[Fireteam zero] - FaQ et questions de règles

J'ai intégré tes observations/corrections 

bonjour et deja merci pour les éclaircissements de règles parce pfiuuu c'est déjà pas gagner de gagner une partie alors avec une tonnes de questions en suspend...

j'ai un soucis dans l'opération l'amour d'une mère mission 3 la mère de l'infini.(je risque de spoiler donc désolé ou ne lisez pas)

il y'a 3 cartes découverte camions citerne alpha bravo charlie
 le camion alpha nous fait prendre en embuscade par un ver jusque la pas de soucis
voila le souci : au début de chaque phase de menace déplacer le camion d'une case en direction du point d'extraction de son secteur.

quoi qu'est ce que le point d'extraction sachant qu'on en parle pas dans le briefing ni pose de jeton quelconques.si c'est un point de spawn (apparation des monstres on est game over direct).Donc je ne comprends pas ce fameux point d'extraction.(mis a part le point d'extraction des héros mais non utiliser dans cette mission puisque l'on combat la mère des vers a la fin)la reponse a ma question.

une autre remarque dans la faq ici il y'a 14 cartes "normales" et 2 tactiques pas 15 soit un total de 16 cartes de base et 16 cartes d'améliorations.voila merci si quelqu'un connait la réponse a ma question.


 

Pour la mission décrite j'ai pas le livret sous les yeux, mais j'ai posé la question sur BGG. On verra.

Zombie Killer dit :Pour la mission décrite j'ai pas le livret sous les yeux, mais j'ai posé la question sur BGG. On verra.

merci beaucoup plus qu'a attendre les retours sur BGG.

je viens de voir la réponse sur BGG.j'ai regardé sur les 4 plateau concerné par la mission (les mêmes que la première mission traverser la rivière configuration identique bonjour l'inventivité des auteurs) et il n'y a aucuns icônes ou label sortie de camions (tanker exit) ou alors je suis vraiment aveugle ou je pige pas un truc.encore un jeu qui coute un bras et qui est même pas fini.Ca va refaire encore des règles a faire soi même, bon enfin on verra et merci a zombie killer pour ton aide.

Baird dit :je viens de voir la réponse sur BGG.j'ai regardé sur les 4 plateau concerné par la mission (les mêmes que la première mission traverser la rivière configuration identique bonjour l'inventivité des auteurs) et il n'y a aucuns icônes ou label sortie de camions (tanker exit) ou alors je suis vraiment aveugle ou je pige pas un truc.encore un jeu qui coute un bras et qui est même pas fini.Ca va refaire encore des règles a faire soi même, bon enfin on verra et merci a zombie killer pour ton aide.

oui j'ai suivi la réponse et pareil je me demande si je suis pas belou (aveugle dans le patois local). Je fais un copié-collé de la réponse et je ferais un visuel à partir d'un scan, histoire d'avoir une confirmation, mais c'est juste n'imp'

There is no extraction point; however, there is a labeled "Tanker Exit" in each sector, and sometimes a truck moves towards the exit in its sector.

You need to refer to the map in the mission briefings book. On the map, four exits are labelled as follows:

Top left sector - middle space on left edge.
Top right sector - bottom space on right edge.
Bottom left sector - middle section on bottom edge.
Bottom right sector - left space on bottom edge.


bon
on a ça
f3ee37cf65e60a4b850b1e9e01b64eb711a4.jpe

c'est peut être ça

a8e1dcda1e043405a597d4e4b48c9c317098.jpe


 

Zombie Killer dit :
Baird dit :je viens de voir la réponse sur BGG.j'ai regardé sur les 4 plateau concerné par la mission (les mêmes que la première mission traverser la rivière configuration identique bonjour l'inventivité des auteurs) et il n'y a aucuns icônes ou label sortie de camions (tanker exit) ou alors je suis vraiment aveugle ou je pige pas un truc.encore un jeu qui coute un bras et qui est même pas fini.Ca va refaire encore des règles a faire soi même, bon enfin on verra et merci a zombie killer pour ton aide.

oui j'ai suivi la réponse et pareil je me demande si je suis pas belou (aveugle dans le patois local). Je fais un copié-collé de la réponse et je ferais un visuel à partir d'un scan, histoire d'avoir une confirmation, mais c'est juste n'imp'

There is no extraction point; however, there is a labeled "Tanker Exit" in each sector, and sometimes a truck moves towards the exit in its sector.

You need to refer to the map in the mission briefings book. On the map, four exits are labelled as follows:

Top left sector - middle space on left edge.
Top right sector - bottom space on right edge.
Bottom left sector - middle section on bottom edge.
Bottom right sector - left space on bottom edge.


bon

je pense a une erreur de typographie sur la version francaise il faudrait voir sur un briefing anglais.je vais chercher sur le net pour voir

j'ai fait chou blanc dans les recherches du guide en anglais (tu as l'air d'avoir plus de chance que moi zombie) je viens de voir tes photos avec les sortie.et bien ca laisse pas le temps de trainer pour les degommer.en meme temps on fait pas du tourisme das ce jeu.et je pense quand meme a une erreur de plateau car tu as remarquer qu'elle est identique a la premiere mission (meme point d'intrusion et l'extraction remplacer par l'avatar)wait and see.

voila j'avais raison erreur de typo et il y'a bien les truck exit sur la V.O.
bon merci zombie killerje vais la retenter avec la vrai config bien que les avatar sont quasi impossible a tuer sauf gros coup de bol au dés.

en esperant que la 3 eme campagne ai pas de probleme comme ca.

