Fief sur les étals???

Bonjour à tous, :D

Première partie hier à quatre joueurs et bilan très positif autour de la table. Ce jeu est une perle, mélangeant la gestion, les coups fourrés, la stratégie et la conquête.

Deux des participants n'étaient pas des joueurs aguerris et ont pourtant adoré le jeu, ce qui nuance sa réputation de "gros" jeu de plateau.

Pour autant, je trouve la règle vraiment laconique sur certains points et j'aurais quelques questions.

1) La règle stipule : "Lorsqu’un fief est constitué, tous
ses villages inoccupés sont considérés
contrôlés par le propriétaire du
fief
." Or, pour contrôler un fief, il faut contrôler tous les villages.

Faut il en déduire q'une fois le fief acquis, perdre un village ne fait pas perdre le fief?

2) En matière de combat, une troupe composée d'un seigneur, un chevalier et deux sergents attaque un village où il n'y a qu'un seigneur sans troupe. Cela donne un dé chacun. Pour peu que le premier rate son jet, le second peut défaire la troupe de ce dernier avec un seul seigneur? C'est ce qui s'est passé lors de notre partie et on a pas trouvé cela très logique... A t-on fait une erreur?

3) Par ailleurs, j'ai lu dans la FaQ officiel que lorsqu'il ne reste plus que deux seigneurs après un round de combat, ces derniers peuvent renoncer au combat. Or, ce n'est pas ce que permet la règle, puisque le combat ne peut se terminer que par l'élimination ou la reddition.

4) Enfin, la même FaQ dispose que dans le cas où il reste après un round de combat deux seigneurs d'un côté et un seul de l'autre, celui-ci est fait prisonnier car je cite "à deux ils le maîtrisent". Je ne comprends pas du tout pourquoi ce seigneur ne peut se défendre avec un dé contre les deux autres... :shock:

Merci pour vos réponses. :P

jazz dit:Je remonte le sujet, pour avoir une explication sur les reliques incluses dans le magazine Plato 41.
Merci à vous :)


Très succintement : 5 reliques représentées par des pions, qu'on place face cachée sur les 5 chef-lieu d'évêché.
L'évêque local ou un cardinal ou le pape qui se rend sur place peut récupérer la relique. Chasque relique a un pouvoir différent, qui joue sur les calamités, les combats, etc.

GuiLuxus dit:Bonjour à tous, :D

1) La règle stipule : "Lorsqu’un fief est constitué, tous
ses villages inoccupés sont considérés
contrôlés par le propriétaire du
fief
." Or, pour contrôler un fief, il faut contrôler tous les villages.
Faut il en déduire q'une fois le fief acquis, perdre un village ne fait pas perdre le fief?

Pour acquérir le titre, il faut contrôler tous les villages du fief (et y posséder un chateau). Une fois le titre acquis, les villages sont considérés controlés par défaut , donc un village vide du fief est contrôlé par le propriétaire. C'est précisé dans la règle qu'une fois le titre acquis, la seule manière de le perdre est de perdre la cité, ou si le seigneur titré meurt sans héritier dans sa famille. Donc un village occupé ne fait pas perdre le fief, seulement les revenus de ce village.
GuiLuxus dit:
2) En matière de combat, une troupe composée d'un seigneur, un chevalier et deux sergents attaque un village où il n'y a qu'un seigneur sans troupe. Cela donne un dé chacun. Pour peu que le premier rate son jet, le second peut défaire la troupe de ce dernier avec un seul seigneur? C'est ce qui s'est passé lors de notre partie et on a pas trouvé cela très logique... A t-on fait une erreur?
3) Par ailleurs, j'ai lu dans la FaQ officiel que lorsqu'il ne reste plus que deux seigneurs après un round de combat, ces derniers peuvent renoncer au combat. Or, ce n'est pas ce que permet la règle, puisque le combat ne peut se terminer que par l'élimination ou la reddition.
4) Enfin, la même FaQ dispose que dans le cas où il reste après un round de combat deux seigneurs d'un côté et un seul de l'autre, celui-ci est fait prisonnier car je cite "à deux ils le maîtrisent". Je ne comprends pas du tout pourquoi ce seigneur ne peut se défendre avec un dé contre les deux autres... :shock:

Le fonctionnement des seigneurs dans le combat est simple : des seigneurs seuls attaqués par des troupes + seigneurs sont faits prisonniers.
S'il n'y a que des seigneurs en lice, le camp le plus nombreux fait prisonnier les seigneurs du camp adverse.
Si il y a le même nombre de seigneurs seuls, ils peuvent combattre.

Les seigneurs ne meurent au combat que s'ils subissent des pertes, sachant que les pertes sont toujours appliquées au troupes tant qu'il en reste.

