FFG annonce Mansion of Madness seconde edition !

Il y a une news sur l'application prévue jeudi et une autre lundi (sur je sais plus quoi).

nouvelle preview:

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2016/7/26/the-madness-returns/

Endevor dit : une autre lundi (sur je sais plus quoi).

Sur le kit de conversion et les figurines des investigateurs/monstres de la boite de base

Endevor dit :Ils feront probablement des extensions physique, tu cocheras la case en question quand tu auras l'extension en question (comme dans RtL).

Tu peux définitivement jouer en mode hors ligne (c'est ce que je fais sur ma tablette au club pour RtL).

La question sera de savoir s'ils proposeront des DLC payant utilisant du contenu physique déjà sorti, je n'arrive pas à savoir si c'est une bonne ou une mauvaise idée. Pour RtL qui n'est pas le mode principal du jeu j'aurais payé sans problème les 10$ prévu de Kindred of Fire (qui a finalement été offert).

Je pense, comme ça à chaud, qu'ils n'ont aucune raison de faire payer les scénar en plus si ils sont liés à l'achat d'extensions spécifiques. Vu qu'ils partent d'un reboot.
Sur descent la gamme est déjà énorme donc on peut concevoir qu' ajouter des campagnes peut être payant. Et franchement je suis même pas sur qu'ils les feront payer un jour mais ça me dérangerait pas :)

Disons que l'avantage de la gratuité est que c'est naturellement portable et du coup ils s'évitent des réclamation sur les changement de plateforme. 

J'ai aucun doute ​​​​sur le fait que ça fonctionne encore dans 10 ans :) (suffit de regarder sur Steam les jeux qu'on a encore dispo dans notre bibliothèque).

Et pour les fan, si ils veulent faire des fan kit de création via l'app c'est super simple ! Je vois bien le vault arriver un jour :)

 

Pour en revenir au prix, voici le contenu de la boite :

2 Livrets de Règles
24 tuiles Plateau
8 cartes Investigateur et figurines en plastique
40 cartes Objet Commun
24 cartes Objet Unique
30 cartes Sort
37 cartes État
40 cartes Dégât
40 cartes Horreur
24 pions Monstre et figurines en plastique
16 pions Fouille/Interaction
16 pions Exploration/Vue
22 pions Individu
4 pions Barricade
4 pions Passage Secret
18 pions Feu/Obscurité
8 pions Mur
4 pions Porte
26 pions Indice
6 pions Identification
5 dés

Matériel du kit de conversion :
16 cartes Investigateur
33 pions Monstre
4 pions Individu.         

Les tuiles sont recto verso ?

Je pense qu'il faut plutôt comprendre 12 tuiles recto verso, soit 24 tuiles de plateau

Fan de la v1 j'ai tellement hâte d'avoir celui la !!!

depuis le temps qu'aucune news n'avait été annoncé pour les demeures de l'épouvante !

L'idée de pouvoir choisir entre jouer avec un gardien (v1) ou en full coop (v2) me plait énormément !
cela permet de varier les parties en fonction du temps que l'on dispose ainsi que de l'envie des joueurs.

pour moi y'a que du bon !

Pour en revenir à la bibliothèque steam, c'est vrai que j'ai des jeux qui date de dix et qui marche.....mais j'en ai plein d'autre qui marche plus...
Et c'est pas la faute de steam....window et résolution d'écran....

Dans dix ans ont aura peut-être tous des écrans 3d ou holo...et là ton appli sera illisible et ton jeu obsolète. 

A part si il sorte la v3.
 

Mouiii enfin ya 10 ans on avait déjà des écran plat... la technologie va vite mais pas tant que ça ;)
 

J'ai quand même du mal à croire qu'il n'y ait pas de doublon en terme d'investigateurs et monstres dans la V2... Ne pas avoir le cultiste de base par ex me semble improbable. Ah si il va s'appeler adorateur comme chez SPG c'est ça ?

Hello,

Alors, pour info :

Il y a bien 24 tuiles de plateau dans la boîte de base V2 (donc 48 lieux en tout puisqu'elles sont recto-verso).

Le seul monstre commun à la V1 et à la V2 est effectivement le Cultiste, qu'il était impossible de ne pas inclure puisque c'est le monstre "de base". Pour les nouveaux joueurs qui n'ont pas la V1, il était obligatoire que les Cultistes soient disponibles dans la V2 puisqu'ils apparaissent partout, ces fourbes.

Aucun des investigateurs de la V2 n'est le même que ceux de la V1 (boîte de base et extensions confondues). Ils sont tous inédits, bien que certains soient déjà apparus dans d'autres gammes de cette licence (Contrées de l'Horreur, Signe des Anciens, Horreur à Arkham...). Mais jamais dans Les Demeures de l'Épouvante.

Enfin, l'application sera utilisable sans connexion Internet. Il suffira juste de la télécharger au départ (et de récupérer ensuite les mises à jour, car il y en aura sûrement), mais elle fonctionnera ensuite normalement sur le support où vous l'aurez installée. Il n'y a donc aucun risque qu'elle devienne obsolète et soit inaccessible dans quelques années, si vous l'avez déjà récupérée avant.

Nelow dit :Hello,

Alors, pour info :

Il y a bien 24 tuiles de plateau dans la boîte de base V2 (donc 48 lieux en tout puisqu'elles sont recto-verso).

