[Guerre de l'anneau] FAQ

Ouaip, on fait comme ça.
C'est surprenant, mais ça revient à dire que les unités de l'Ombre et Nazgûls sont "sur la piste" de la Compagnie, qu'ils recherchent activement des indices pour déterminer la direction prise par l'Unique.

Bon ... benon va faire comme ça alors :!:

Merci pour ta diligence Buggy :wink:

Tiens pour ta FAQ Target :

Les règles précisent que les Serviteurs de Sauron, au même titre que les Compagnons sont retirés du jeu une fois détruis au cours d'une bataille.

Et bien ce n'est pas le cas du Roi-Sorcier, malgré son titre de Serviteur.
En effet, les règles VO précisent bien qu'il est également considéré comme un Nazgûl pour tout ce qui concerne le jeu...donc immortel.

Voilà pour la précision :)

Ludovic.

Zargl21 dit:Tiens pour ta FAQ Target :
Les règles précisent que les Serviteurs de Sauron, au même titre que les Compagnons sont retirés du jeu une fois détruis au cours d'une bataille.
Et bien ce n'est pas le cas du Roi-Sorcier, malgré son titre de Serviteur.
En effet, les règles VO précisent bien qu'il est également considéré comme un Nazgûl pour tout ce qui concerne le jeu...donc immortel.
Voilà pour la précision :)
Ludovic.


Unfortunately I must contradict you. The Witch King if destroyed (as Saruman and the Mouth) does not come back in play (not in this age of the world anyway... :)

The rule mentioned means that unless otherwise specified he behaves as a Nazgul: he moves as a Nazgul, his Leadership is Nazgul leadership... But in this case it IS specified differently that Minions are permanently removed from the game, and he is a Minion as well as a Nazgul.

The rule mentioned means that unless otherwise specified he behaves as a Nazgul: he moves as a Nazgul, his Leadership is Nazgul leadership... But in this case it IS specified differently that Minions are permanently removed from the game, and he is a Minion as well as a Nazgul


Well...

It was not easy to determine his real nature : Servitor or Nazgûl ?

Thanks for your help Roberto !


Ludovic

Déplacement de 2 armées :
Peut-on comme premier déplacement, déplacer une armée dans un territoire contenant une autre armée amis puis comme second déplacement, cette nouvelle armée formée ?

J pense que non car dans ce cas certaines unités sont déplacés deux fois avec le même dé d'action. Vous confirmez ?

je confirme, c'est dans la règle (je sais plus où), on ne peut pas bouger deux fois les mêmes unité avec le même dé d'action.

J'ouvre volontairement le débat sur ce post:

Qu'est-ce que vous penseriez d'un p'tit sondage sur le camp victorieux, et le mode de victoire mis en jeu :?: :?:

Je pense que ce genre de stat. serait intéressant non :?:
Bien sur on le mettrait sur un autre topic :!:

En fait j'ai bien peur de voir une plus grande probabilité de victoire militaire pour l'ombre :!:

.... heu ... par contre j'sais pas comment editer des sondages :?

Tout à fait d'accord mais le problème c'est que ceux qui jouent plusieurs fois ne pourront voter qu'une fois donc il faut dire "comment se finissent généralement chez vous les parties?"

Ah oui ... la il y aura un pb de représentativité effectivement si on ne peut voter qu'une fois :!:

Y a pas moyen pour les moderateurs d'autoriser plusieurs votes pour un même compte :?:

Non je ne crois pas... mais pour les gens comme moi qui n'ont joué qu'une fois il n'a pas de problème! ;)

Bonjour tt le monde ! :D

Après deux lectures des règles de découverte, des règles avancées, des FAQ françaises (Tilsit et LudiGaume) et après avoir (re)parcouru tous les posts sur le sujet sur TT, il me reste quelques questions :

Les Pions de Substitution (p.11)

"Si les figurines posent un problème d'encombrement sur un territoire, il est possible de les remplacer par les pions de substitution correspondants."

Il n'y a que deux types de pions de substitution : un pour les Peuples Libres et un pour l'Ombre. Comment faire si je dois remplacer des unités régulières et des unités d'élite au sein d'une même armée ? Au début je me suis dit qu'il suffisait de mettre 2 pions de substitution pour une unité d'élite mais cela reste problématique : si une armée contient de nombreuses unités régulières et des unités d'élite et que je dois tout remplacer par des pions de substitution du fait de l'exiguité d'un territoire (ex: la Porte des Gobelins, avec un compagnon et un Officier c'est chaud pour placer l'armée...), je vais obtenir plus de 10 pions de substitution, ce qui porte naturellement à confusion.

