Ce jeu est sorti le 1 mars 2017, et a été ajouté en base le 5 sept. 2016 par kakawette

édition 2016

Standalone 2 éditions
40,00 €
Prix conseillé
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Par : LSDJ | lundi 20 février 2017 à 14:31
LSDJ
LSDJ
Bonjour AltarDemon,

je suis encore à l'étape de recueillir les commentaires des testeurs de la version 1.2, si tu en as fait l'expérience, merci de me transmettre tes impressions. La version 1.3 suivra au début 2018.

Merci de l'intérêt pour nos challenges solo ! 

Martin Montreuil
La Société des Jeux
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Gelesty
Gelesty
Bonjour,

Merci beaucoup pour votre travail ! vraiment excellent et permet à beaucoup de profiter du jeu seul !

En revanche quelques questions svp

J'ai fait 2 parties ou j'ai perdu les deux ! mais je suis débutant !

ce qui me choque en fait, c'est la rapidité, j'ai vu des scores dépasser 100... voila mes deux parties:

-46 / 37
-52 / 39


scores très faibles et la partie prend fin apres 4 tour...

Donc ou j'ai mal compris les regles, mais j'ai pourtant bien pris les regles 1.2 avec l'inversion des roles et bien suivi la video...

Donc voila pour moi il faudrait des améliorations pour limiter la fin de partie en 30 mn, je ne comprends pas comment certains arrivent à te tels scores !? (par exemple l'automate ne joue que la phase 3, ensuite il faudrait définir un ordre de placement d'ouvrier)

ensuite pensez vous faisable de faire une partie avec 4 automates et faire d'autres regles?

merci de votre retour
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Gelesty
Gelesty
j'ai oublié, l'idée de faire payer l'automate au moment ou on pose nos batiments et faire l'action pour l'automate quand il pose un batiment est vraiment top, je suis en train d'essayer, ca met un peu plus de rythme, et je suis en train d'essayer une variante où je mets des ouvriers pour 3 joueurs au lieux de 2.. on verra ! (comme ca, ca mets plus de temps à mettre fin à la partie)

bon jeu à tous
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LSDJ
LSDJ
Super, bien hâte d'avoir tes commentaires 
merci d'en faire l'essai 

tu me laisseras savoir le résultat de ta partie

Martin Montreuil
la Société des Jeux 
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TaiGooBe
TaiGooBe
Pourriez-vous me dire quelle est la différence entre "Great Western" et "Great WesternTrail" ?
Merci.
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salemome17
salemome17
si je ne me trompe pas : great western est la version française, et great western trail la version anglaise.
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LSDJ
LSDJ
salemome17 dit :si je ne me trompe pas : great western est la version française, et great western trail la version anglaise.

Oui, ils ont modifié le titre pour la version française mais c'est effectivement le même jeu.

Martin Montreuil
La Société des Jeux

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LSDJ
LSDJ
TaiGooBe dit :Pourriez-vous me dire quelle est la différence entre "Great Western" et "Great WesternTrail" ?
Merci.

Bonjour,
Le titre à été modifié pour la VF mais c'est effectivement le même jeu

Martin Montreuil
La Société des Jeux

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TaiGooBe
TaiGooBe
Merci pour vos réponses.
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tomado
tomado
Je viens d'acquérir great western trail pour y jouer en solo. mais j'ai un doute sur une règle. je m'explique :
lorsque je défausse une ou plusieurs  cartes de ma main pour soit recevoir de l'argent soit éviter un doublon, dois je piocher dans mon deck bétail immédiatement ce même nombre de carte pour reconstituer mon deck de départ?
ou dois je piocher en phase 4 pour compter mes revenus même si je n'ai plus que 2 cartes à force de défausse?
ou dois je remplir mon deck (et non pas le changer ) comme le suggére la phase c piocher pour compléter sa main?
merci pour les réponses
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tomado
tomado
slt,
As tu fait ta variante avec :
- pose d'ouvrier à 3 joueurs 
- batiment posé payé par l'automate
- ne pas effectuer la phase 3 pour l automate (sans pose)

si oui , peux tu donner ton opinion (dure de partie, homogénéité etc...)?

