Dungeon Crawler pour enfant

Mice & Mystics, à mon sens le choix idéal, c'est du Dungeon Crawler à fond, ça lance du dé (ce qui plaît généralement pas mal à nos bambins) et ça marrave, le côté narratif et historié est vraiment un énorme plus et la stratégie est assez souple pour que ça s'adapte facilement. De plus c'est un pur coop donc c'est parfait à mon sens parce que vous allez vivre une aventure épique tous les deux et ça construit à la fois l'imaginaire mais aussi les souvenirs de cette partie "avec papa/maman où on a battu le méchant Capitaine Vurst qui voulait bla-bla-bla...".

Super Dungeon Explore fonctionne bien aussi, même si le côté tactique est très marqué et qu'il faudra sous-jouer pour ne pas écraser le groupe de héros. D'ailleurs, un petit souci sera de lui faire gérer tout le groupe de héros, ça peut représenter beaucoup de persos pour un minot. A voir si tu penses qu'il accroche bien...
Une autre proposition qui pourrait éventuellement coller : Catacombs (surtout la nouvelle mouture avec les graphismes kawai - pas encore sorti dans le commerce mais tu peux récupérer ça sur BGG) > c'est un jeu de pitch thématisé donjon et ça marche bien, très bien même ! Ca coopère, ça lutte contre l'overlord à coup de pouvoirs spéciaux. Idem pour les ennemis. Très bon.

Claustrophobia ne me paraît pas idéal : mini-MyGoul n'a que 7 ans finalement. Claustrophobia est un jeu super mais il se construit sur l'opposition Humains/Démons (joueur vs joueur) donc ça me semble assez peu indiqué, une thématique trop sérieuse, un système assez calculatoire (surtout pour le Démon)... pas enfant quoi :)
Dungeon Fighter, pourquoi pas mais tu ne vas pas sur un dungeon crawler. C'est du party game thématisé donjon.
Zombicide, très bon jeu coop mais pas indiqué non plus pour un enfant de 7 ans (pas seulement à cause du thème > va lui expliquer qu'il peut jouer à un jeu avec des zombies mais pas voir un film avec des zombies :) - l'injustice...) et le côté aventure est vachement moins marqué. Il est trop "fun et déconne" pour un public jeune à mon avis.
Lego Heroica, à mon sens vraiment trop limité et on ne "voyage" pas assez...
Krosmaster Quest, même si le visuel s'y prête ne me paraît non plus idéal en termes de gp.
Dungeon!, je ne pourrai pas te dire, je ne connais pas...

Zombicide marche bien avec mon fils en tout cas, il y joue depuis qu'il a 3 ans 1/2 (donc ça fait 2 ans).
Plein de gugusses en plastiques, des armes bourinnes, des dés à lancer, des héros avec des pouvoirs ... il adore :mrgreen:

shambhala dit:Zombicide marche bien avec mon fils en tout cas, il y joue depuis qu'il a 3 ans 1/2 (donc ça fait 2 ans).
Plein de gugusses en plastiques, des armes bourinnes, des dés à lancer, des héros avec des pouvoirs ... il adore :mrgreen:


Ah ben il faudra peut-être que j'essaie avec ma fille alors (elle a 4 ans) mais est-ce que ça n'oblige pas à gérer beaucoup du jeu (les capacités des héros, la gestion de mouv adverses, les objectifs de scénarios, etc) à sa place ?
J'ai une grande qui a tendance à vouloir tout faire donc si elle me voit ajouter des zombacs, elle va vouloir le faire : et je ne me vois pas lui expliquer (du moins, je ne le vois pas comprendre la mécanique de l'ajout des zombies) par exemple...
En fait même M&M, j'attends encore un peu. Pour l'instant on est plus sur du Pique-Prune, Verger, Looping Louie ou Défis de Chevaliers...

Claustrophobia testé et approuvé par Papa... Ca lui a bien plu mais je ne le sens hyper motivé à l'idée d'y rejouer, dommage mais je sens que la sauce n'a pas pris autant que chez moi, il lui préfère encore une partie d'Andor qui reste son préféré alors que je le trouve plus monotone et surtout avec une marche de manoeuvre très réduite.
J'ai M&M en attente de test, je ferai un retour quand je l'aurai testé. Nous avons également Wiz-War dans les tuyaux, je pense que c'est un bon candidat, le parcours des cartes de sort lui a déjà fait passer un bon moment :)
Catacombs me plairait bien, mais l'animal n'est pas facile à trouver.

