J’ai une pensée pour les boutiques physiques qui se sont misent en 4 pour obtenir des boîtes en VO et qui se retrouve avec du stock sur les bras à présent… (Je suis passé devant celle de mon quartier et j’ai vu cette énorme boîte en vitrine). Mauvais timing…
Par rapport au KS, qu’es-ce qu’il va manquer dans cette édition VF?
Juste pour savoir ce qu’on n’aura jamais La VO m’avait refroidi vu la tartine de texte, mais en VF… c’est juste qu’on va avoir le même feuilleton que d’habitude, boite de base VF et des extensions qui ne sortiront jamais en VF.
Mais je me trompe peut être (autant il n’y a pas d’extensions je n’en sait rien).
Ealenthis dit :Par rapport au KS, qu'es-ce qu'il va manquer dans cette édition VF?
Juste pour savoir ce qu'on n'aura jamais La VO m'avait refroidi vu la tartine de texte, mais en VF.... c'est juste qu'on va avoir le même feuilleton que d'habitude, boite de base VF et des extensions qui ne sortiront jamais en VF.
Mais je me trompe peut être (autant il n'y a pas d'extensions je n'en sait rien).
Je crois qu'il faut déjà être plus que satisfait de voir une VF arriver en boutique ! Et déjà parler d'extensions pour ce jeu...
beurge dit :Vu le bordel que ça doit être d'installer le matos, de le gérer en partie etc etc. Je ne comprends même pas pourquoi y jouer à plusieurs, autant se tourner vers Balladure's Gate qui doit être 'achement mieux scénarisé.
Il y a clairement un point comment à tous les KS de jeux de société : c'est l'inélégance (matos et souvent mécaniques) de ceux-ci :)
Mais je comprends qu'une grosse boi-boite comme ça fasse envie, j'ai moi-même été tenté plusieurs fois.
Comme pour tous les jeux, chacun peut trouver son compte dans des configurations et jeux différents.
Pour ma part, joueur occasionnel en solo, avec une vingtaine de partie de Gloomhaven, il fait clairement partie de mes incontournables.
Sur la mécanique d'abord, avec l'absence de jet de dés, l'exercice intellectuel nécessaire pour gagner chaque scénario me convient parfaitement. On y retrouve les sensations d'un Mage Knight.
Sur la scénarisation globale de la campagne ensuite, qui rappellent mes lointaines expériences de JdR.
L'aspect Legacy est également un point fort : il ajoute une étincelle de surprise et d'avancée dans l'inconnu.
Enfin, la mise en place est désormais grandement facilitée par l'application Gloomhaven Helper, et permet de faire un scénario en une soirée.
Ma conclusion : c'est effectivement un engagement important mais cette VF pourra combler des soloistes qui n'avait pas fait le saut en VO.
beurge dit :Vu le bordel que ça doit être d'installer le matos, de le gérer en partie etc etc. Je ne comprends même pas pourquoi y jouer à plusieurs, autant se tourner vers Balladure's Gate qui doit être 'achement mieux scénarisé.
Il y a clairement un point comment à tous les KS de jeux de société : c'est l'inélégance (matos et souvent mécaniques) de ceux-ci :)
Mais je comprends qu'une grosse boi-boite comme ça fasse envie, j'ai moi-même été tenté plusieurs fois.
Enfin, la mise en place est désormais grandement facilitée par l'application Gloomhaven Helper, et permet de faire un scénario en une soirée.
Ca à l'air super cette application! Il y a déjà un projet de traduction VF?
Je veux bien qu’il y ait des gens qui galerent en Anglais mais là l’appli sert principalement à générer les cartes actions des ennemis où il y a très peu de texte. Donc à part pour l’interface qui en effet pourrait servir à des Anglophobes, sinon si tu comprends Attack (attaque), Move (déplacement) et Target (cible) t’as compris 80% de l’appli.
Après si il y a une vf pourquoi pas, faudrait voir avec l’auteur. Surtout que depuis peu il y a des pubs qui cassent assez l’ambiance et qu’il faut payer un peu plus de 4€ pour les retirer. On peut donc s’attendre à des évolutions maintenant que c’est lucratif ? (Je ne critique pas le travail qui mérite rémunération car clairement l’appli est super, mais avait-on besoin d’en arriver là ? Sans doute que des dons spontanés ne suffisaient pas).
Halfly dit :Je veux bien qu'il y ait des gens qui galerent en Anglais mais là l'appli sert principalement à générer les cartes actions des ennemis où il y a très peu de texte. Donc à part pour l'interface qui en effet pourrait servir à des Anglophobes, sinon si tu comprends Attack (attaque), Move (déplacement) et Target (cible) t'as compris 80% de l'appli.
Après si il y a une vf pourquoi pas, faudrait voir avec l'auteur. Surtout que depuis peu il y a des pubs qui cassent assez l'ambiance et qu'il faut payer un peu plus de 4€ pour les retirer. On peut donc s'attendre à des évolutions maintenant que c'est lucratif ? (Je ne critique pas le travail qui mérite rémunération car clairement l'appli est super, mais avait-on besoin d'en arriver là ? Sans doute que des dons spontanés ne suffisaient pas).
Pour éviter les pubs... ...il suffit d'être hors ligne !
Et il n’y aurait pas les noms des monstres et des classes de héros par hasard? Parce que si Asmodee décide de garder les termes francisés de la traduction amateur, ça risque d’être un peu coton de repérer qui est qui à chaque fois…
C’est depuis la dernière maj de cette semaine la pub. Pas essayé le coup du hors ligne On lui a filé 4€ au dev, on est pas à ça pret et il le mérite vu la qualité de l’appli et le gain de temps/place mais bon.
Pour les classes de héros tu as les symboles et ça restera les même VO ou VF et pour les monstres ils sont sélectionnés directement quand tu choisis le scénario et après pareil, tu as les images donc VO/VF pas de soucis. Non le seul souci qu’il peut y avoir c’est pour les réglages et l’interface en général je pense mais niveau collège suffit.
A t-on des nouvelles de cette VF ? Y aura t-il un kit de traduction des cartes pour ceux qui ont la version anglaise ? Y a t-il des différences avec la version anglaise ?