[Ginkgopolis] Pearl Games

2 parties ce week-end (ou 4, puis à 3 joueurs). Mazette, que c'est bon !
Je trouve ça très fort d'avoir réussi à faire un jeu aussi intéressant et qui tienne en moins d'une heure. Bravo !

sebduj dit:Heureux que ça t'ai plu :) Une bonne stratégie d'urbanisation peut très bien fonctionner aussi, il suffit de voir la raclé que Phal m'a mise sur la TTtv :holdpouic: En tout cas, 64PR à 5, c'est un très beau score :pouicok:


Mais j'aimerais bien pouvoir mettre en place une bonne stratégie "urbanisation"!!
Encore faut-il avoir les personnages qui apportent les bonus qui vont bien en début de partie (puisque je n'ai pas encore eu l'occasion de drafter).
Ceci étant, il me semble avoir vu dans la vidéo que Phal n'avait que peu de cartes (4 ou 5), ce qui ne l'a pas empêcher d'engranger beaucoup de points durant la partie.

Et voilà, c'est malin, j'ai de nouveau envie d' y jouer :evil: Mais je peux pas :evil:

C'est un jeu que j'aime toujours énormément, mais le jeu, lui, ne m'aime pas ! J'enchaîne les défaites car dès le début du jeu, je n'arrive pas à obtenir des cartes urbanisation intéressantes (voire des cartes urbanisation tout court : je n'ai dans mes cartes que des cartes vertes, qui n'apportent donc aucun bonus, vu que je n'ai pas pu collecter des cartes bleues, rouge sou jaunes), au contraire de ma partenaire qui, elle, engrange cartes sur cartes et donc les ressources, les points et les tuiles qui vont avec.

Dernier exemple, aujourd'hui, elle arrive à faire 50 points durant la partie (donc sans compter les cartes bonus) et moi j'atteins péniblement 25 points. Résultat : défaite sans appel : ce sont ces 25 points qui me manqueront en fin de partie pour l'emporter.

On peut me rétorquer que je n'ai qu'à changer ma main. Mais dans le jeu à 2 joueurs, les cartes que j'obtiens de la sorte profitent également à mon adversaire (qui n'en a vraiment pas besoin).

Warlath1 dit:C'est un jeu que j'aime toujours énormément, mais le jeu, lui, ne m'aime pas ! J'enchaîne les défaites car dès le début du jeu, je n'arrive pas à obtenir des cartes urbanisation intéressantes (voire des cartes urbanisation tout court : je n'ai dans mes cartes que des cartes vertes, qui n'apportent donc aucun bonus, vu que je n'ai pas pu collecter des cartes bleues, rouge sou jaunes), au contraire de ma partenaire qui, elle, engrange cartes sur cartes et donc les ressources, les points et les tuiles qui vont avec.


Je n'ai pas tout compris mais les cartes vertes sont les cartes urbanisation (avec des lettres). Elles donnent des bonus si tu as des cartes "Bonus Urbanisation". De plus dans le jeu à 2, les cartes tournent à chaque tour, donc si ton adversaire a une bonne main, elle devient très vite tienne!
Allez, va en gagner une maintenant :wink:

Sinon, merci pour vos retours qui font plaisir par ici :wink: Y'a plus trop d'avis depuis quelques jours, ça m'inquiète un peu :oops: :oops:

sebduj dit:Sinon, merci pour vos retours qui font plaisir par ici :wink: Y'a plus trop d'avis depuis quelques jours, ça m'inquiète un peu :oops: :oops:


J'attends très impatiemment ma boite, et je m'occupe de ça. ;)

Je n'ai pas utilisé le bon nom. Ce que je voulais dire, c'est que je n'arrive pas à avoir de cartes rouges, bleues ou jaunes, ou très péniblement, alors que ma partenaire, si.

Généralement, nos mains comportent 3 cartes urbanisation en début de partie (voire 4 dans mon cas très souvent). Après un tour, il faut repiocher. Et là, alors que j'obtiens une 4e carte urbanisation, elle obtient une carte rouge/jaune/bleue. D'où ma frustration.