"Les figurines de l'Ombre, qui sont normalement replacées parmi les renforts quand elles sont détruites, sont, dans ce cas, elles aussi rangées avec les pertes."

Je ne vois pas l'intérêt de cette règle car on pourrait comprendre qu'une unité de l'Ombre, représentée par un pion de substitution, ne revient pas en renfort suite à une perte en combat...


Capture d'un Etablissement ou d'une forteresse (p.14)

"Il gagne aussitôt les points de victoire correspondants"

Une forteresse des Ombres prise par les Peuples Libres puis reprise par les Ombres donne-t-elle aussi des points de victoire au joueurs de l'Ombre ? Et si les Peuples Libres la reprenne, gagnent-il de nouveau 2 points, gagnant ainsi la partie ?


Les Pertes - Exemple (p.15)

"Un joueur subit 2 pertes. Il peut soit retirer de son armée deux unités régulières, soit transformer deux élites en régulières, soit retirer une unité d'élite."

Ou soit retirer une unité régulière et transformer un élite en régulière, non ?


Politique (p.15)

Lorsqu'une armée se fait attaquer, on active sa nation et la situation politique de celle-ci évolue en même temps (je veux dire les deux à la fois) ?

Au niveau politique, que se passe t'il lorsqu'une armée mixte est attaquée (que ce soit dans un jeu à 2 joueurs ou plus) ? Est-ce la nation de l'armée majoritaire qui évolue ou toutes celles composant l'armée ?

En parlant d'armée mixte, je trouve bizarre que la majorité d'une armée se fasse par le "bas". Personnelement j'aurais pensé qu'une armée de 2 unités régulières du Nord commandée par un officier Elfe serait pilotée par la nation Elfe... Ce sont les troupes qui prennent les décisions ?


La Compagnie et les forteresses de l'Ombre (p.18 )

"Si la Compagnie entre, traverse ou quitte un territoire comportant une forteresse de l'Ombre au moment où elle est découverte, le joueur de l'Ombre tire une tuile de traque comme pour une traque réussie."

Admettons que la première tuile de traque donne 2 pts de corruption et la tuile de traque supplémentaire donne 1 pt de corruption, si je sacrifie Aragorn (niveau 3), cela annule-t-il la corruption des 2 tuiles de traque ?


La Compagnie en Mordor (p.20)

Si la compagnie est découverte à Minas Morgul ou Morannon, une tuile de traque supplémentaire est-elle piochée, du fait de la présence d'une forteresse, avant de passer sur le premier cercle du Chemin du Destin ?

L'arrivée sur le dernier cercle du Chemin du Destin stoppe-t-elle la partie avant une éventuelle dernière tuile de traque ?


Merci à ceux qui auront eu le courage de tout lire et gros bisou à ceux qui me répondront (bande de pervers) ! :wink:

Lolo dit:Les Pions de Substitution (p.11)

Voilà comment je me sers des pions de substitution : lorsqu'il y a foule sur un territoire, je regroupe les unités similaires, je les retire toutes sauf une, et je cale sous cette figurine autant de pions que d'unités écartées. Par exemple, si j'ai une armée mixte au Gué d'Isen constituée de 3 Wargs et de 6 Orcs, je remplace toutes ces belles figurines par 1 Warg assis sur 2 pions et 1 Orc trônant fièrement sur une pile de 5 pions. Hop. En un coup d'oeil je peux voir de quoi est constituée mon armée, et évaluer à peu près le nombre d'unités à la hauteur des piles.
Lorsqu'une unité est éliminée, je vire le pion correspondant. S'il n'y a plus de pions, je vire la dernière figurine.
L'importance de mettre les figurines dans les pertes plutôt que dans les renforts, c'est qu'il faut bien compter les pions comme des unités "actuellement utilisées", donc indisponibles en renfort. Si tu mets les unités substituées dans les renforts, tu risques de te retrouver avec ton plateau couvert de pions alors que tes renforts sont en fait depuis longtemps épuisés ! Attention, quand tu joues l'Ombre, il ne faut pas oublier de récupérer les figurines 'substituées' quand leurs pions sont éliminés (à chaque fois qu'un pion est éliminé, tu prends la figurine correspondante précédement jetée dans les pertes, et hop tu la rebascules dans les renforts).
Chais pas si je suis bien clair... :lol:
Lolo dit:Capture d'un Etablissement ou d'une forteresse (p.14)


Non, en fait à chaque fois que tu prends une forteresse ou une cité, tu refais le décompte de ton total de points de victoire. Enfin moi c'est comme ça que je l'ai compris. D'ailleurs à ce propos, si je perds une de mes forteresses, est-ce que ça compte comme -2PV ? J'ai joué avec cette règle, mais ce n'est pas explicite...

