[fief] quelques questions et une remarque

Sdric dit:
kiwizz dit:Elle est ou la FAQ ? :pouicintello:

http://www.asyncron.fr/forum/index.php?showtopic=1309


Merci :pouicok:

Bonjour,

Ravi de retrouver cette magnifique édition. J'avais acquis la première et la seconde m'avait été offerte par Ducio Vital.

J'ai quelques questions.
la révolte ne peut être placé par le même joueur qui a placé l'évènement. La famine constitue une cause alors qu'elle est placée aléatoirement. Est-ce le joueur qui a "tiré" la carte la famine qui compte ?

Y aura t-il un système alternatif de parties à points pour définir un vainqueur ? (Je me souviens également d'un système de classement amusant dont j'ai conservé les titres ; nostalgie, nostalgie...)

Deux femmes non titrées amènent leur escorte à s'affronter (les bougresses !). Les deux escortes s'extermine dans le même tour :
Elles se félicitent du massacre en restant sur place et le propriétaire ne change pas en attendant les renforts ou le départ de l'une des deux au tour suivant ?

Au plaisir,

cdt

Siramaury dit:la révolte ne peut être placé par le même joueur qui a placé l'évènement. La famine constitue une cause alors qu'elle est placée aléatoirement. Est-ce le joueur qui a "tiré" la carte la famine qui compte ?

Non, la règle est là pour éviter qu'un joueur joue un impôt suivi d'une révolte sur une ville qu'il ne contrôle pas.

Siramaury dit:Deux femmes non titrées amènent leur escorte à s'affronter (les bougresses !). Les deux escortes s'extermine dans le même tour :
Elles se félicitent du massacre en restant sur place et le propriétaire ne change pas en attendant les renforts ou le départ de l'une des deux au tour suivant ?


J'imagine oui.

ilfiniol dit:
Siramaury dit:la révolte ne peut être placé par le même joueur qui a placé l'évènement. La famine constitue une cause alors qu'elle est placée aléatoirement. Est-ce le joueur qui a "tiré" la carte la famine qui compte ?

Non, la règle est là pour éviter qu'un joueur joue un impôt suivi d'une révolte sur une ville qu'il ne contrôle pas.
.


En fait je parlais de la famine qui n'est pas placée spécifiquement par un joueur...

Siramaury dit:
ilfiniol dit:
Siramaury dit:la révolte ne peut être placé par le même joueur qui a placé l'évènement. La famine constitue une cause alors qu'elle est placée aléatoirement. Est-ce le joueur qui a "tiré" la carte la famine qui compte ?

Non, la règle est là pour éviter qu'un joueur joue un impôt suivi d'une révolte sur une ville qu'il ne contrôle pas.
.

En fait je parlais de la famine qui n'est pas placée spécifiquement par un joueur...

Et la réponse est : NON, le joueur qui a tire la famine ne compte pas il peut donc poser une révolte dans l évêché affamé.
Siramaury dit:
Deux femmes non titrées amènent leur escorte à s'affronter (les bougresses !). Les deux escortes s'extermine dans le même tour :
Elles se félicitent du massacre en restant sur place et le propriétaire ne change pas en attendant les renforts ou le départ de l'une des deux au tour suivant ?


Le règle/FAQ stipule :
Si un ou des seigneurs se retrouvent sans troupes et que son adversaire a encore des troupes vivantes ou des seigneurs plus nombreux , ils sont fait prisonniers. En cas de seigneurs sans troupe a égalité numérique il n'y a pas de prisonnier.

Je pense qu'il faut entendre par ''plus nombreux'', qui a plus de point de combat, ex : un homme fait prisonnier une dame sans titre.
Remarque : d'arc est considéré comme un homme sans titre pour les combats

Dans ton exemple tu as raison, les deux bougresses reste libres a moins que l'une d'entre elle soit d'arc.

Siramaury dit:En fait je parlais de la famine qui n'est pas placée spécifiquement par un joueur...


Et j'ai répondu. J'ai peut-être trop précisé le pourquoi du comment...

Merci à vous deux pour vos réponses éclairées.

Ce doit être écrit quelque part, mais je n'ai pas trouver ou était indiqué le moment ou les "mariés" pouvaient s'échanger des cartes ou se les montrer (on ne peut peut-être plus les échanger d'ailleurs ! ?)

J'ai lu également qu'on ne comptait pas les cartes calamité dans le nombre maxi de cartes à piocher (2). Est-ce que ce point n'est valable qu'une fois que les 3 calamités sont tirées ou tout le temps ?

Quel est l'ordre chronologique des phases lors de la pose d'une carte révolté ?
-Le joueur joue la carte
-il désigne un village
-un évêque fait une tentative
-cardinal..........."..."......."...
-un pape......"........".........."
on résout la révolte

Pour apaiser la révolte, le religieu (ev, car, pap) doit-il être sur le village ciblé ou peut-il lancer son prêche de n'importe ou ?