Une FAQ additionnelle est en place ici :
http://www.asyncron.fr/forum/index.php?showtopic=1309

Merci pour ces réponses.

C'est effectivement simple après ces explications, même si on peut regretter qu'elles ne figurent absolument pas dans la règle de base alors qu'elles sont primordiales. :wink:

En tous les cas, merci pour cette réédition vraiment réussie, ce jeu est énorme!

PS : je me suis inscrit sur votre forum, mais je ne vois pas non plus le sous forum "fief". C'est sans doute lié à la validation du profil...

Une autre petite demande de clarification: quand il y a un siège, il n'y a pas de combat? Le siège permet juste d'immobiliser un village fortifié et de priver de ressources l'adversaire?

Merci.

GuiLuxus dit:Une autre petite demande de clarification: quand il y a un siège, il n'y a pas de combat? Le siège permet juste d'immobiliser un village fortifié et de priver de ressources l'adversaire?
Merci.


Tout à fait, et d'empêcher de poser des renforts sur cette case lors de la phase achat, et éventuellement de piller les moulins ! ;)

Je viens m'ajouter à la liste des amoureux du jeu. Un première partie à 6 mercredi dernier et ce fut un grand régal.

Il y a de tout dans ce jeu (gestion/combat/diplo/votes etc... et la partie diplomatique est un régal.

Assurément un très très bon jeu et très immersif.

rahhh ce jeu me fait de l'oeil et à chaque fois qye je vous vois en parler :pouiclove: :pouiclove: :pouiclove:

Et voici le dernier article de ma trilogie!

http://oscar-de-curbans.fr/?p=6787

Bonne lecture les ami(e)s! :)

Tequilight dit:rahhh ce jeu me fait de l'oeil et à chaque fois qye je vous vois en parler :pouiclove: :pouiclove: :pouiclove:


Mais non tu ne vas pas l'acheter, bien sûr que non voyons ...
...
...
...
... oh siiiiiiiiiiiiiii :twisted:

Pourquoi vous en priver?
amha, dans Fief, il y a TOUT ce que le jeu peut proposer!
:pouiclove:

Est-ce que l'extension offerte à Essen et dans le magasine Plato de ce mois-ci est importante/indispensable?

J'ai eu la chance de tester le jeu à Stratéjeux le week end dernier avec l'auteur himself nous guidant pas à pas....partie à 6 avec rapidement trois alliances qui se sont dessinées.
Ce jeu est Magnifique : le matériel est beau, les règles simples, la durée très raisonnable si l'on considère les moults possibilités qui nous sont offertes et surtout le jeu est extrêmement immersif, un moment de pur bonheur ludique, une mécanique d'horlogerie bien huilée...

lilajax dit:Est-ce que l'extension offerte à Essen et dans le magasine Plato de ce mois-ci est importante/indispensable?


Non, absolument pas, comme ce doit être le cas pour une extension. ;)
Elle ajoute des règles qui donnent un peu de chrome, mais le jeu est déjà extrêmement riche sans. A titre personnel je ne ressens pas le besoin de jouer avec les reliques, même si c'est amusant.

Peut être qu'après quelques dizaines de parties supplémentaires j'aurai envie de changer un peu. :)

Donc indispensable non ... sauf pour les collectionneurs ! :lol:

Une partie de Fief jouée hier soir, config 4, avec un sacré scénario !
CR et photos :

http://www.jedisjeux.net/fief?game_id=4 ... ie_id=3119

Le Zeptien dit:Une partie de Fief jouée hier soir, config 4, avec un sacré scénario !
CR et photos :
http://www.jedisjeux.net/fief?game_id=4 ... ie_id=3119


Vous êtes de grands malades ! :lol:

Excellent le coup de l'excommunication des évêques / dime papale, je n'y avais pas pensé, je découvre encore des trucs sur le jeu !

Le Zeptien dit:Une partie de Fief jouée hier soir, config 4, avec un sacré scénario !
CR et photos :
http://www.jedisjeux.net/fief?game_id=4 ... ie_id=3119

et celle-là, combien de temps ?
Si tout va bien, je ferai ma prochaine partie le 10 décembre. 20 ans après la dernière... :holdpouic:

Je trouve aussi que Othon a un soutif, on a eu la même réflexion chez nous :P

Hades dit:Je trouve aussi que Othon a un soutif, on a eu la même réflexion chez nous :P

Le premier qui crie "Au thon !" ... :clownpouic:

tontione dit:
Hades dit:Je trouve aussi que Othon a un soutif, on a eu la même réflexion chez nous :P

Le premier qui crie "Au thon !" ... :clownpouic:


"Au thon !"

classique mais je tente quand même, on sait jamais si on peut gagner un goodie. :)