[Gloomhaven] Questions diverses

Bonjour,

Je viens de relire la règle ( sur la traduction en Fr, désolé), et pour moi ce n’est pas clair. La règle dit ça :
Tric Trac
Pour moi, je comprends qu’il n’y a pas adjacence dès lors qu’il y a un mur. C’est logique. Mais parle-t-on d’un mur complet ( évident ) ou aussi de la fin d’un mur juste à côté d’une porte ouverte.

Par exemple ici ( attention extrait du scénario 13 ) je mets en spoiler pour ceux qui ne veulent pas se spoiler bien que j’ai coupé et gardé qu’une porte balise spoiler n’existe pas ici :confused: :

Tric Trac
On est d’accord qu’entre A et B il y a un mur. Si la porte (1) est fermée, ils ne sont pas adjacents. Mais si la porte est ouverte , sont-ils adjacents ou pas ? La règle dit que 2 hexagones séparés par un mur ( c’est le cas pour A et B ) ne sont pas adjacents.
Pourtant il y a ligne de vue , car il y a une ligne possible entre au moins un coin de l’hexagone de A et un coin de l’hexagone de B ( en considérant toujours que la porte est ouverte ). Cela signifie donc que si on est sur B, on ne peut pas faire d’attaque de mélée, mais une attaque à distance ( de portée 1 minimum) est possible.



Bin, c’etait pile l’exemple que j’avais en tete quand j’ai posté plus haut.
Il n’y a pas d’attaque possible a travers un mur. Donc A peut pas taper B peut importe s’il le voit.
pour la question sur les scenarii aléatoires, il ne s’agissait pas de la « légalité » du scénario mais de sa faisabilite ! Ces scenarii sont dotés d’un numéro élevé sup à 60 et je me demandais si ma compagnie de bleubites à 2 scenarii dont un foiré peut se permettre d’aller y pointer son canif…

A voit B à un range de 2 :
Tric Trac

Bonjour,

 Quelle est la taille des sleeves pour protéger les cartes du jeux? Si possible, je suis preneur du nombre approximatif de sleeves à prendre.

Merci d’avance.

Tout est ici mais pour résumer : 
- 727 cartes standard : sleeves 63,5mm x 88mm
- 975 cartes mini-euro : sleeves 45mm x 68mm. 

Je suis parti sur du Mayday, ça va bien.

neomatdam dit :A voit B à un range de 2 :
Tric Trac

C'est officiel ça ? C'est pas logique que le range soit de 2, d'autant plus qu'une case plus loin ( en dessous de la porte par exemple) il est aussi de 2.

Sinon, dans ce cas, ca voudrait dire qu'on a le droit de pousser un monstre depuis la door jusque vers cette case ?

Oui, l’exemple est correct, c’est bien un range de 2, et oui, potentiellement, il est possible d’y pousser un monstre.

Ce n’est pas un jeu de figurines !

Les règles sont faites pour être simples et vite assimilables. Isaac préfère avoir de règles parfois illogiques, mais avec le moins d’exceptions possibles.

Donc voilà : si il y un mur entre 2 cases, c’est un range 2 : pas d’adjacence, mais ligne de vue présente…

ok, mais il a donc fallu la FAQ ( et c’est même pas dans la FAQ ca ) car les règles ne précisent pas ça.

pour finir, du coup, il n’y a pas désavantage si attaque à distance alors, on est bien d’accord ?

En effet, puisque c’est un range 2 et non adjacent.

neomatdam dit :Tout est ici mais pour résumer : 
- 727 cartes standard : sleeves 63,5mm x 88mm
- 975 cartes mini-euro : sleeves 45mm x 68mm. 

Je suis parti sur du Mayday, ça va bien. 

Je confirme : impec.
Et ma question sur les scenarii? Svp

Quel que soit son numéro, un scénario s’adapte à ton groupe, par l’intermédiaire des niveaux de difficultés.

Que ton scénario aléatoire soit 60, 32 ou 98, ça ne change rien.

Vérifies juste les pré-requis…

Arf… je n’ai pas encore lu les règles de campagne et équivalent. Ni joué d’ailleurs.

Bonjour,

Encore quelques questions ( sans réponse dans la FAQ pour moi) suite à une partie hier.

La minor power potion, qui rajoute +1 à toutes les attaques du tour concerne :
 - les attaques du joueur ?
 - les attaques de ses invocations ?
 - l’invocation spéciale du tyran beast qui a une figurine invoquée ( l’ours ) et qui se joue avec des cartes du joueur.

Pour moi 1 : evidemment que oui, 2 : je sais pas, 3 : pour moi oui mais ca ressemble à 2.

