EDGE Gateway la révolte

Laerthis_ dit :Je suis allé sur le site de Edge, et à côté du jeu, ils indiquent quel type de sleeves prendre. J'en ai pris 8 paquets de 50 sur le site du Meeple Orange, en commandant Gateway du coup.

Ce sont celles avec lesquelles j'ai sleevé mon RFtG, et j'aime bien. Après, ca augmente drastiquement le prix du jeu (> 50%), mais elles sont de bonne qualité.

Je te confirmerai que tout va bien niveau taille (je devrais recevoir le colis dans la semaine) car hormis le site d'Edge, je n'ai vu nul part des infos quant à la taille des cartes.

Du coup, je sais pas si c'est un bon plan, mais c'est le seul que j'ai x) .

De quelles protections s’agit-il stp?

Ce sont celles-ci normalement : 
Guide du Jeu Vidéo : tout savoir sur les jeux vidéo - Gaming Campus

L’info se trouve également sur BGG, ce qui confirmerait que je ne me suis pas planté.

Au pire, je peux confirmer dès que mon colis arrive, courant de la semaine.

J’ai essayé avec quelques protèges cartes qui me restaient, et effectivement celles proposées par Laerthis_ chez Fantasy Flight sont adaptées (elles dépassent juste de quelques mm en hauteur). Il y a du y avoir une refonte graphique, car sur mes paquets, c’est indiqué 5789, tandis que sur le lien de Laerthis, l’image indique 5687 pour la même référence Standard American). En revanche les Mayday de taille 56*87 étaient légèrement trop étroites, mais il est possible que je sois tombé sur un paquet défectueux.

J’ai essayé aussi avec les Board Game Card Sleeves size Medium chez Arcane Tinmen et la qualité me semble équivalente, pour un prix légèrement inférieur. Elles me semblent identiques aux Fantasy Flight.

Après, mon choix est de ne pas sleever le jeu, pour l’instant, car je trouve déjà le thermoformage un peu étroit : je n’ai pas trouvé comment ne pas enlever les socles des figurines, et je ne suis pas sûr qu’on puisse conserver le thermoformage avec des cartes sleevées.

Tant que j’y suis : je ne suis pas sûr d’avoir bien compris la règle pour le quartier du centre ville : on peut l’attaquer et le conquérir, mais à la fin du round, quand tous les joueurs ont joué leur tour, on fait du coup revenir 3 gardes de la ville et il y a donc forcément un combat avec celui qui a conquis le quartier ?

Oui pour le centre-ville tu as tout à fait bien compris.

Merci Fatmax pour la réponse, je trouve que du coup c’est assez chaud d’aller attaquer le centre ville et de pouvoir y rester !
Je n’ai fait qu’une partie à deux joueurs (scénario spécial première partie), et on a trouvé ça assez difficile car souvent notre armée est anéantie d’un tour à l’autre ou par le joueur adverse ou par les hordes de monstres qui peuvent être bien bourrines. Après, ça donne vraiment envie de réessayer dans d’autres configurations, car j’ai l’impression que les meneurs de faction peuvent vraiment changer la façon de jouer d’une partie à l’autre.
Bref, merci Fatmax d’avoir mis en lumière ce jeu, en plus moi je kiffe bien les illustrations !

Oui le centre-ville est chaud mais il rapporte quand même deux points. Et quand tu te refais attaquer tous les gardes de la ville que tu tues te rapportent aussi des points donc l’un dans l’autre c’est équilibré.

Après effectivement c’est un choix notamment à 2 joueurs vu que ton armée ramasse pas mal elle doit - être moins forte pour les monstres.  :slight_smile:

Une partie à 3 sur le premier scénario. Effectivement il “pope” plus de monstres dans cette configuration. Ca a été plus tendu, notamment à cause de l’absence de véritable tank dans les cartes insurgés.

Ecellente partie encore ce soir sur cet excellent jeu.

@fatmax66

Ton sujet + l’article de Dr Mops m’on Convaincu, jeu commandé :slight_smile:

Surtout pas. En fait il est nul…j ai fait le tour du jeu en trois partie au final. 

Je deconne c est de la bombe.

Reçu.
J’adhère complètement au style graphique et à l’ambiance du jeu. Une histoire de goûts donc ^^.

J’ai lu les règles, parcouru les cartes, ça a l’air assez ouf niveau possibilités et choix tactiques, en effet.

Par contre, question: dans la boîte il y a dix cartes de “Poisson à barbe” (normalement c’est 6 pour les cartes qui tournent selon les parties, dont 5 utilisées).
Mais elles ne sont appelées dans aucun scénario visiblement, alors qu’elles sont utiles pour les “Epouse-Poisson”.

De plus, leur coût est de 0 Pièce d’or. Du coup, ces cartes sont elles à mettre en place à côté des “Rebelle” et “Cogneur” lors de la mise en place du jeu, et servent de troupe?

Je n’ai rien lu à ce sujet dans les règles, je me demande s’il y a eu un oubli ou si j’ai raté un truc…

Merci pour vos réponses!

(J’ai presque fini de sleevé, et les sleeves FFG que j’ai prises sont nickel en largeur, par contre un poil trop longues de 3mm, mais ça va, ce ne sera pas gênant pour le jeu… Aucun regret, car effectivement, les cartes sont fines)



(J'ai presque fini de sleevé, et les sleeves FFG que j'ai prises sont nickel en largeur, par contre un poil trop longues de 3mm, mais ça va, ce ne sera pas gênant pour le jeu... Aucun regret, car effectivement, les cartes sont fines)

Tu as donc viré le thermoformage? J’avais commencé à sleever mais j’ai abandonné. Ce ne sont pas les cartes les plus épaisses/solides que j’ai eues entre les mains, mais pas au point qu’elles s’abiment si on fait un peu attention. 
Et surtout une fois sleevées elles prennent presque deux fois plus de place...

Oui je te confirme les poissons à barbe sont à mettre en jeu si des cartes y font reference. Ce sont des cartes qui servent à polluer généralement la main des adversaires d’où le fait qu’il y en ait plus que 6.

Encore deux parties aujourd’hui on a essayé de scénario deux et une autre partie fait au hasard il a donné deux parties encore enfin sûrement différentes est toujours aussi intéressante s.

Je tend vraiment à penser que ce jeu est le meilleur deck building jamais sorti…

Encore une partie à l’instant à 2 joueurs, qui a duré 1h. Bien plus fin qu’il n’y parait et beaucoup de sublitilités en cours de jeu et des conditions de fin a bien surveiller/anticiper. 
Je rejoins Fatmax66 sur son appréciation! Merci pour la belle découverte.

Ok, merci pour l’éclaircissement Fatmax!

LARGO9999 >
Avec les sleeves, les cartes ne passent plus dans thermo (que je trouve de toute manière pas top, c’est le bordel pour récupérer les deux/trois cartes au fond). Du coup je les ai rangées sur la tranche et elles passent toutes avec les sleeves sur une largeur de boîte.

J’ai découpé à peu près correctement le thermo pour le passer au-dessus (gardant la partie pour les hexagones) y rangeant les pions.
Le couvercle dépasse un peu car les cartes sont plus larges que la hauteur de la boîte, mais tout tient bien.

Hâte de tester la bête.

Laerthis_ dit :
LARGO9999 >
Avec les sleeves, les cartes ne passent plus dans thermo (que je trouve de toute manière pas top, c'est le bordel pour récupérer les deux/trois cartes au fond). Du coup je les ai rangées sur la tranche et elles passent toutes avec les sleeves sur une largeur de boîte.

J'ai découpé à peu près correctement le thermo pour le passer au-dessus (gardant la partie pour les hexagones) y rangeant les pions.
Le couvercle dépasse un peu car les cartes sont plus larges que la hauteur de la boîte, mais tout tient bien.

Hâte de tester la bête.

Merci pour tes explications!

Petite question:

La règle française indique de reprendre 6 cartes, mais il me semble qu’il doit avoir une erreur de traduction?généralement on refait sa main pour AVOIR 6 cartes (excepté le pouvoir +1), pour une fois qu’il n’y a pas de règles en anglais…Nous l’avons joué comme cela, et vous?

On défausse notre main et on reprend 6 cartes.

fatmax66 dit :On défausse notre main et on reprend 6 cartes.

Merci pour cette précision.

Deux parties jouées à deux, beaucoup de plaisir, hâte d'essayer à plus, cela doit pas mal changer la donne 

laugh

Oui, plus on est de fous et plus c’est méchant !  :smiley:

Vous le comparez comment face à d’autres deckbuilders plus connus ? (avec l’idée d’y jouer à 2 principalement, parfois à 3).