[KS Fini - Financé] Dropfleet Commander (by Andy Chambers)

Je suis assez déçu de cette campagne.

Il y a vraiment peu de bonus offerts pour le prix. Je sais que c'est une petite boite et ce ks bien dans l'esprit du participatif mais avec le montant déjà récolté ils auraient pu etre plus généreux.

D'ailleurs dans le pledge a 110 livres, y a t il des maps dedans?

Pis bon y a pas mal de baisse de prix sur leur jeux warzonne commander, j'ai aps trop envie de payer plein pot. 

Je parie qu'on les aura moins cher sur ludikbazar a leur sorties...

Oui 2 maps pour le pledge a 110£

1 comprise et 1 en SG :)


C'est une petite boite et c'est produit en Angleterre.

Si on fait peter le SG à 500k£, l'affaire sera très bonne (pour le pledge à 100£)



Edit :

je dirais même 3 maps, vu que le pledge à 100£ comprend le pledge à 60£ en double (soit 2 maps ?).

bon c'est deux identiques au pire, donc voilà

sinon vous avez bien vu que c'est les mêmes chassis de vaisseaux a chaque fois.

Genre la sprue ucm cruiser permet de faire 9 vaisseaux différents.

Si on en veut 3 de chaque, il faut donc 9 starters ^^

sprz dit :...
Je parie qu'on les aura moins cher sur ludikbazar a leur sorties...

Je n'en suis pas si sur car de ce que j'ai remarquer ludikbazar ne vend pas les produits hawk wargames. Et leurs produits ne sont pas trouvable dans toutes les boutiques. Il me semble qu'il ne sont pas bien distribuer sur la france. Après peut être que je me trompe mais si vous avez une adresse où l'on trouve toute leur gamme je suis preneur.

sprz dit :sinon vous avez bien vu que c'est les mêmes chassis de vaisseaux a chaque fois.

Genre la sprue ucm cruiser permet de faire 9 vaisseaux différents.

Si on en veut 3 de chaque, il faut donc 9 starters ^^


j'avais fais un joli post pour te répondre, et TT a vautré ^^"


je disais; en substance qu'avoir 3 croiseurs du même type, de chaque type, n'a pas vraiment de sens, sauf si ta flotte est monstrueuse.

tu prendras peut-être 3 fois ton croiseur préféré, mais en te spécialisant, tu t'affaiblis d'autant.


il faudra pas mal de partie avec des proxys pour trouver les bonnes combos comme a BFG (Gothic + Lunar ou Gothic + Dominator)


tu auras 8 sprues de croiseurs UCM (et scourge) avec le pledge à £110. Ca t'autoriseras pas mal de combinaisons sympa a mon avis :)

Je sais pas trop comment ca marche, j'ai pas vu/lu de rulebooks mais bon !!!! Il faudrait au moins pouvoir faire une réf de chaque quand meme.

sinon vous avez raison, c'est pas sur ludik ^^

sprz dit :Je sais pas trop comment ca marche, j'ai pas vu/lu de rulebooks mais bon !!!! Il faudrait au moins pouvoir faire une réf de chaque quand meme.

Pas forcement, c'est sur que d'avoir un de chaque peut être pratique si tu veut renouveler tes armées. Mais dans ce type de jeu, je conseil plutôt de partir sur une base de starter d’appréhender le jeu, et seulement après de ce décidé sur quoi on part. Car de toute manière il est peut probable que dans une seul bataille tu utilise toutes les références d'une même race.
En plus dans ce type de jeu il faut vraiment trouver un équilibre à ça flotte du coup tout dépendra comment tu voudra jouer tes flottes et je suis prêt a parier que tu ne touchera jamais à certaine variante de vaisseau car il n'iront pas avec ta manière de jouer.

Tout ça pour dire que je pense qu'il n'est pas bien grave de ne pas avoir forcement toutes les variantes de vaisseaux existant. Car si le jeu a la même profondeur que dropzone commander il y a largement de quoi faire avec un captain.

oui, il faut voir l'interet et les capacités des croiseurs et les recroiser avec ce que tu vas te taper en face.

si il faut du gros canon qui tache ou de la saturation.

Les règles ne sont pas encore dispo par écrit, car encore en court d'écriture.


j'aimerais bien voir ce qu'offre les cuirassés aussi

Quand on voit les prix de ca :

http://www.hawkwargames.com/products/archangel-interceptors

en gros de la taille d'une fregate, on reste dans du très abordable sur le KS

Nouveau pledge qui devrait te plaire warriorban :)


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Il y a eu un sacré boost après cet ajout


les chasseurs / bombardiers / torpilles :

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Ils seront détaillés dans le prochain update :)


(on devrait avoir les bases ce matin, débloquées cette nuit)

En terme de value ils ont ajoutés 2*30£ + les exclues pour 30£ ? Déjà que ca cartonnais... ils ont vraiment envie d'envoyer le paté :)

jmt-974 dit :En terme de value ils ont ajoutés 2*30£ + les exclues pour 30£ ? Déjà que ca cartonnais... ils ont vraiment envie d'envoyer le paté :)


Attention pour le nouveau pledge :

c'est un "commander" + 2 starters (60 + 35 + 35)

On n'a donc pas le double starters UCM et Scourge.

