[Gloomhaven] Questions diverses

Tu en trouvera sur le forum TT , le bon coin ou okkazeo.

Bonjour a tous,

Dimanche dernier nous avons fait notre première partie et malgré nos efforts nous nous sommes fait laminer (les archés sont redoutables).

Pour la constitution de vos groupes et le choix des persos de base, lesquels selons vous fonctionnent le plus en synergie ?

Merci

c’est encore moi :nerd_face:
petite question…le guard 5 a normalement un deplacement de 2 mais avec une carte -1, comment faites vous le déplacement de 1?
on ne l’a pas fait avancé vu que ça ne le rapproche pas! Avons nous bien fait?

2e question au sujet des quêtes solo des personnages, je suis loin d’avoir le niveau requis mais je m’en pose la question sur comment on comment on va le faire, chacun de nos côté vu qu’on est 3 à jouer?

merci d’avance!

1 a une cible valide, il est engagé au combat, il ne bouge pas.
Du coup, 5 doit contourner 1, et ne se retrouve pas au corps à corps.

Je ne suis pas sûr de bien comprendre la 2ème question, mais pour les quêtes solos, il s’agit effectivement de quête individuelle à accomplir personnellement. Ca ajoute une pointe d’incertitude sur la manière dont nos “collègues” vont agir pendant les scénarios. Par exemple, un de nos joueurs avait une quête perso qui lui demandait de récolter 200 pièces d’or. Autant dire qu’il avait tendance à viser les loots pendant les parties.

salut à toi!

jespere pas de dire n’importe quoi, on est à 5 scénario fini dont 3 (les 3 premières missions) qu’on a refait une deuxième fois, on c’est fait laminer aussi…avec un peu plus d’expérience ça passe déjà mieux…

niveau sinergi, je pense qu’il faut l’an brute, le tinkerer minimum mais je pense que tu moment que tu arrives à jouer comme il faut ton perso, le groupe n’a pas besoin de tel ou tel, le doit être conçu pour que ça passe avec n’importe quel héros.

nous on a le scoundrel, spellweaver et le cragheart et maintenant qu’on se connaît et qu’on gère un peu mieux Le jeu, ça passe!

excuse, je le suis mal exprimé aussi! Je parlais de ces scénarios là!

sinon donc le monstre devait bougé quand même?
et tu choisi comment le côté du coût? Comme tu veux?

Le monstre doit bouger pour se rapprocher au maximum de sa cible la plus facile à atteindre (càd la plus proche de lui en terme de nombre d’hexagones à traverser. En cas d’égalité, la plus basse en initiative).
Ici, la cible du garde 5 est le cragheart, mais les 2 chemins pour l’atteindre sont équivalents, donc ce sont les joueurs qui décident si le garde passe par la droite ou par la gauche.


Pour les scénarios solos, il s’agit, comme leur nom l’indique, de scénarios exclusivement solo. Ils ne peuvent donc être joués que par un seul joueur.
Pour ma part, je vais faire mon “égoïste”, étant possesseur du jeu, je jouerai les scénarios solos de tous les personnages du groupe yes


Pour les synergies, je ne sais pas trop, mais je pense quand même qu’il est important d’éviter de n’avoir que des personnages “fragiles”. Avoir un tank de type Cragheart ou Brute me semble indispensable.

Ok, merci pour vos conseils. Nous allons nous accrocher et garder nos persos initiaux et apprendre à les maîtriser au mieux.

La gestion des repos long ou court aussi est difficile à appréhender.

ouais sur qu’un tank aide mais je vois notre groupe, le pote qui joue cragheart est toujours à la traîne et loot les pièces :cry::joy:

heureusement, que le scoundrel envoie du steak et qu’avec la spell aussi lol!

pour les solos, y a t’il un moment ou dans l’histoire on nous dit qu’on peut faire l’es scénario ou on les faits dès que l’on peut?

idéalement faudrait faire des repos longs mais en général un repos court est plus utile vu que tu es vite agresser par les monstres…à bien gérer en effet!

Matmat76 dit :
pour les solos, y a t’il un moment ou dans l’histoire on nous dit qu’on peut faire l’es scénario ou on les faits dès que l’on peut?

C'est marqué sur le livret solo il me semble. Il faut que la prospérité de Gloomhaven soit au moins de 3, qu'au moins 2 persos aient pris leur retraite et que le perso qui veut faire sa quête solo soit au moins niveau 5.

ok merci, je vais regarder ca


Bonjour,

Mon Craigheart s’apprête à lancer son « crater » (Attack 3 – range 3). Il bénéficie du bonus push 2 grâce à son infusion
la porte est bien sur ouverte
Puis je pousser le living corps dans le piège ?
Merci de vos réponses

Je m’auto-répond : ce n’est pas possible car je n’éloigne pas le living corps de mon craigherat

tout à fait, je suis d’accord avec ton auto-réponse

Bonjour,
Inox Bodyguard a tiré sa carte Special 1
Il est sur la porte et donc la zone d’effet (selon moi) est “coupé” par le mur
je tente…attaque t’il quand même ! (j’ai bien peur que oui…)
Merci de vos réponses

Bonjour,

Pour moi le mur ne coupe rien du tout comme il est possible de relier deux bord de vos exagones respectifs.


J’avais aussi une question : un de nos joueurs à comme quête de tuer 12 “types” de monstres. Nous avons du mal à définir ce qu’est un type de monstre.
Un type de monstre = une carte spécifique (inox archer, guard inox …)
Ou
Un type de monstre = une race (bandit, inox…)

Merci pour vos lumières

Issu de la FAQ :
For quest card 517, what counts as different monster types? Each monster stat card (the large square ones) depicts a different monster type. So, for instance, Inox Guards and Bandit Guards are two different monster types and each different boss is a different monster type.

=> Un type de monstre correspond à une grande carte carré de stat.

archer inox et guard inox sont donc bien deux types distincts.

Ok, merci beaucoup !

Bonjour,
mon Inox Bodyguard a un move de 3 + attaque
il avance sur le piège, prends les dégats et ensuite il m’attaque

j’ai juste ?

Merci à vous