FFG annonce une extension pour Rune Age !

FFG n' a pas fait grand bruit de la sortie de l'extension aussi il faut dire...donc ils n'ont pas cherché a en vendre des tonnes.


Je me demande si ils n'auraient pas interet a REssortir Rune Age dans une boite plus grosse,avec l'extension incluse,et un thermoformage pour separer les cartes etc.
Bref relancer le jeu en somme.

Il le meriterait. (vu que c'est pour moi le meilleur a base de deckbuilding 8) ).

(Perso à choisir, je préfèrerai une 2e extension plutôt qu'un pack regroupant base + extension 1!)

C'est un grand jeu incompris :D

Il y a pas mal de questions sur bgg liées à une mauvaise compréhension de certaines cartes et certains effets. Alors problème de formulation ?

En tout cas lis bien le manuel et les cartes Hadoken ! Il y a de petites subtilités / étrangetés à ne pas louper sous peine de foirer complétement un scénario (enfin au moins la variante Coop des Seigneurs Dragons, je n'ai pas encore essayé les autres).

je suis confiant pour une deuxieme extension 8)

Après tout Elder Sign a bien vu arriver une extension :lol:

J'espère le trouver chez mon boutiquier demain... quand je pense que je lui avais demandé de se le procurer dès sa sortie, en septembre...

... je l'avais oublié :!:

J'aimerais bien connaître les péripéties qui ont abouties à autant de retard quand même, ce doit être un récit épique.

Plutôt un récit récurrent pour beaucoup de jeux annoncés chez cet éditeur. (Je le dis sans méchanceté).

C'est une équipe très petite, et peu bavarde. Ils ne donnent jamais d'infos quand aux retards de leurs jeux ou extensions.
Ce mutisme leur vaut beaucoup de de messages mécontents sur leurs forums, et je pense qu'ils entretiennent malgré eux une image d'éditeur dont les dates annoncées ne sont pas à prendre au sérieux.
Dommage.

Ceci dit ils sont une toute petite équipe et publient beaucoup de (bons) jeux chaque année ! J'espère qu'ils continueront longtemps !

Petit retour à chaud.
Tout d'abord, ce week end, 4 parties solo sur le Dragon (classique), pour découvrir les nouvelles factions.
Les nains sont assez faciles à prendre en main, et je gagne à la première partie. En revanche, j'ai eu plus de mal avec les orcs et il m'a fallu 3 parties pour trouver la bonne stratégie. Ils me semblent un peu plus techniques à jouer.
Les unités mythiques se révèlent être de vrais pivots.
En tout cas, le feeling est bon et les factions sont très typées : j'ai vraiment la sensation de jouer des nains ou des orcs (enfin, l'idée que je m'en fais..)

Puis hier soir, découverte en multi.
Scénario Seigneur suprême. Je suis le Méchant Seigneur Orc, contre les Nains et les Morts-vivants. Je les écrase sans trop de mal. Le Seigneur monte en puissance avec le deck événement et c'est assez jouissif (encore une fois, on se sent vraiment dans la peau du bad guy).

Scénario Quête de Puissance, à 2. Je suis les Orcs contre les Nains. Après un début calamiteux, je parviens à remonter la pente pendant que les Nains s'asphyxient sous leur tas d'or. Ce scénar tranche assez avec les autres, en particulier sur la gestion de l'influence qu'il faut aller chercher dans le deck événement au fil de l'épée. Les pouvoirs des Lieux remarquables sont cruciaux et la Rune de Téléportation justifie la quête d'influence. Je pense que c'est une bonne alternative à Monument, il n'y a pas d'élimination, et pas mal de mécanismes permettent à un joueur de revenir dans la course à la Puissance.

Scénario Dragon (pas en coop), avec les deux cartes en plus et des mercenaires (Miasmes, Ferrox, Rune de Stase). Je joue les Uthuk et mon pote les Morts-vivants. On a clairement sous estimé les nouveaux événements qui augmente bien la difficulté...On a perdu. Miasmes est sympa (une carte achetée pour pourrir le deck de l'autre). Quant aux autres cartes mercenaires, ce n'était peut être pas le meilleur scénar pour en tirer profit. Rune de Stase doit être bien mieux en affrontement direct.

Enfin, scénario Dragon version coop, avec les mêmes factions, et les deux cartes en plus. La pression est vraiment continue et il faut vraiment s'organiser pour résister. On tient le coup pas mal de temps, mais les attaques incessantes nous empêchent de monter la bonne main pour le big boss. Et encore une fois, les deux cartes en plus augmentent bien la difficulté !

