ont aussi une gamme bien plus large.


2/ Non c'est assez différent, vraiment beaucoup plus proche de eldritch horreur que arkham JCE.

3/ pas très compliqué niveau règle et super long pour les parties. Sur le scenar le plus simple, a 3 on a joué 4 heures au moins. Après y'a un tas de truc à faire entre deux tours de joueurs (trop je trouve, du coup on a plus trop l'impression de jouer), y'a pas mal de trucs a lire (plus ou moins dans le scenar, dans le scenar pour les cartes du codex, hs pour les rencontres souvents).

j'ai eu la v2 et EH et je joue a arkham JCE, je ne prendrai pas celui la pour jouer seul (d'ailleurs je ne le prendrai peut etre pas du tout), pcq :
1/ c'est trop long pour un jeu de ce type
2/ on a perdu le côté claustro de la v2 et on a perdu le côté épique de EH
3/ y'a vraiment trop de temps mort entre deux tour (token, rencontre,monstre,...) et après tu joues deux actions (parfois tu fais rien car t'as pas eu la carte indice)
4/ Je trouve que les illus des tuiles rendent pas très bien, de pres oui mais a 50cm on y voit plus grand chose et le côté rencontre te donnera ca est moins sympa que les actions de lieux de la v2.
Pour le reste c'est que du positif (mélange de EH et Arkham JCE).