[Doomed] Des retours ?

j'avais vu une une vidéo sur le site lerepaire

http://www.lerepairedesjeux.fr/2012/04/doomed-julien-rezler-video-regle-videregle-petard-troll-flip-parthenay/#more-5021

une boite qui déchire et le matos :cry:

pareil pour le concept qui est prometteur mais en fait le jeu est :roll:

EDIT : ah zut j'avais raté la première page du topic désolé pour le doublon

Harrycover dit:j'avais vu une une vidéo sur le site lerepaire
http://www.lerepairedesjeux.fr/2012/04/doomed-julien-rezler-video-regle-videregle-petard-troll-flip-parthenay/#more-5021


C'est bien de cette vidéo que l'on parle et dont j'ai mis le lien un peu plus haut.

Je suis sidéré par le fait que l'on peut encore comprendre comment un jeune auteur qui ne connaît pas le milieu peut se planter pour son premier jeu, mais s'il récidive à nouveau pour son deuxième, sans avoir appris de ses erreurs sur le premier, c'est vraiment à désespérer.

S'il était le seul encore (spécial cacedédi au singe bleu avec leur nouveau chef d'œuvre : good bye petrol ! - un jeu comme on n'en fait plus depuis 20 ans)

:mrgreen:

Le cameraman est vraiment d'un sans gène rare ou c'est moi?
Genre à 9 minutes et quelque quand il déplace tous les pions et que l'auteur semble choqué parce qu'il voulait faire ses petits jets de dés. En plus, ensuite il y a une coupure comme s'il y avait eu une "embrouille" et ensuite l'explication enchaine.

Très bizarre cette vidéo...

Monsieur Garaic dit:Le cameraman est vraiment d'un sans gène rare ou c'est moi?
Genre à 9 minutes et quelque quand il déplace tous les pions et que l'auteur semble choqué parce qu'il voulait faire ses petits jets de dés. En plus, ensuite il y a une coupure comme s'il y avait eu une "embrouille" et ensuite l'explication enchaine.
Très bizarre cette vidéo...


Oui mais pour sa décharge, je dirais que la vie est trop courte... :mrgreen:

Extrait vers la neuvième minute :

"Ici on tombe sur le dévoreur d'âme. Le dévoreur d'âmes que l'on retrouve sur la boite de jeu on peut voir qu'il a une jeune femme dans sa main. Pour lui vous êtes un tic tac."

Euh... quelqu'un a compris? :pouicboulet:

Sinon, s'il a une jeune femme dans sa main ce serait pas un dévoreur d'emoiselle plutôt. :mrgreen:

Petite question, pour voir la vidéo faut être connecté à quelque chose? Parce que moi ça met:
"Sorry The creator of this video has not given you permission to embed it on this domain. This is a Vimeo Plus feature."

guilou05 dit:Petite question, pour voir la vidéo faut être connecté à quelque chose? Parce que moi ça met:
"Sorry The creator of this video has not given you permission to embed it on this domain. This is a Vimeo Plus feature."


Ca fonctionne chez moi :roll: helas...

Eh bien vous voyez au départ la boite me faisait de l’œil puis j'ai vus la vidéo. :?

J'ai honte. :oops:
Je me suis laissé convaincre de faire une partie à 4 hier soir.
En fait le jeu n'est pas si mauvais que je craignais et pas aussi facile qu'on pourrait croire, nous avons eu 2 morts dès le premier cercle, heureusement qu’il y a les pierres d'âmes pour les résurrections.
Par la suite il y a eu quelques vacheries genre: "Ben oui tu es mort, je suis navré mais je préfère garder ma pierre au cas où..."
Les boss sont assez teigneux et nous n'avons pas passé le septième cercle, la partie ayant duré un tout petit peu plus d'une heure.
Je vais peut-être me laisser tenter par un autre essai.
Par contre au niveau des cartes c'est spécial, il faut aimer ce genre d'illustrations.
Mais quand même j'ai vraiment honte d'avoir apprécié ce type de jeu.
Je vieillis mal. :mrgreen:

J'aime beaucoup Talisman donc je comprend tout à fait que l'on puisse trouver un intérêt à ce jeu, de plus, au vu du thème, les illustrations sont très réussies.

Par contre, la creation de la mécanique du jeu n'a absolument rien qui relève du génie et que l'on est pût donner un prix à ce jeu est complètement délirant.

Et pour digresser à partir de cela. Ça me gave toujours quand quelqu'un ce permet de dire que le Monopoly c'est du sous-jeu. À la base un jeu de société ce doit juste d'être ludique pas de vous vriller le cerveau (ça c'est du bonus :wink: ).

Par contre je comprend tout à fait que l'on considère que la création de Caylus relève un peu plus du génie que celle du jeu de loie. :P

Je me suis laissé convaincre de faire une partie à 4 hier soir.


Ah bien, tu pourras peut-être me dire ce que c'est qu'un "tic tac" en passant et le rapport avec la jeune femme.

