Grand Prix Expert, retour des joueurs

Pour moi :

1: Interactivité : 6/10 (pendant la partie elle est forte, moins à l'entre partie)
2: Rejouabilité : 7,5/10
3: Stratégie : 8/10
4: Amusement : 7/10 (très subjectif ce critère)
5: Qualité du matériel : 5/10 bonne qualité, mais graphisme améliorable pour une réimpression
6: Marge de progression : 9/10
7: Facteur chance : 8/10 (Donc la chance est faible, 8 est une bonne note)
8: Réalisme : 7,5/10
9: Accessibilité : 4/10
10: Faire accepter ce jeu par ses amis : 4/10

Les deux derniers points sont les plus délicats. Pour le 9, ça change si tout si une initiation est faite avec un joueur motivé qui sait jouer. Pour le 10, il faut plusieurs parties pour "lancer" le moteur, du coup, c'est moins immédiat que d'autres jeux. + 4 pour les amateurs de F1, bien sûr !

Sympa oui, mais il faut être au moins un fan de f1 pour jouer à la base je pense car cela aide à guider et retranscrire l'ambiance.

J'avais oublié de signaler le coté stratégique de la course avec le choix justement de ses cartes stratégies et aussi le fait de d'attaquer de suite ou d'être patient avec ses cartes valeurs jouées à chaque tour.

Donc je n'aime pas trop noter mais je m'y colle quand même alors soyez gentil avec moi....


1: Interactivité : 6/10 (moins à l'inter saison mais cela dépend des joueurs^^)
2: Rejouabilité :8/10 (on a vite envie de passer à la prochaine course)
3: Stratégie : 9/10
4: Amusement : 7.5/10
5: Qualité du matériel : 5/10 (cela serait pas mal de mettre sur les cartes l'action qu'elle fait subir)
6: Marge de progression : 9/10
7: Facteur chance : 7/10 (faible,mais présente sur certains tests)
8: Réalisme : 8.5/10 (bémol pour les qualifs)
9: Accessibilité : 5/10
10: Faire accepter ce jeu par ses amis : 5/10 (il faut 1 joueur qui fasse MJ au début)

Bonjour vous tous,

faisant partie des 6 testeurs du jeu dont il a été question plus haut, je me suis enfin connecté afin de pouvoir répondre aux questions de règles que vous pourriez éventuellement avoir.

Donc n'hésitez pas !

Concernant mon opinion sur ce jeu, des collègues testeurs m'ont devancé et je n'ai pas grand chose à ajouter à ce qui a été dit plus haut à l'exception d'un point que je développe rapidement ci dessous:

Il ne me semble pas nécessaire d'être un accro gamer pour profiter du jeu dans sa globalité.
Certes une saison est longue à jouer, (environ 1h par course et 30mn par inter course, 16 courses, on a le compte) mais la possibilité de ranger le jeu après chaque phase active (course) sans perdre aucune information ou donnée est de nature à permettre de jouer uniquement lorsqu'on en a la possibilité. Ainsi le jeu est profitable à 100% ! Vous pouvez faite une saison en 1 semaine, 1 mois ou 6 peu importe ! Ce jeu permet une liberté dans l'emploi du temps que tous les wargames n'offre pas.

Voilà ce que je voulais écrire pour ce premier passage, encore une fois n'hésitez pas à poser vos questions, j'y répondrais de mon mieux !

Happy game et à bientôt !

çà y est! Commandé Mardi, reçu jeudi! Super rapide!
Alors franchement, la boite est bien lourde, pleine de matos:
- les tuiles sont un peu fines mais de bone qualité, aucun arrachage au depunchage
- les cartes, nickel (et il y en a!)
- les plateaux de courses recto-verso sont bien épais et clairs
et puis, il y a les F1 et les dés!

J'ai parcouru la règle, l'exemple de partie et l'aide de jeu fournie gentiment par l'auteur, eh bien çà fait envie.
A la première lecture on a un peu de mal, puis les éléments se mettent en place, la logique se fait jour et franchement, bravo: l'auteur a su incorporer énormément de paramètres dont finalement le système de prise en compte est assez simple.

je n'ai pas encore joué de partie, mais on sent un énorme potentiel de jeu et une très grosse rejouabilité.

