FFG annonce... Warhammer quest: le jeu de cartes coopératif

Bonjour,

- Lorsque l'on doit générer un ennemi mais que la pioche ennemi est vide, on remélange la défausse pour générer l'ennemi?

- Lorsque l'ennemi généré arrive, on applique direct ses effets (frappe, proie, etc)? ou juste il arrive en jeu (engagé ou ombre) et ses effets ne se feront que à la phase activation des ennemis?

Merci.
Désolé je débute dans ce style de jeu, mais j'ai bien aimé ma première partie d'hier... perdue evidemment.

morris_toc > si je dis pas de bêtise c'est quand un ennemi est Activé qu'on applique les effets de la carte.

morris_toc dit :Bonjour,

- Lorsque l'on doit générer un ennemi mais que la pioche ennemi est vide, on remélange la défausse pour générer l'ennemi?

- Lorsque l'ennemi généré arrive, on applique direct ses effets (frappe, proie, etc)? ou juste il arrive en jeu (engagé ou ombre) et ses effets ne se feront que à la phase activation des ennemis?

Merci.
Désolé je débute dans ce style de jeu, mais j'ai bien aimé ma première partie d'hier... perdue evidemment.

Bonjour,

1) oui

2) générer donc oui il est placé soit zone d engagement d un joueur soit zone d ombre. Ses effets seront appliqués lors de son activation 

Merci pour vos réponses.
J'ai bien appliqué la règle du coup.
Bon, je risque de repasser pour d'autre questions.
 

  • Peut - on engager un ennemi se trouvant déjà engager chez un co équipier?
    - Le prêtre via l'action Repos, peut-il se donner l'Etat Puissant? ou obliger de le donner à un autre joueur?

morris_toc dit :- Peut - on engager un ennemi se trouvant déjà engager chez un co équipier?
- Le prêtre via l'action Repos, peut-il se donner l'Etat Puissant? ou obliger de le donner à un autre joueur?

1- oui, bien sur. Ca peut permettre de libérer un peu ton pote, et surtout de pouvoir attaquer l'ennemi si tu es au corps à corps
2- oui, il peut. Sinon l'effet indiquerait "un autre joueur".

Ok, je vois que j'ai fait quelque oubli.
Merci.

Bon vu que pas mal de joueurs ici ont craqué pour le jeu et malgré les nombreux points de règles brumeux, ce jeu vaut-il vraiment le coup en solo ?
Vais-je autant m'amuser qu'avec mon SDA JCE adoré ?

Ouaip parce que demain je vais faire un p'tit tour chez mon crémier...

Merci à vous...

Cripure dit :Bon vu que pas mal de joueurs ici ont craqué pour le jeu et malgré les nombreux points de règles brumeux, ce jeu vaut-il vraiment le coup en solo ?
Vais-je autant m'amuser qu'avec mon SDA JCE adoré ?

Ouaip parce que demain je vais faire un p'tit tour chez mon crémier...

Merci à vous...

le jeu est très bon en solo (pour ma part)

c'est rapide a mettre en place et rapide a jouer (genre 1H tout compris avec de la bouteille)

beaucoup de mécanismes te rappellerons le SDA (quêtes, etc), sans le deckbuilding et les combos poussives entre cartes (oui, je déteste deckbuilder pendant 5H  )

Ce n'est pas le jeu du siècle, mais pour 36 euros, tu peux jouer quelques heures en solo ou en famille. Ca fait le job quoi :)

ChippaMistouflik dit :Une petite partie en solo sur le scénario "l'antre de la reine araignée" (dispo sur le site de Edge). Vraiment très sympa les quêtes fan-made mise à disposition!
 

Quel est le chemin pour les quêtes mises à dispo chez Edge ?
Je viens de chercher 20 minutes et j'ai rien trouvé ...  

Zemeckis dit :Les scénarios fan-made ont été traduits par EDGE et mis sur leur site :
http://www.edgeent.com/jeux/collection/warhammer_quest_le_jeu_daventure

Hmm essaye ici pour les scenarios  ;)

Cripure dit :Bon vu que pas mal de joueurs ici ont craqué pour le jeu et malgré les nombreux points de règles brumeux, ce jeu vaut-il vraiment le coup en solo ?
Vais-je autant m'amuser qu'avec mon SDA JCE adoré ?

Ouaip parce que demain je vais faire un p'tit tour chez mon crémier...

Merci à vous...