Le "Dungeon Crawler", sauf erreur de ma part, c'est respecter vulgairement le format "Salle - Monstre - Trésor" ou je ne m'abuse ?
Alors Dungeon Fighter est justement un excellent choix. Oui, c'est un party game, oui, les jets de dés ne sont pas là pour calculer des pourcentages d'attaque ou des probabilités de réussite. MAIS, le respect du chef de groupe, le fait de devoir se mouvoir comme de fiers guerriers dans un donjon, rire entre nous mais partager aussi les défaites en lançant un regard noir à celui qui en est le plus responsable. Je ne sais pas, il y a quelque chose que j'adore vraiment dans ce jeu puisqu'il se sort tant bien avec des gros bourrins capable de passer des heures sur une seule partie de jeu tout comme on peut l'expliquer à des néophytes et de tous âges. En plus, pour le prix de la bête, le matos est des plus convenables, la tour pour piocher n'est qu'un plus, mais un plus vachement cool, la rejouabilité est là, les dessins sont joli...
Ce jeu à vraiment tout pour s'adresser à des enfants, qu'ils soient petit ou grand ;)
Par contre, il faut prévoir un table assez grande (y jouer à terre n'a pas d'intérêts, ni moins que sur une table basse) et au moins deux ou trois autres compagnons d'infortune (bien que c'est jouable seul, mais le plus drôle reste tout de même de voir les autres se désarticuler les yeux fermés en soufflant sur leur dé espérant ainsi blesser la vilaine chose qui nous attaque).
Alors oui, les élitistes du calcul compliqué avec des jolis pièces en bois ou en plastique, beaucoup de règles pas simples la première fois, passer du temps autour du même jeu et 60€ à mettre dans un jeu t'en conseilleront du bien bon (et je suis fan de Mice & Mystics, c'est dire :') ), mais si c'est pour des enfants (donc plus dur à faire se focaliser sur une seule chose pendant un temps incroyable) qui ont besoin de choses colorées et de fun, alors oui, Dungeon Fighter est pour eux.

Dungeon Quest avec une variante éventuelle pour la résolution des combats

On peut peut-être citer aussi Le Donjon de Naheulbeuk basé sur l'audio-série éponyme.
Bon personnellement j'ai eu le jeu, et j'ai trouvé qu'il manquait un quelque chose pour que ça soit vraiment drôle et finalement on s'ennuyait un peu et je l'ai revendu après trois essais.
Mais peut-être que des enfants l'apprécieraient plus ?

Sans-Os dit:
shambhala dit:Zombicide marche bien avec mon fils en tout cas, il y joue depuis qu'il a 3 ans 1/2 (donc ça fait 2 ans).
Plein de gugusses en plastiques, des armes bourinnes, des dés à lancer, des héros avec des pouvoirs ... il adore :mrgreen:


Ah ben il faudra peut-être que j'essaie avec ma fille alors (elle a 4 ans) mais est-ce que ça n'oblige pas à gérer beaucoup du jeu (les capacités des héros, la gestion de mouv adverses, les objectifs de scénarios, etc) à sa place ?
J'ai une grande qui a tendance à vouloir tout faire donc si elle me voit ajouter des zombacs, elle va vouloir le faire : et je ne me vois pas lui expliquer (du moins, je ne le vois pas comprendre la mécanique de l'ajout des zombies) par exemple...
En fait même M&M, j'attends encore un peu. Pour l'instant on est plus sur du Pique-Prune, Verger, Looping Louie ou Défis de Chevaliers...


EN fait de 3 ans 1/2 à 4 ans 1/2 il ne finissait pas les parties, passé une heure il arrêtait et revenait à la fin.
Pour la mécanique d'invazion on partage il tire les cartes je met les zombies, pour le reste il a vite intégré le truc ça n'a pas posé de soucis mais ça a donné lieu à des scènes marrantes du style : je lui dit de tuer le zombie devant son perso, au lieu d'attraper les dés il attrape sa figurine, tape sur le zombie avec l'épée d'Amy pour le faire tomber et me dit : "Ca y'est papa il est mort" :mrgreen:
A savoir des fois il nous met dans la mouise en refusant de donner une arme ou en partant seul dans un coin où on avait pas prévu d'aller, mon fils c'est le mode hardcore de Zombicide.
Mais bon je l'ai laissé jouer parce qu'il réclamait si ta fille n'est pas dans le même cas tu as le temps de voir venir.

