[Du Balai !] Carte Décret

[Du Balai !]

Saludique à vous,

après une partie acharnée de Du Balai ! hier soir, y'a eu dilemne de chez polémique d'avec un beau coup de trafalgar dans l'air avec la carte Décret. En effet, un joueur a utilisé (vers la fin du jeu) la carte Décret de manière peu conventionnelle... Je m'explique :

Les règles disent pour cette carte : "Jouez cette carte après que tous les autres joueurs aient composé leur formule. Vous bénéficiez alors de 10 secondes de plus pour observer les dés avant d'écrire la vôtre..."

Mais voilà, le joueur en question a - aussitôt les dés jetés - fermé le grimoire pour que personne n'ait le temps de mémoriser les symboles des dés. Les autres joueurs ont dû réalisé leurs formules à l'aveuglette... puis ce dernier a joué la carte Décret pour avoir 10 sec de plus (qu'on a abaissé à 5 sec d'ailleurs)... et écrire sa formule sans problème.

Aussi, je me demandais s'il ne valait pas mieux émettre une restriction sur le pouvoir du Décret. Celui qui utilise cette carte ne doit pas être le joueur qui ferme le Grimoire, non ?

Qu'en pensez-vous ?

De plus est-ce que 2 joueurs peuvent utiliser en même temps les cartes Décrets ?

Bien baludiquement, Rémy-lee

hello Rémy-lee

J'en pense que tu adapteras sans doute l'usage de cette carte comme tu le préfèreras..

Mais j'officialise complètement l'usage de la carte décret tel que tu le décris (c'est même la meilleure façon de l'utiliser..):
à savoir jeter les dés dans la boite et fermer aussitôt.... tu attends que les autres aient écrit quelque chose.. puis tu joues ton décret et bénéficies de 10 secondes pour regarder tout seul avant d'écrire la tienne.

Effectivement, baisser ce temps à 5 secondes pour des pilotes chevronnés est une bonne idée. Par contre, je te conseille de laisser les plus jeunes, ou les plus en difficulté au niveau observation/rapidité regarder 10 secondes

Enfin, oui, il est tout à fait autorisé que plusieurs joueurs jouent un décret au même tour !!

D'accord avec toi, cette utilisation de "decret" est parfaitement en règle... et complètement contre l'esprit du jeu...

Merci de nous avoir fait remarquer ce petit désagrément, que je ne manquerai pas de mentionner lors de mes futures explications des règles de ce jeu fort sympathique.

C'est justement le fait que deux joueurs puissent jouer en même temps une carte décret qui fait que cette carte n'est pas si puissante que ça.

Si un petit malin s'amuse à fermer le livre au bout de deux secondes, il s'expose à ce qu'un ou plusieurs autres joueurs profitent autant que lui de cet avantage...

+1
Je garde systématiquement le décret si je le pioche. Et c'est comme ça que nous l'utilisons.
Ceci dit, tout le monde s'arrange pour bien mettre la pression au joueur qui la joue et pendant ces dix secondes, y'a du b***el autour de la table et ça ajoute à l'ambiance.
Elle est puissante certe mais pas plus qu'un +3. D'ailleurs laquelle choisirais tu entre les 2 ? :wink:

Ok ! merci pour vos réponses.

je pense que je vais proposer la bidouille suivante avant chaque début de partie :

- pour les balais serpillères... qui se traînent et/ou dont c'est la 1ère partie : carte Décret light avec la limitation suivante = celui qui joue la carte décret doit laisser 5 sec minimum aux autres joueurs pour regarder les dés (autrement dit, il joue sa carte avant le lancé des dés, puis compte 5 sec le temps que les autres joueurs mémorisent un peu les dés... ferme le grimoire... et se donne 5 sec supplémentaire pour lui tout seul)

- pour les aficionados et autres sorcières balais-es ... je vais garder l'esprit insufflé par le Sorcier des Montagnes :wink: car en effet, cette entourloupette est bien méchante ! et nous a bien fait rires hier soir : autrement dit, celui qui joue la Carte Décret peut fermer d'emblée le grimoire sans que les autres joueurs ne puissent voir suffisemment les dés... et se laisser 5 sec pour consulter les dés et réaliser sa formule.

Bien baludiquement, Rémy-lee

C'est en effet pour moi la carte la plus puissante. Cependant, si le coup du "quelqu'un d'autre peut avoir la même" est quand même assez rare (j'ai jamais vu en fait, même si c'est possible), le risque de fermer très vite, c'est de se retrouver avec 2 formules courtes et donc de peu en profiter. En général, j'attends 1 ou 2 secondes, histoire d'être sûr que la carte va être rentabilisée. Ca laisse un peu de chance aux autres, mais ça maximise mon décret.
:wink:

Du Balai est un jeu d'enfoirés.
Ca arrive souvent qu'un joueur ferme le livre juste pour casser les pieds aux autres, et encore plus quand le joueur est devant sur la piste des scores.

Alors pour moi la carte décrêt joué comme tu l'expliques ici ne me pose pas de problème c'est même un coup particulièrement fin.
Rien n'empêche les autres joueurs de foutre le bordel autour de la table. :lol:

Note au passage : j'ai déjà eu le cas où 2 cartes décrêts avaient été jouées en même temps.

Je ne vois pas en quoi c'est si puissant !
Elle ne te sert qu'une fois. Il n'y en a pas 50 qui sortent pour le même joueur. Et avec un peu de .... chance tu t'en sers au moment où tu ne peux écrire que des formules à 2 symboles voir 1 alors..... :lol: (et oui ça nous est déjà arrivé)

Et accessoirement, on peut voir certain(e)s avoir 10 secondes de plus et se planter de formule :P Ça fait partie du charme du jeu.

Pour moi cette carte n'est pas si puissante (à choisir je prend le +3) et c'est comme ça que nous la jouons. D'ailleur, elle comporte aussi un risque: un pote avait fermé le libre de suite, jouer cette carte et au moment où il allait rouvrir le livre.... STOP! "j'annule ton pouvoir" (je ne me souviens plus du nom de la carte)... héhé, là il fait moins le malin (généralement il perd et donnc recule de deux cases car il a refermé le livre sans rien regarder...