[Hanabi] Pour qu'il ne tombe pas dans l'oubli

LEauCEstNul dit:
takumi dit:Mr LEauCEstNul challenge accepted, à vrai dire le challenge a déjà été relevé et pas qu'une fois comme quoi quand on aime on ne compte pas.

Je précise, je n'ai fait que quatre parties samedi dernier (2 puis "gros" jeu puis 2), on débutaient tout les trois.
Passé l'effet "oh on a fait QUE 17 ? et QUE 19 ? pizza time, gros jeu et encore QUE 19 ? scrougnougnou encore QUE 19 ? Mais on est nuls ?", moi, regarder des cartes feu d'artifice noir et blanc pendant tout ce temps là, pour en plus perdre à la fin, ça m'a gavé. Mais par contre j'ai adoré le jeu.
Attention, adoré.
Je dis juste que je ne me vois pas jouer trop longtemps de suite parce que ça fait mal à la tête, un peu... Et puis on fait quand même la même chose, alors deux heures... Enfin bon, c'est bon mais c'est bourratif quand même : un peu comme un pot de Nutella, on y reviendra.
Ca n'est que mon avis...

Le jeu prend toute sa saveur lorsque tu mets en place les conventions à ta table.
Sans cela, tu n'arrives pas à réellement progresser ...

Brougnouf dit:Le jeu prend toute sa saveur lorsque tu mets en place les conventions à ta table.
Sans cela, tu n'arrives pas à réellement progresser...
Il n'y a pas de conventions, il n'y a que des "trucs" logiques d'optimisation. :)
Mais c'est un autre débat, n'est-ce pas, entre autres, des gens qui se reconnaîtront?

brokoli dit:Le meilleur jeu (familial) coopératif c'est l'île interdite alors chut.
(et c'est pas Matthieu qui va dire le contraire, huh ? :D)


Pour les fans de l'île interdite, j'ai essayé la suite, le Désert Interdit, et c'est encore plus mieux. Je fais CR sur mon site dès mon retour de week-end (sur selileo.fr

TS Léodagan dit:Pour les fans de l'île interdite, j'ai essayé la suite, le Désert Interdit, et c'est encore plus mieux. Je fais CR sur mon site dès mon retour de week-end (sur selileo.fr


Cool. Effectivement je l'attends au tournant celui-là ! :)
(au fait, ton site est super).

J'ai quand même un peu l'impression que l'as d'or et dans une moindre mesure le SdJ n'aiment pas trop les coopératifs, c'est moi ou bien ?

Heu... L'as d'or ce n'est pas le jeu coopératif Andor justement ?

Matthieu.CIP dit:Je ne suis pas très inquiet sur l'avenir d'Hanabi qui fonctionne très bien en France et à l'export.
Le jeu n'a évidemment pas été sélectionné à Cannes mais cela ne m'étonne pas car louper un classique a l'air d'être une marque de fabrique du jury.



j'en dirai autant pour "le petit prince". je suis sûr que vu son thème et sa mecanique simple mais pas bete du tout, il va faire un carton malgré son absence dans la selection.

Ça dévie un peu tout ça ^^

Le sujet c'était Hanabi, qui est effectivement mon coopératif préféré sur lequel j'ai fait un article sur Séliléo.

J'ai appris ce week-end que l'éditeur nous promet 1 voire 2 surprises au sujet du jeu dans l'année. Pour l'instant je ne peux pas en parler, mais j'avoue que je suis impatient de voir ça. :D

TS Léodagan dit:
Le sujet c'était Hanabi, qui est effectivement mon coopératif préféré sur lequel j'ai fait un article sur Séliléo.


je pensais que le sujet était qu'Hanabi ne tombe pas dans l'oubli et pas la promo de ton site... :shock:

Sylvano dit:
Aqua dit:Le meilleur jeu de coop, que dire de plus ? :P

+1. Encore une mécanique géniale d'Antoine Bauza, qui a réussi le tour de force de faire un jeu coopératif dans lequel chacun est obligé de jouer avec son propre cerveau, et pas seulement en suivant les directives de la plus grande gueule de la table.
Pour ce qui est de sa relative confidentialité, je la mettrais sur son côté un peu déroutant pour un public "casual". Rester concentré pour tenir les cartes à l'envers, conserver les infos en mémoire sur plusieurs tours, bien assimiler le timing de révélation des infos dans le tour de jeu, bien gérer les jetons, bien interpréter les infos partielles... pas évident. Pour moi, c'est un faux "petit jeu", pas forcément raccord avec son format et son apparente simplicité. Pas évident à vendre à grande échelle, du coup.


