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Bonjour,

Pour ceux d’entre vous qui connaissent déjà Argyx Games, j'ai l'habitude de poster ici les infos sur le financement participatif de ses jeux d’enquête. Cette fois-ci, un nouveau projet atypique :

LOGOS, le jeu de rôle 
https://www.gameontabletop.com/cf442/logos.html

LOGOS est un jeu de rôle dans lequel les participants incarnent des Verbemages, des magiciens exerçant leur art par la parole. Pour cela, LOGOS utilise un système original de gestion de la magie à l’aide de cartes à jouer.

Tric Trac
Les Verbemages évoluent dans le Magiverse, un omnivers dont le langage est le « code-source ». Il contient une infinité de mondes, dont la Terre, traversés par les mystères du Logos, principe du Verbe et de la magie. Tous vos univers favoris (méd-fan, SF, horreur, contemporain…) peuvent-être intégrés au Magiverse – en fait, vous l’ignorez, mais ils s’y trouvent déjà ! Vous pouvez également incorporer LOGOS dans de nombreux autres jeux de rôle : il vous suffit d’y ajouter l’histoire, les secrets et les factions présentées dans LOGOS , ou même seulement le système de magie.

Le jeu est une coédition entre Argyx et les XII Singes, et se compose des éléments suivants :
  •  LOGOS est le livre de base du jeu. Ses 208 pages présentent les règles du jeu, les concepts magiques, les fondements du Magiverse et un scénario 
  • L’écran du Maître du Verbe rassemble les tableaux utiles au cours des parties. Il s’accompagne d’un livret de 64 pages développant une campagne, Demiurgia, faisant suite au scénario du livre de base, plongeant les Verbemages dans les arcanes du Magiverse.
  • Les cartes LOGOS permettent de jouer à LOGOS en s’immergeant dans l’univers graphique conçu par les créateurs du jeu. La personnalité, la puissance et les sortilèges d’un Verbemage sont définis par des cartes. Ces dernières sont également utilisées par le Maître du Verbe pour gérer des situations de jeu. Elles existent donc en deux versions : version Maître du Verbe avec des Magimots prédéfinis et version Verbemage (PJ) avec des espaces pour écrire ses propres Magimots. Ces dernières sont proposées en options. Elles ne sont toutefois pas indispensables : elles peuvent être remplacées par des cartes standards, disponibles à faible prix dans le commerce. Les règles impliquent d’associer des mots aux cartes. Il y a deux écoles : chez Argyx Games, c’est la team #on-écrit-carrément-dessus alors que chez Les XII singes c’est la bande #on-met-des-post-it !
  • Les accessoires se composent d’un bloc de feuilles de personnage, de plateaux de Losange – pour gérer ses cartes en cours de jeu – et d’un podcast de présentation des Voix de Magie, à la fois disciplines et factions de Verbemages.
Nous ferons une démo du jeu sur Discord à la CyberConv samedi 28/11 de 20h30 à 22h30 et au Don des Dragons samedi 5/12 après-midi et soir.

N’hésitez pas si vous avez des questions ! 

Sylla
Rabbit Zarra
Rabbit Zarra
Je suis contente de faire partie de la campagne de financement et j’ai hâte de recevoir ce jeu 
sylla
sylla
3e palier de financement bientôt atteint !
 
sylla
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Interview à propos de LOGOS sur Roliste TV. Derniers jours de la campagne !

https://www.youtube.com/watch?v=_o8Mv3Cum-Y