Dungeon? Aventure?

Ben oui en même temps pour un jeu de rôle, c'est un peu logique. La chance est dans ce cas un peu plus "normale" que dans un jeu de strategie (pour moi)

Et puis un dungeon crawler sans lancé de dés est il encore une dungeon crawler ? :^:
Pahtfinder, JCE s'annonce très bon, tu as déjà plus de 500 cartes dans le jeu de base de quoi faire quelques aventures.
Le jeu n'est pas encore sortie et les 6 extensions ne sortiront que tout les 2 mois au fur et à mesure. Mais je suis hyper impatient. :D
J'aurai aussi cité Mice and Mystics, bon bien sur il y a du dé. Mais le jeu n'est pas si compliqué que ça (cf la TTTV) et si tu es un peu collectionneur, je pense pas que c'est le genre de jeu qui peut être absent de ta ludothèque.
En tout cas, c'est le cas pour moi.

et pourtant mice et mystics restera en dehors de mon armoire à jeux: je le trouve trop enfantin pour moi et l'ayant vu tourné beaucoup trop simpliste.
J'ai commandé quand même pathfinder.
Et descent (comme ça on en parle plus)

Tu trouves Runewars trop compliqué, Mice and Mystics trop simpliste... t'es pas difficile non plus... Moi je pense que tu ne sais pas vraiment ce que tu veux :p

Khelz dit:Tu trouves Runewars trop compliqué, Mice and Mystics trop simpliste... t'es pas difficile non plus... Moi je pense que tu ne sais pas vraiment ce que tu veux :p

Heu Rune Wars a quand même qq mécanismes (heu qq??? non beaucoup) en plus que Mice & Mysctics... :?
Moi je pense que tu en sais pas de quoi tu parles ^^ lol

Perso j'ai testé Andor hier soir et plutôt bonne surprise, alors que je ne suis pas fan des jeux coop mais c'est super tendu au final.
Du coup je cherche un peu la même chose que toi à voir donc, je ne suis pas trop calibrer sur du coop ou semi coop type Descent.
Ce qui m'intéresse c'est surtout que ça soit pas trop compliqué et pas trop long 2H max.
Sinon jetait assez fan de descent v1 mais beaucoup trop long pour moi, des parties de 7h non merci est ce que descent v2 corrige le problème ? Est il plus abordable ? Le Seigneur sert il a quelque chose ? Un jeu du même genre existe il ?
j'aime beaucoup claustrophobia également dommage qu'un jeu de ce type n'existe pas à 4 joueurs.

Ome dit:
Sinon jetait assez fan de descent v1 mais beaucoup trop long pour moi, des parties de 7h non merci est ce que descent v2 corrige le problème ? Est il plus abordable ? Le Seigneur sert il a quelque chose ? Un jeu du même genre existe il ?
j'aime beaucoup claustrophobia également dommage qu'un jeu de ce type n'existe pas à 4 joueurs.

Au niveau du temps, oui, ça s'est franchement arrangé pour ceux qui considérait la V1 comme trop longue : selon les joueurs, ça va de une heure à deux heures par quêtes (chaque quête étant divisée en deux rencontres). Personnellement dans mon groupe ça allait entre une heure et une heure et demi, mise en place incluse.
Les règles ont été simplifiées, mais le jeu reste très, très intéressant à jouer, et ce des deux côtés : le Seigneur a toujours son rôle de véritable joueur, avec cette fois des objectifs bien plus variés que simplement zigouiller les héros.
Après il nécessite vraiment de jouer en campagne pour s'amuser. Personnellement, jouer une quête unique, malgré les règles fournies pour, ne m'intéresse guère. Je l'ai fait deux ou trois fois et ça ne m'a pas plus botté que ça. Alors que la campagne... :mrgreen:
Bref, un très, très excellent jeu !

Frocpoilu dit:
Ome dit:
Sinon jetait assez fan de descent v1 mais beaucoup trop long pour moi, des parties de 7h non merci est ce que descent v2 corrige le problème ? Est il plus abordable ? Le Seigneur sert il a quelque chose ? Un jeu du même genre existe il ?
j'aime beaucoup claustrophobia également dommage qu'un jeu de ce type n'existe pas à 4 joueurs.