Bon en même temps, j'ai toujours : Mon premier Carcassone, la Maxi-course des tortues, Dobble Kidds, Pique-Prune et autres Fun Farm que je lui ai pris récemment avec les promos de printemps qui attendent gentiment à la cave sous blister (je ne suis pas trop raisonnable sur mes achats pour moi mais pour les filles non plus :mrgreen: )...
Mais Zombicide, c'est vrai que je l'aurai classé d'instinct dans les "trop-dur-pour-toi-ma-fille"... du coup, je pense que je vais lui donner sa chance parce que ça pourrait vraiment l'éclater, surtout avec l'aspect : je joue à des jeux de grands avec mes parents et je tape sur des monstres :D
Bon et M&M aussi parce que j'adore ce jeu et que je pense qu'elle peut vraiment adorer aussi.

Je surplussoie egalement l excellentissime mice and mystics
je trouve que pour les enfants le theme est peut etre ce qu'il y a de plus important dans un jeu, du coup M&M correspond pile poil, et par le meme raisonnement je ne conseillerai absolument pas zombicide (que je trouve bien trop surestimé) ou claustrophobia (que j adore par ailleurs)
Super dungeon explore n'est pas non plus a conseiller. Aucun scénario (malgré les demandes incessantes des fans), des regles ecrites a la truelle. Certes les figurines sont mignonnes mais c'est a mon sens une réelle déception. J'en ai revendu mon exemplaire.
si on veut partir dans du dungeon crawling un peu couillon, il y a aussi munchkin quest. c'est plus cartoon et avec une ambiance completement barrée, mais ca pourrait peut etre plaire. Perso je le conseillerai quand meme plutot a jouer entre adultes à la déconnade et avec pas mal de bières... :mrgreen:
enfin, je sais que ce n'est pas un dungeon crawling, mais dans le theme heroic fantasy il y a un autre jeu qui marche super bien avec les enfants c'est castle panic. Ma fille de 7 ans y joue depuis 2 ans et elle adore. C'est rapide et malin, ca demande un brin de réflexion et de jugeote, le matériel et les illustrations sont sympas, on peut doser la difficulté comme on le souhaite, c'est du coopératif... bref de l 'or en boite :D

Je suis dans les mêmes dilemmes en ce moment, à la maison on a Zombicide et ça marche bien, très bien avec mon aîné (7ans) reste que pour varier, Mice & Mystics me paraissait pas mal mais il semble nettement plus compliqué que Zombicide qui offre une grande liberté pour les joueurs.
(Je simplifie les gains de capacité en ajoutant 1PA ce qui est plus simple pour le décompte des actions et sinon je vire les 2/3 cartes de suractivation qui sont vraiment vaches).

claustrphobia étant cité en crawler
je propose space hulk, tannhauser , cave troll aussi , space crusade, wizwar
plus sérieusement
il ya andor mon fils de 9 ans me surprend toujours , bon c'est un land crawl mais ça fonctionne
le d&d parker qui est très bon ,
un petit snif pour la légende de zagor, et les héros de l'oeuil noir
dans les trouvables pas le meilleurs mais faute de choix mice and mystic sinon dragonquest
sinon encore pathfinder le jeu de carte qui marche très bien avec mes enfants

Bonjour,

Je me permets de relancer ce sujet, plutot que de créer une nouvelle discussion. 

J’ai un enfant de 7 ans, que je souhaite initier à cet univers de donjon. Je souhaiterais que ça reste assez fun (pas quelque chose de trop sérieux), avec de la rejouabilité, mais surtout, que ce ne soit pas ennuyant pour les parents ! Que le jeu soit assez équilibrer pour que tout le monde s’amuse, même si l’enfant ne peut pas être à 100 % autonome et qu’il faudra le guider.

Après recherche, je me suis arrétée sur ces jeux :

- Dungeon Fighter 
- Talisman récits légendaires
- Dungeon!
- Karak

Et je me pose des questions sur Catacombs conquest, si quelqu’un peut me détailler un peu plus ce jeu et partager des avis… :slight_smile:

Je n’ai pas le budget pour acheter 50 jeux, et je ne souhaite pas avoir plus de 2 jeux similaires (par exemple je trouve que Karak, Talisman et Dungeon! semblent très proche dans leur mécanique, mais je me trompe peut être !).

Avez-vous testez ces jeux ? Comment vos enfants ont-ils réagit ? Et vous en tant qu’adulte ? Il faut savoir que la plus part du temps nous seront que 2 à jouer et de temps en temps 3.

Merci par avance :slight_smile:

J’ai aussi un enfant de 7 ans et je suis en train de ressortir Space Crusade (on jouera sûrement demain) après avoir essayé Mice & Mystics (il a bien aimé mais c’est moi qui ai plus de souci avec la rédaction des règles. Mais en tout état de cause, je le trouve très bien adapté).

