Gears of war : le successeur de Doom ?

CCCP dit:La Berserker :


:pouiclove: :pouiclove: :pouiclove:

Ca claque! Elle est terrifiante comme ça! Et ça ne donne pas envie de l'avoir aux trousses...

Ah mince! C'est ce qui m'attend à la prochaine mission! :roll: :mrgreen:

La famille Locuste.

C'est drôle, je la trouve presque moins impressionnante, avec ses petits copains... :roll:

Il n'empêche que le travail est sublime, comme toujours ! :pouicbravo: :pouicbravo: :pouicbravo:

Amicalement,

Emmanuel, qui craquera peut-être un jour :wink:

Salut

Juste un petit avis sur le scénario 3 à deux joueurs

Malgré quelque moment chaud (1 ou 2 carte dans la main) mais pas de chute nous avons fait l'aller retour sans trop de problème en gérant bien les carte et notre coordination

Tactique employé
Nous ne tuons pas tous les locustes en jeu et laissons autant que possible toujours 1 locuste de chaque type en jeu pour éviter le plus possible l'épuisement du deck IA ce qui limite la régénération.

Dès qu'un perso est faible l'autre joueur fait son possible pour l'aider avec ses ordres

Contrainte
Nous ne nous parlons jamais quand les persos ne sont pas en visuel l'un de l'autre

Au final: Bon scénario conclut pas sans difficulté mais finissable en une partie

CCCP dit:La famille Locuste.


Juste magnifique ....

luc30 dit:Contrainte
Nous ne nous parlons jamais quand les persos ne sont pas en visuel l'un de l'autre


Ca c'est une idée simple, sympa et fluff (même si on peut penser que la radio existe chez eux). J'aime beaucoup.

fbruntz dit:
luc30 dit:Contrainte
Nous ne nous parlons jamais quand les persos ne sont pas en visuel l'un de l'autre

Ca c'est une idée simple, sympa et fluff (même si on peut penser que la radio existe chez eux). J'aime beaucoup.


même si je n'ai pas jouer beaucoup, je trouve que c'est très dangereux de se perdre de vue...

CCCP dit:La Berserker :


Le reste est très réussi mais celui-là me donne l'impression de gris intégral...Comme une figurine métal non peinte... :(

la belette dit:
fbruntz dit:
luc30 dit:Contrainte
Nous ne nous parlons jamais quand les persos ne sont pas en visuel l'un de l'autre

Ca c'est une idée simple, sympa et fluff (même si on peut penser que la radio existe chez eux). J'aime beaucoup.

même si je n'ai pas jouer beaucoup, je trouve que c'est très dangereux de se perdre de vue...


Tout à fait mais dans le scénario 3 (ou le 4, je ne sais plus) il me semble que c'est le concept de base : deux groupes séparés doivent se rejoindre. Le fait de bloquer les communications entre les deux groupes ajoute à la tension et renforce l'ambiance. C'est juste une excellente idée! :pouicok:

@CCCP : beau travail sur les locustes :pouicbravo:

Pour les lignes de vue/communication, c'est en effet une chouette idée.
C'est vrai qu'en général, on cherche plutôt à rester groupé, mais ce n'est pas toujours un choix.

fbruntz dit:
luc30 dit:Contrainte
Nous ne nous parlons jamais quand les persos ne sont pas en visuel l'un de l'autre

Ca c'est une idée simple, sympa et fluff (même si on peut penser que la radio existe chez eux). J'aime beaucoup.

Ouais bof... Si tu veux que ton collègue te passe une bière ça fait chier quand même :)

Roolz dit:Ouais bof... Si tu veux que ton collègue te passe une bière ça fait chier quand même :)


Pas ma faute si tu fréquentes des gens qui attendent que tu leur demandes de remplir ton verre vide. ;)

Enfin, les figurines de GoW sont terminées...il m'a juste fallu 1 mois 1/2 pour les 2 dernières que j'avais lâchement laissées dormir dans leur boîte :p
J'arrive pas à faire une photo potable de Toda la Familia alors tant pis, au moins ça servira de preuve !

Et ce sont mes premières armes de peintre de fig' de toute ma vie alors hein, interdiction de critiquer sinon je boude !
Et puis d'abord je complexe quand je vois ce que vous autres faites... :oops:



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Ben vu d'ici, t'as pas lieu de complexer ! Beau boulot !

Kalen dit:
Et ce sont mes premières armes de peintre de fig' de toute ma vie alors hein, interdiction de critiquer sinon je boude !
Et puis d'abord je complexe quand je vois ce que vous autres faites... :oops:


Je ne vois pas en quoi tu devrait complexer ...
Elles sont tres bien tes figs ...

Et en plus tu as trouvé la motivation pour le faire. C'est pas le cas de tout le monde.. :oops:

Merci ;)

En tout cas j'apprends au fur et à mesure et ça m'a donné l'envie de continuer avec d'autres jeux.
Je viens de recevoir Dwark King's Hold, dont son opus 2, lors d'un échange TT (salut Fatmax ^^), ça va me donner matière à continuer mon apprentissage.
J'ai surtout beaucoup de mal à obtenir la teinte que j'aimerais, genre le blond pour Baird, la peau, le bleu que j'aurais voulu lumineux etc...
Là je me suis plutôt laissé porter par les pinceaux plutôt que de les maîtriser héhé

La motivation je l'avais un peu perdue pendant 1 bon mois pendant lequel il ne me restait plus qu'un CGU à faire...Puis j'en ai décapé un autre (pour les sous-coucher noir plutôt que blanc), du coup il m'en restait deux.
J'ai terminé hier parce que les figurines pas toutes terminées, je n'arrivais pas à me motiver pour jouer du coup
:oops:

Kalen dit:Merci ;)
En tout cas j'apprends au fur et à mesure et ça m'a donné l'envie de continuer avec d'autres jeux.


bravo petit scarabée ! :china:

J'ai vaincu la deuxième missions de mon côté!

http://tribuneludique.canalblog.com/arc ... 68228.html



Bon, je m'y suis repris à 3 fois pour y arriver mais c'est fait! :)

La mission est bien différente de la première et j'ai l'impression qu'elle plus facile à plusieurs qu'en solitaire, non? Parce qu'en fonction de la configuration des lieux, il faut souvent précéder la bête au risque de se faire rattraper et étriper. En solo, c'est synonyme de fin du jeu alors qu'en équipe on peut toujours désigner un volontaire pour faire l'appât, quitte à le soigner si cela se passe mal... :roll: