[Guerre de l'anneau] FAQ

target dit:Du coup une question me vient suite à cette question. J'ai toujours joué la charge comme une attaque supplémentaire, sans que l'adversaire puisse riposter. Et là en relisant, je me dis que rien n'indique que l'adversaire ne riposte pas. Vous le comprenez comment ?

C'est vrai que ce n'est pas indiqué que l'adversaire ne riposte pas...donc logiquement, il doit pouvoir riposter. Ce ne serait pas une attaque surprise ou spéciale, mais une attaque normale supplémentaire.

Donc si l'adversaire a le droit de riposter, cette carte est avantageuse si l'adversaire n'a pas d'élites.


Ce qui m'embête c'est que cette exigence des Elites ne concerne QUE les PL et pas Sauron...C'est le PL qui dispose d'une attaque supplémentaire à mener avec ses seules unités d'élite et personne d'autre. L'ennemi ne chargeant pas, lui, il doit pouvoir riposter avec TOUTES ses unités.

Mais si l'Ombre peut riposter avec toutes ses forces, il n'ya plus aucun intérêt pour le PL à utiliser cette carte, à moins de rechercher une mort rapide.

Pas facile de trancher au final. Il faudrait demander à Francesco.

En fait, pour toutes les questions se référant aux cartes à jouer, je pense qu'il faudrait en faire une compil et demander à l'un des 3 auteurs de se prononcer officiellement sur la question une bonne fois pour toute.

Au moins ce serait clair pour les générations futures :)


Ludovic.

J'ai joué cette carte comme une attaque sans réplique de la part de Sauron, sinon elle perd vraiment énormément d'intérêt.

Par contre quelque chose me turlupine : les conditions d'activation des PL et d'avancé vers la guerre sont-elles cumulatives ?

Par exemple si Sauron attaque un PL sur un territoire de sa nation et qu'il remporte la bataille, de combien de case dois-je avancer le pion du PL ?

1 case pour l'attaque + 1 pour l'invasion du territoire + activation du peuple ?

Ou juste 1 case, ou juste activation ???

Je le joue au cumul des conditions. Donc dans ce cas effectivement le marqueur avance de deux cases et le PL est activé.

ubik666 dit:1 case pour l'attaque + 1 pour l'invasion du territoire + activation du peuple ?

Je confirme, c'est marque quelque part dans une quelconque FAQ ...

Une petite question post-partie. Quand la compagnie est découverte suite à une traque, c'est toujours le joueur des peuples libres qui décide d'où elle se trouve ? De même, la carte mauvais temps (ou quelque chose comme cela) oblige la compagnie à bouger d'une case, mais au choix du joueur des peuples libres ? Enfin les mentions sur les cartes (je pense notamment au Balrog) d'un "passage" de la compagnie par un territoire signifie quoi, le chemin de celle-ci étant en fait plutôt virtuel...

Merci d'avance.

Ca peut-être étais déjà dis mais il y un errata officiel:

http://www.tilsit.fr/pdf/stock/11_0.pdf

Gxeltaz dit:Une petite question post-partie. Quand la compagnie est découverte suite à une traque, c'est toujours le joueur des peuples libres qui décide d'où elle se trouve ?

Oui mais, par rapport à quand elle est révélée, on ne peut pas l'emmener dans une forteresse des PL et si elle est passe par une forteresse de l'ombre, ça génère immédiatement une traque réussie.
Gxeltaz dit:De même, la carte mauvais temps (ou quelque chose comme cela) oblige la compagnie à bouger d'une case, mais au choix du joueur des peuples libres ?

Non, je crois que c'est l'exception cette carte là, sinon elle serait un avantage pour les PL qui la ferait avancer vers le Mordor. Mais c'est à vérifier, je n'ai pas la carte sous la main et je ne l'ai pas eu dans mes parties encore.
Gxeltaz dit:Enfin les mentions sur les cartes (je pense notamment au Balrog) d'un "passage" de la compagnie par un territoire signifie quoi, le chemin de celle-ci étant en fait plutôt virtuel...

Ces cartes ont leur effet au moment où la compagnie avance véritablement sur le plateau, c'est-à-dire au moment où elle est découverte ou révélée.

Voila, je pense avoir bon :D.

oubli de connexion, c'est moi au dessus ;).

Ok et merci !

Salut :)

C'est vrai que ce n'est pas indiqué que l'adversaire ne riposte pas...donc logiquement, il doit pouvoir riposter. Ce ne serait pas une attaque surprise ou spéciale, mais une attaque normale supplémentaire.


Pour ma part je ne pense pas qu'il puisse y avoir de riposte puisque les pertes infligées sont retirées de suite.

