Flamme Rouge : le jeu et ses variantes !

Dites moi, l’un d’entre vous a t’il flamme rouge et Leader one, et peut il me dire lequel il préfère et pourquoi. A vu de nez j’ai l’impression que flamme rouge est plus fun à plusieurs.

J’avais pas fait le lien : l’auteur de Flamme Rouge est un des co-auteurs de 13 days, the cuba missile crisis.

je vous invite à découvrir ce jeu au passage !

dalia dit :Dites moi, l'un d'entre vous a t'il flamme rouge et Leader one, et peut il me dire lequel il préfère et pourquoi. A vu de nez j'ai l'impression que flamme rouge est plus fun à plusieurs.

Je n'ai pas Leader One mais la question avait déjà été posée plus en amont et masel avait répondu :

masel dit :
marseille dit :Par rapport à Leader one, c'est comment ?
J'aime beaucoup Leader1 qui a été un jeu très innovant avec son pion peloton, ses tuiles hexagonales, etc...Bref, Leader1 est une simulation assez fidèle de ce à quoi peut ressembler une course cycliste "en vrai" , avec gestion d'énergie, ravitaillements, chutes, crevaisons...etc...Mais c'est aussi cette simulation trop riche qui tend à ralentir ( ce qui est un comble pour une course) et à alourdir le jeu.
Bien que Flamme Rouge soit beaucoup plus léger pour ce qui concerne la simulation, le rendu est excellent et vraiment bluffant. On voit le peloton s'étirer, les coureurs attardés essayer de remonter...etc... Il y a une vraie bagarre jusqu'au dernier tour pour passer la ligne en tête. Flamme Rouge est aussi beaucoup plus rapide (les actions sont simultanées) et permet de jouer plusieurs étapes en une soirée.

Je ne veux pas paraître injuste avec Leader1 que j'aime toujours, mais je dois avouer que depuis 3 semaines avec mon épouse et nos amis nous ne pouvons plus nous passer de Flamme Rouge.



Voilà, si ça peut t'aider c'est cool cool

Sinon quelqu'un a essayé la course par étapes? Règles maison? BGG?

Première partie à l’instant, en solo contre 2 AI pour tester le truc.
Vraiment bon comme attendu.
Hâte de tester ca à plusieurs, peut être tout à l’heure avec le fiston et madame.

Reçu mercredi. 4 parties jouées à plusieurs, 5 en solo.
Pour le solo, je me rajoute 3 cartes fatigues par coureur, ça donne des courses intéressantes.

Superbe jeu (j’ai déposé un avis). Mais j’ai vraiment du mal à faire de vraies échappées.

j’ai reçu le jeu hier et je suis plus excité à l’idée de peindre mes petits cyclistes qu’a ouvrir ma boite Conan … broken heart

Newton7900 dit :Reçu mercredi. 4 parties jouées à plusieurs, 5 en solo.
Pour le solo, je me rajoute 3 cartes fatigues par coureur, ça donne des courses intéressantes.

Superbe jeu (j'ai déposé un avis). Mais j'ai vraiment du mal à faire de vraies échappées.

Tu joues bien avec les règles solo à jour ? (en anglais, celles en francais n'ont pas été mise à jour)
Car les 3 cartes fatigues, c'est le setup de base. Pour corser il faut en mettre plus.

Pour les échappées, je considérais la version à plusieurs joueurs,  pas le solo.

Sinon, pour le solo. Je suis à 3 cartes fatigue par coureur,  soit 6 au total, ça reste très jouable. Je vais voir la mise à jour en anglais.

bonjour,
aura t’on la mise à jour en français de la version solo ?
merci d’avance pour cette mise à jour

Je crois qu’il n’y a pas de grosses différences.

En gros :
Tu prends deux équipes qui seront tes adversaires.
Tu places les deux sprinteurs des adversaires juste après la ligne de départ, cote à cote.
Pareil avec les rouleurs juste derrière.
Ensuite tu mets tes coureurs.

Tu prépares ton deck en rajoutant 3 cartes fatigue, réparties comme bon te semble parmi tes coureurs. Si tu veux corser tu peux en mettre plus (l’auteur dit avoir déjà gagné avec 10 cartes).

Ensuite toi tu joues normalement, en choisissant ta première carte puis la seconde, comme dans une partie normale.
Ensuite tu tires une cartes pour chaque coureur adverse, c’est celle qu’il jouera.
L’AI ne tire jamais de carte fatigue. Toi par contre si, comme dans une partie normal.