Perso, j'ai trouvé nul Donjons et Trésor, mais les enfants d'un pote ont vraiment adoré (10 et 12ans), alors qu'ils jouent à des jeux plus velus. Tout est une question de public.

Après c'est vrai que le thême et la simplicité de la mécanique risquent de restreindre le public.

A voir. Tout du moins à essayer avant de se forger un avis.

Monsieur Garaic dit:
Je me suis laissé convaincre de faire une partie à 4 hier soir.

Ah bien, tu pourras peut-être me dire ce que c'est qu'un "tic tac" en passant et le rapport avec la jeune femme.

Pour les démons qui refoulent du goulot:

Existe en version plus "féminine":

Bref un dévoreur d'âmes gobe les âmes, masculines ou féminines, comme des Tic Tac.

Ah, bien, merci. Je pensais que c'était un terme savant. :clownpouic:

Hum, pas sur que leurs âmes sentent très bon cependant. :mrgreen:

leliondirland dit:J'aime beaucoup Talisman donc je comprend tout à fait que l'on puisse trouver un intérêt à ce jeu, de plus, au vu du thème, les illustrations sont très réussies.


oui mais Talisman c'est bien 8)

Je ne comprends pas trop l'acharnement sur ce jeu.
Le créateur est très sympathique, le jeu en coop m'a l'air tout à fait viable et plaisant.
Et surtout le jeu possède un potentiel de customisation (donjon3d) vraiment intéressant.
Alors certes il manque de la figurines par kilos, et le gars Julien aurait pu mettre l'historique des personnages dans la boite (afin de partager le résultat de ses recherches) mais franchement, je ne vois pas en quoi il est moins bon qu'un dungeonquest (que je possède et que j'adore).

Ben au même titre qu'un dungeonquest, ce jeu est assez... léger niveau mécanisme (avis de pousseur de kubenboas qui joue parfois à de l'améritrash).

Quant au côté sympathique de l'auteur, en ce qui me concerne, je m'en fiche un peu mais je peux comprendre que ça soit un argument de vente pour certains ( au même titre que l'esthétique de la boîte :pouicboulet: )

Assez d'accord avec M&G.
Je vois pas trop le rapport avec le caractère sympathique de l'auteur et la qualité du jeu.

Perso, je n'ai jamais joué, et après la TTtv, j'en ai pas des masses envie (ça a l'air ultra-répétitif, sans compter le fait d'attendre les autres joueurs...).
Je sais bien que ce n'est pas un avis très éclairé, et je me laisserais peut-être malgré tout tenté si ce n'est pour ce thème immonde. Je ne suis pas catholique et je ne me considère pas réac', mais je ne vois pas comment je pourrais avoir envie d'une ambiance pareil autour de ma table de jeu.

Ceci dit, si ce jeu trouve ses adeptes, j'en suis heureux pour l'auteur qui a l'air passionné par ce qu'il fait.

Kaar dit:Je ne comprends pas trop l'acharnement sur ce jeu.


le problème est le côté trop spécialiste de TT : on voit les jeux à notre porte, et on a du mal à oublier que le gros du marché est détenu par des boites comme hasbro, ravensburger... qui produisent des jeux pour un public bien différent. Ce jeu n'est pas pour moi, je ne trouve pas cela nécessairement novateur (ce qui n'est d'ailleurs pas le but d'un jeu), mais je comprend que les jeunes (comprenez les ados) cherchant du "trash" et pas habitués à jouer, puissent s'y retrouver.

Donc, longue vie à ce jeu et à pétard troll, dont le premier jeu (donjon et trésor) avait aussi été assez malmené sur ce même forum (et pourtant le père Julien est toujours là, preuve que cela marche).

Bon, je viens de visionner la Tric-trac TV de ce jeu. Comme beaucoup d'entre vous j'ai apprécié les 30 premières minutes, où le créateur parle de l'univers, de tout le côté historique. Ca donnait envie de voir le jeu. Et quand enfin on entame la partie, c'est quand même une sacrée déception.

L'aléatoire est mis sur le nombre de cases qu'on avance dans un cercle: pourquoi? C'est juste une mauvaise idée: on ne contrôle pas du tout si on veut avancer plus ou moins vite. On avance linéairement et on doit attendre les autres! Pitié...

Je trouve que la comparaison avec les petits chevaux n'est même pas exagérée, puisque c'est la première idée qui m'est venue quand j'ai vu le plateau et le fait qu'il faille lancer un dé 6 pour avancer.

J'ai vraiment de la peine à croire l'auteur quand il nous dit que chaque partie est différente. Juste parce que quelques cartes changent? Pourtant c'est assez évident que ça sera toujours la même chose.

Acheter le jeu juste parce que l'auteur est sympatique, parce qu'il a fait un effort de recherches historiques, non, ce n'est pas un argument. Il y avait vraiment mieux à faire avec ce thème.

Certes, je n'y ai pas joué moi-même, et ce n'est pas vraiment correct de juger sans avoir joué, mais franchement, après la TTTV, je n'ai pas envie d'y jouer.