Bon, j'arrête là, et je reviens au plus vite avec un avis sur la première partie (saison?).

Sinon, pour ceux qui y ont joué, ce serait bien de mettre un avis sur la fiche car elle n'en comporte que 2 alors qu'apparemment vous êtes plusieurs à y avoir joué :wink:

Je manque souvent d'éloquence pour m'exprimer sur les jeux par écrit alors que les remarques fusent dans ma tête.

Pour moi ce jeux prends vraiment sa dimension sur une saison entière. Je reviens sur le matériel abondant et de qualité mais tout n'est pas utilisé en même temps.
J'apprécie les phases distinctes "course" (va-t-on taper dans les pneus ? Faire 3 arrêts ? Etc.) et "intercourse" (Choix de développement du chassis, moter ou alors des composants. Etc.).

Les règles sont un peu confuses il est vrai, mais en jouant tout devient très très logique.

sait on si le créateur bosse actuellement sur des règles plus 'pédagogiques' ?

PAP dit:sait on si le créateur bosse actuellement sur des règles plus 'pédagogiques' ?


Oui, la notice de découverte du jeu en est le premier pas. Le reste va suivre dès que possible et les acheteurs recevront la version électronique directement.

Avec le recul de plusieurs mois quid ?

Y a t il d autre retours?

J'ai mis un avis sur la fiche.
Je confirme que le jeu est très abouti.
Les règles sont un peu difficiles à aborder dans un premier temps, non pas qu'elles soient complexes, simplement mal ordonnées je trouve.
Un fois passé ce cap, tout s'enchaine de manière assez fluide.
On peut distinguer l'intercourse et la course en elle-même, et je dois reconnaitre que les deux sont très intéressantes à jouer, vraiment!
L'intercourse et son lot de dilemnes quant aux investissements, la recherche (excellent système de combinaison de symbôles occasionnant des choix multiples), les essais, les sponsors etc... on est vraiment acteur.
Puis vient la course, qui n'est pas un simple aboutissement des évolutions apportées à la F1. En effet, il faut déterminer sa stratégie de courses avec un choix important de cartes à intégrer, une stratégie d'arrêts non moins importante, et chaque tour de la course génère 1 voire plusieurs choix de la part du joueur, donc la course est un jeu à part entière, bien qu'étroitement lié à l'intercourse.

Nous en sommes (jeu à 2) au milieu de notre première saison, les choses se tendent, mais on ne peut présumer de rien pour le moment, pas de perte d'intérêt d'un joueur en dépit d'une avance aux points de son adversaire.

Vraiment un super jeu!

J'ai demandé GPE pour mon anniversaire. J'espère simplement ne pas trop en baver pour les règles, il paraît qu'elles sont abominablement abominables. Cela dit l'auteur m'a envoyé son aide à ma demande il y a quelques temps, ça devrait m'aider. Bon, verdict dans quelques mois! :kingboulet:

Oursinou dit:J'ai demandé GPE pour mon anniversaire. J'espère simplement ne pas trop en baver pour les règles, il paraît qu'elles sont abominablement abominables. Cela dit l'auteur m'a envoyé son aide à ma demande il y a quelques temps, ça devrait m'aider. Bon, verdict dans quelques mois! :kingboulet:


Avec la notice complémentaire, je prends le pari : tout est désormais clair.

Je termine une nouvelle présentation, plus facile à suivre. Et un nouveau site (très pro) va être mis en ligne d'ici à fin octobre. La vie de GPX ne fait que commencer !

Cool, une TTtv pour expliquer le jeu, ça tombe bien! :mrgreen:

Après un Phal qui semblait un peu dubitatif et réticent lors de la démarche de présentation rapide du jeu par son auteur, je trouve que l'ambiance autour de la table est bonne et que les joueurs se prennent bien au jeu.

