Great Western Trail - VF Gigamic confirmée !!!

Mathilde-Gigamic dit :le lien qui marche normalement : https://we.tl/s8lp2CtIfX

la règle de flamme rouge n'est pas tout à fait prête, je la poste quand ce sera le cas

Super, merci!

Merci Mme Mathilde :slight_smile:

et concernant une éventuelle réédition de l’extension de descendance ? (le port)

je ne suis pas fan d’acheter des jeux d’occasion :frowning:

concernant le Port on essaie de trouver des solutions ^^
mais je n’ai rien d’officiel pour le moment dsl

La Big Box Descendance - Oooups ^^

savoir que vous y pensez me satisfait :slight_smile:

merci de votre réponse rapide

Velvetlad77 dit :La Big Box Descendance - Oooups ^^


là par contre j'espère que ce ne sera pas le cas, j'ai déjà le jeu et "l'auberge", acheter une box pour avoir le port ca me ferait mal :'(

fdubois dit :
Tomfuel dit :juste le tout petit truc qui me freine un poil, c'est la salade de points ! avec tout un tas de points partout a faire en decompte, c'est juste le truc qui me derange car je me dis qu'on n'a pas forcement de visibilité sur l'avance de nos adversaires...
c'est le genre de truc qui tue la compet', la course au points pendant le jeu et donc la tension

qu'en pensez vous ?
 
La majorité des points sont marqués sur 2 à 3 catégories parmis les 4 suivantes : 
- les vaches
- les bâtiments
- les villes
- les objectifs

Le reste est très anecdotique et/ou contextuel (cf CR ci-dessous).

Ce soir, c'était ma 11ème partie. Partie à 2 joueurs bouclée en 1:30.
Et c'est une stratégie full Ingénieurs qui s'impose avec 130 points dont 37 points de gares (le reste : 23 points de villes, 15 points de dangers, 15 points d'objectifs, 12 points de vaches et 12 de tuiles bonus).

 

désolé, je n'ai pas trop pigé ta reponse ...
est ce que tout le monde joue plutot dans son coin ou est il tres facile de surveiller les points de ses adversaires et donc d'avoir une tension pendant le jeu ?

Le jeu ne manque pas d’interactivité, loin de là (les péages, les sauts de train, les dangers, les “combats” pour avoir accès à telle ou telle main d’oeuvre ou aux vaches…, et surtout la gestion du rythme de la course pour géner les autres).

Après tu peux avoir une idée de qui est en train de bien scorer ou non, mais tu n’auras rien de précis donc il faut avoir du flair.

Mais clairement non, ce n’est pas du tout un jeu où tu joues dans ton coin.

@Tomfuel : je te répondais sur l’aspect “salade de points”. Je voulais dire que les gros points viennent de 4 catégories :
- les vaches
- les bâtiments
- les gares
- les villes

Mis à part les vaches, le reste est visible sur le plateau.

kogaratsu dit :
Mathilde-Gigamic dit :@TotoLeHéros : je m'insurge ^^
sortie prévue 15 Mars (croisez les sabots)
Bon, ben pas le choix. Va falloir repousser la date de Cannes...yes

Annoncé pour le 3 mars sur le site du meeple orange yes

J’aimerais sleever les cartes du jeu. Quelqu’un aurait trouvé des sleeves adaptés? (j’avais pris les dimensions quand j’ai reçu le jeu et ensuite cherché sur le site du meeple orange, mais je n’avais pas trouvé de sleeves de cette taille)

Dexter269 dit :J'aimerais sleever les cartes du jeu. Quelqu'un aurait trouvé des sleeves adaptés? (j'avais pris les dimensions quand j'ai reçu le jeu et ensuite cherché sur le site du meeple orange, mais je n'avais pas trouvé de sleeves de cette taille)

quelles dimensions?

ai préco le mien hier (pas préoccupé des sleeves j'espère ^^  avoir en stock ce qu'il faut yes









Merci Vinchy pour le rappel de sortie, j'étais partit sur l'idée de Mi mars.

Dexter269 dit :J'aimerais sleever les cartes du jeu. Quelqu'un aurait trouvé des sleeves adaptés? (j'avais pris les dimensions quand j'ai reçu le jeu et ensuite cherché sur le site du meeple orange, mais je n'avais pas trouvé de sleeves de cette taille)
Salut Dexter ;)

Number of cards: 120 @ 56 x 87mm

Arcane Tinmen sleeve size: Medium - Green (AT-10403, 100/pack) - (57 x 89mm)
BCW sleeve size: Board Game Sleeve - 56 x 87mm - Blue (1-BG-56X87, 50/pack) or Max Protection Sleeve - 90 x 59mm (MP-7050B 9059, 100/pack)
Docsmagic sleeve size: 57x89 Standard American - Green: Standard (DMS05, 100/pack) or Premium (DMS15, 50/pack) - (59 x 91mm)
Dragon Shield sleeve size: Mini Size (AT-10101, 50/pack) - (62 x 89mm)
Fantasy Flight sleeve size: Standard American - Green (FFS03, 50/pack) - (2-1/4” x 3-1/2" - 57 x 89mm)
Game Plus Products sleeve size: Standard American (GPS96699, 50/pack) - (2-1/4” x 3-1/2" - 57 x 89mm)
KMC sleeve size: Mini Size (50/pack) - (62 x 89mm)
LaTCG sleeve size: YuGiOh/Vanguard Card Sleeves (100/pack) - (61 x 88mm)
Mayday sleeve size: Standard USA Card - Purple: Standard (MDG-7040, 100/pack) or Premium (MDG-7076, 50/pack) - (56 x 87mm)
MTL sleeve size: Soft USA (MTL156, 100/pack) or Thick USA (MTL256, 50/pack) - (56 x 87mm)
Swan PanAsia sleeve size: 56x87: Standard (SWN-050, 160/pack) or Premium (SWN-523, 100/pack) - (56 x 87mm)
Thai Boardgame sleeve size: #3 for 56x87mm cards (100/pack)
Ultimate Guard sleeve size: Standard American: Premium (UGD010279, 60/pack) or Supreme (UGD010101, 60/pack) - (59 x 91.5mm)
Ultra-Pro sleeve size: Standard American - Yellow (82914, 50/pack) - (56 x 87mm) or Pro-Fit Small Size (82713, 100/pack) - (60 x 87mm)

Ouf! Il y en existe des références! 