Enfin c'est ma lecture de la carte :)

groswill :)

Finkel dit:Ca peut-être étais déjà dis mais il y un errata officiel:
http://www.tilsit.fr/pdf/stock/11_0.pdf


Qui lui-même comporte une erreur (qui peut être décisive dans certaines parties) :
Q : Une question simple pour l'utilisation de la voix de Saroumane : peut-on l’utiliser pour convertir deux unités regulières en deux unités d’élite si Orthanc est assiégé ?
R : Oui.

La réponse correcte est non.

Pour preuve, la FAQ officielle :
Q Can the voice of Saruman be used to upgrade 2 Regular units to Elites while Isengard is besieged?

A No! You are never allowed to Muster in Strongholds under siege unless it is done through an Event card. This automatically makes Saruman unable to upgrade Regulars to Elites when Orthanc is under siege.

bonjour à tous !

bon, moi j'ai un petit soucis avec les règles "politiques".
(il faut dire que j'ai commencé à lire les règles à minuit...)

voilà :
- une nation entre-t-elle en guerre automatiquement si elle est attaquée ? (ça me semble logique) si ce n'est pas le cas, elle peut être détruite bien avant que les personnages n'arrivent pour l'activer !

- une nation peut-t-elle avancer vers la guerre sans être activée ? (ça me semble impossible mais je ne comprends pas l'intérêt de l'état "activé" dans le cas contraire, ajouter une case de progression vers la guerre aurait eu le même résultat)

merci...

haroldthesixth dit:- une nation entre-t-elle en guerre automatiquement si elle est attaquée ? (ça me semble logique) si ce n'est pas le cas, elle peut être détruite bien avant que les personnages n'arrivent pour l'activer !

non ça l'active et ça la fait avancer d'une case vers la guerre. Et non elle peut quand même s'en sortir, mais c'est un aspect difficile à gérer ;)
haroldthesixth dit:- une nation peut-t-elle avancer vers la guerre sans être activée ?

non
[EDIT] je crois comprendre ta question maintenant : oui elle peut avancer "vers" la guerre, mais elle ne peut pas entrer dans la case guerre sans être activée
haroldthesixth dit: (ça me semble impossible mais je ne comprends pas l'intérêt de l'état "activé" dans le cas contraire, ajouter une case de progression vers la guerre aurait eu le même résultat)


les raisons qui permettent d'activer les nations ne sont pas strictement les mêmes que les rasons qui les font avancer d'une case vers la guerre ...

merci !
j'ai trouvé ça nébuleux dans la doc.
(pour tout dire, ça reste un peu flou)

Allez, j'en profite moi aussi pour poser une petite question :
- De mémoire, la compagnie peut être soignée d'1 point de corruption à chaque fois qu'elle révèle sa présence dans 1 forteresse des PL (en début de tour). Et cela est possible sur plusieurs tours successifs.

Question : cela vaut-il pour les forteresses ennemies conquises (= les forteresses appartenant initialement à l'Ombre) ?
Logiquement, je dirais oui, mais je n'ai pas trouvé cette précision dans les règles.

non pas possible.. uniquement les forteresse alliée :) Enfinje suppose parce que tu ne peux pas appeller de renforts dans une forteresse conquise.... donc on peut supposer logiquement ... que se soigner de la corruption dans un coin qui a subit le joug du seigneur ténébreux n'est pas vraiment ... logique ^^

je confirme, pas possible dans une forteresse ennemie conquise.

Heu... ch'tite question:

Pour le repos, ce n'est que dans les forterresses ou dans tous les établissemebnts des PL?
Il me semble que dans les règles c'est marqué établissements mais comme j'a suis pas sur...

Bubu dit:Heu... ch'tite question:
Pour le repos, ce n'est que dans les forterresses ou dans tous les établissemebnts des PL?
Il me semble que dans les règles c'est marqué établissements mais comme j'a suis pas sur...

Ni l'un ni l'autre. C dans les Forteresses et les Cités mais pas dans les Villages, donc pas dans tous les Etablissements mais pas seulement dans les Forteresses non plus.

pour slim : tiens je croyais que 'lon pouvait descendre dans la case 'en guerre' même passif mais que la nation n'était vraiment en guerre qu'une fois activée...

autres questions :
- la compagnie peut elle récupérer des points de corruption dans une forteresse assiégée (Lorien au hasard ;) ).
- un personnage ne peut pas quitter un combat d'accord. Mais peut-il quitter une forteresse assiégée si le round d'assaut est passé...
- peut on renforcer une forteresse assiégée avec des cartes par exmple transofrmer une unité en unité d'élite à Minas Tirith... ?

Merci d'avance !