Le seul monstre commun à la V1 et à la V2 est effectivement le Cultiste, qu'il était impossible de ne pas inclure puisque c'est le monstre "de base". Pour les nouveaux joueurs qui n'ont pas la V1, il était obligatoire que les Cultistes soient disponibles dans la V2 puisqu'ils apparaissent partout, ces fourbes.

Aucun des investigateurs de la V2 n'est le même que ceux de la V1 (boîte de base et extensions confondues). Ils sont tous inédits, bien que certains soient déjà apparus dans d'autres gammes de cette licence (Contrées de l'Horreur, Signe des Anciens, Horreur à Arkham...). Mais jamais dans Les Demeures de l'Épouvante.

Enfin, l'application sera utilisable sans connexion Internet. Il suffira juste de la télécharger au départ (et de récupérer ensuite les mises à jour, car il y en aura sûrement), mais elle fonctionnera ensuite normalement sur le support où vous l'aurez installée. Il n'y a donc aucun risque qu'elle devienne obsolète et soit inaccessible dans quelques années, si vous l'avez déjà récupérée avant.

Sera t il possible de jouer avec le matos de la V2 et ses scénarios, "comme dans la V1" c'est à dire avec un joueur faisant le gardien? Parce qu'en ce qui me concerne, c'est ce qui fait tout le sel du jeu, je ne pense pas que ça me plairait autant en mode full-coop.

JabbaTheHatt dit :
 

Sera t il possible de jouer avec le matos de la V2 et ses scénarios, "comme dans la V1" c'est à dire avec un joueur faisant le gardien? Parce qu'en ce qui me concerne, c'est ce qui fait tout le sel du jeu, je ne pense pas que ça me plairait autant en mode full-coop.

non car le jeu est un full co-op et utilise l'application.

mais on aura forcement des monstres en commun un moment ou un autre.
Après ils vont ptet faire un pack pour ceux qui ont pas la v1 ou alors on retrouvera au compte goute dans les extensions futures les monstres et investigateurs de la v1.

Rianne dit :mais on aura forcement des monstres en commun un moment ou un autre.
Après ils vont ptet faire un pack pour ceux qui ont pas la v1 ou alors on retrouvera au compte goute dans les extensions futures les monstres et investigateurs de la v1.

Je pencherai plutot pour des extensions Innvestigateurs et Monstres à l'instar de ce qui a été fait pour Descent.

Zemeckis dit :Nous avions eu le même débat pour le jeu X-COM. Il est clair que ce genre de jeu "mixte" ne satisfait pas tout le monde, mais il sait trouver son public.
Tous les jeux de sociétés ne vont pas être comme ça, il s'agit d'une poignée. Au mieux (au pire ?), il y en aura de plus en plus mais cela ne remplacera pas le jeu de société 100% physique. Je remets donc ma phrase, qui a tout de même du sens : pour ceux qui n'aiment pas le coté application tablette/pc, il y a la v1.

La V1 continuera à être commercialisée ?

J'imagine que non.

Moi je n'ai rien contre l'appli, au contraire je trouve cela intéressant. Mais uniquement s'il s'agit d'un complément qui permet de se passer de gardien (donc solo/full coop) pas si elle est obligatoire et introduit de fait une durée de vie limitée au jeu de plateau (supprimant l'un de ses intérêts). On pourrait d'ailleurs soupçonner l'éditeur de le faire exprès car c'est commercialement très intéressant pour lui tout cela.

Donc comme pour X-Com, et même si cela m'intéresse, cela sera sans moi.

fbruntz dit :
Zemeckis dit :Nous avions eu le même débat pour le jeu X-COM. Il est clair que ce genre de jeu "mixte" ne satisfait pas tout le monde, mais il sait trouver son public.
Tous les jeux de sociétés ne vont pas être comme ça, il s'agit d'une poignée. Au mieux (au pire ?), il y en aura de plus en plus mais cela ne remplacera pas le jeu de société 100% physique. Je remets donc ma phrase, qui a tout de même du sens : pour ceux qui n'aiment pas le coté application tablette/pc, il y a la v1.

La V1 continuera à être commercialisée ?

J'imagine que non.

Moi je n'ai rien contre l'appli, au contraire je trouve cela intéressant. Mais uniquement s'il s'agit d'un complément qui permet de se passer de gardien (donc solo/full coop) pas si elle est obligatoire et introduit de fait une durée de vie limitée au jeu de plateau (supprimant l'un de ses intérêts). On pourrait d'ailleurs soupçonner l'éditeur de le faire exprès car c'est commercialement très intéressant pour lui tout cela.

Donc comme pour X-Com, et même si cela m'intéresse, cela sera sans moi.

Je comprends vraiment pas cet argument, honnêtement. Vous faites tous vos achats en étant assurés que le produit sera utilisable dans 15 ans ?
Passer à côté d'une expérience nouvelle et originale (enfin, plus trop maintenant, ça se développe de plus en plus) sous prétexte que les 90 euros investis 10 ans plus tôt seront "perdus", je trouve ça dommage.

bon le jeu est en préco sur certaines boutiques en VO,et voir le prix "rouge" a 99 euros,ça fait mal quand même...

moi qui pensait qu'on allait le trouver dans les 85...angry

Moi ça ne m'intéresserait que si c'est possible de se passer de l'appli et de jouer comme la V1, avec un véritable gardien. Dommage que ce ne soit visiblement pas le cas, rien n'empêchait de conserver les mécanismes de la V1 et de rendre l'appli optionnelle pour passer en mode full coop pour ceux qui le souhaitent...