En tous cas ça semble intéressant, sur la durée, et je vais acheter des feuilles transparentes avec des feutres. Il sera possible à terme, je pense, de proposer de nouvelles feuilles pour changer un peu le matériel proposé au départ (les fiches avec les différentes équipes, pilotes, moteurs), car certains joueurs assidus (Gaetan Bonnet par exemple) semblent bien savoir ce qu'il faut acheter ou pas.

ca n'a pas l'air...très fun.

Et je ne trouve le matériel pas adapté sur la TTV.

Pour les premières enchères,avec les personnes a recruter la ou pas ,pourquoi ne pas simplement utiliser des cartes avec dessins des personnages et iconographie qui vont bien,et n'en tirer que X parmi les Y du deck (ce qui revient au même...tous ne seront pas présent a chaque fois).
Etc etc.

Bref je pense qu'il faudrait depoussièrer un peu le truc,pour le rendre plus "moderne" dans son matériel,et plus proche de ce qu'on trouve en jeu de plateau aujourd'hui et qui ont fait leurs preuves.

Hadoken_ dit:ca n'a pas l'air...très fun.
Et je ne trouve le matériel pas adapté sur la TTV.
Pour les premières enchères,avec les personnes a recruter la ou pas ,pourquoi ne pas simplement utiliser des cartes avec dessins des personnages et iconographie qui vont bien,et n'en tirer que X parmi les Y du deck (ce qui revient au même...tous ne seront pas présent a chaque fois).
Etc etc.
Bref je pense qu'il faudrait depoussièrer un peu le truc,pour le rendre plus "moderne" dans son matériel,et plus proche de ce qu'on trouve en jeu de plateau aujourd'hui et qui ont fait leurs preuves.


je suis d'accord avec toi, un dépoussiérage serait pas mal et du coup j'aurai surement envie d'acheter le jeu mais là non... :cry:

J'ai regardé la TTTV et je trouve que ce jeu à l'air vraiment Enorme, le travail effectué dessus m'impressionne :shock: La simulation est vraiment poussé. Ca donne envie d'essayé mais je manque de joueur accro aux sports autos autour de moi ou prêt à passer autant de temps.

Pour le système de carte cité au dessus, ça pourrait être une bonne idée.

J'attends la 2nde video avec impatience !!!

Et je confirme que des cartes ne feraient pas de mal pour rendre le jeu plus lisible pour le commun des mortels :) En plus ca ne doit pas demander trop de boulot ou couter trop cher :)

Sinon a quand la video TTV de la partie ? :D

Cher Monsieur Vorkosigan,

Demain matin sans doutes...

Bien à vous de cordialement

Monsieur Phal

Super!!!!!!!!! Merci beaucoup

Je viens de finir la 2eme video... sentiment assez mitige au final :?

=> de la premiere video sur la preparation du jeu et les encheres, j'ai retenu que le jeu n'etais pas forcemment hyper-pratique comme les jeux actuels vu qu'il y a des trucs a noter, alors que des cartes auraient rendu les choses plus "lisibles"... mais que grosso modo le jeu etait "accessible" a tout le monde.

=> de la deuxieme video sur la premiere partie, je reste avec l'impression que le jeu est un peu touffu : l'ordre des jets n'est pas "evident", la signification des cartes non plus, les calculs non plus, et qu'il faut en permanence se referer aux tableaux des aides de jeu... et meme le fils de l'auteur s'y perd plusieurs fois alors qu'il semble bien connaitre le jeu

Au final j'ai l'impression de retrouver un bon vieux jeu des annees 80. Le jeu n'est pas un mauvais jeu - ca n'est pas du tout ce que je veux dire - mais il me semble assez difficile d'acces. Je n'aurais pas de mal a convaincre mon frere de jouer avec moi a ce jeu, mais convaincre mon pere, mon groupe de joueurs de Formule De ou mes cousins lors d'une reunion de famille (alors que l'on peut jouer a des jeux comme Axies and Allies, Formule De, Leader 1...).

Enfin voila mon ressenti au vu de la video (uniquement)