Idem pour l’objet “jump” pour tous les déplacements du tour ?


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Attention SPOILER scénario 46
Autre question : sur ce scénario, le boss invoque des oeufs qui ont 3 points de vie. On peut les attaquer ( mais ils se transforme en demon de nuit avec l’attaque 2 du boss ) , est ce qu’on peut leur mettre des tokens wounded ? Si oui, quand ils se transforment, conservent-ils le token wounded ?

Idem pour le boss : peut on mettre le token wounded, il me semble qu’on peut rien mettre sur les boss, mais que c’est expliqué sur la carte de Boss. Effectivement il y avait pleins d’icones mais pas wounded.
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3eme question : si un monstre meurt à cause d’un wounded, qui a le coup final porté ? celui qui a mis wounded ou personne ?

4eme question : si une invocation allié se prend un curse, on met le curse dans notre propre deck ? et un bless ? et si une invocation ennemie se prend un curse , on met un curse dans le deck ennemi ? Y compris les oeuf du dessus ?


Merci d’avance pour les réponses :slight_smile:

filsif dit :Bonjour,

Encore quelques questions ( sans réponse dans la FAQ pour moi) suite à une partie hier.

La minor power potion, qui rajoute +1 à toutes les attaques du tour concerne :
 - les attaques du joueur ?
 - les attaques de ses invocations ?
 - l'invocation spéciale du tyran beast qui a une figurine invoquée ( l'ours ) et qui se joue avec des cartes du joueur.

Pour moi 1 : evidemment que oui, 2 : je sais pas, 3 : pour moi oui mais ca ressemble à 2.

Idem pour l'objet "jump" pour tous les déplacements du tour ?
Alors là, il va falloir y mettre un peu du sien et prendre en compte le thème/la logique du jeu.
Si mon *perso* porte des bottes qui lui permette de sauter, pourquoi seraient-elles d'une quelconque utilité à ses invocations ? Ils ne partagent pas leurs pieds pour moi.
Pareil pour les potions : c'est le *perso* qui les boit, pas les autres.

Donc, *pour moi* (et ce point est important), seul le perso profite de ces objets.
 
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Attention SPOILER scénario 46
Autre question : sur ce scénario, le boss invoque des oeufs qui ont 3 points de vie. On peut les attaquer ( mais ils se transforme en demon de nuit avec l'attaque 2 du boss ) , est ce qu'on peut leur mettre des tokens wounded ? Si oui, quand ils se transforment, conservent-ils le token wounded ?
Bonne question à laquelle je n'ai pas de réponse. Mais pour moi, non : tu a failli réussir à briser l'oeuf, mais la créature qui en sort est en parfaite santé...
Idem pour le boss : peut on mettre le token wounded, il me semble qu'on peut rien mettre sur les boss, mais que c'est expliqué sur la carte de Boss. Effectivement il y avait pleins d'icones mais pas wounded.
Les immunités d'un boss sont indiquées sur sa carte. Si "Wound" n'est pas listé, le boss peut être blessé (règles p.32).
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3eme question : si un monstre meurt à cause d'un wounded, qui a le coup final porté ? celui qui a mis wounded ou personne ?
Personne (c'est dans la FAQ :
If an enemy dies from WOUND, who gets credit for the kill?
No one.
)
 

4eme question : si une invocation allié se prend un curse, on met le curse dans notre propre deck ? et un bless ? et si une invocation ennemie se prend un curse , on met un curse dans le deck ennemi ? Y compris les oeuf du dessus ?
Pour les Curses et les Blesses infligés à une invocation (un summon), selon la règle, ils sont mis dans le deck de leur controlleur (c'est dans la FAQ :
What happens when a figure without an attack deck (like some NPC's) gets hit with Curse or Bless?
Nothing. Note that Summons do have an assigned attack deck (the summoning player's).
)

Pour les oeufs en particulier, il est précisé que le Boss "summons a number of eggs", donc la logique voudrait que la règle s'applique. Mais il me *semble* que les oeufs n'ont pas de deck d'attaque, donc le curse ou le bless est perdu.
 
Merci d'avance pour les réponses :)

J'espère avoir tout bon... :p

Merci pour tes réponses.

La logique tu appliques aux objets me convient :slight_smile: Effectivement, en l’absence de règle précisant cela, il vaut mieux le jouer comme ça. C’est moins bien cela dit :o

Pour les oeufs et le curse, ne pas oublier que le deck d’attaque est commun à tous les monstres.

petite question :

un type de monstre possède sur sa carte abilities un mouvement, une attaque et une condition (strenghened).

certains monstres n’ont pas bouger vers leur focus, ont ils quand même le bénéfice de la condition ?

merci

Oui.

merci