Ce jeu a été ajouté en base le 26 mai 2019

édition 2013

Standalone 8 extensions
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Par : deltajordan | jeudi 6 juin 2013 à 08:58
PenPen
PenPen
Une question par rapport à la préparation de l'équipage.
Comment fait on quand on a plusieurs missions actives.
Nous on a compris que tout l'équipage participait à toute les missions sauf exception.
Vous modifiez l'équipement à chaque fois que vous activez un nouveau job ?
Côté soute,
Mettez vous des cargaisons légales, des passagers légaux, du fuel etc dans la partie contrebande? Ou cest réservé pour les fugitifs et la contrebande?
On a pas trouvé de précision dans les règles
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provence
provence
A mon idée, tu mets ce que tu veux dans la partie "cache" de ton vaisseau, légal ou pas, cargaison ou fugitifs.
Et pour l'équipage amené en mission, je pense que tu n'es pas obligé de prendre tout l'équipage puisqu'il est dit page 13 du livret anglais "que tout membre d'équipage (et équipement) à bord du vaisseau ne peut être utilisé de quelque manière pour réaliser le boulot". Cela laisse à supposer que la possibilité de laisser une partie de l'équipage à bord existe mais qu'ils ne peuvent alors intervenir. De même que tout membre d'équipage à bord ne peut être affecté par les résultats des misbehave cards.
C'est comme ça que je le comprend
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belette
belette
dans un sens tant mieu que le jeu ne soit pas en francais, vu que j'ai beaucoup aimé la serie et si en plus il est bien j'aurais forcement craqué et comme j'ai decidé de me limiter cette annee...
Soli
Soli
la belette dit:dans un sens tant mieu que le jeu ne soit pas en francais, vu que j'ai beaucoup aimé la serie et si en plus il est bien j'aurais forcement craqué et comme j'ai decidé de me limiter cette annee...

Petit égoïste va ! :) :) :wink:
mylogrenalynmayel
mylogrenalynmayel
Pour ce qui est des interactions entre les joueurs, l'extension à paraître : Pirates & Bounty Hunters devrait y remédier un peu, il me semble.
Sinon, on bon fan de la série, j'ai reçu mon exemplaire avec la petite extension Breakin' atmo... j'espère y jouer ce week-end !!
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provence
provence
Pour ce qui est de l'inter action entre joueurs, je ne sais pas si le jeu s'y prête vraiment compte tenu de son thème très fortement ancré à la série.
Je n'ai pas le souvenir ni dans le feuilleton ni dans le film d'une tentative d'arraisonnement d'un vaisseau marchand de la part des héros. Ils braquent des locaux qui ont de l'argent, des trains, mais pour le reste ils essaient surtout de remplir leur contrat, d'éviter l'alliance et d'échapper aux reavers. Ce n'est pas un jeu d'affrontement entres pirates.
Maintenant chacun son point de vue. :)
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Soli
Soli
Soli
Voici l'image de l'extension dont je parle au dessus:

