Earth Reborn (Boelinger)

Vu que certains ont visiblement quelques infos ..... Qu'en est il de la date de sortie ??
De plus certains visuel du jeu sont il dispo sur le net ??

Normallement, ce sera là pour Essen, mais j'ai pas encore une confirmation absolue... Croise les doigts.

Pour des visuels, va voir sur Board Game Geek...

Krka dit:J'ai aussi eu l'occasion de le tester.
Je pense que les règles sont bien plus complexe que le DT de base, mais le tutoriel est extrêmement bien fait et permet une compréhension progressive des règles tout en s'amusant réellement.
Bien que les règles soient plus complexes, je pense que son public sera beaucoup plus large que Dungeon Twister, car le jeu en lui même est beaucoup plus amusant;
Comme pour prison, je suis bluffé par la quantité de matériel. Je ne connais pas le prix final, mais aux poids, je pense qu'on aura là encore un excellent rapport qualité prix :)


C'est quand même différent de DT ou ça reste très proche au niveau du système?

Bagatelle dit:C'est quand même différent de DT ou ça reste très proche au niveau du système?


Ca n'a absolument rien à voir avec DT. Du tout.

C'est plus proche d'un Space Hulk, avec un plateau modulable, des lignes de vue, des dés et tout le tremblement.

Merci pour la réponse.

Bon ben ça s'annonce bien.

Sherinford dit:
Pour des visuels, va voir sur Board Game Geek...


Merci pour l'info mais j'avais deja vu ...
Pas de photos de parties en cours ou de l'emsemble du materiel donc ....
Dur dur d'attendre ..... :( :(

rhoderine dit:
Sherinford dit:
Pour des visuels, va voir sur Board Game Geek...

Merci pour l'info mais j'avais deja vu ...
Pas de photos de parties en cours ou de l'emsemble du materiel donc ....
Dur dur d'attendre ..... :( :(


Nope... Je peux essayer de trouver une description du matos, ceci dit... Un instant...

Voilà en gros:

1 cadre / tour de plateau / piste de score en 8 partiess
91 tuiles de sol double face (de 1 à 16 cases)
12 figurines
12 cartes de personnages double face (un côté valide, un côté blessé)
31 cartes d'équipement double face
36 cartes d'objectifs
48 tuiles d'ordre
24 marqueurs de portes
6 dés de combat
6 dés de fouille
Plus de 90 marqueurs à usage divers et variés (trop long pour détailler)...
70 Points de commandement

Merci bien pour les details , vivement de voir "la bete" ...

Une photo de la grosse pièce du jeu ici
http://twitpic.com/2ckwoo

Et du plateau de jeu :http://twitpic.com/2ckwuf

Une carte et une fig peinte

CCCP dit:Une photo de la grosse pièce du jeu ici
http://twitpic.com/2ckwoo
Et du plateau de jeu :http://twitpic.com/2ckwuf
Une carte et une fig peinte




euh,c'est le design definitif pour les cartes persos? :pouicvomi:
Autant les figurines ont l'air bien sympa,autant les fiches et dans une moindre mesure,le plateau....euh...bref.

Surtout, il y a des caractères alphanumériques dans tous les sens sur la fiche. Ouch!

Je ne me souviens pas d'autant de logos sur les premières cartes de persos...

Ouaip, ça fait peur niveau accessibilité/lisibilité. :shock:

shaudron dit:Ouaip, ça fait peur niveau accessibilité/lisibilité. :shock:

+1 de prime abord sa a l'air un peu chaotique ...... :shock:

rhoderine dit:
shaudron dit:Ouaip, ça fait peur niveau accessibilité/lisibilité. :shock:

+1 de prime abord sa a l'air un peu chaotique ...... :shock:


C'est pas beaucoup plus compliqué qu'une carte de personnage Confrontation... Mais c'est sûr qu'il faut un temps d'adaptation pour apprendre l'icônographie, comme dans Earth Reborn.

Ceci dit, il y a un paravent avec un récaputilatif.

C'est pour ça qu'il y a des scénarios d'apprentissage progressif, qui permettent d'apprendre à utiliser les icônes...

En l'etat,c'est surtout d'une laideur sans nom.



Une petite explication de quelques icônes de la carte:


A gauche, de haut en bas:

Le bouclier bleu représente l'armure du personnage, qui va absorber une partie des dommages qu'elle subit.

Le coeur représente les points de vie avant que la carte soit retournée de son côté "blessé".

La silhouette qui marche représente le déplacement de Jack Saw (3 cases par point de commandement, c'est pas une flèche).

Sous le poignard, les trois arcs de couleur bleu, bleu ciel et gris représente la capacité de combat au corps à corps de Jack Saw selon le côté sur lequel il est attaqué: ça correspond aux arcs de cercles intérieurs sur le socle de la figurine. Les dés jaunes indiquent le nombre de dés à lancer. L'étincelle indique seulement deux succès automatiques.

En-dessous, l'étoile verte indique combien de points de commandement on peut dépenser sur Jack Saw à chaque tour de jeu. Quatre, dans ce cas. L'étoile encore en-dessous indique le bonus de commandement apporté par Jack Saw (les leaders encore en jeu apportent un certain bonus à chaque tour), soit zéro.


A droite, de haut en bas:

Le 3 dans la bourse représente la capacité d'encombrement de Jack Saw

Ensuite, on apprend que sa capacité de tir est de +1 succès, celle de sciences et de mécanique de zéro et celle de fouille de +1 succès. Décidément pas une flèche, ce Jack Saw, tout juste bon à découper du bois...


Les phrases icônographiques dans le fond de la carte signifient ceci:

Phrase 1: Pendant la phase d'activation, Jack Saw peut être activé avec un point de commandement pour détruire une porte.

Phrase 2: Pendant la phase d'activation, Jack Saw peut être activé avec deux points de commandement et lancer six dés pour détruire un mur. Il réussit s'il obtient 10 succès sur le jet.

Hadoken_ dit:En l'etat,c'est surtout d'une laideur sans nom.


Je ne trouve pas. C'est très constrasté, et ça change des dizaines de tons de vert de Tannhauser, par exemple, mais pour ma part, je trouve que ça a l'avantage de la lisibilité.

C'est assez difficile de concilier le look et la jouabilité, en fait.

En tout cas, avec des explications, ça passe mieux.