FFG annonce le retour de....Netrunner !

pompom dit:Je suis très content de cette réédition, mais un peu inquiet du format JCE. Non pas parceque ça coute des sous (un jeu de carte ça coute toujours des sous) Mais à cause du faible nombre de carte.
64 cartes par camp à la sortie, 10 de plus par extension, il va falloir un an pour retrouver le potentiel de carte de la base du jeu. et vu qu'on ne sera probablement pas en no limit, la diversité des stratégies va en pâtir énormément. (c'est ce qui m'a arrêté pour d'autres jce)



Je pense que c'est une des raisons d'un ancien joueur ! Pour ma part, d'après mon expérience des autres JCE, je pense qu'il sera tout à fait jouable juste avec la boîte de base pour des "petits joueurs".

fdubois dit:Un ami m'ayant dit que c'était LE (seul) jeu de cartes à posséder, cette réédition me fait de l'oeil.
Cependant, "chat échaudé craint l'eau froide" : à l'instar du post de "Maldoror", j'ai été "déçu" par SdA JCE (nécessité d'acheter 2 boites de base pour faire du deckbuilding, 1 scenario/quête qui sort à chaque mois...) et par conséquent j'attendrai d'y jouer pour voir si ca vaut le coup ou pas.
De plus, j'imagine que la réédition du jeu original initié par "wormhole surfer" a du plomb dans l'aile, non ?


je confirme .. FFG ayant obtenu la licence c'est mort ...

Je suis un grand fan du format JCE, je vais juste corriger quelques trucs.

pompom dit:64 cartes par camp à la sortie, 10 de plus par extension, il va falloir un an pour retrouver le potentiel de carte de la base du jeu. et vu qu'on ne sera probablement pas en no limit, la diversité des stratégies va en pâtir énormément. (c'est ce qui m'a arrêté pour d'autres jce)

Il y a 20 cartes dans chaque pack, donc je pense qu'il faudra moitié moins de temps.
Renardod dit:Perso je suis pas fan de ces formats non plus : j'adorais ouvrir lentement mes boosters de Magic, retourner les cartes une après l'autre pour terminer la rare. Ca faisait partie du jeu. Là, on sait ce qu'on a et pour vraiment s'impliquer faut dépenser pas mal d'argent - un peu moins que pour les jeux à la Magic, certes, mais vu qu'on n'échange rien, la différence n'est pas énorme (d'ailleurs j'ai aussi de supers souvenirs des échanges que je faisais lors de ma période Magic).

En même temps, il existe pleins de JCC sur le marché et magic existe toujours, donc rien ne t'oblige à partir sur un JCE.

A titre de comparaison une connaissance qui joue à magic me disait que pour suivre le jeu, il dépensait 300€ tous les 3 mois.

Personnellement, pour suivre Warhammer : Invasion, je dépense un peu moins de 13€ tous les mois. De plus, personnellement aller courir après les cartes dans les magasins, j'ai passé l'âge et je n'ai plus le temps.

Lilian dit:Je suis un grand fan du format JCE, je vais juste corriger quelques trucs.
pompom dit:64 cartes par camp à la sortie, 10 de plus par extension, il va falloir un an pour retrouver le potentiel de carte de la base du jeu. et vu qu'on ne sera probablement pas en no limit, la diversité des stratégies va en pâtir énormément. (c'est ce qui m'a arrêté pour d'autres jce)

Il y a 20 cartes dans chaque pack, donc je pense qu'il faudra moitié moins de temps.


Il y aura 10 cartes corpos et 10 cartes runner par booster, et 64 cartes de base pour chacun en gros, contre 187 cartes dans la base. D'expérience avec les autres jce, il faut bien un an (et encore) pour avoir de la variété et des vrais choix à faire (c'est le reproche principal que je fais à ce format). Bien sûr on pourra jouer avec le jeu de base (on pouvait déjà jouer à Netrunner avec un seul double deck) mais pour le deckbuilding il va falloir attendre longtemps.

pompom dit:Il y aura 10 cartes corpos et 10 cartes runner par booster, et 64 cartes de base pour chacun en gros, contre 187 cartes dans la base. D'expérience avec les autres jce, il faut bien un an (et encore) pour avoir de la variété et des vrais choix à faire (c'est le reproche principal que je fais à ce format). Bien sûr on pourra jouer avec le jeu de base (on pouvait déjà jouer à Netrunner avec un seul double deck) mais pour le deckbuilding il va falloir attendre longtemps.

En même temps, le temps de découvrir le jeu avec les decks pré-construits et de prendre en main le deck building, il me faut personnellement un peu de temps. Personnellement, je préfère que un jeu commence en douceur.

il y a 252 cartes (comprenant les 7 cartes identités) dans la boite de base d'Android: Netrunner ,pour info.

JudgeWhyMe dit:

Voilà une nouveauté. Un agenda à 2 de difficulté, donc scorable en un tour.
La capacité est très bien, du coup. Si tu le scores en un tour, son effet est nul (le runner prends deux tags, mais tu n'as pas le temps de temps servir vu qu'il disparaisse à la fin de ton tour).

Sauf si il y a des cartes du style : " si le runner est taggé, il prend un tag suplémentaire ! ) et sauf si il y a de l'avancement rapide.
Il me semble improbable qu'ils aient retiré ça !

pompom dit:
Il y aura 10 cartes corpos et 10 cartes runner par booster, et 64 cartes de base pour chacun en gros, contre 187 cartes dans la base. D'expérience avec les autres jce, il faut bien un an (et encore) pour avoir de la variété et des vrais choix à faire (c'est le reproche principal que je fais à ce format). Bien sûr on pourra jouer avec le jeu de base (on pouvait déjà jouer à Netrunner avec un seul double deck) mais pour le deckbuilding il va falloir attendre longtemps.


Au final Ca fait une base et 6 extensions pour avoir un vrai jeu de deckbuilding.... et donc un investissement de 36€ la base et 13 € par extensions soit 114 € pour une jeu :) .... sans compter les base en double ou en triple si on veut tout avoir.

Franchement je l'ai fait une fois pour Warhammer Invasion et j'ai été faible !

Dommage le SdA me tentait aussi.... Star Wars aussi... Celui-là aussi... :( dommage qu'ils ne mettent pas tout en 3 ex dans la boite de base.

252 cartes réparties en 7 factions plus des cartes neutres, j'imagine.
Si tel est le cas, j'espère qu'il y a beaucoup de neutres parce que 252 / 7 = 36, il en manque pas mal pour atteindre 45. Ce qui signifierait que les possibilités de deckbuilding serait totalement inexistantes avec la boite de base. Vous aurez remarqué le conditionnel.

À part ça, je vais peut-être plutôt l'acheter la VO. J'ai toujours joué en VO. Je suis tellement habitué aux “end the run“ et autres “brain damages”.

Phil Goude dit:
pompom dit:
Il y aura 10 cartes corpos et 10 cartes runner par booster, et 64 cartes de base pour chacun en gros, contre 187 cartes dans la base. D'expérience avec les autres jce, il faut bien un an (et encore) pour avoir de la variété et des vrais choix à faire (c'est le reproche principal que je fais à ce format). Bien sûr on pourra jouer avec le jeu de base (on pouvait déjà jouer à Netrunner avec un seul double deck) mais pour le deckbuilding il va falloir attendre longtemps.

Au final Ca fait une base et 6 extensions pour avoir un vrai jeu de deckbuilding.... et donc un investissement de 36€ la base et 13 € par extensions soit 114 € pour une jeu :) .... sans compter les base en double ou en triple si on veut tout avoir.
Franchement je l'ai fait une fois pour Warhammer Invasion et j'ai été faible !
Dommage le SdA me tentait aussi.... Star Wars aussi... Celui-là aussi... :( dommage qu'ils ne mettent pas tout en 3 ex dans la boite de base.



NetRunner était un jeu ou l'on pouvait jouer et affronter des decks construits rien qu'avec le starter,meme si le deckbuilding est la pour donner une personnalité a son jeu,plus que dans d'autres jeux de cartes,c'est vraiment la facon de jouer qui compte.

Meme si il n'y aurait que de quoi avoir un deck corpo et un deck runner dans le starter,il y aurait de quoi jouer des dizaines de parties tranquilles.

kuquami dit:Une autre carte trouvée sur BGG, je sais pas d'où elle sort :

C'est un équivalent de Bartmoss Memorial Icebreaker, avec une clause d'autodestruction différente:


Super interressant si le runner peut prédir l'avenir de son deck...
C'est quand meme bizarre de vouloir a tout prix faire des ice-breakers génériques plus forts que Bartmoss...

Ils devraient vraiment changer de police sur les cartes. Choisir quelque chose de plus futuriste.

cybre dit:
kuquami dit:


Super interressant si le runner peut prédir l'avenir de son deck...
C'est quand meme bizarre de vouloir a tout pris faire des ice-breaker générique plus fort que Bartmoss...


Facile, tu mets que des cartes qui coûtent deux ou plus...
A noter que si ton deck est vide, tu ne risque pas de la perdre, vu que tu ne peux pllus faire le test... rigolo. Plus fort que Bartmoss, bof, plutôt pareil. Plus sûr de le garder si tu mets des cartes à deux ou plus, mais du coût, ton deck coûte cher... Et tu perds des cartes, c'est pas forcément un avantage.

Salut a tous, j'aime bien ce nouveau Bartmoss, l'illu est sympas je trouve

Pour le gametext je trouve que l'effet de trash peut etre facilement contourné comme le disait JWM en en mettant que des cartes superieure a 1 mais quand même on discard une carte a chaque fois ... donc a tester dans le format
mais si il n'y a pas de carte de retreive (junkyard bbs, ...) cela risque d'etre un gros defaut quand meme...

Surtout sans MIT !

Phil Goude dit:Au final Ca fait une base et 6 extensions pour avoir un vrai jeu de deckbuilding.... et donc un investissement de 36€ la base et 13 € par extensions soit 114 € pour une jeu :) .... sans compter les base en double ou en triple si on veut tout avoir.


114€ pour avopir le set de base au complet en 3 exemplaires étalé sur 6 ou 12 mois, je trouve pas ça exéssif :roll:

Avec un TCG tu vas cracher beaucoup beaucoup plus...
J'ai dépensé beaucoup trop pour avoir une tonne de cartes de Netrunner sans jamais avoir un set au complet.

Et puis on parle de Netrunner quand même, il ne s'agit pas d'un jeu de base standard. C'est LA référence :pouiclove:
LE jeu de cartes mythique :pouiclove:
:mrgreen:

Je me rappelle de Snowball, un icebreaker rare complètement pourri. Est-ce que quelqu'un est jamais parvenu à en faire quelque chose ?

wormhole surfer dit:Salut a tous, j'aime bien ce nouveau Bartmoss, l'illu est sympas je trouve
Pour le gametext je trouve que l'effet de trash peut etre facilement contourné comme le disait JWM en en mettant que des cartes superieure a 1 mais quand même on discard une carte a chaque fois ... donc a tester dans le format
mais si il n'y a pas de carte de retreive (junkyard bbs, ...) cela risque d'etre un gros defaut quand meme...

cybre dit:Surtout sans MIT !

Pour les non initiés (dont je fais parti), est ce à dire que l'on ne retrouvera pas l'esprit du jeu original ?

Steph de neuch dit:
Phil Goude dit:Au final Ca fait une base et 6 extensions pour avoir un vrai jeu de deckbuilding.... et donc un investissement de 36€ la base et 13 € par extensions soit 114 € pour une jeu :) .... sans compter les base en double ou en triple si on veut tout avoir.

114€ pour avopir le set de base au complet en 3 exemplaires étalé sur 6 ou 12 mois, je trouve pas ça exéssif :roll:
Avec un TCG tu vas cracher beaucoup beaucoup plus...
J'ai dépensé beaucoup trop pour avoir une tonne de cartes de Netrunner sans jamais avoir un set au complet.
Et puis on parle de Netrunner quand même, il ne s'agit pas d'un jeu de base standard. C'est LA référence :pouiclove:
LE jeu de cartes mythique :pouiclove:
:mrgreen:


Le problème est que les joueurs se répartissent majoritairement entre: d'un côté ceux prêts à investir (ceux qui font du JCC sans problème), et de l'autre côté ceux qui n'ont pas plus que quelques dizaines d'euros à mettre pour un jeu, même un jeu de cartes deckbuilding avec extensions.
En conséquence avec le JCE, tu ne pourras pas convaincre les seconds d'investir, car une centaine d'euros juste pour la base (sans les extensions), même si c'est moins que pour les JCC, c'est déjà trop.
On le voit, la frange de population pouvant être séduite (ceux prêts à investir s plus que la plupart des joueurs) et n'étant pas investis dans un autre jeu coûteux (ou ayant les moyens de le faire) est assez réduite.
Je connais relativement bien les JCE, j'ai pas mal pratiqué.
Au final hormis pour le trône de fer, et encore, dans certaines villes, trouver des joueurs prêts à investir et donc pour jouer est vraiment difficile.
Je ne veux refroidir personne, les systèmes de JCE pondus par FFG sont vraiment bien, et c'est effectivement moins cher que le JCE, mais assurez vous bien soit de n'avoir pas envie de vous investir vraiment dedans, et donc de pouvoir vous contenter d'une boîte de base (ce qui à mon avis est très rare) et d'une extension de temps en temps, auquel cas vous n'aurez pas trop de problème à trouver des joueurs. Soit que vous avez des joueurs prêts à investir aussi.
Je suis en tout cas plus dubitatif avec le JCE, maintenant que j'en ai testé plusieurs. Et pourtant j'aurais poursuivi mon investissement sans hésiter si j'avais trouvé des joueurs pour suivre...
N'oubliez pas que pour que les parties soient intéressantes, il faut que l'investissement soit équivalent de chaque côté, sinon c'est déséquilibré. Donc dès qu'un joueur entame la course à l'armement, soit les autres suivent, soit ça va vite tourner court.
Bien entendu ceux qui ont déjà un pool de joueurs prêts à investir n'ont pas ce problème (et ce message ne s'adresse donc pas à eux).
Bien réfléchir avant de se lancer dans le JCE non, histoire de ne pas se retrouver avec des paquets qui prennent la poussière...

Il y aura forcément un Junkyard BBS et un MIT sinon on fait tous un run sur le site de FFG et ils vont se prendre un max de bad publicity. :lol:

Mais surtout parce que c'est tout l'intérêt de ce Crypsis que de permettre de dépiler son deck pendant un run.