Dernier point :

Lors d'un combat un exemple nous indique qu'avec 2F sur une armée constitué d'un sergent et d'un chevalier, on enlève que 1F (sergent).page 16. On comprend qu'on ne peut pas faire de "monnaie" d'hommes avec sa réserve. Le F restant se perd dans la nature et ne l'ai donc pas attribué au chevalier.
Donc dans le mêmé ordre d'idée, si je défends un village avec 1 unique chevalier et que l'assaillant fait 1 ou 2F rien ne se passe pour mon chevalier (qui vaut 3f). C'est + 3F ou rien.
Ca ne me dérange pas outre mesure, je veux simplement être sur que ce qui est écrit est bien ce qu'il faut comprendre.

A vous lire, :)

cdt

Pour échanger des cartes c'est n'importe quand avec n'importe qui mais il faut dépenser un pion ambassade

Pour la révolte le religieux peut être n'importe ou du moment qu'il n'est pas prisonnier. L'ordre n'a pas d'importance le premier qui l'annonce et le premier a tenter de calmer la révolte.

Sinon pour le reste tu as raison

Sdric dit:Pour échanger des cartes c'est n'importe quand avec n'importe qui mais il faut dépenser un pion ambassade
Pour la révolte le religieux peut être n'importe ou du moment qu'il n'est pas prisonnier. L'ordre n'a pas d'importance le premier qui l'annonce et le premier a tenter de calmer la révolte.
Sinon pour le reste tu as raison


A mince, j'aurai préféré être démenti. Notamment pour la question de l'attribution des pertes car là pour le coup, s'il n'y a que des chevaliers, seuls comptent les multiples de 3 pour en supprimer.

Pour l'échange de carte on peut donc les échanger avec qui ont veut quand on veut ; plutôt souple. (nous on joue sans les pions ambassades).
D'ailleurs au fait, chaque joueur en reçoit 3 par tour ou pour l'ensemble de la partie ?

a+

3 pions ambassade pour l'ensemble de la partie.

Siramaury dit:
Pour l'échange de carte on peut donc les échanger avec qui ont veut quand on veut ; plutôt souple. (nous on joue sans les pions ambassades).
D'ailleurs au fait, chaque joueur en reçoit 3 par tour ou pour l'ensemble de la partie ?
a+


3 jetons par tour c'est la variante "jusqu'au bout de la nuit" aussi surnommée "la fief du samedi soir"

:arrow: je suis déjà dehors...

Siramaury dit:Merci à vous deux pour vos réponses éclairées.
Ce doit être écrit quelque part, mais je n'ai pas trouver ou était indiqué le moment ou les "mariés" pouvaient s'échanger des cartes ou se les montrer (on ne peut peut-être plus les échanger d'ailleurs ! ?)

Dans cette nouvelle version, plus de règle particulière d'échange de cartes pour les mariés.
Siramaury dit:
J'ai lu également qu'on ne comptait pas les cartes calamité dans le nombre maxi de cartes à piocher (2). Est-ce que ce point n'est valable qu'une fois que les 3 calamités sont tirées ou tout le temps ?

Toujours.
Siramaury dit:
Dernier point :
Lors d'un combat un exemple nous indique qu'avec 2F sur une armée constitué d'un sergent et d'un chevalier, on enlève que 1F (sergent).page 16. On comprend qu'on ne peut pas faire de "monnaie" d'hommes avec sa réserve. Le F restant se perd dans la nature et ne l'ai donc pas attribué au chevalier.
Donc dans le mêmé ordre d'idée, si je défends un village avec 1 unique chevalier et que l'assaillant fait 1 ou 2F rien ne se passe pour mon chevalier (qui vaut 3f). C'est + 3F ou rien.
Ca ne me dérange pas outre mesure, je veux simplement être sur que ce qui est écrit est bien ce qu'il faut comprendre.


C'est exactement ça; les chevaliers sont en armure et très résistants.

ah cool merci à tous.

On a joué à 3 hier, certes c'est pas idéale mais à défaut....

Comme beaucoup, on a trouvé qu'à 3 l'espace est trop vaste et les 3 pt de victoire se glane trop rapidement.
Pour remédier à cela, on est passé à 4 pt en solo à 3 ; c'est plus âpres.

On joue donc, sans pion ambassade pendant la période diplo et avec dans les autres phases.

A bientôt

Petite question sur la Peste, je n'ai pas su trouver de réponse :

peut on jouer une carte seigneur sur un évêché où il y a peste sans avoir à lancer le dé ? en dans la veine veine peut on acheter des troupes sans en perdre la moitié ?

Oui inutile de lancer le dé pour les nouveaux arrivants

cf. http://fief3.fr/2011/12/04/peste-certai ... immunises/

ou la version 1.1.4 des regles disponible en ligne.

http://www.asyncron.fr/FIEF/Regles_FIEF_v1-1-4_Web.pdf

Sdric dit:Oui inutile de lancer le dé pour les nouveaux arrivants
cf. http://fief3.fr/2011/12/04/peste-certai ... immunises/
ou la version 1.1.4 des regles disponible en ligne.
http://www.asyncron.fr/FIEF/Regles_FIEF_v1-1-4_Web.pdf


service rapide !! merci :mrgreen: