[KS en cours] HOPE the Boardgame

Morning Players dit :

C'est une bonne idée en effet, ça peut se révéler utile en pleine partie pour connaitre la couleur sur laquelle on va finir son mouvement après la polarisation. Par contre il faut encore regarder où pointe le centre de gravité avant de déplacer son vaisseau ;) Et ça à priori cette aide de jeu ne peut pas aider pour cette info précise.


Simon
morning Family

Bonjour,

Il faudrait rajouter une couronne externe rotative avec des points de couleur (en fait l'hexagone transparent devrait tourner par rapport à ce référentiel fixe...)... Je vais y réfléchir

laurent36 dit :
Morning Players dit :

C'est une bonne idée en effet, ça peut se révéler utile en pleine partie pour connaitre la couleur sur laquelle on va finir son mouvement après la polarisation. Par contre il faut encore regarder où pointe le centre de gravité avant de déplacer son vaisseau ;) Et ça à priori cette aide de jeu ne peut pas aider pour cette info précise.


Simon
morning Family

Bonjour,

Il faudrait rajouter une couronne externe rotative avec des points de couleur (en fait l'hexagone transparent devrait tourner par rapport à ce référentiel fixe...)... Je vais y réfléchir

En fait tout simplement il faudrait rajouter les points de gravité sur la petite tuile puisqu'ils sont toujours au même endroit (le violet en face du violet, etc). De cette manière il n'y aurait qu'à regarder cet outil lorsqu'on polarise.

Simon
Morning Family

laurent36 dit :
alyogali dit :
laurent36 dit :

Hier soir je n'ai eu le temps que de faire 4 ou 5 tours avec mon fils... Plutot bonne impression. Le jeu semble riche et pousse à la réflexion'et la coordination... On'voit bien ce qui a plus au concours du CNJ !
 

Merci pour ce premier retour.
Ca donne envie...
Il a quel âge ton fils ? (histoire que je puisse comparer avec les miens)

Mon fils a 11 ans 1/2.

 

OK, donc un peu plus grand que les miens (sauf l'aîné).
Il a pigé facilement les règles de déplacement et de polarisation ?

Merci aussi pour l'idée du petit outil pour faciliter la polarisation.

Pour aider mes plus jeunes, j'ai regardé ce qui se fait comme plateaux tournants sur internet et on en trouve plein.
Entre les plateaux à formage, les plateaux à gâteaux, les plateaux à apéro, les plateaux pour tv ou moniteur d'ordinateur et les plateaux pas forcément référencés pour un usage spécifique, le choix est vaste...
Tu crois qu'il faudrait quoi comme diamètre en décidant de poser à part les plateaux de régression et de technologie ?

Y'a peut être moyen de le modéliser en 3D. Faudrait que je me penche dessus.

Roolz dit :Y'a peut être moyen de le modéliser en 3D. Faudrait que je me penche dessus.

Tiens, c'est marrant. En lisant les posts du dessus je me suis justement dis que ça pourrait te titiller de faire ça en 3D. 

J'ai pensé à un truc pour le chien : j'adore le nom "le loyal".
Je trouve que c'est vraiment ce qui lui va le mieux parmis les proposition, et ce qui passe le mieux dans le jeu, avec le style des autres noms.
Mais ça serait quand même un sacré fourbe, s'il appartenait à la NOPE. 

alyogali dit :J'ai pensé à un truc pour le chien : j'adore le nom "le loyal".
Je trouve que c'est vraiment ce qui lui va le mieux parmis les proposition, et ce qui passe le mieux dans le jeu, avec le style des autres noms.
Mais ça serait quand même un sacré fourbe, s'il appartenait à la NOPE. 

Il est certes "Loyal", mais personne n'a encore précisé à qui 

Simon
morning Family

Gougou69 dit :
Roolz dit :Y'a peut être moyen de le modéliser en 3D. Faudrait que je me penche dessus.

Tiens, c'est marrant. En lisant les posts du dessus je me suis justement dis que ça pourrait te titiller de faire ça en 3D. 

La géométrie j'ai bien un concept général en tête.
Reste les couleurs. Idéalement il faudrait truc qui n'ait pas besoin de peinture, mais c'est tendu. Il y a plusieurs solutions, faut que je creuse.
Mais de toutes façons difficile d'aller plus loin sans avoir de données dimensionnelles précises (tuiles et figs).
Si j'en crois le PnP les tuiles feront 60mm sur plats (ou pas?). Aucune idée de la taille des figs...
 

Bon, voilà un deuxième essai de proto pour une aide au changement de dimension. effectivement ce qui est important c'est de repérer les points à l'extérieur du plateau pour respecter la règle qui dit que l'on doit s'en rapprocher en polarisant !

Voici une photos pour illustrer ma nouvelle proposition (on pourrait ne garder que 3 flèches coupant les traits oranges. Les pastilles renvoient aux points d'atraction sur le bord du plateau) :


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Réflexion faite, et après d'autres manipulation sur le plateau de jeu, il ne faut pas faire figurer les traits oranges, et mettre 6 petites flèches autour de l'hexagone "centrées" sur ses sommets sur l'hexagone transparent qui sert d'aide pour la polarisation. En effet, si on est sur une tuile ou à cheval sur 3 tuiles pour dessiner l'hexagone de polarisation, les séparation entre les cases, une fois l'aide de jeu orientée, ne sont pas au même endroit !

voici un patron possible... A condition de mettre les flèches dans l'autre sens (sens des aiguilles d'une montre !!!!) : indecision

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Hello tout le monde 

En atteignant 45 000$ vous avez débloqué un nouveau SG: le thermoformage. Il fait partie des nouveaux SG que nous avons rajouté hier, alors ne soyez pas surpris si vous ne le découvrez que maintenant.

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Pas de panique, on a pensé à tout dans ce thermoformage. S'il y a des médailles supplémentaires, des sleeves pour les cartes, les dimensions ont été pensées pour les accueillir.

Petite update sur les dimensions de la boîte de HOPE: elle fera 300x300x100 mm donc pourra se ranger dans toutes les étagères de jeu !

Et n'oubliez pas de voter pour le nom et le coloris du chien de la H.O.P.E. (le personnage exclusif KS), vous avez jusqu'à vendredi soir minuit!

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http://goo.gl/forms/jNeV3WlUHygacc7q2

Simon
Morning Family

Ce soir une partie complète avec mon fils sans traitre et sans bugs. Nous avons gagné assez facilement (et lui en fait à la fin...) en terra formant des hexagones faciles en début de partie qui, la chance aidant, étaient groupés autour de la terre.... En plus nous avons eu peu de symboles destruction sur les cartes jouées et tirées.

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On range le pnp jusqu'à la prochaine partie...

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Il ne me reste plus qu'à soutenir financièrement le projet.

laurent36 dit :Ce soir une partie complète avec mon fils sans traitre et sans bugs. Nous avons gagné assez facilement (et lui en fait à la fin...) en terra formant des hexagones faciles en début de partie qui, la chance aidant, étaient groupés autour de la terre.... En plus nous avons eu peu de symboles destruction sur les cartes jouées et tirées.

f5a45352674963c640f70c28bca3977a27ab.jpe

On range le pnp jusqu'à la prochaine partie...

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0a398ef2292818f31c4d0e1d17bae0bcaecb.jpe

Il ne me reste plus qu'à soutenir financièrement le projet.

Victoire de la H.O.P.E. !!!! Ca fait toujours plaisir laugh

Beaucoup de gens s'inquiètent que le jeu soit trop difficile à deux joueurs puisqu'on ne peut pas couvrir les trois dimensions en même temps, mais avec une bonne utilisation de la polarisation, ce n'est plus un problème.

On a souvent l'impression que l'on a de la chance avec les symboles régression, mais le choix des joueurs y est aussi pour beaucoup dans le contrôle du centre de technologie.

Une fois que l'on a réussi à battre le jeu (sans les cartes bugs certes, mais le jeu est battu quand même laugh), c'est la que l'on peut commencer à s'amuser à régler la difficulté via le nombres de jetons bonus placés sur le centre de technologie en début de partie et voir si on arrive à monter les échelons.

Simon
Morning Family

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Beaucoup de gens s'inquiètent que le jeu soit trop difficile à deux joueurs puisqu'on ne peut pas couvrir les trois dimensions en même temps, mais avec une bonne utilisation de la polarisation, ce n'est plus un problème.

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Effectivement j'avais des craintes sur le nombre de tours ou la disponibilité des pionniers... Mais il n'en est rien. la mécanique n'est pas pénalisante lorsque l'on joue à moins de 4 joueurs. Un vrai plus.

Le jeu nécessite pas mal de planification et d'anticipation... et si on ajoute la dimension semi coopérative (même sans traitre, comment je fais pour mettre mes pionniers sur la ligne de résolution...) ça devient chaud pour faire les bons choix !... la frustration guette, c'est généralement signe d'un jeu prometteur.

De fait il y a un subtil équilibre entre : l'objectif collectif, son objectif personnel et la gestion de son vaisseau... Pourquoi diable mon vaisseau ne veut-il plus reculer, là je veux tout faire sauf polariser !

A noter que les bonus obtenus après terra formation sont aussi très intéressants à utiliser, en particulier la polarisation de tous les joueurs. Ne pas négliger non plus les pouvoirs spéciaux de chaque joueur.


Bref ce jeu a un bon gout de reviens'y... C'est très bon signe.





 

Je me pose une question quant à l'aspect semi-coopératif, sans parler du traître.
Sans y avoir joué, je me dis qu'en fin de partie, tout le monde fini forcément par jouer perso pour remplir les derniers emplacements de la piste de progression avec ses pionniers, dès qu'il en reste juste assez pour passer devant les autres.

Est-ce le cas ? Ou est-ce qu'il y a quelque chose pour l'empêcher ?
Si c'est le cas, y a un risque que le premier pour qui il n'y a plus assez de place sur la piste pour repasser devant les autres en nombre de pionniers abandonne et ne fasse plus rien de la partie non ?

Je parle bien de la fin de partie, je comprends bien qu'en début/milieu de partie on peut mettre la pression aux autres pour nous laisser nous refaire sous peine de "pourrir" le jeu sinon.

Bouibz dit :Je me pose une question quant à l'aspect semi-coopératif, sans parler du traître.
Sans y avoir joué, je me dis qu'en fin de partie, tout le monde fini forcément par jouer perso pour remplir les derniers emplacements de la piste de progression avec ses pionniers, dès qu'il en reste juste assez pour passer devant les autres.

Est-ce le cas ? Ou est-ce qu'il y a quelque chose pour l'empêcher ?
Si c'est le cas, y a un risque que le premier pour qui il n'y a plus assez de place sur la piste pour repasser devant les autres en nombre de pionniers abandonne et ne fasse plus rien de la partie non ?

Je parle bien de la fin de partie, je comprends bien qu'en début/milieu de partie on peut mettre la pression aux autres pour nous laisser nous refaire sous peine de "pourrir" le jeu sinon.

Bonjour Bouibz

Au contraire de beaucoup d'autres jeux semi-coopératifs, les joueurs de H.O.P.E. n'ont pas d'objectifs secrets à réaliser en cours de partie. Le joueur récompensé en fin de partie est celui qui a le plus efficacement collaboré avec ses autres partenaires, ce qui fait qu'en cours de partie on ne ressent pas la compétition (sauf si on joue avec la règle du Traitre).

Une fois que l'univers est sauvé on finit le tour de table si besoin, afin que tous les joueurs aient joué le même nombre de tours. A ce moment la seulement les joueurs pensent à se la jouer perso, mais l'univers est déjà sauvé de toute manière à ce moment la laugh

Simon
Morning Family

Ca y est on a atteint les 50 000 dollars de financement en deux semaines et HOPE est financé à 200% laugh

Le SG débloqué est un nouveau personnage: la Technicienne. Son pouvoir spécial est qu’à la fin de son tour, elle peut choisir une Carte Technologie de la Zone de Renouvellement, ou en prendre deux de la pioche, en choisir une et remettre l'autre en-dessous de la pioche.

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Assez cool quand on aime bien gérer avec efficacité sa main de cartes!

Nous avons une autre annonce à vous faire.
Nous allons publier toute une série de petits articles sur l’univers de HOPE dans les prochains jours. Nous vous y raconterons l’histoire de laNOPE et des différents personnages!

Nous mettrons la page à jour très prochainement avec ces modifications!

Dernière chose, n’oubliez pas de voter (pour le Brexit aussi si vous êtes anglais) pour le personnage KS Exclusif. Il vous reste jusqu’à demain minuit pour faire entendre votre voix!

Voici le lien: http://goo.gl/forms/zR69HALTerus3Flk2

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Simon
Morning Family

Autre info d'importance laugh

Pour nous organisons demain soir une soirée au Meisia 2.0 à Paris, il sera bien entendu possible de tester HOPE et plein d'autres nouveautés comme le mystérieux Olnak...

https://www.facebook.com/events/151603538589570/

Bien entendu on sera aussi à PEL avec deux tables de HOPE pour que tous le monde puisse s'y essayer 

https://www.trictrac.net/actus/morning-des-nouveautes-a-la-pel

Bref, si vous êtes Parisien on espère vous croiser ce week-end cool

Simon
 

Morning Players dit :Autre info d'importance laugh

Pour nous organisons demain soir une soirée au Meisia 2.0 à Paris, il sera bien entendu possible de tester HOPE et plein d'autres nouveautés comme le mystérieux Olnak...

https://www.facebook.com/events/151603538589570/

Bien entendu on sera aussi à PEL avec deux tables de HOPE pour que tous le monde puisse s'y essayer 

https://www.trictrac.net/actus/morning-des-nouveautes-a-la-pel

Bref, si vous êtes Parisien on espère vous croiser ce week-end cool

Simon
 

J'espère pouvoir passer à PEL dimanche matin...

Morning Players dit :Autre info d'importance laugh

Pour nous organisons demain soir une soirée au Meisia 2.0 à Paris, il sera bien entendu possible de tester HOPE et plein d'autres nouveautés comme le mystérieux Olnak...

https://www.facebook.com/events/151603538589570/

Bien entendu on sera aussi à PEL avec deux tables de HOPE pour que tous le monde puisse s'y essayer 

https://www.trictrac.net/actus/morning-des-nouveautes-a-la-pel

Bref, si vous êtes Parisien on espère vous croiser ce week-end cool

Simon
 

On se verra au meisia et a PeL alors !