Un éditeur en avance, qui en plus traduit, édite des superbes jeux, est un éditeur à remercier et à récompenser
On peut égalemet rajouter: en conservant des prix tres raisonnables !
Franchement, boulot top du top, merci beaucoup (je ne pense pas qu'il me manque un seul jeu de la gamme, en fait, quand je regarde, sauf RftG que j'avais en VO !) En réfléchissant, le seul tout petit bémol: la taille des boites (Historia étant le summum) En gage de fidélité, j'ai attendu la VF pour celui la
Je me joint aux commentaires élogieux de mes petits camarades, bravo pour tout le travail, c’est top. Juste à titre indicatif et par pure curiosité, je me demandais à combien d’exemplaires vous tiriez un jeu comme celui-ci ? Quand même orienté “gamers”…
Je ne crois pas que Keyflower ait été mentionné dans ces derniers postes. J’en profite alors pour me joindre aux félicitations à Gigamic pour le choix dans les traductions, qui est fait avec beaucoup de talents (autant pour le choix que pour la trad elle même). Merci beaucoup à vous pour ces heures de plaisir qu’on a avec ces jeux.
Lapinesco dit :Grand fan de Mombasa, je ne pouvais le louper, hop panier (et c'est terminé pour aujourd'hui)
invite-moi que je te mette une raclée ! Un de mes jeux du moment et dont je découvre des subtilités après plus de 10 parties. Mon top en jeu expert avec Scythe pour 2016 :)
Lapinesco dit :Grand fan de Mombasa, je ne pouvais le louper, hop panier (et c'est terminé pour aujourd'hui)
invite-moi que je te mette une raclée ! Un de mes jeux du moment et dont je découvre des subtilités après plus de 10 parties. Mon top en jeu expert avec Scythe pour 2016 :)
Tiens, je croyais que Scythe avait des problèmes rédhibitoires selon toi !?
Lapinesco dit :Grand fan de Mombasa, je ne pouvais le louper, hop panier (et c'est terminé pour aujourd'hui)
invite-moi que je te mette une raclée ! Un de mes jeux du moment et dont je découvre des subtilités après plus de 10 parties. Mon top en jeu expert avec Scythe pour 2016 :)
Tiens, je croyais que Scythe avait des problèmes rédhibitoires selon toi !?
Tu m'incites un peu à polluer le topic là :D
Si tu parles de la combinaison Rusviet + plateau 1, il a été conseillé sur le site de l'éditeur de l'éviter. L'ordre des plateaux d'action peut être un problème et c'est pour ça qu'on jouera dans l'ordre à l'avenir.
Il y a peu de jeux experts de l'année suivant Essen 2015 qui vont vraiment enthousiasmé :
- Nippon sympa mais une fois que tu sais comment gagner c'est pas passionnant, même s'il y a des trucs vraiment cool comme la gestion du timing sur le retrait des ouvriers. - Signorie plutôt moyen par rapport aux standards WYG, le draft de dés et l'upgrade de plateau c'est top, mais j'ai pas aimé ce qu'ils ont fait du reste. - Mombasa énorme à 3-4j, mais dispensable à 2 joueurs (configuration que je joue le plus) - d'autres qui ne me viennent pas à l'esprit
Scythe reste un numéro 2 par défaut si tu préfères. Je n'ai pas parlé de TTA ni de Viticulture Essential car ce sont des reprises de jeux déjà édités et que je préfère encore plus à GWT, mais après ça devient une question de gout tout ça :)
GWT est impressionnant parce que ce sont les joueurs qui font le jeu en choisissant le rythme des parties et le fait de les typer d'une certaine manière, et j'adore quand un jeu permet ça. Scythe le permet aussi. Je suis davantage attiré par une rejouabilité sous cet angle-là, un peu comme si on pouvait scénariser le jeu finalement. Ce sont 2 jeux où le nombre de PV importe peu, car c'est la façon de jouer des joueurs qui dictera tout. GWT me fait penser à Caylus pour ça d'ailleurs. J'ai toujours trouvé ça top dans un jeu :)
@stfrantic : je suis d’accord à 100% avec toi sur les jeux cités.
Nippon aurait pu être ENORME (un truc du genre qui claque, qui envoie du lourd, qui déchire tout, qui marque les esprits, qui tiendrait sur la durée à l’instar d’un Brass, d’un Agricola, d’un Caylus, d’un Troyes, d’un TTA, d’un Puerto Rico, d’un T&E, d’un Funk) car il a tout pour lui (un thème très présent pour un kubenboa, l’aspect course/rythme infernal, un arbre technologique, de la combo, la gestion des meeple…) mais certains défauts (passages obligés, la répartition et le nb des tuiles influence, la région qui donne des PVs…) font que, pour moi, le soufflet est un poil retombé.
Mais bon cela reste tout de même du très bon. Je dois y rejouer demain normalement.
C'est juste mon gout personnel, je ne veux pas trop influencer (même si je ne suis pas grand chose pour influencer, je préfère prévenir) certains n'aiment pas du tout le hasard lié au tirage des cartes et certains errements thématiques (rosé = rouge + blanc par exemple) et je le comprends tout à fait.
Pour revenir au sujet, les choix de localisation de Gigamic sont toujours top, il n'y a que Porta Nigra et Gueules Noires qui m'ont paru dispensables, pour le reste, c'est vraiment carton plein : Descendance, Trajan, Mombasa, GWT quand même !
2 questions pour lesquelles je n’ai rien trouvé dans le livre de règles (pas super évident de s’y retrouver dedans je trouve) :
- Est-on obligé de mettre un disque sur une des villes lorsqu’on arrive à Kansas City ? (exemple : si ma main n’est pas terrible, je préfère éviter de mettre un disque sur Wichita pour éviter les points de victoire négatifs en fin de partie) - Certains emplacements de construction (ceux situés à la fin d’un chemin d’embuches) ont des symboles d’actions sur le dessous. S’agit-il d’une 3e action que l’on peut faire si on y construit un batiment ? Si c’est le cas, peut-on faire cette 3e action en plus des 2 actions de notre batiment ?
Oui tu es obligé de mettre un disque quand tu arrive à kansas city, d’où l’intérêt de ne pas y aller trop vite et de bien épurer ton deck quand tu y arrive pour ne pas avoir à mettre un disque sur kansas city et perdre -6 pts par disque en fin de partie.
-Oui les actions blanches en dessous des bâtiment s’utilisent comme une action d’un de nos bâtiments et on peut la faire dans l’ordre de son choix.
vinchy dit :2 questions pour lesquelles je n'ai rien trouvé dans le livre de règles (pas super évident de s'y retrouver dedans je trouve) :
- Est-on obligé de mettre un disque sur une des villes lorsqu'on arrive à Kansas City ? (exemple : si ma main n'est pas terrible, je préfère éviter de mettre un disque sur Wichita pour éviter les points de victoire négatifs en fin de partie)
Il me semble bien que oui (nous l'avons joué comme ça) car on vend à chaque fois son bétail dans l'une des villes, à chacun d'améliorer sa main afin d'atteindre celles qui nous apportent des bonus
- Certains emplacements de construction (ceux situés à la fin d'un chemin d'embuches) ont des symboles d'actions sur le dessous. S'agit-il d'une 3e action que l'on peut faire si on y construit un batiment ? Si c'est le cas, peut-on faire cette 3e action en plus des 2 actions de notre batiment ?
Tout à fait c'est une action supplémentaire de la tuile , cependant leur emplacement ne sont pas toujours facile à atteindre pour le propriétaire de la tuile car les autres peuvent augmenter le nombre d'embuches.