lordofmushrooms672
lordofmushrooms672
Alors pour répondre à tout le monde en vrac :
- On choisi qui de son équipage part en mission avant chaque mission. On peut envoyer autant de crew que l'on veut, mais une fois la mission démarrée ceux qui sont restés au vaisseau ne peuvent pas y participer. Ils peuvent cependant prendre part à une autre mission qui devient active.
- Chaque crew a droit à UNE pièce d'équipement. Une fois la mission débutée plus possible de changer.
- Tout votre équipage doit être payé en fin de mission, y compris ceux qui sont restés au vaisseau.
- Pour ce qui est de la pioche, équipement ou mission, vous avez le droit de choisir parmi 3 cartes. Vous pouvez soit en prendre 3 dans la défausse, donc qui sont visibles, soit les 3 premières de la pioche (qui sont donc face cachée) ou bien panacher. Prendre 2 cartes visibles de la défausse et une de la pioche, par exemple, puis choisir les 2 que vous achèterez.
- Pour le cargo, vous le mettez ou vous voulez, dans la soute ou dans la planque. Il est donc plus judicieux de garder votre fuel dans la soute pour laisser plutôt de la place pour la contrebande dans la planque.
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PenPen
PenPen
Dans la faq, par rapport aux jobs et equipage, ca dit quon peut les modifier a chaque fois qu' on fait l'action "work a job"
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guiguich07
provence
provence
Moi, je trouve cela plutôt alléchant.
:D
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smilingbandit92
smilingbandit92
bon alors c'est du tout bon ? du tout mouaif ?? :D
non pas que je soit influencable hein mais disont que suivant vos commentaires je pourrais craquer ^^
merci d'avance
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Soli
Soli
Je suis fan de la série alors mon point de vue n'est pas impartial.
-Je trouve que le jeu rend bien l'ambiance des feuilletons si peut qu'on le joue un peu roleplay.
-Les règles sont simples et faciles à expliquer, que l'on connaisse la série ou non (contrairement à Battlestar galactica)
-Beaucoup de cartes et donc de textes en anglais, j’achèterais la VF dés sa sortie pour que ce soit accessible à tout le monde.
-Les 2 premières missions solos permettent de s'essayer aux mécanismes mais si la première est assez simple, la seconde m'a donnée plus de fil à retordre.
Elle m'a laissé entrevoir plus de possibilités que je le pensais: en effet il faut trouver un équilibre entre: rentrées d'argent et achats indispensables, la gestion de la cargaison, trouver de l'équipage performant mais qu'il faut payer à chaque fin de mission (!), l’acquisition et le choix des mission, le choix du trajet tout en croisant les doigts pour que les événements (simulés par un tirage de cartes) ne nous mettent pas le nez dans la petite faiblesse de notre stratégie parce qu'il est vraiment ardu d'être "blindé" partout..
- De plus les missions peuvent se corser de légales à immorales et choisir des "mauvaises actions" peut être payant.. ou catastrophique au point de vous faire perdre la partie si vous échouez au mauvais moment!
- Dans les règles actuelles peu d'interactions entre joueurs mais cela devrait être comblé par la prochaine extension.
- A noter que les membres de votre équipage peuvent déserter, vous trahir en étant racheté par un autre joueur ou se faire tuer, mais vous pouvez aussi les virer, ça compense..
Pour conclure, mais je n'ai pas encore testé à plusieurs (à cause de l'anglais), je trouve le jeu très réussi, je m'attendait à ce qu'il soir rafraichissant et léger mais en fait je me suis retrouvé stressé et fébrile à essayer de gérer au mieux mon firefly, je le recommande pour son coté gestion immersive, ses possibilités stratégiques et son côté: "pourvu que le ciel ne me tombe sur la tête MAINTENANT !! Une petite phrase qui revient dans la tête souvent.
En espérant que celai t'éclaire un peu Smilingbpinguoin.
frayaka
frayaka
On a fait une partie à 3, et les 2 autres joueurs ont trouvé qu'il y avait trop de hasard dans les misbehave cards. La story card était être solid avec 4 / 5 contacts puis faire 2 séries de 3 misbehave.
J'avais un peu d'avance ayant les 4 contacts alors que les autres joueurs n'en étaient qu'à 2. Mais le temps d'aller recruter et m'équiper un peu, et de rater lamentablement l'objectif 2 en tombant le raid des Reavers (qui fait mal !!) et de retourner m'équiper, un des joueurs avait fini ses 4 contacts et ses 2 tests donc victoire.
Certes il n'a raté qu'un seul jet de la soirée..
Je trouve le côté immersif intéressant malgré le hasard dans le jeu. Ca me fait penser à Walking Dead the boardgame mais en plus long..
A voir avec l'extension
Prince-Baron
Prince-Baron
avec plusieurs semaines de recul, y a t-il d'autre retours?
Cyrano
Cyrano
Une partie à 5. Le jeu est sympa, l'ambiance est très bien rendu, et ça m'a donné envie de regarder la série (déjà que je me suis lancé dans BSG après le jeu de société.. :mrgreen: )
Le but du jeu est de remplir les trois objectifs de la partie en premier. Dans mon exemple, il fallait aller sur la planète X, réussir un test de négo et avoir suffisamment d'argent, puis aller sur la planète Y, faire un test de mécano, puis un test de combat sur la planète Z.
Un "test" de négociation (ou mécano, ou combat), c'est en gros, tirer aléatoirement un certain nombre de cartes misbehaviour qui font mal si on est pas assez préparés/protégé (il faut avoir une équipe importante, des objets et des équipements). Puis on regarde notre équipe+équipement, si on possède suffisamment d'icônes de négo, alors le test est réussi.
Donc la partie s'est structurée de la façon suivante, tout le monde est parti faire plein de missions à droite à gauche pour gagner de l'argent en vue du premier objectif. Et a essayé de recruté un équipage adapté (tu dois payer ton équipage après chaque mission, donc t'as pas envie qu'il soit trop important sinon tes missions rapportent plus grand chose.
Une mission, c'est très souvent du pick-up and deliver. Avec parfois le piochage de cartes misbehaviours en plus (cartes randoms à affronter).
Puis une fois que chacun avait suffisamment de pognon et recruté en conséquence, on est tous parti pour faire l'enchaînement des trois objectifs. (On était à peu près tous syncro sauf un joueur à la train de 2-3 tours pcq il avait perdu tout son équipage suite à des mauvaises rencontres.
Ce qu'il faut savoir dans ce jeu, c'est qu'il y a bcp de hasard (ce qui aide bien pour restituer l'ambiance). Les cartes misbehaviour, c'est complément nawak. Par exemple, j'étais le premier à tenter l'objectif 2. Et sur 2 tours de suite j'ai pioché la carte "vous ratez ce que vous êtes en train de faire et fuyez" (il y en a qu'une seule dans le paquet,et on remélange quand on la tire). Le mec qui m'a doublé à ce moment a tenté l'objectif 3 en premier, et a pioché cette même carte (fous rires garantis!!!). A ce moment c'est la course pour le rejoindre, lui voler son équipage (ce que je fais sans pitié) parce qu'il est affaibli, et tenter le 3e objectif. Je rate sur un lancé de dé, et le 3e mec réussit et termine le jeu.
Conlusion: Clairement un jeu pas fait pour les kubipousseurs: c'est pas parce que t'es en tête que tu vas gagner, le hasard est très très présent (à chaque déplacement tu pries pour pas piocher une carte "les méchants vous attaquent" ou une carte "problème de moteur" si tu manques de mécanos). Moi j'ai bien aimé, je ne l'achèterai certainement pas (je suis un peu allergique au hasard ou au chaos), mais une partie de tant à autre, pourquoi pas : la partie a duré 3h30 et m'a laissé une bonne impression.
(je suis pas rentré trop dans les détails du jeu pcq mon message était déjà long, mais si yen a qui sont intéressés...)
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Soli
Soli
Pour ce qui est du hasard il y en a c'est sur, mais on sait d'avance quelles sont les proportions des emm.. euh ennuis qui vont nous tomber dessus,(après deux/trois parties mais il y a déjà des tuyaux dans les règles) et ce que j'ai trouvé intéressant justement était d'essayer d'anticiper ces em..nuis.
C'est vrai qu'il est difficile (impossible?!! non! si?..)de pouvoir tous les parer et c'est ce qui fait le piquant du jeu, pour moi en tous cas cela renforce clairement l'immersion: " mon vaisseau pourri au milieu de l'immensité de nulle part, avec mon équipage de bras cassés pas contents va t il tenir un tour de plus ? Allez !! Siouplait !! " :coolpouic:
Un jeu d'ambiance et de regrets donc.
Soli
Soli
Une nouvelle extension est prévue:
Firefly: The Game
with the New Expansion Blue Sun
Players per Game: 3 - 4
Be among the first to experience a new expansion to Firefly: The Game. Visit new worlds, meet new Contacts and face the full threat of the deadly Reavers as you venture to a new section of the ‘Verse! This game session is recommended for Experienced Players. It will incorporate both the Breakin’ Atmo game booster and a new Blue Sun game expansion which will be released later in 2014. This game will use a new story card for play. Each player who participates will receive a Wash’s Lucky Dinosaurs game card and the winner will receive the Artful Dodger ship and ship card!
Soli
Soli
L'univers de Firefly est loin d'être mort, c'est une bonne nouvelle !!
Et un nouveau jeu de rôle aussi, qui doit sortir ce mois ci:
provence
provence
Merci pour ces nouvelles :)
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Soli
Soli
provence dit:Merci pour ces nouvelles :)

