C'est un avis d'une première partie, on trouvait que cela manquait de blocage et que l'humeur du roi ne bougeait quasiment pas .. mais on ne va pas en rester à une première car c'est pas objectif
Ah mais t'inquiète, tu as le droit de ne pas apprécier, ou de moins apprécier, la façon de jouer à deux, pas de soucis... Tu sais, moi, du moment que ça me plait ;-)
En fait, à deux joueurs, tu as deux comportements possibles:
- soit les deux joueurs s'entendent, ou n'osent pas, jouer sur l'humeur du Roi et finalement font tous deux un spectacle qui lui plait. Dans ce cas, effectivement, l'humeur bouge peu pendant chaque saison. Voir pas du tout. et dans ce cas la tension va quand même être de faire le spectacle qui plait le plus au Roi, car le différentiel en écus va faire une vraie différence.
- soit les joueurs vont tenter le gros coup.. c'est à dire d-être le seul à avoir un spectacle qui plait au Roi.. pour cela il faut généralement bien maitriser les possibilités liées aux saltimbanques pour créer de gros coups de trafalgar.
Et ds tous les cas, il ne fait pas oublier que les régisseurs rapportent d'autant plus d'cos qu'ils sont nombreux sur scène. Du coup, si tu as déjà pu placer les tiens, tu as tout intérêt à faire basculer l'humeur de Roi pour éviter que ton adversaire ne se goinfre !!
Je tenais à remercier les personnes qui ont fait des compliments sur les graphismes du jeu. Pour moi il est très important que les joueurs vivent une expérience de jeu immersive et agréable grâce aux illustrations.
C'était un plaisir de rencontrer tous ces joueurs qui m'ont communiqué autant d'enthousiasme sur les illustrations pendant ce festival des jeux de Cannes.
A très vite !
Je te redis ce que je t'ai dis de vive voix à Cannes, mais j'adore les illustrations que tu as fait pour fourberies, c'est super immersif. Et je te remercie pour la dédicace (Qui est ta première de fourberies ), je remercie aussi Bruno pour la sienne, et juste pour faire baver les gens en voici une photo (Oui je suis fourbe mais c'est écrit dans la boîte )
J'ai vu que Loïg avait fait la fiche de Manjots Barjots sur le site Bombyx ! Peut être aurons nous le droit de voir celle de Fourberies d'ici la sortie du jeu !
- Effectivement, il ne sert à rien de prendre les régisseurs de la troupe amie, puisqu'on n'applique pas les effets des cartes rencontres
Si je peux me permettre, dans le livre de règles il y a écrit que l'on prend les régisseurs amis donc s'ils ne servent à rien, autant l'enlever dans les règles...
De même, le cas où la troupe amie rencontre la troupe principale de l'adversaire n'est pas "décrit" en soi. Je pense comprendre que cela a le même effet que quand deux troupes rivales se rencontrent (défausse des cartes, changement d'humeur, etc.) mais je pense que la précision serait intéressante pour un certain public.
J'ai souvenir d'un jeu récent cosigné Monsieur Cathala où les règles semblaient limpides mais où même écrit noir sur blanc ça embrouillait certains joueurs. Je dis ça je dis rien, c'est juste un conseil, vous en faîtes ce que vous voulez !
Vial dit :J'ai vu que Loïg avait fait la fiche de Manjots Barjots sur le site Bombyx ! Peut être aurons nous le droit de voir celle de Fourberies d'ici la sortie du jeu !
sauf erreur, Manchots Barjots et Fourberies ont pour point commun : une carte sert soit à fabriquer les majorités, soit à scorer avec les majorités après, l'un est léger, l'autre plus costaux
Vial dit :J'ai vu que Loïg avait fait la fiche de Manjots Barjots sur le site Bombyx ! Peut être aurons nous le droit de voir celle de Fourberies d'ici la sortie du jeu !
sauf erreur, Manchots Barjots et Fourberies ont pour point commun : une carte sert soit à fabriquer les majorités, soit à scorer avec les majorités après, l'un est léger, l'autre plus costaux
- Effectivement, il ne sert à rien de prendre les régisseurs de la troupe amie, puisqu'on n'applique pas les effets des cartes rencontres
Si je peux me permettre, dans le livre de règles il y a écrit que l'on prend les régisseurs amis donc s'ils ne servent à rien, autant l'enlever dans les règles...