Mais c'est sûr, je ne désespère pas de gagner. Il faudra bien un jour que la chance soit un peu avec moi. La prochaine fois, j'essaierai dans la mesure du possible d'être plus agressif : détruire des quartiers... :twisted:

sebduj dit:Sinon, merci pour vos retours qui font plaisir par ici :wink: Y'a plus trop d'avis depuis quelques jours, ça m'inquiète un peu :oops: :oops:


Tu viens à la nocturne de la ludothèque d'Ottignies ? On te fera plein d'avis positifs, ça te reboostera le moral pour les fêtes.

Et si tu veux, on te répetera que Tournay est mieux que Descendance. :mrgreen:

Warlath1 dit:Je n'ai pas utilisé le bon nom. Ce que je voulais dire, c'est que je n'arrive pas à avoir de cartes rouges, bleues ou jaunes, ou très péniblement, alors que ma partenaire, si.
Généralement, nos mains comportent 3 cartes urbanisation en début de partie (voire 4 dans mon cas très souvent). Après un tour, il faut repiocher. Et là, alors que j'obtiens une 4e carte urbanisation, elle obtient une carte rouge/jaune/bleue. D'où ma frustration.
Mais c'est sûr, je ne désespère pas de gagner. Il faudra bien un jour que la chance soit un peu avec moi. La prochaine fois, j'essaierai dans la mesure du possible d'être plus agressif : détruire des quartiers... :twisted:


C'est un des intérêts des personnages qui donnent des bonus Urbanisation: ils sont très efficaces en début de partie vu que les cartes Urbanisation sont plus nombreuses.
Fort heureusement, tout ne se joue pas en début de partie. Temporiser à ce moment là, même si les mains ne te sont à priori pas favorables ne doit pas te priver de possibilité de victoire. Le maître mot de ce jeu est la temporisation! Il est important d'apprendre à ne pas perdre de ressources ou de tuile pour faire des coups juste bons. L'objectif est de faire des excellents coups lorsque ceux-ci vous font perdre des ressource ou des tuiless. En gros, aucune main n'est réellement défavorable, il est un peu facile de dire qu'on perd à cause de ça à Ginkgopolis :mrgreen: :wink:

capi-chou dit:
sebduj dit:Sinon, merci pour vos retours qui font plaisir par ici :wink: Y'a plus trop d'avis depuis quelques jours, ça m'inquiète un peu :oops: :oops:

Tu viens à la nocturne de la ludothèque d'Ottignies ? On te fera plein d'avis positifs, ça te reboostera le moral pour les fêtes.
Et si tu veux, on te répetera que Tournay est mieux que Descendance. :mrgreen:


Très cher Capi-chou, vos pratiques sont révoltantes :lol: :lol:

De ce côté, c'est bon : je suis rarement à court de ressources. C'est juste que je mets du temps à constituer mes bonus, du moins, plus que ma partenaire.

Pour l'instant, nous sommes en phase de découverte. Donc, on ne drafte pas encore les cartes. On se contente des sets préconstruits.

Il n'en reste pas moins que j'ai bien envie de prendre mes revanches. :pouicok:

Warlath1 dit:De ce côté, c'est bon : je suis rarement à court de ressources. C'est juste que je mets du temps à constituer mes bonus, du moins, plus que ma partenaire.
Pour l'instant, nous sommes en phase de découverte. Donc, on ne drafte pas encore les cartes. On se contente des sets préconstruits.
Il n'en reste pas moins que j'ai bien envie de prendre mes revanches. :pouicok:


L'essentiel est d'avoir quand même envie de prendrais les revanches 8)

Je vous conseille de drafter les cartes Personnage, c'est bien plus sympa sans être très compliqué. Les sets de départ sont là pour la toute première partie, quand les effets des symboles ne sont pas encore bien compris.

J'ai reçu le jeu ce matin et j'ai eu le temps de faire une partie solo juste pour voir. Et bien ce que j'ai vu m'a semblé bon :)
Du beau matériel, des règles assez simples et de la réflexion.
Je pense avoir fait pas mal d'erreurs d'inattention (oubli de bonus, plantage dans les cartes introduites en fin de tour...) mais qui me semble inhérentes à une première partie qui plus est en solo (à plusieurs on a tendance à faire plus attention). Les décomptes de bonus de fin et majorité de quartiers ont été un peu laborieux (là aussi, je pense que ce doit être un peu normal le temps de s'habituer).
Pour les quartiers, j'ai placé des pions chantiers sur les tuiles isolées et ça m'a bien aidé à visualiser les différents quartiers. Si vous avez des trucs et astuces pour pas s'embrouiller dans ces décomptes de fin, je suis toute ouïe.