petite question : lorsque l'automate à rempli la zone tipi par exemple, comment puis je en poser une si il n'y a plu de place?
merci par avance, 
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tomado
tomado
Gelesty dit :j'ai oublié, l'idée de faire payer l'automate au moment ou on pose nos batiments et faire l'action pour l'automate quand il pose un batiment est vraiment top, je suis en train d'essayer, ca met un peu plus de rythme, et je suis en train d'essayer une variante où je mets des ouvriers pour 3 joueurs au lieux de 2.. on verra ! (comme ca, ca mets plus de temps à mettre fin à la partie)

bon jeu à tous

http://slt, As tu fait ta variante avec : - pose d'ouvrier à 3 joueurs - batiment posé payé par l'automate - ne pas effectuer la phase 3 pour l automate (sans pose) si oui , peux tu donner ton opinion (dure de partie, homogénéité etc...)? petite question : lorsque l'automate à rempli la zone tipi par exemple, comment puis je en poser une si il n'y a plu de place? merci par avance,

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tomado
tomado
hello,
pour une plus grande fluidité et pour rajouter des tours , j'ai fait cette variante :
moi :
- tous les tours mais je supprime ma phase 3
- lors d'un achat d'un de mes  batiments,  c'est l'IA qui me paie et non moi qui paie à la banque.
IA :
- pas de phase 3 pour l'IA 
- du coup pas de phase neutre entre la phase 5 et le retour à kansas city;

pour la suppression de la phase 3 , cela permet de :
- moins developper les tuiles ouvriers de l'IA 
- acquerir plus de tours (donc plus de temps de jeu/ environ 5 tours de gagné) car moins d'ouvriers placés sur la zone de marché

pour le paiement de mes batiments :
- je paie 2 $ à chaque fois que je passe sur une tuile main ou adverse donc j'estime que l'IA peut payer une fois mon placement de batiment.


pas mal de fluidité et de nivellement entre les actions .

bonne journée
 
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LSDJ
LSDJ
tomado dit :hello,
pour une plus grande fluidité et pour rajouter des tours , j'ai fait cette variante :
moi :
- tous les tours mais je supprime ma phase 3
- lors d'un achat d'un de mes  batiments,  c'est l'IA qui me paie et non moi qui paie à la banque.
IA :
- pas de phase 3 pour l'IA 
- du coup pas de phase neutre entre la phase 5 et le retour à kansas city;

pour la suppression de la phase 3 , cela permet de :
- moins developper les tuiles ouvriers de l'IA 
- acquerir plus de tours (donc plus de temps de jeu/ environ 5 tours de gagné) car moins d'ouvriers placés sur la zone de marché

pour le paiement de mes batiments :
- je paie 2 $ à chaque fois que je passe sur une tuile main ou adverse donc j'estime que l'IA peut payer une fois mon placement de batiment.


pas mal de fluidité et de nivellement entre les actions .

bonne journée
 

Merci tomado
ça me semble effectivement une bonne façon d'ajouter les tours manquants à la variante
Je tente une partie pour valider, merci de la proposition
Martin

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Giant Squid
Giant Squid
Salut,
J'ai testé ce soir la version 2.1 (celle du pdf).
La partie a été bien équilibrée et d'une bonne durée : environ 2h en prenant le temps.
Score final : victoire de ma part 88 à 80.
J'ai opéré un petit ajustement perso. Pour rendre leur intérêt aux tuiles péages que je pose : lorsque je franchis un péage adverse, je paie à l'adversaire. Mais les péages s'annulent entre eux. Si je pose un péage, quelle que soit sa couleur, j'annule un péage adverse existant. Je pose alors une pièce de 1 dollar de la réserve sur la tuile pour cacher la main ainsi annulée. Si je construis un second péage, cela annulera un autre péage de l'adversaire lorsqu'il sera construit, etc.
Cette variante me plaît bien car elle ajoute une compétition sur les péages.
Merci en tout cas pour cette proposition de règle solo !
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LSDJ
LSDJ
Giant Squid dit :Salut,
J'ai testé ce soir la version 2.1 (celle du pdf).
La partie a été bien équilibrée et d'une bonne durée : environ 2h en prenant le temps.
Score final : victoire de ma part 88 à 80.
J'ai opéré un petit ajustement perso. Pour rendre leur intérêt aux tuiles péages que je pose : lorsque je franchis un péage adverse, je paie à l'adversaire. Mais les péages s'annulent entre eux. Si je pose un péage, quelle que soit sa couleur, j'annule un péage adverse existant. Je pose alors une pièce de 1 dollar de la réserve sur la tuile pour cacher la main ainsi annulée. Si je construis un second péage, cela annulera un autre péage de l'adversaire lorsqu'il sera construit, etc.
Cette variante me plaît bien car elle ajoute une compétition sur les péages.
Merci en tout cas pour cette proposition de règle solo !

Merci à toi d'avoir partagé ton expérience et pour les suggestions d'améliorations.
Un pointage serré, c'est très bon signe

Salutations ludiques
Martin Montreuil

La Société des Jeux

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