Merci LTH :smiley:

Je ne résiste pas à l’envie de poster ce post très intéressant. Désolé c’est de l’anglais mais j’ai la flemme de traduire :
 

I’ve seen it happen once – the scenario being, purchase Engineer, discard 1 cow for 1st cert., collect 2d cert. from starting building tile, then push train (probably with help from others via leapfrog train movement) to move into first station, trade engineer for 3rd cert (a permanent one) and then arrive in KC with a hand of 7. Of course, the trade-off here is that, if you want to place in Albuquerque and increase hand size, your 10 bucks is reduced to just two (costs five for the token and three for train movement), so it might not be the optimal play from an early money standpoint.

As far as the “first to 10” comment is concerned, I might make an analogy to one of my all-time favorites, Puerto Rico, where the first player to get to 10 money and buy a large building (usually the Guild Hall) is often set up for the win, but not always. As with PR, in GWT I think the first player to 10 has an advantage, but not necessarily a winning one – you still have to execute for the rest of the game.

One thing that amazes me about GWT after some 35 - 40 plays thus far is how each game is different and how a strategic approach that works in one game doesn’t necessarily work in another – alot depends on the order of the neutral buildings, what workers and cows are available, and which of the 10 player buildings are available. Just returned from a six-day gaming convention in Charlottesville, VA where I got in no fewer than 10 (!) games and got to observe a couple of others. Here’s three notable results:

1. One game (a 4P) saw every one of the 36 cows come out on the cow market and get purchased. The winner had a whopping 55 VP in cow card value alone (almost half the 114 available in the deck).
2. Another game saw one player with five disks in KC (a -30 VP) but also 30 in extra money. This player managed to win with around ~ 85 VP.
3. Finally, in a late night game on the final evening of the Con, I managed to win with no workers (other than the pre-printed ones) on my board at the end of the game, also with a score of ~85. The only workers I bought were traded in for a couple of Station Master tiles with Permanent Certificates on them.

As another side-comment, I would say if you let one player collect 4 or 5 of the Station Master tokens, that player has a significant edge, similar to getting to the 10 spot well before others.

Anyway, I have kept scoresheets of all the games played with my set (the count is up to 31 now) and winning scores have ranged from a low of 57 to a high of 152 (both in 3P games). So, I just find the multiple paths to victory, tactical nuances and almost endless replayability of this game to cause me to consider bumping it from a BGG rating of 9 to a 10, the exalted stratosphere I have reserved for Puerto Rico and two other games – but at this point, I’m holding off but am telling my fellow game enthusiasts that this is the best new game to come out since PR 15 years ago.

A couple of us who have posted on this thread have begun kicking around the idea of a special event, kind of a mini-tournament featuring GWT at the upcoming GCOM Game Days in late April, hopefully it will come off; if it does, look for an announcement here.

https://boardgamegeek.com/article/25201647#25201647

Interessant !
Et qu’un mec gagne avec 6 livraisons à KC, impresionnant !

Mais ca m’étonne de moins en moins, ma dernière partie ayant été gagné avec 131 points et 2 livraisons à KC en début de partie. Va falloir que je tente de pousser encore plus loin.

vinchy dit :
kogaratsu dit :
Mathilde-Gigamic dit :@TotoLeHéros : je m'insurge ^^
sortie prévue 15 Mars (croisez les sabots)
Bon, ben pas le choix. Va falloir repousser la date de Cannes...yes

Annoncé pour le 3 mars sur le site du meeple orange yes

et je confirme, c'est beau un éditeur en avance non ?! ^^
 

Mathilde-Gigamic dit :
vinchy dit :
kogaratsu dit :
Mathilde-Gigamic dit :@TotoLeHéros : je m'insurge ^^
sortie prévue 15 Mars (croisez les sabots)
Bon, ben pas le choix. Va falloir repousser la date de Cannes...yes

Annoncé pour le 3 mars sur le site du meeple orange yes

et je confirme, c'est beau un éditeur en avance non ?! ^^
 

Un éditeur en avance, qui en plus traduit, édite des superbes jeux, est un éditeur à remercier et à récompenser

vinchy dit :
Mathilde-Gigamic dit :
vinchy dit :
kogaratsu dit :
Mathilde-Gigamic dit :@TotoLeHéros : je m'insurge ^^
sortie prévue 15 Mars (croisez les sabots)
Bon, ben pas le choix. Va falloir repousser la date de Cannes...yes

Annoncé pour le 3 mars sur le site du meeple orange yes

et je confirme, c'est beau un éditeur en avance non ?! ^^
 

Un éditeur en avance, qui en plus traduit, édite des superbes jeux, est un éditeur à remercier et à récompenser

c'est ce genre de message notre récompense ! merci

Il va  falloir des années avec 180 week-end pour pouvoir jouer à tout çà…

En tout cas, Nations, Mombasa, Western Trail, le catalogue du gros jeu s’étoffe dans la qualité.