Personnellement je le trouve très bon et je n ai testé pour le moment que la config solo et a 2 joueurs. 
Juste pour revenir sur les regles : en fait il n y a pas bcp de point de regles litigieux c est surtout que le livret de regles dans sa configuration "dictionnaire" peut dérouter mais je trouve au contraire les regles claires et précises quand on sait checher dans les regles et la faq non officielle (l officielle étant juste une blague) ainsi que les forum bgg aident bcp également pour eclipser les qq points de regles brumeux  ;)

Ouaip parce que demain chez mon crémier je vais hésiter-tergiverser-soupeser-sentir-pinailler entre Warhammer Quest Aventures, une extension de Smash Up ou de nouvelles p'tites boi-boîtes de SDA JCE...aideeeeeeeeeeeeeeeeeeeez-moi

Zemeckis dit :
morris_toc dit :- Peut - on engager un ennemi se trouvant déjà engager chez un co équipier?
- Le prêtre via l'action Repos, peut-il se donner l'Etat Puissant? ou obliger de le donner à un autre joueur?

1- oui, bien sur. Ca peut permettre de libérer un peu ton pote, et surtout de pouvoir attaquer l'ennemi si tu es au corps à corps
2- oui, il peut. Sinon l'effet indiquerait "un autre joueur".

1- pas vraiment d'accord. Dans ce cas, pourquoi préciser sur l'action de soutien du nain qu'il peut prendre un ennemi engagé avec un autre héros ?

Alors grâce a son action attaque un heros peut engager un nouvel ennemi qui se trouve dans la zone d ombre ou dans la zone d engagement d un autre hero. 

L action soutien du nain lui permet également d'engager un ennemi et le fait qu il doive nécessairement choisir un ennemi déjà engagé avec le héro qu il soutient agit ici comme une restriction. Il ne peut pas engager un ennemi grace a son action soutien qui se trouve dans la zone d ombre

​​​​​thematiquement il apporte son soutien a un autre hero et peut decider de le soulager d un de ses opposants  ;)

Marver dit :
Zemeckis dit :Les scénarios fan-made ont été traduits par EDGE et mis sur leur site :
http://www.edgeent.com/jeux/collection/warhammer_quest_le_jeu_daventure

Hmm essaye ici pour les scenarios  ;)


Merci, c'est exactement ce que je cherchais, le contenu téléchargeable !
Pour Talisman j'y arrive, mais ici, rien vu no

Marver dit :Alors grâce a son action attaque un heros peut engager un nouvel ennemi qui se trouve dans la zone d ombre ou dans la zone d engagement d un autre hero. 

L action soutien du nain lui permet également d'engager un ennemi et le fait qu il doive nécessairement choisir un ennemi déjà engagé avec le héro qu il soutient agit ici comme une restriction. Il ne peut pas engager un ennemi grace a son action soutien qui se trouve dans la zone d ombre

​​​​​thematiquement il apporte son soutien a un autre hero et peut decider de le soulager d un de ses opposants  ;)

Ah bon sérieusement on peut engager un monstre présent dans la zone d'engagement d'un autre héros ? J'avais compris comme Aqua moi, rapport au nain, toussa...
Edit : Merci pour le lien vers les scénars fan-made ;)

Cripure dit :Ouaip parce que demain chez mon crémier je vais hésiter-tergiverser-soupeser-sentir-pinailler entre Warhammer Quest Aventures, une extension de Smash Up ou de nouvelles p'tites boi-boîtes de SDA JCE...aideeeeeeeeeeeeeeeeeeeez-moi

vends un rein (prend un membre de ta famille

Rimsk dit :
Marver dit :Alors grâce a son action attaque un heros peut engager un nouvel ennemi qui se trouve dans la zone d ombre ou dans la zone d engagement d un autre hero. 

L action soutien du nain lui permet également d'engager un ennemi et le fait qu il doive nécessairement choisir un ennemi déjà engagé avec le héro qu il soutient agit ici comme une restriction. Il ne peut pas engager un ennemi grace a son action soutien qui se trouve dans la zone d ombre

​​​​​thematiquement il apporte son soutien a un autre hero et peut decider de le soulager d un de ses opposants  ;)

Ah bon sérieusement on peut engager un monstre présent dans la zone d'engagement d'un autre héros ? J'avais compris comme Aqua moi, rapport au nain, toussa...
Edit : Merci pour le lien vers les scénars fan-made ;)

Je m'étais posé la même question car je ne trouvais pas clair le livret de règle sur ce point mais la faq est claire, tu peux.
C'est très bien car ça permet de tanker !

C'est (presque) le seul interet du nain d'ailleurs, tanker au maximum (surtout avec sa carte attaque avancée)

il prend les baffes, et pendant ce temps, le pretre le soigne tranquillou, l'archer fait avancer la quete, et la sorcière dégomme en masse les monstres du nain sans les dés noirs (avec sa carte avancée à 3d)