Pour répondre à certains :
Toyotomi
Peut être que le fan a proposé 8 euros mais dpg a repris ce tarif à son compte, c'est bien eux qui vont le faire produire, pas le fan, donc les bénéf sur ce punchboard correctif c'est bien eux qui vont l'empocher? Pourquoi il faut un minimum de 500? pour être rentable et gagner du fric sur le dos du fanboy qui veut une édition correcte, tu fais de la merde tu l'assumes et c'est comme ça que tu te fais une réput de qualité dans le milieu du jeu, je saurai dorénavant à quoi m'en tenir avec les futures prod dpg (d'ailleurs suffit de voir le sérieux sur les délais du ks SoN), ça commence à faire beaucoup je trouve.
En plus il faut dire merci et s'estimer heureux de leur mansuétude parce qu'ils produisent en gagnant du fric un punchboard fait par des fans (cosmétique ou pas une erreur reste une erreur et il y en a régulièrement dans les tirages).
Ce n'est pas parce que cette politique est moins pire que celle d'autres éditeurs qu'il faut pour autant s'en accoutumer, pour ce qui est des pdf à imprimer et coller sur certaines tuiles on l'a vu aussi chez dpg (le river set par exemple), il ne s'agit donc pas de dire des demies vérités pour valider ce qui ne peut pas l'être. Le jeu est très bon mais avoir un jeu en mode béta où il faut payer les correctifs c'est anormal.
Je trouve cette façon de faire déplorable et anormale (j'en ai ras le bol de me retrouver avec des jeux avec des règles injouables, du matériel bourré de coquilles et compagnie...pas que chez dpg) Il faut que les éditeurs se prennent sérieusement en main et arrête de sortir des jeux encore en phase de béta et où ce sont les joueurs de la première heure qui doivent essuyer les plâtres et passer systématiquement à la caisse pour profiter d'un produit plus ou moins fini et plus ou moins jouable.
Si le consommateur ne dit rien alors il ne faut pas s'étonner du manque de sérieux qui suit, fanboy ou pas.
Première chose : nous avons fait 0 € de bénéfice sur les punchboards correctives, nous avons donné de notre poche. De même, les frais de port sont GRATUITS avec toutes commandes, ou PAYANTS si vous prenez juste les correctifs. Nous n'avons pas encore fait de pion Postier buggé pour justifier ça.
Deuxième chose : un fabriquant (donc un extérieur) peut décider qu'en-dessous d'un certain nombre d'exemplaire, il n'imprimera pas. Nous avons réussi à descendre de 500 à 200 exemplaires minimum, tel qu'annoncé sur nos forums.
Troisième chose : il n'est pas prévu de gagner de l'argent sur votre dos avec ça. Au plus, d'amortir la production, ce qui était prévu sur les 2 premières punchboards et que nous avons finalement fait au plus bas (le 1 cent correspond à des limites d'utilisation de la boutique en ligne pour ne pas mettre le binz, sinon, il aurait été gratuit).
Quatrièmement : nous serions plein aux as, tous les correctifs seraient réalisés en dur et envoyés gratuitement. Ce n'est malheureusement pas le cas.
Cinquièmement : Si la qualité des jeux actuels ne te plait pas, je te conseille de te reprojeter il y a 30 ans, et tu verras qu'il y a déjà eu une sacrée évolution. Maintenant, écrire des règles de jeu est un exercice difficile ! La difficulté est exponentielle à la complexité du jeu, d'autant plus dans un jeu permettant de nombreuses options. Un bon exemple est Magic, d'un jeu simple au début, c'est devenu une machine à gaz improbable, car les interactions entre les différents éléments sont énormes.
Sixièmement : Je ne trouve pas que proposer des punchboards correctifs à 1 cent soit déplorable. Je n'ai pas d'argument supplémentaire à ce que j'ai dit précédemment pour étayer, juste un sentiment de me prendre une baffe quand je tend la main.
Septièmement : Je rappelle que c'est le premier jeu édité par DPG, Yann et Clem n'ayant été qu'auteur auparavant, ce qui est très loin du métier d'éditeur. Il n'est pas ahurissant de faire des erreurs. Par contre, ce qui nous serait très reprochable, c'est que dans les nouveaux produits, il y ait autant d'erreurs. Je n'intègre pas à cet argument les règles, car ce ne seront jamais des règles définitives (sauf lors de l'arrêt de la gamme, si la communauté ne prend pas la relève), mais vivantes, comme dans d'autres jeux (par exemple Blood Bowl). Elles évolueront avec nous, l'éditeur, mais aussi avec la communauté.
Huitièmement : Sur les retards, les causes sont multiples et nous aurions aimé ne pas arriver à de tels retards et nous espérons que la qualité finale des produits et leur contenu (généralement augmenté, voir TRES augmenté, voir la différence entre les scénarios packs du 1er KS et ceux que vous recevrez) compensera ça.
Frayaka :
A propos de çà comment reconnait on une première édition buggée de la 2ème?
Pour connaitre ta version, tu cherches le code-barre, au-dessus, tu trouveras le n° de lot. Le dernier chiffre indique le n° de lot :
- 3 : 1er tirage => correctifs utiles
- 4 : 2ème tirage : correctif non nécessaire
J'espère avoir répondu aux reproches et aux questions