Au final, je ne suis vraiment pas déçu de mon achat. Il y a pas mal de choses encore à explorer. Ce qui est vraiment agréable (c'était déjà le cas dans le jeu de base, mais l'extension y reste fidèle) c'est la sensation de s'y croire vraiment, d'être "dans le thème" : mener ces hordes d'orcs à l'assaut, creuser la montagne en quête de mines d'or, partir à l'assaut de la Bibliothèque d'Obsidienne, affronter une armée de dragons...
Du plaisir, quoi...

Super retour !

Le dernier point que tu soulèves est ce qui fait qu'on adore ce jeux par ici : en plus d'une super mécanique, le thème est fort !
On n'achète pas telle ou telle carte pour gagner des points de victoires.
On développe son armée pour être capable de manger ce dragon qui nous nargue depuis sa montagne. On développe son royaume pour amasser assez d'or pour enfin réussir à construire un monument sacré. etc.

Sinon, que tu joues avec les nouvelles factions, ou avec les anciennes augmentées de leurs nouvelles unités, tu as moyen d'être beaucoup plus fort qu'avant dans les anciens scénarios.
Ca peut poser un problème d'équilibre, surtout en coop ou solo ou le jeu peut devenir trop facile.
Donc je pense que pour jouer les anciens scénarios, il vaut mieux toujours mettre les 2 nouveaux événements pour des questions d'équilibre.

bon moi le theme enfin je suis pas trop d'accord mais bon ça c'est affaire de feeling , disons qu'il ya 6 manière de jouer differentes

ensuite le jeu s'ecarte totalment du deckbuilding pour s'orienté vers un jeu d'affrontement de plus en plus proche d'un nexus ops

par contre maintenant le jeu devient plus difficile a maitriser
t donc finit le tour du jeu en 4 partie ,

et je ne voit pas l'interêt du mode coopératif surtout par rapport au jeu coop existant ,

a part en mode initiation, avec l'extension le jeu est plus difficile a maitriser et ne peut plus s'apprendre en 5 minutes , du coup le mode coop c'est une trés bonne approche pour apprendre a gerer sa faction, avant de passer au mode affrontement , cela evite d'exploser ses dversaires qui ne savent pas jouer


le mode un contre tous souffre du probleme qui veux être le méchant, et bien moins interessant que le mode affrontement , c'est un pur gadget

vous verrez par vous même le jeu est devenu trés déséquilibré. encore plus a deux ,

au final il n'ya qu'en tant que jeu d'affrontement que le jeu se defend , le hasard du dé étant remplacé par la qualité de votre main, et le placement des figurines par l'ordre dont vous jouer les cartes , je continue a lui trouver un manque de profondeur et un manque de stratégie qui rend le jeu lassant trés vite , même si l'amélioration est indéniable ,

on est loin derriere un nexus ops , ou un summoner wars

adel10 dit:r
t donc finit le tour du jeu en 4 partie ,



pretendre qu'on faisait le tour du jeu en 4 parties,c'est quand meme du grand n'importe quoi :lol:

adel10 dit:le mode un contre tous souffre du probleme qui veux être le méchant, et bien moins interessant que le mode affrontement , c'est un pur gadget

Moi j'ai hâte d'essayer ce mode de jeu parce que bien souvent les parties que j'ai faite c'était "Tous contre le propriétaire du jeu parce qu'il est le plus fort". Et le propriétaire du jeu étant moi-même, au moins là en étant Seigneur Suprême j'aurai de quoi me défendre :lol:

Hadoken_ dit:
adel10 dit:r
t donc finit le tour du jeu en 4 partie ,


pretendre qu'on faisait le tour du jeu en 4 parties,c'est quand meme du grand n'importe quoi :lol:

+1

adel10 dit:ensuite le jeu s'ecarte totalment du deckbuilding pour s'orienté vers un jeu d'affrontement de plus en plus proche d'un nexus ops

Le deck building n'est qu'une des mécaniques de ce jeu et pas sa finalité. On développe son armée et son royaume en utilisant un système de deckbuilding. La finalité reste d'employer correctement son armée et pas d'avoir la plus grosse : on a des événements, des ennemis qu'on choisit d'affronter ou pas, un objectif final, etc.
Passé les premières parties ou l'on ne perçoit pas les subtilités, tu as vite intérêt à adapter ton jeu en fonction des factions adverses, de l'objectif final, et maintenant de l'offre en neutres.

adel10 dit:
t donc finit le tour du jeu en 4 partie ,

lolilol
adel10 dit:et je ne voit pas l'interêt du mode coopératif surtout par rapport au jeu coop existant ,

Moi je l'ai trouvé excellent, très bien foutu, et pas si simple.
Combien de fois l'as tu joué stp ? L'as tu réussi facilement ?
adel10 dit:le mode un contre tous souffre du probleme qui veux être le méchant, et bien moins interessant que le mode affrontement , c'est un pur gadget