+1 avec tout ça ( y compris les "défauts" qui font que finalement je ne le sors pas si souvent). J'ajouterais qu'on est non seulement obligé de jouer avec son cerveau, mais aussi avec celui des autres . C'est vraiment le jeu coopératif pur dans le sens où il faut se faire confiance, se comprendre, s'écouter mais aussi s'affirmer.
C'est simple dans le principe, mais il s'en dégage beaucoup de choses, un vrai bijou effectivement !

Yomgi44 dit:Moi je trouve aussi la mécanique excellente, par contre j'ai jamais franchi le pas car je trouve le jeu trop abstrait à mon goût, et les illus très pauvres...
Dommage car à cause de ces détails qui me rebutent peut-être que je passe à côté d'un bon jeu...


Pareil.
Je trouve les illustrations trop abstraites à mon goût et j'ai pour cela jamais franchi le pas d'ouvrir une boîte...

Kalen dit:
Yomgi44 dit:Moi je trouve aussi la mécanique excellente, par contre j'ai jamais franchi le pas car je trouve le jeu trop abstrait à mon goût, et les illus très pauvres...
Dommage car à cause de ces détails qui me rebutent peut-être que je passe à côté d'un bon jeu...

Pareil.
Je trouve les illustrations trop abstraites à mon goût et j'ai pour cela jamais franchi le pas d'ouvrir une boîte...


vous devriez essayer au moins alors, il coute pas cher et il est vraiment bien.

il sort de l'ordinaire je trouve !

shahrukhan dit:Heu... L'as d'or ce n'est pas le jeu coopératif Andor justement ?

Oups, lol, je ne m'en étais pas rendu compte du tout :shock:

[/hs]

powerwis dit:
TS Léodagan dit:
Le sujet c'était Hanabi, qui est effectivement mon coopératif préféré sur lequel j'ai fait un article sur Séliléo.

je pensais que le sujet était qu'Hanabi ne tombe pas dans l'oubli et pas la promo de ton site... :shock:


On partait en digressions sur l'Ile Interdite et d'autres coopératifs :wink:

Hanabi fut une très belle découverte. J'ai rarement eu l'impression d'autant découvrir un partenaire de jeu (et sa personnalité) en aussi peu de temps et de mots. Ce jeu mériterait à mon humble avis un habillage plus attractif, et il peut effectivement donner une impression beaucoup plus légère que ce n'est le cas. J'apprécie entre autres l'aspect coopératif dans lequel chacun des joueurs (aguerri ou néophyte) tient son rôle à part entière.

Gagné !

Thierry Lefranc dit:Gagné !

Nul doute que maintenant il ne tombera pas dans l'oubli ! :pouicboulet:

Je fais remonter ce post pour savoir ce que vous en pensez à 2 joueurs: intérêt ? amusement ? rejouabilité ?

A 2 joueurs, à mon humble avis c'est un défi très difficile - plus difficile qu'à 3 je veux dire. Les réflexes ne sont pas tout à fait les mêmes.
Oui, c'est très intéressant.
Pour ce qui est de l'amusement... à la base, Hanabi n'est pas vraiment un jeu fun, ça ne change pas des masses à 2. Pour sûr, vous n'allez pas être morts de rire à chaque pli :mrgreen:

J'aurais dit que la difficulté augmente avec le nombre de joueurs, mais à 2, il y a des situations inextricables, sauf grande prudence des joueurs.
Quoi qu'il en soit, 2 joueurs, c'est la configuration:
- que j'ai le plus jouée (sûrement plus de 200 parties)
- dans laquelle il est le plus simple de rejouer souvent avec les (donc "la") mêmes personnes et donc d'acquérir des automatismes de killer avec un même "groupe"
- la plus contrôlable, à paramètres équivalents : tu as moins de chances d'avoir des "joueurs parasites" dans ta partie qui n'ont pas la même "façon" que toi
- où il y a le moins de cartes mortes à la fin (huit) et donc, où tu peux défausser le plus de cartes pour un score de 25
- particulière si le tirage des cartes est pourri (situations inextricables dangereuses)

Bravo à Antoine Bauza pour son SDJ (la classe :^: ) et Bravo aussi à TS Léodagan qui a décidément le flaire pour comprendre tout le potentiel d'un jeu.