Ensuite tu appliques le système de points si tu veux jouer en mode “grand tour”, mais ca j’ai pas encore regardé.

Et il est écrit que tu ne dois pas défausser la moitié de tes cartes fatigue à la fin d’une étape quand tu fais un tour en solo…
Je n’ai pas testé mais avec les cartes fatigue qui s’accumulent je vois pas trop comment tu peux jouer les dernières étapes d’un tour!

faut que je vous dise… I believe I can Flamme !!!
rendez-vous au printemps 2017 pour une VF de Flamme Rouge made in Gigamic ! Youpi Yeah !

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Bonne nouvelle, car le dos de ma boite me fait pitié tant la traduction est mauvaise !! Ca aurait été qu’en anglais j’aurais préféré…

Bon sinon déjà une seconde partie, avec le fiston ce coup ci. Il a intégré les règles en 3s (7 ans), et a beaucoup aimé. Une bonne pioche familiale.

Bon cela règle le problème :slight_smile:

Bien à vous,

Mathilde-Gigamic dit :faut que je vous dise.... I believe I can Flamme !!!!!
rendez-vous au printemps 2017 pour une VF de Flamme Rouge made in Gigamic ! Youpi Yeah !
 


Bravo! C'est super pour le jeu, j'espère qu'il aura un grand succès auprès du grand public, il le mérite!

Pour ceux que ca interesse, j’avais tellement peur de la rupture que j’en ai acheté 2, à 2 crémeries différentes, j’en revends donc un au coup d’achat soit 35 € + FDP.

Pour les interessés venir en MP.

Pour ceux que ca interesse, j’avais tellement peur de la rupture que j’en ai acheté 2, à 2 crémeries différentes, j’en revends donc un au coup d’achat soit 35 € + FDP.

Pour les interessés venir en MP.

Mathilde-Gigamic dit :faut que je vous dise.... I believe I can Flamme !!!!!
rendez-vous au printemps 2017 pour une VF de Flamme Rouge made in Gigamic ! Youpi Yeah !

1c0b4e1751a716772979707bb52cbe292c59.jpe

Chère Madame Mathilde,

Bravo

Bien à vous

Monsieur Phal

Abileor Bordeaux dit :Pour ceux que ca interesse, j'avais tellement peur de la rupture que j'en ai acheté 2, à 2 crémeries différentes, j'en revends donc un au coup d'achat soit 35 € + FDP.

Pour les interessés venir en MP.

T'as eu raison, on est jamais trop prudent avec les produits de première nécessité.
C'est généreux de ta part.
wink

relacio dit :
dalia dit :Dites moi, l'un d'entre vous a t'il flamme rouge et Leader one, et peut il me dire lequel il préfère et pourquoi. A vu de nez j'ai l'impression que flamme rouge est plus fun à plusieurs.

Je n'ai pas Leader One mais la question avait déjà été posée plus en amont et masel avait répondu :

masel dit :
marseille dit :Par rapport à Leader one, c'est comment ?
J'aime beaucoup Leader1 qui a été un jeu très innovant avec son pion peloton, ses tuiles hexagonales, etc...Bref, Leader1 est une simulation assez fidèle de ce à quoi peut ressembler une course cycliste "en vrai" , avec gestion d'énergie, ravitaillements, chutes, crevaisons...etc...Mais c'est aussi cette simulation trop riche qui tend à ralentir ( ce qui est un comble pour une course) et à alourdir le jeu.
Bien que Flamme Rouge soit beaucoup plus léger pour ce qui concerne la simulation, le rendu est excellent et vraiment bluffant. On voit le peloton s'étirer, les coureurs attardés essayer de remonter...etc... Il y a une vraie bagarre jusqu'au dernier tour pour passer la ligne en tête. Flamme Rouge est aussi beaucoup plus rapide (les actions sont simultanées) et permet de jouer plusieurs étapes en une soirée.

Je ne veux pas paraître injuste avec Leader1 que j'aime toujours, mais je dois avouer que depuis 3 semaines avec mon épouse et nos amis nous ne pouvons plus nous passer de Flamme Rouge.



Voilà, si ça peut t'aider c'est cool cool

Sinon quelqu'un a essayé la course par étapes? Règles maison? BGG?

Merci pour la réponse, vu que j'ai le meme ressenti sur leader one, je vais peut être me laisser tenter et comme la gigagirl va le sortir en francais ben on va attendre la version fr.