Combien de fois l'as tu joué stp ? L'as tu réussi facilement ?
adel10 dit:vous verrez par vous même le jeu est devenu trés déséquilibré. encore plus a deux ,

???
adel10 dit:au final il n'ya qu'en tant que jeu d'affrontement que le jeu se defend , le hasard du dé étant remplacé par la qualité de votre main, et le placement des figurines par l'ordre dont vous jouer les cartes , je continue a lui trouver un manque de profondeur et un manque de stratégie qui rend le jeu lassant trés vite , même si l'amélioration est indéniable ,

Summoner Wars doit plus répondre à tes attentes.
adel10 dit:on est loin derriere un nexus ops , ou un summoner wars

Nexus ops connais pas, Summoner wars je lui trouve un côté "je réfléchis pendant 5 plombes à chaque tour" qui fait que je n'aime pas.
Finalement ce sont des styles de jeu différent. Faut il les comparer ?

Salut !!

Pareil reçu lundi et testé ma première partie avec l'extension, j'ai enfin réussi à gagner une fois avec un pote !! Sans l'extension je n'avais encore jamais gagné résurgence ni cataclysme, là avec l'extension on a pu réussi de justesse résurgence grâce aux nouveaux héros car sans çà c'est hardcore quand même !

Pour le récit épique, j'avais les Orcs, mon collègue les Nains. On était respectivement à 1PV et 3PV, avec deux ennemis qui au tour suivant nous auraient tués à coup sûr.

J'ai pu avoir une main à 18 de force pile donc j'ai saisi l'unique chance de déglinguer l'objectif, par chance le dé ne m'a rien tué !! Tendu de chez tendu !!

J'ai hâte de tester le scénar ou un joueur joue contre les autres :) çà doit être bien fun çà !

Sinon +1 pour une boite plus grosse ! J'ai protégé l'intégralité de mon jeu + extension et çà rentre limite dans la boite de base en ayant viré le termo et encore je ne peut pas enfoncer le couvercle jusqu'au bout :(

Boh allez, le Résurgence (de base) n'est pas si dur quand même :D

Sinon +1 pour une boite plus grosse ! J'ai protégé l'intégralité de mon jeu + extension et çà rentre limite dans la boite de base en ayant viré le termo et encore je ne peut pas enfoncer le couvercle jusqu'au bout :(

Gné ?
Comment tu te débrouilles ?

J'ai mis les factions dans la boite de l'extension.
Et toutes les autres cartes dans la boite de base, avec le thermoformage d'origine (même pas retourné).
Toutes cartes protégées aussi.

Bah en fait j'ai chacune de mes factions séparées dans un petit sachet plastique (j'ai recyclé mes sachets de protège carte FFG) à part, idem pour mes scénario (1 sachet pour chaque) etc... pour le reste. J'aurais pu me passer des sachet et mettre juste des élastiques, j'aurais gagné un peu de place c'est sûr...Mais les élastiques je n'aime pas car çà te plie le bord des cartes et après çà reste marqué donc bon...

Question bête, sans rapport avec la qualité du jeu,

y viens d'où votre thermoformage du jeu de base?

M. dit:
Et toutes les autres cartes dans la boite de base, avec le thermoformage d'origine (même pas retourné).

Parce que ... vous avez un thermoformage vous ?
C'est l'édition Deluxe, ou bien ? :wink:
Bah ... pour le rangement ... c'est moisi comme d'hab ... faut s'y faire (ou pas).
Pas encore eu le tps de jouer moi.

edit : grilled par fredsahn

Merci pour ces retours qui me font patienter / baver,
je suis encore allé voir mon dealer, qui ne l'avait pas reçu...
J'en peux plus, tellement attendu cette extension 8)

mAxAttAck dit:
M. dit:
Et toutes les autres cartes dans la boite de base, avec le thermoformage d'origine (même pas retourné).

Parce que ... vous avez un thermoformage vous ?
C'est l'édition Deluxe, ou bien ? :wink:
Bah ... pour le rangement ... c'est moisi comme d'hab ... faut s'y faire (ou pas).
Pas encore eu le tps de jouer moi.
edit : grilled par fredsahn


Oui en fait je dit termo mais c'est juste un bout de carton qui prend les 2/3 de place dans la boite (jamais compris ce principe mais on ne va pas refaire le débat :) )

Oui désolé, c'est pas un thermoformage, c'est un bête carton plié.
MAIS, avec un joli dessin dessus !!!

Il mange 2/3 de la boite et ne te laisse que le tiers central.
Avec le carton, je rentre sans problèmes tout le jeu + extension, sauf les factions.
Sans le carton, je rentrerai toutes les cartes à l'aise.

Bref, je comprends toujours pas comment ça rentre pô chez sinx.
Ou alors tu mets la boite de l'extension dans la boite du jeu de base ? :lol:

Sinon, ya des solutions image 1; image 2