Sur un autre sujet du forum (plusieurs sujets en fait) un utilisateur, sympathique d’ailleurs (là n’est pas la question), prétend que Grand Austria Hotel serait moins pénible à jouer, à 4 joueurs du point de l’attente entre les tours, si on changeait la méthode d’alternance d’ordre des actions.
La méthode normale (celle décrite dans les règles) consiste à faire chacun une action dans le sens des aiguilles d’une montre, puis le dernier rejoue direct (actions 4 et 5) et on revient dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Puis le joueur qui a joué 2ème devient le nouveau premier joueur. (L’ancien premier joueur devenant donc 4ème). Bon vous connaissez le jeu si vous suivez ce sujet.
La méthode bast92 (l’utilisateur sympathique en question) est en fait la méthode d’alternance classique des tours d’actions utilisée dans la grande majorité des jeux de société : on fait chacun ses actions dans le sens des aiguilles d’une montre, tous leur première action, puis tous leur seconde action (sans changer de sens). Puis le joueur qui a joué 2ème devient le nouveau premier joueur. (L’ancien premier joueur devenant donc 4ème).
Je ne m’étendrai pas ici, comme je le fais déjà trop souvent, sur la pénibilité ou non d’attendre quand on joue à un jeu, mais je vais au moins préciser (je radote, l’âge c’est terrible !) que l’attente c’est une manière négative de voir les choses, moi j’utilise bien souvent mon temps passif entre mes actions pour me détendre et boire un coup ou bien même, si je suis à fond dans le jeu, pour réfléchir et observer le jeu de mes adversaires.
Mais allez on va utiliser le terme d’attente (dans les figures ci-dessous, att = tours passés à attendre entre 2 actions).
Sans arrière-pensée, uniquement par curiosité, j’ai simplement fait 2 figures avec les n° de rang des actions, pour chacune des méthodes.
METHODE NORMALE
Nombre de tours attendus en moyenne dans la partie
- joueur vert : 40 / 14 = 2,86
- joueur rouge : 39 / 14 = 2,79
- joueur bleu : 42 / 14 = 3
- joueur noir : 41 / 14 = 2,93
METHODE BAST92
Nombre de tours attendus en moyenne dans la partie
- joueur vert : 41 / 14 = 2,93
- joueur rouge : 42 / 14 = 3
- joueur bleu : 39 / 14 = 2,79
- joueur noir : 40 / 14 = 2,86
Conclusions :
- on n’attend en moyenne pas plus dans une méthode que dans l’autre. Ce n’est pas une surprise a priori : à 4 joueurs on attend/observe environ 3 tours adverses entre ses propres tours.
- Le pic de nombre de tours d’attente/observation est de 6 dans les deux méthodes, mais force est de reconnaître que c’est davantage lissé dans la méthode Bast92 (méthode d’alternance classique de la majorité des jeux).
- Dans la méthode Bast92, les tours où un joueur joue ses actions en 4 et 8 sont vraiment durs pour lui au niveau du choix des dés (il se sert 2 fois en dernier, on va dire). Dans une moindre mesure les tours d’actions en 3 et 7 ne sont pas terribles non plus.
Or déjà sur les 7 manches du jeu tous les joueurs n’ont pas le même nombre de tours à 4/8 ou 3/7, et surtout je plains le 1er joueur parce qu’il va faire ses 2 derniers tours d’actions avec ces répartitions particulièrement défavorables; et on connaît l’importance des derniers tours dans ce jeu.
- L’alternance des tours d’actions telle que décrite dans les règles du jeu est peut-être plus irrégulière en terme d’attente mais elle est plus équilibrée en terme de jeu.