Gears of war : le successeur de Doom ?

BackDraft dit:
gobo dit:
Amusant les reflexions sur GoW jeu pour ado... Et doom, c'est quoi à la base ?

c'est un gros jeu pour ado mais sortit en 1993, donc les ados de cet époque sont devenu des vieux qu'aiment pô les jeunes...
:mrgreen:


Ben moi j'ai joué à Doom sur Super Nintendo et Playstation, et je joue aussi à GoW aujourd'hui. Et je trouve ce dernier vraiment supérieur à Doom à tous points de vue. Doom a été une claque technique à l'époque, mais c'est tout. Au niveau scénario, implication... rien de neuf, déjà à l'époque !
Je parle bien sûr des jeux vidéos là ; je n'ai pas joué au jeu de plateau.

Ce BoardGame me paraît sympa, mais je ne suis pas fan des coop sans MJ... J'ai peur que ce soit un peu lassant à force, quand on commence à connaître les patterns d'IA.

Et sinon, je plussoie l'idée d'un Mass Effect, mais si c'est pour nous faire un jeu bourrin et sans âme comme le 2e épisode vidéoludique, non merci ! Mass Effect, c'est le 1, c'est tout ! (en attendant le 3...)

Nemesis dit:
Et sinon, je plussoie l'idée d'un Mass Effect, mais si c'est pour nous faire un jeu bourrin et sans âme comme le 2e épisode vidéoludique, non merci ! Mass Effect, c'est le 1, c'est tout ! (en attendant le 3...)


Tu va êtres déçu par le 3... :?

Oui, je le crains...

de mon coté même pas eu envie de finir le 2 ! c'est moche la vie !!

[HS-on] Et apparemment, ils ont commis la même erreur avec Dragon Age, leur autre série phare. Le 1er est excellent, bien que pauvre techniquement, comme l'était ME, dans une certaine mesure. Pour sa suite, ils ont bossé l'aspect technique et délaissé le reste, paraît-il...
Depuis que Bioware est passé dans le giron d'EA, rien ne va plus...
Ceci dit, je n'ai rien contre l'action pure - d'ailleurs, je suis fan de GoW - mais à condition que ce soit bien fait et qu'on sache d'avance à quoi s'attendre. D'où la déception de ME2.[HS-off]

Bah moi, j'ai adoré ME2 !
(Bah ouais, sans blague, l'était super ce jeu, comme ME !)

Pour en revenir à GoW, je dois dire que le matos me donne super envie.
Après, j'ai bien peur, comme cela a déjà été souligné, que cela devienne répétitif.

De plus, Drakkenstrike (le mec qui fait les components breakdown sur YouTube) en arrive à la même conclusion, alors qu'il est d'habitude plutôt élogieux sur les jeux qu'il présente.
Il en arrive également à la conclusion que la chance est largement prépondérante sur la stratégie et la coopération...
Du coup, ça m'a assez refroidi.

J'attends donc de voir !

Bon moi j'attends ce jeu avec impatience!

J'avais adoré Doom (le jeu de société) mais je lui trouvais un gros défaut : comme c'était mon jeu, j'étais toujours le MJ! Je n'ai jamais été Marins!!! Et c'était un peu lourd à la longue! Donc, là je suis heureux de voir que le MJ a été zappé dans cette adaptation GOW!

D'ailleurs, je vais me faire une p'tite folie : Je suis rentrer en contact avec un peintre de figurines pro! Il va donc me peindre toutes mes figs dès que j'aurais le jeu en VF! :lol: :lol: :mrgreen: :lol:

On est geek ou on ne l'ai pas! :mrgreen:

Le jeu que j'attend depuis un moment :kingpouic: :kingpouic: :kingpouic:

vianou dit:Le jeu que j'attend depuis un moment :kingpouic: :kingpouic: :kingpouic:


Serais-je original en disant moi aussi.... :wink:

Perso c'est comme pour les jeux vidéos, je suis un peu gavé du médiéval Fantastique donc il me fait grave de l’œil.

Quelques p'tites questions pratiques :

1) à quoi sert la réglette? Qu'elle est son utilisation concrête.
2) Déplace-t-on son marins uniquement à l'aide de cartes?
3) Peux-ton espèrer une sortie pour mi-novembre?

Merci d'avance! :)

1) Pour les lignes de vues

2) Oui, à chaque tour, soit tu fais une action de base (se déplacer ou attaquer) qui te coûte une carte (n'importe laquelle), soit tu joues une carte et tu suis les instructions (ex : Se déplacer de X zones, tirer). (cf descriptif :) )

Merci pour c'est précisions! :)

Juste une p'tite précision pour la règlette : Elle ne sert pas à mesurer j'espère? Du genre "je peux toucher la cible à 4,5 cm mais si ça fait 4,7 cm je ne la voie pas". J'espère que c'est juste pour voir si il y a un obstacle entre le joueur et la cible.

A part ça, quelqu'un a-t-il commandé la V.O. du jeu qui vient tout juste de sortir?

Moi, j'attends (TROP) sagement la V.F.! ;)

A la lecture des règles, il n'y a rien que se réfère à des distances mesurées en inches/centimetres, comme des déplacements ou des tirs dans un jeu de figurine classique. Tout se compte en (grosses) cases.

Par contre, pour les figurines à couvert, on évalue les lignes de vue à partir d'un point précis, c'est là que la reglette peut être pratique. Et encore, j'ai l'impression qu'elle est là pour le principe plutot qu'autre chose. Les lignes de vues ont l'air évidentes dans les exemples.

Bushinone dit:
Pour en revenir à GoW, je dois dire que le matos me donne super envie.
Après, j'ai bien peur, comme cela a déjà été souligné, que cela devienne répétitif.
De plus, Drakkenstrike (le mec qui fait les components breakdown sur YouTube) en arrive à la même conclusion, alors qu'il est d'habitude plutôt élogieux sur les jeux qu'il présente.
Il en arrive également à la conclusion que la chance est largement prépondérante sur la stratégie et la coopération...
Du coup, ça m'a assez refroidi.
J'attends donc de voir !


des news sur le coté aléatoire et répétitif ?

Ah mince si le risque de répétitivité importante est réel, ça va calmer mes hardeurs (oui je suis réalisateur de cinéma :p ).
Je suis, je suis :)

Raaaaaaaaah ! Je viens juste de craquer ! Je suis vraiment trop faible...

Du coup, je vais être obligé de vous faire un retour et même de l'apporter à l'Asmoday (si Madame La Poste fait preuve de suffisamment de diligence...).

:roll:

Ha ben si tu l'as, n'éhsite surtout pas à nous faire des photos de "l'open the box" et nous raconter tes première impressions! :)

Pour un Open the Box, tu as déjà ça ^^
Je ferai sans doute quelques parties solo, mais je pense que ma première partie à plusieurs sera à l'Asmoday, si je trouve des volontaires.

Ben a mon avis, ça doit pouvoir se trouver sans souci! ;)