Il permet donc de se faire 4 petites flottes, ou 2 grosses (pour la faire courte)



Voulant 4 flottes moyennes, je reste sur mon "captain" :)

 

Ah pardon !!!! Modularité plus que remise quoi (encore que un peu)

jmt-974 dit :Ah pardon !!!! Modularité plus que remise quoi (encore que un peu)


j'ai aussi cru a la remise de la mort, et j'ai relu trouvant débile de laisser le pledge "captain" à coté de celui la :)

j'ai édité, on peut faire 4 petites flottes ou 2 plus conséquentes (et pas 3 moyennes :p)


Mais on le voir bien sur les chiffres, c'était une grosses attente de pouvoir moduler.

Update sur les chasseurs / bombardiers / torpilles :

(image, quand ca marchera ^^")


En gros, chaque type aura ses avantages (et inconvénients). Comme sur d'autres wargames (genre BFG), les autonomes auront leur phase de jeu et feront mal aux mastodontes.

Les bombardiers serviront en attaque uniquement, alors que les chasseurs serviront aussi en défense (contre les torpilles et bombardiers par ex.)
Les torpilles seront rares, mais piqueront fort. Il faudra les intercepter.. avec des chasseurs :)


Les autonomes seront uniques pour toutes les races, par souci de simplicité et de cout de ce que j'en comprend. Ils seront en plastique noir, moulé en 1 bloc avec leur base.


10£ pour pas mal d'autonomes. Je dirais qu'il en faudra 2 lots.


Ca va imposer de prendre des porte-nefs  :) (en cuirassé ou en croiseur)

Ce qui me branche : une flotte PHR et une flotte humaine. ( Les baleineaux non merci)

Du coup, si je prends une "captain" ... est ce que je peux me faire les 2 ? Et si oui quoi t'est ce que j'aurai donc ?

Elle est où la différence entre un high rank et un normal rank ? 

Les chasseurs sont des add on c'est bien ça ? (  c'est là que j'ai craqué ^^ )

Pas facile à biter leur page KS

Merci pour vos réponses

K

Pour faire une flote UCM + PHR, le "captain" ne me parait pas adapté (tu auras des Scourges)

Après, si tu veux du full UCM + PHR, tu vas devoir prendre un "Lieutenant" + 3 starters (soit 150£), mais tu n'auras pas tout les SGs, les "High Rank" (ni le cuirassé exclu UCM)

les fameux "High Rank" c'est par exemple : "Unlocked: £150k - High Rank Backers - 1 Free Scourge Frigate Sprue (makes 4 Frigates)"

Le "High Rank" commence au pledge "captain".

Tu as un budget de combien ? je te fais un pledge optimisé :)

Les chasseurs bombardiers torpilles, c'est add-on oui.

Ils confirment un truc que je soupconnais, quand j'ai vu que les armes avaient des portés illimitées, ca ressemblera beaucoup a du close combat, comme dans l'intro de Star Wars épisode 3, en orbite de Coruscant

Ce qui fait qu'il ne servira a rien ou presque d'être hyper précis sur les mouvement, y'aura pas besoin (a priori) de subir une chouineuse qui vous refuse le tir pour un dixième de millimètre.

Du coup où est la tactique ? Si tout est illimité quel est l'intérêt des mouvements ? ...

Merci ci pour la proposition, pour l'instant mon budget n'est pas défini. ( noël arrive à grand pas...)... Je te titillerai des qu'il le sera.

k

Mister Krikounet dit :Du coup où est la tactique ? Si tout est illimité quel est l'intérêt des mouvements ? ...
 
Vu que les armes sont illimitées en portée, on va surement se retrouver dans un jeu de positionnement (des armes auront des angles de tirs ?)

Le largage des autonomes sera aussi influencé.

Dans BFG, tu pouvais larguer tes torpilles d'entrer de jeu, pour obliger l'adversaire a soit dévier/manoeuvrer et galerer, soit serrer les fesses forts et foncer tout droit.

Ou tu pouvais tirer a bout portant pour ne laisser aucune chance de manoeuvre (et un gros trou)


On passera a priori plus de temps a penser aux objectifs, qu'a essayer de faire tourner un putain de cuirassé qui refuse de tourner a cause de ses boucliers saturés ^^


A voir, y'a pas mal de choses à découvrir :)