Pour les autres questions, je ne suis pas trop sûr. Je dirai que pour tout ce qui concerne la traque, le mouvement n'est réellement achevé que lorsque toutes les embûches sont résolues, donc lorsque l'effet des tuiles de traque est appliqué : le dernier mouvement de la Compagnie sur le Mont du Destin n'est réussi qu'après la traque correspondante. De même, j'ai l'impression que les différentes tuiles piochées sont appliquées séparément : tu dois sacrifier deux personnages pour encaisser deux tuiles, même si elles sont dans la même traque. A mon avis.

Merci Buggy !

Pour les pions de substitution, ça me semble vraiment la meilleure idée.
Pour les points de victoire, je pense aussi que refaire le compte à chaque prise d'établissement est le plus juste.

D'ailleurs à ce propos, si je perds une de mes forteresses, est-ce que ça compte comme -2PV ? J'ai joué avec cette règle, mais ce n'est pas explicite...


A mon avis non. Les points que rapportent les Etablissements rentrent en ligne de compte lorsque ces bâtiments sont conquis, pas
lorsqu'ils sont possédés dès le début de la partie.


Ludovic.

Tiens, j'avais une question pour Target :

Toutes les réponses que tu donnes sont issues d'une FAQ officielle ou bien tu "inventes" les réponses :P

Roberto "couvre" tes propos ? :)

Sinon, j'ai une autre question concernant la Bouche : dans les règles il est expliqué qu'elle ne se déplace que de 3 territoires quand elle est seule. Logiquement, cela signifie qu'elle peut se déplacer plus loin quand elle accompagne une armée...

Nous sommes bien d'accord ?

Merci !

Ludovic.

STATUT DE LA COMPAGNIE

Q : Mon problème a trait au statut de la compagnie. Apparamment, la compagine peut être dans trois états : dissimulée, révélée et découverte.
R : la compagnie n'a que deux états : dissimulée ou découverte. "Révélée" est une action. La Compagnie peut-être "révélée" de manière volontaire, à la phase 2. Elle ne change alors pas d'état. Si la compagnie est "révélée" suite à une traque réussie, la figurine de la compagnie est déplacée sur le plateau de jeu, elle devient "découverte" seulement si l'icône correspondante est présente sur la tuile de traque piochée par le joueur de l'Ombre.
Les cartes évènement mentionnant l'état de la compagnie comme "révélée ou découverte" dans les conditions souffrent d'une mauvaise traduction. Il faut lire uniquement "découverte". Exception pour la carte "Balrog de la Moria".

Cette partie de la F.A.Q. m'embrouille je dois dire. Voila comment je joue la compagnie en cas de traque réussi.
Le joueur tire une tuile s'il s'agit d'un chiffre la compagnie prend les dégats, le jeton reste face cachée, la figurine ne se déplace pas. Si la tuile indique que la compagnie est découverte, la figurine est déplacée, le jeton passe face découverte et retourne sur le 0

Pour être plus précis :

sib dit:Voila comment je joue la compagnie en cas de traque réussie :
Le joueur de l'Ombre tire une tuile.
- s'il s'agit uniquement d'un chiffre (ou d'un oeil), la compagnie prend les dégats, le jeton reste face cachée, la figurine ne se déplace pas.
- si la tuile indique aussi que la compagnie est découverte, la figurine est déplacée, le jeton passe face découverte et retourne sur le 0


Ce n'est pas l'un ou l'autre comme pourrait le laisser penser ton message.
(règles p.19 Les Dommages de la Traque : "cet effet vient en plus des autres cités ci-dessus")

Mais c'est vrai que l'on est en attente de plusieurs réponses officielles ici... :(

Le plastique c'est fantastique... :D



Ca permet d'installer plus rapidement le jeu, de faire participer les joueurs débutants et de les familiariser avec le plateau. A la fin de la partie, tout le monde connait suffisament bien les figs pour les ranger rapidement dans les sachets, tout en débriefant la partie. 8)

Le plastique c'est fantastique... :D


Mortel...

J'ai voulu faire la même chose mais j'ai renoncé pour la plus grande part des figurines.

Pourquoi ? Tout simplement parce que l'ensemble ne rentrait plus dans la boîte après. Trop gonflé :?

Et toi ? tu arrives à tout faire rentrer ?

J'ai agis différemment : toutes les figs qui doivent être placées sur le plateau de jeu au début de la partie, je les ai mises dans un sac plastique assez grand. Les renforts dans des petits sachets individualisés.

Ca permet de pouvoir fermer la boîte :P


Ludovic.