De rien ! j'ai demandé à l'éditeur du jeu de plateau quand est ce que sortira le VF et à celui du JDR s'il en prévoyait une.
J'attends de leurs nouvelles, je les post ici dés que je les ai ! :wink:
Soli
Soli
J'ai obtenu une réponse de Margaret Weis Production pour une éventuelle traduction du jeu de rôle:
"Hi Nicolas --
At this time, I'm afraid the answer is no. But - we are exploring translation opportunities for 2016 and I will add your inquiry to the list.
Cheers,
Christi Cardenas"

Hélas..
Croisons les doigts pour 2016... après si nous sommes assez nombreux.. :wink:
guiguich07
guiguich07
Pas de news fraiches pour ce jeu? Toujours pas de vf prévu?
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Soli
Soli
Rien de nouveau de mon coté en tous cas..
Soli
Soli
Bon depuis le temps pour la VF ça semble mort.
Reste les traductions fan-made.  (Perso je cherche celles des extensions pour clarifier quelques points)

En tous cas la gamme se porte bien, on est à 8 extensions sans parler de la pléthore de matériel supplémentaires.

Je repars dans le Verse tiens!



 
sebyoper
sebyoper
Je passe par ici juste pour dire que souhaite me séparer de mon jeu ( + extensions ) pour ceux qui seraient interréssé.
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