Au niveau du temps, oui, ça s'est franchement arrangé pour ceux qui considérait la V1 comme trop longue : selon les joueurs, ça va de une heure à deux heures par quêtes (chaque quête étant divisée en deux rencontres). Personnellement dans mon groupe ça allait entre une heure et une heure et demi, mise en place inclue.
Les règles ont été simplifiées, mais le jeu reste très, très intéressant à jouer, et ce des deux côtés : le Seigneur a toujours son rôle de véritable joueur, avec cette fois des objectifs bien plus variés que simplement zigouiller les héros.
Après il nécessite vraiment de jouer en campagne pour s'amuser. Personnellement, jouer une quête unique, malgré les règles fournies pour, ne m'intéresse guère. Je l'ai fait deux ou trois fois et ça ne m'a pas plus botté que ça. Alors que la campagne... :mrgreen:
Bref, un très, très excellent jeu !
Le truc c'est que j'aimerais le sortir à l'assoc et nous jouons de 20h30 à 0h30 et pas forcément les mêmes joueurs à chaque fois. Donc à savoir si ça vaut le coup quand même.

Dans ce cas, de mon point de vue, ça ne me semble pas le meilleur investissement. Après je suis un cas peut-être particulier, en ce qu'un one shot à Descent V2 m'ennuie profondément. Du coup, pour les one shot, je ressors la V1 :wink:
Peut-être que les Seigneurs Velus, du calibre de messieurs Rugal ou Hadoken débarqueront pour te dire de foncer ou autres. Moi, je donne juste mon avis :)

Je pense partir sur mice and mystics finalement, dongeon crowler coop pas trop compliqué.

Bah tu pourrais te prendre le prochain Heroquest sinon pour jouer dans ton asso :D

Quoi qu’après réflexion je me laisserais bien tenter par Gears of War :)

Ome dit:Quoi qu’après réflexion je me laisserais bien tenter par Gears of War :)

GoW c'est le bien. Avec de vrais morceaux de trop kiewl dedans. Voui voui.

canardcache dit:
Khelz dit:Tu trouves Runewars trop compliqué, Mice and Mystics trop simpliste... t'es pas difficile non plus... Moi je pense que tu ne sais pas vraiment ce que tu veux :p

Heu Rune Wars a quand même qq mécanismes (heu qq??? non beaucoup) en plus que Mice & Mysctics... :?
Moi je pense que tu en sais pas de quoi tu parles ^^ lol

LOOLLOL qu'est-ce que tu es drôle. Je pense que c'est toi qui ne sais pas lire entre les lignes; je n'ai jamais dit que M&M était plus complexe que Runewars...

Frocpoilu dit:
Ome dit:Quoi qu’après réflexion je me laisserais bien tenter par Gears of War :)

GoW c'est le bien. Avec de vrais morceaux de trop kiewl dedans. Voui voui.

Oui Gow c'est très bon, rarement j'ai autant senti le souffle de l'epique dans un jeu full coop (et l'IA est très efficace).

Khelz dit:
canardcache dit:
Khelz dit:Tu trouves Runewars trop compliqué, Mice and Mystics trop simpliste... t'es pas difficile non plus... Moi je pense que tu ne sais pas vraiment ce que tu veux :p

Heu Rune Wars a quand même qq mécanismes (heu qq??? non beaucoup) en plus que Mice & Mysctics... :?
Moi je pense que tu en sais pas de quoi tu parles ^^ lol

LOOLLOL qu'est-ce que tu es drôle. Je pense que c'est toi qui ne sais pas lire entre les lignes; je n'ai jamais dit que M&M était plus complexe que Runewars...

ok je me suis laissé peut être un peu emporté... j'ai l'habitude qu'on me charrie surtout sur ce forum ^^

Ome dit:Quoi qu’après réflexion je me laisserais bien tenter par Gears of War :)

mmm d'après les retours ça dure quand même 2h30-3h... si tu dois le sortir en assoc...
Moi je pense que tu avais trouvé ta solution avec Mice & Mystics...

canardcache dit:
Ome dit:Quoi qu’après réflexion je me laisserais bien tenter par Gears of War :)

mmm d'après les retours ça dure quand même 2h30-3h... si tu dois le sortir en assoc...

Je confirme, pour GoW compter 30mn à 1h par joueur, selon le scénar.
Donc à 4, 2h30-3h c'est cohérent. Mais ça c'est si tu finis le scénar. Tu peux mourir au bout de 10 minutes, et là c'est vachement plus court, forcément.

Roolz dit:
canardcache dit:
Ome dit:Quoi qu’après réflexion je me laisserais bien tenter par Gears of War :)

mmm d'après les retours ça dure quand même 2h30-3h... si tu dois le sortir en assoc...

Je confirme, pour GoW compter 30mn à 1h par joueur, selon le scénar.
Donc à 4, 2h30-3h c'est cohérent. Mais ça c'est si tu finis le scénar. Tu peux mourir au bout de 10 minutes, et là c'est vachement plus court, forcément.

Et Mice ?

bon pathfinder est arrivé... qq a t il les règles en french par hasard?