687474703a2f2f693239392e70686f746f627563

Les ennuis ne font que commencer parce que :
1/ les plteaux ne sont pas dans la même orientation
2/ le boss ne spawn pas au même endroit
3/ le boss spawn dans la VO dans un endroit impassable ce qui empêche les tirs, les déplacements...

Je poste la question et j'attends la réponse officielle! Punaise tu as soulevé un lièvre là

Là c'est hallucinant... Quelqu'un a facebook pour demander des comptes à Play & Win ? Ils répondent sur le Facebook apparemment.
 

,Zombie Killer dit :687474703a2f2f693239392e70686f746f627563

Les ennuis ne font que commencer parce que :
1/ les plteaux ne sont pas dans la même orientation
2/ le boss ne spawn pas au même endroit
3/ le boss spawn dans la VO dans un endroit impassable ce qui empêche les tirs, les déplacements...

Je poste la question et j'attends la réponse officielle! Punaise tu as soulevé un lièvre là

en effet gros problème.et je n'ai pas soulever un lièvre mais un ver et costaud en plus
1/ l'orientation des plateaux n'est je pense pas un problème.s'aider de la photo pour disposition (en attendant que play&win corrige)
2 et 3/l'endroit est inaccessible mais la mère des vers ne se déplace pas donc attaque a distance uniquement contre elle (balles et grenades).avant que la question se pose le symbole déplacement sur le dé des monstres est ignoré (la c'est moi qui le dit ca n'engage que moi)

Je galère pour poster là sur TT donc excusez les mise en page pourris, etc.

alors celui qui nous a filé un coup de main à fait des regles home made face à la question :
 

For the record, I ruled that she was allowed to tunnel out as soon as she rolled a movement symbol, but after that she wasn't allowed back in. I also ruled that we could shoot at her and she could shoot at us (in other words, the lake is too wide to shoot at something on the opposite bank, but not so wide that you can't shoot at a massive worm flapping around in the middle of it!).


il dit le contraire de toi... J'adore  dès que les regles sont pas clair y a une variation de dingue entre les interprétations. Bon on attend la réponse officielle.

@Dakhon :c'est pas la fête tout ça, hein dis moi 

Notre ami anglais propose de vérifier toutes les maps... Va t on avoir des surprises  

Si on en croit le bouquin, la mère des vers spawne dans un lac et n'en sort pas :D (on se base sur ce qu'on peut hein :P)

Merci pour la précision khoral, je pense que la VO est plus proche de l'original, mais pour le coup manque de certaines précision de gameplay (comment gerer un boss de l'autre côté d'une limite infranchissable?). Pour le moment, les cartes dès briefing sont toutes conformes à leurs versions originales... Reste une à vérifier.

je suis un peu déçu, je me disais qu'on avait peut être le double de mission 

EDIT : y a une autre carte qui merde visiblement. La 3-2 (le passage). Je suis en attente de la photo.

Bon je vais essayé d'être clair...

Visiblement dans la VF ont été réutilisés les mêmes cartes pour les missions
- 2-1 et 3-2,
- 1-1 et 2-3.

alors que dans la VO les cartes différaient.

Donc, rien que pour vos yeux, la carte VO de la mission 3-2:

687474703a2f2f693239392e70686f746f627563

Vous remarquerez que la carte a subi une rotation de 90° (peu important) mais le point d'entré n'est pas le même. Pourquoi ? Mystère et boule de gomme...

rapport de test (a moi) de la mère de l'infini

bon déja avec la nouvelle map et les sorties de camions ca va un peu mieux.

j'ai tricher pour cette partie évidement car je testais (ouhhh c'est pas bien de tricher mais bon ce jeu va nous rendre chèvre si ca continue).

donc les camions c'est régler car avec les sorties ca passe on sait ou ils apparaissent et ou ils sortent.

le problème (qui pour moi n'en est pas un avec maman ver) c'est que oui elle apparait sur une zone infranchissable mais elle ne se déplace pas donc pas de problème(lancer quand le dé pour son pouvoir qui roxe du poney)  ensuite le dessin fait penser a un marais ou une zone contaminée ou ce que vous voulez (je laisse votre imagination faire le reste) donc dangereuse d'y pénetrer pour notre bande de bras casser mais ils "voient" le monstre, en même temps pour pas le voir...donc zone infranchissable mais pas la visibilité.a l'allure ou part cette mission si ça continue zombie killer et moi-même allons refaire le jeu complètement.

voila mon rapport officieux en attendant des réponses officielles.bon jeu.

Zombie Killer dit :Merci pour la précision khoral, je pense que la VO est plus proche de l'original, mais pour le coup manque de certaines précision de gameplay (comment gerer un boss de l'autre côté d'une limite infranchissable?). Pour le moment, les cartes dès briefing sont toutes conformes à leurs versions originales... Reste une à vérifier.

je suis un peu déçu, je me disais qu'on avait peut être le double de mission 

EDIT : y a une autre carte qui merde visiblement. La 3-2 (le passage). Je suis en attente de la photo.

Dans le bouquin, ils lui tirent dessus, puis au final ils se font chopper et attirer dans l'eau.

Là pour le coup, ça va pas pouvoir être représenté xD

Khoral a tout dit pour le bouquin donc logiquement on peut tirer dessus, après tout c'est un vers géant...

Si je résume ils ont fait faire la VF par un stagiaire payer en café. Vu le prix c'est une honte.
La VO m'a l'air pas buguer par contre. Le responsable est donc bien Play & Win, on devrait avoir un livret de règles et des cartes corrigés ce serait le moindre mal.
Je vais leur écrire (n'hésitez pas à faire pareil, plus on est nombreux bla bla bla...).