De même, le cas où la troupe amie rencontre la troupe principale de l'adversaire n'est pas "décrit" en soi. Je pense comprendre que cela a le même effet que quand deux troupes rivales se rencontrent (défausse des cartes, changement d'humeur, etc.) mais je pense que la précision serait intéressante pour un certain public.
J'ai souvenir d'un jeu récent cosigné Monsieur Cathala où les règles semblaient limpides mais où même écrit noir sur blanc ça embrouillait certains joueurs. Je dis ça je dis rien, c'est juste un conseil, vous en faîtes ce que vous voulez !
En effet, il est écrit dans la règle (variante deux joueurs) : - Dans le cas où les deux troupes amies se retrouvent toutes les deux seules sur la même Cité, les cartes sont défaussées et l’humeur du Roi est modifiée en conséquence. Je pense que cela concerne aussi, si une troupe amie et un joueur se retrouve sur la même Cité !
Pareil il est inscrit dans cette variante : -Lors de la phase de résolution, toutes les cartes normalement prises par une Troupe amie sont défaussées sans aucun effet. Mais lorsque la Troupe amie tombe sur une Cité où se trouve une carte "Acteur d’expérience 1" ! La Troupe amie doit-elle récupérer ces Caravelles ? Si non, lors des derniers tour le joueur adverse saura forcement le prochain déplacement de la Troupe amie !
Si M. Cathala, Erwan... pouvaient apporter ces précisions
Mais pourquoi encore un jeu à 5 joueurs😟 Du coup encore un jeu que je vais acheter car il est super mais que je ne pourrais sortir la plus par du temps car nous sommes toujours au moins trois couples pour une soiree jeu ...5 c'est Batard' c'est impair 😁 'Bon je plaisante bien sûr je sais que c'est par souci d'équilibrage ou autre ...mais quelle dommage
1- En effet, il est écrit dans la règle (variante deux joueurs) : - Dans le cas où les deux troupes amies se retrouvent toutes les deux seules sur la même Cité, les cartes sont défaussées et l’humeur du Roi est modifiée en conséquence. Je pense que cela concerne aussi, si une troupe amie et un joueur se retrouve sur la même Cité !
2- Pareil il est inscrit dans cette variante : -Lors de la phase de résolution, toutes les cartes normalement prises par une Troupe amie sont défaussées sans aucun effet. Mais lorsque la Troupe amie tombe sur une Cité où se trouve une carte "Acteur d’expérience 1" ! La Troupe amie doit-elle récupérer ces Caravelles ? Si non, lors des derniers tour le joueur adverse saura forcement le prochain déplacement de la Troupe amie !
Si M. Cathala, Erwan... pouvaient apporter ces précisions
hello
Alors :
1- oui c'est bien comme ça que ça se passe. Si tu vas sur la même cité que ta troupe amie, les acteurs sont défaussés et l'humeur du Roi évolue en conséquence. Et toi, tu pioches une demande secrète
2- Non, ls troupes amies n'effectuent jamais l'effet des comédiens/tragédiens. Et donc ne récupèrent leurs cartes QUE lorsqu'il ne leur reste plus qu'une seule carte voyage en main. Ce qui fait que tu ne sais jamais où va exactement la troupe amie de ton adversaire, vu qu'il reste toujours au moins deux cartes voyage... (dès qu'il n'en reste qu'une tu récupères les autres... comme pour un joueur normal)