Pour ce qui concerne Catacombs Conquest, il ne faut pas voir ça comme un Dungeon Crawler. En fait, le Dungeonverse constitue le décor du jeu mais ce n’est pas pour autant que tu ressens le frémissement d’excitation du à l’exploration d’un donjon. Le jeu est vraiment plus accès sur la confrontation avec les monstres, et la mécanique pour simuler cela, c’est la pichenette.
J’aime beaucoup ce jeu, mais malheureusement, mon gamin n’est pas fan de JdS de pichenette (alors qu’il joue aux billes à l’école, pfiuuu…).

Grosso modo, voilà comment se passe le jeu :
- Il y a un joueur Maître du Donjon et de 1 à 4 joueurs Aventuriers. Quelque soit le nombre de joueurs Aventuriers, il y a aura de toutes façons 4 personnages héros. Cela implique donc que l’enfant joue seul 4 héros.
- Ensuite, on construit un deck de Donjon qui va représenter les différentes salles que vous allez avoir. La difficulté est grandissante (s’entend que les monstres sont de plus en plus puissant) et il peut y avoir des salles utilitaires (échoppe pour acheter du matos ou se soigner/ressusciter)
- On tire une carte Donjon et si c’est une salle avec des monstres, on sort un playmat et on joue la bataille (en plusieurs rounds donc).
- quand on finit une map, on tire une autre carte de Donjon.

L’intérêt du jeu vient d’une part de la mécanique mais également de a diversité des pouvoirs qui fait qu’on peut appliquer des tactiques particulières pour vaincre (dans un sens ou dans l’autre).
Mais objectivement, comme je l’ai déjà dit, on ne peut pas parler de Dungeon Crawler en ce sens qu’il manque selon moi l’élément exploration.

Si tu veux un bon Dungeon Crawler avec une composante Jeu de Rôle, essaie DeepSyx.

Merci pour ton retour. Effectivement, Catacombs Conquest ne correspondra donc pas à mes attentes. Mais ça peut être fun de jouer en pichnette, ça change des autres jeux de société. A voir pour une prochaine fois peut être.

Quel est le jeu que tu me décris ? Je ne vois pas de titre ^^’ Le fait de gérer 4 personnages n’est pas trop complexe pour un enfant ?

Je ne connais pas du tout Deepsyx, je vais regarder ça. C’est accessible à 7 ans si accompagné ?

Bonjour,
Talisman, récits légendaires me semble parfait pour cet âge.

Cordialement.
Thierry.

Tric Trac

Orlix dit :Quel est le jeu que tu me décris ? Je ne vois pas de titre ^^' Le fait de gérer 4 personnages n'est pas trop complexe pour un enfant ?
 
Bin il s'agit de Catacombs Conquest ^_^'

Pour DeepSyx, on est plus proche du JdR mais autour d'un concept uniquement Dungeon Crawling. On pourrait qualifier ça d'Heroquest 
Après, cela nécessite un peu d'huile de coude car seule les règles sont dispos. Il sera nécessaire ensuite de jouer sur une plan dessiné (soit sur velleda, soit en ayant découpé soit même des plans geomorphiques) avec des figurines (en métal ou en papier).
Mais les règles sont très simples !

Merci pour ton retour. 
L’enfant arrive-t-il à bien suivre ? Les règles sont-elles assez fun ou “riches” pour que l’adulte s’amuse également ? Dans la description ça semble effectivement très simple à prendre en main, ce qui est un plus pour l’enfant, mais dans les faits, la rythmique est-elle bonne ? L’interet est-il le même tout au long de la partie (le jeu ne s’essouffle-t-il pas ?).

Désolé pour toutes ces questions mais j’ai été plusieurs fois déçue par des jeux qui semblaient pas mal sur le papier mais une fois testé, l’interet diminuait. Et comme il existe plusieurs jeux dungeon crawler pour enfant je ne voudrais pas me tromper :slight_smile:

Merci pour ton retour ThierryLefranc.
L’enfant arrive-t-il à bien suivre ? Les règles sont-elles assez fun ou “riches” pour que l’adulte s’amuse également ? Dans la description ça semble effectivement très simple à prendre en main, ce qui est un plus pour l’enfant, mais dans les faits, la rythmique est-elle bonne ? L’interet est-il le même tout au long de la partie (le jeu ne s’essouffle-t-il pas ?).

Désolé pour toutes ces questions mais j’ai été plusieurs fois déçue par des jeux qui semblaient pas mal sur le papier mais une fois testé, l’interet diminuait. Et comme il existe plusieurs jeux dungeon crawler pour enfant je ne voudrais pas me tromper :slight_smile:

Ah mince mon message a été doublé…

Je vais regarder plus en détail Deepsyx, ça semble pas mal