En tout cas, une excellente découverte pour mon premier Pearl Game :pouicbravo:

Ce que nous faisons à la fin :

1- décompte des points engangés en cours de partie.
2- on compte les bonus liés aux cartes (un joueur après l'autre). Chaque carte ainsi comptée est écartée (sauf si elle permet d'obtenir d'autres bonus)
3- on vide les pions ressource des tuiles qui ne constituent pas des quartiers.
4- puis on passe aux majorités. On compte les points dans un quartier, puis on enlève les pions ressource. Puis on passe au quartier suivant...
5- Enfin, on compte

L'essentiel est, je pense, de s'en tenir toujours à un même plan, histoire de ne pas s'embrouiller.

Warlath1 dit:Ce que nous faisons à la fin :
1- décompte des points engangés en cours de partie.
2- on compte les bonus liés aux cartes (un joueur après l'autre). Chaque carte ainsi comptée est écartée (sauf si elle permet d'obtenir d'autres bonus)
3- on vide les pions ressource des tuiles qui ne constituent pas des quartiers.
4- puis on passe aux majorités. On compte les points dans un quartier, puis on enlève les pions ressource. Puis on passe au quartier suivant...
5- Enfin, on compte
L'essentiel est, je pense, de s'en tenir toujours à un même plan, histoire de ne pas s'embrouiller.


C'est absolument comme ça que je fais aussi :pouicok:

sebduj dit:
Warlath1 dit:Ce que nous faisons à la fin :
1- décompte des points engangés en cours de partie.
2- on compte les bonus liés aux cartes (un joueur après l'autre). Chaque carte ainsi comptée est écartée (sauf si elle permet d'obtenir d'autres bonus)
3- on vide les pions ressource des tuiles qui ne constituent pas des quartiers.
4- puis on passe aux majorités. On compte les points dans un quartier, puis on enlève les pions ressource. Puis on passe au quartier suivant...
5- Enfin, on compte
L'essentiel est, je pense, de s'en tenir toujours à un même plan, histoire de ne pas s'embrouiller.

C'est absolument comme ça que je fais aussi :pouicok:


6- Je célèbre dignement ma victoire :mrgreen:

on peut pas écrire, on joue ! :D

Crystalboy dit:
sebduj dit:
Warlath1 dit:Ce que nous faisons à la fin :
1- décompte des points engangés en cours de partie.
2- on compte les bonus liés aux cartes (un joueur après l'autre). Chaque carte ainsi comptée est écartée (sauf si elle permet d'obtenir d'autres bonus)
3- on vide les pions ressource des tuiles qui ne constituent pas des quartiers.
4- puis on passe aux majorités. On compte les points dans un quartier, puis on enlève les pions ressource. Puis on passe au quartier suivant...
5- Enfin, on compte
L'essentiel est, je pense, de s'en tenir toujours à un même plan, histoire de ne pas s'embrouiller.

C'est absolument comme ça que je fais aussi :pouicok:

6- Je célèbre dignement ma victoire :mrgreen:

6bis - Je pleure devant mon énième défaite à ce jeu que j'aime plus que de raison !
Et il semblerait que nous ayons tous la même méthode de calcul.


Je viens de recevoir ma boite :D .
C'est un très bon jeu, j'espère qu'il aura le succès qu'il mérite. Très peu de jeu de "gestion" sont aussi déroutants et aussi bien faits. Cela fait du bien.
Globalement c'est l'un des meilleurs jeu d'Essen 2012 que j'ai essayé.

Vivement les TTO 2013 ! :mrgreen:

jeu reçu la semaine derniére,et depuis pls partie (au moins 1h par partie) avec madame........

félicitation pour ce jeu qui nous plait de part son matériel,son systeme de jeu,sa durée et sa rejouabilitée......

je viens de commander La venise du nord,et on espére retrouver ces memes atouts


Seb on t'adore

tu nous fait délirer sur les TTTV..........et maintenant tu as Gégé donc tu le gardes........LOL