FFG annonce Twilight Imperium 4.

Les deux jeux n’ont pas grand chose à voir à part le thème “dans l’espace”.

Pour TI, il faut vraiment compter une 10n d’heures pour une partie. Dans ce jeu, on vote des lois, on conclu des accords commerciaux, on réalise des objectifs secrets et publics, on construit des tripotées de vaisseaux qu’on envoie au casse pipe quelques minutes plus tard …

Dans Eclipse, l’aspect gestion des ressources est plus marqué. Le mécanisme gérant la production des planètes contrôlées est vraiment très bien foutu. Dans Twilight Imperium, c’est plus classique : une planète fournit X ressources et Y influences, tu l’utilises pour l’un ou pour l’autre une fois par tour.
Cependant, Twilight Imperium est plus complet : il y a le commerce et la politique qui sont absents d’Eclipse.

Les deux sont assez fluides, mais les tours de jeu d’Eclipse sont plus rapides. Dans Twilight Imperium, une phase de commerce ou un vote peuvent prendre pas mal de temps si les joueurs sont durs en affaire.

Twilight Imperium est plus agressif qu’Eclipse car de nombreux objectifs, qu’il faut remplir pour gagner la partie, nécessitent de détruire des vaisseaux ou de conquérir des planètes. J’ai déjà vu des parties d’Eclipse où le vainqueur n’avait pas combattu. A Twilight Imperium, c’est plus rare.

Côté durée, il faut compter 30 minutes par joueur pour Eclipse et 1 heure par joueur pour Twilight Imperium. Sauf si tu as des joueurs excessivement lents. Dans ce cas, ça peut durer très longtemps.
Et quand ça devient trop long, ça devient chiant.

Du neuf concernant Twilight Imperium IV sur le site de FFG.fr
http://www.fantasyflightgames.fr/news/article/une_ligne_dans_le_sable

Ca ne fait que renforcer mon impatience de recevoir le jeu. 

Et twilight Imperium est vraiment intéressant à partir de combien de joueurs ?

Je dirais 5, l’idéal étant 6

4 joueurs et+

C’est un jeu fait pour 6 joueurs.
A 5 joueurs, les mécanismes fonctionnent bien, mais il faut utiliser un petit dispositif pour rendre la carte équitable.
A 4 joueurs ou moins, on utilise deux cartes stratégiques par tour, ce qui change la tension de la phase stratégique.

En bref, comme tous les gros jeux de conquête et de diplomatie, plus on est nombreux mieux c’est.

Même soucis qu’au Trône de fer donc, dommage j’aurai bien aimé qu’ils soient excellent à 4.

TALRI113 dit :Même soucis qu'au Trône de fer donc, dommage j'aurai bien aimé qu'ils soient excellent à 4.

Perso j'ai préféré mes parties à 4 qu'à 6.

Souvent à 6 il y a des débutants et la partie s'éternise. A 4 c'est plus fluide et rythmé je trouve.

Après avec des joueurs habitués j'imagine que ça peut être très bon à 6 mais c'est plus dur à trouver.


NB : et le trone de fer est vraiment fait pour être joué à 6 (ou 5 suivant la carte et l'extension) sinon il y a un réel déséquilibre sur la carte, ce n'est pas la même chose à TI ou la carte s'adapte au nombre de joueurs

Curieux justement de vos retours la dessus, en regardant un peu sur BGG, j’avais l’impression que le jeu c’était six ou rien ( quatre étant possible mais pas top.)
JE sais que dans mon cas ce serait en majorité une config pour 04, je trouve l’investissement cher si le jeu n’ est pas aussi excellent qu’à six.


Ce qui se passe avec Twilight Imperium, c’est qu’il y a 8 cartes stratégiques à choisir en début de tour (comme les rôles dans Puerto Rico). A 5 ou 6 joueurs, chacun en choisit une. A 3 ou 4 joueurs, chacun en choisit deux. Donc, à 4 joueurs, les 8 cartes seront attribuées et les 8 actions effectuées à chaque tour.
Je trouve que ça diminue la tension de la phase stratégique.

D’autre part, moins de joueurs, ça veut dire moins de possibilités d’alliances commerciales ou militaires, ce qui est un des gros intérêts de ce jeu.

Du coup, si c’est pour jouer à 4, je préfère Eclipse.

Même avis que Jer, je n’aime pas TI à 4 car toutes les actions sont faites tout le temps. Alors qu’à 5 ou 6 il y a un réel intérêt à choisir (ou pas) l’action qui va bien. Par ailleurs des bonus s’accumulent pour les actions non prises, ce qui renforce encore la notion de choix cornélien !
A 5 il tourne très bien aussi.

Même si je suis d’accord sur le fait qu’il est meilleur à 5 (je n’ai jamais eu l’occasion d’y jouer à 6), j’ai fait la plupart de mes parties à 4 et ça se passe très bien (même si l’intérêt des races commerçantes est un peu moins visible).

Jer dit :
Du coup, si c'est pour jouer à 4, je préfère Eclipse.
 

Ou Forbidden Stars ^^

Aux dernières nouvelles, les BAT du jeu n’ont toujours pas été validés… ça va prendre plus de temps que prévu pour sortir je pense le jeu ^^

Arthas54 dit :Aux dernières nouvelles, les BAT du jeu n'ont toujours pas été validés... ça va prendre plus de temps que prévu pour sortir je pense le jeu ^^

:-(

C’est quoi les BAT? 9a risque de reculer en quoi, semaines, mois ?

Bons A Tirer. C’est ce que tu fais valider avant de lancer l’impression. Par contre j’ai AUCUNE idée de la rallonge, désolé.

Pas mal de temps, je pense. Si on rajoute la production, le nouvel an chinois, le voyage puis la distribution pour moi c’est pas avant avril (au mieux).