DomiNations : Précisions règles (FAQ)

Nouvelle (excellente) partie hier, nouvelles questions !

1. L’assimilation
Puisqu’on résout les effets de fin d’âges avant la résolution de l’influence, lorsqu’un joueur assimile une carte savoir avec un effet fin d’âge, est-ce qu’il en profite à cet âge là ou pas ? (nous avons décidé que non).
Par exemple, s’il assimile une telle carte en âge 3, il l’en profiterait pas ?

1bis : Autre précision concernant les effets d’assimilation, si j’ai déjà toutes les cartes que mes adversaires ont aussi, je ne peux pas profiter d’un effet d’assimilation, exact ?


2. (Dynastie) Combien de cartes piochons nous pour le draft ?
Dans la règle il est indiqué que chaque joueur pioche 3 cartes puis on les drafte.
Sur le sticker de rappel des règles, il est indiqué qu’on pioche 4 cartes, on en drafte 3 et on défausse tous les dernières.
Il me semble plus intéressant d’en piocher 4 et d’en défausser une à la fin… mais quelle est la bonne règle ?


3. (Province) Précision quant aux nombres de cartes provinces en jeu
Il est indiqué dans la règle qu’il faut qu’il y ait autant de province disponible que de joueur.
À 2 joueurs, si aucun joueur ne gagne les provinces de l’age 1, nous les laissons pour l’age 2 et aucune province de l’age 2 n’arrive en jeu ?
Idem, si aucun des joueurs n’attaque les provinces pendant l’age 2, aucune province de l’age 3 n’arrive en jeu ?
Est-ce exact ?

Instinctivement, j’aurai à chaque fois ajouter 2 nouvelles provinces pour l’age 2 et 2 autres pour l’age 3. Et si aucun joueur n’attaque les provinces, on se retrouve avec 6 provinces en jeu à l’age 3 (avec des effets dévastateurs, trop peut être ?)

Merci d’avance pour vos éclairages

Bonjour, J’ai une question règle concernant le contrôle de merveille: dans les regles c’est  ecrit “le joueurs ayant le plus grand nombre de carte de niveaux et de cité/niveaux adjacente contrôle la merveille”
Je comprend pas comment on compte

Hypothèse 1 . Une carte niveau egal 1 point une cite niv1=1 pt ; niv2=2pts etc… On fait a somme et celui qui a le plus controle la merveille.

Hypothese 2 : Celui que a le plus de carte niv controle la merveille. En cas d’égalité on regarde le nombre de cité adjacente (peu importe le niveau). En cas d’égalité on regarde le niveau des cités. En cas d’égalité c’est celui qui a le niv 1 de carte cité qui la contrôle

Autre comptage?

Merci pour cet éclaircissement

@jipy

C’est l’hypothèse 1. On doit tout prendre en compte.

Cest bien ce que je me disais a la lecture des regles. Mais après je trouvais bizarre que quelqu’un puisse contrôler une merveille sans meme en avoir construit un morceaux, surtout pour les merveilles cercles (non sans mal je l’accorde)

@MonsieurOlivier

J’ai vu que vous étiez passé sur l’autre topic, avez-vous vu les quelques questions ci-dessus ?

Y a-t-il besoin de préparer une FAQ ici par exemple ? (pour éviter qu’il y ait des questions un peu partout)
Je peux centraliser en tête du sujet si c’est utile.

Merci d’avance !

Avec l’extension silky road, certaines cités deviennent connectées (les nôtres et celles d’autres joueurs). 
ma question concerne donc le savoir guilde: quand je pose une tuile cité, est ce que j’active à la fois les cités adjacentes m’appartenant et les cités connectées via les routes ?

je dirais que non car “adjacente” et “connectée” sont 2 termes différents ayant une signification différente.

de plus les cités connectées par la route de la soie n’apporte que des points de victoire il me semble, lorsque on les connecte entre elles.

Les cites connectees produisent également un vestigium, d’où ma question.

@sirloup

C’est une bonne idée, cela permettra d’avoir un unique endroit pour les questions redondantes.

Ok, je remonte les questions dans le premier post et je vous laisserai contrôler (je mets également les questions sans réponses)

La règle décrite pour trancher les égalités n’est pas vraie pour le contrôle des merveilles
en p16 du livre de règles

En cas d’égalité, le joueur en possession de la première carte de Niveau l’emporte.

par contre, si les joueurs à égalité ne contrôlent pas la carte de niveau 1, alors l’ordre de la piste d’initiative prend effet.
C’est ce que Jamie m’a répondu sur BGG

Merci senik, je complète la réponse alors

Savoir amélioré d’une capitale : est-ce 1pv par ville de la couleur, ou par ville de la couleur que l’on contrôle ?

sirloup dit :


Merveilles
  • Pose d'une merveille diamant, est-ce que nous devons produire comme on le ferait avec une tuile en phase de croissance ?
=> On ne récupère aucune connaissance lors de la pose d'une merveille.
On récupère juste les bonus apparaissant sur les côtés, si une cité y est adjacente.
 

Pourtant sur certaines merveilles (il y en a 2 il me semble) on a des connaissances en plus des bonus en points...
Donc à quel moment récupère-t-on ces connaissances?

 

Tu récupères les connaissances quand tu pose une tuile adjacente à la merveille.

@senik : pour le savoir amélioré de la capitale, je dirai que c’est bien par cité de la couleur et peu importe qui contrôle la cité. De plus c’est thématique, en ayant fait la capitale de ce domaine, tu profites de sa grandeur :wink:

@sirioup: je le pense aussi c’est juste dommage que certaines cartes savoirs ce soit marqué “par cité en jeu” et pas sur celles-ci

Bonjour, 
concernant la carte savoir “chefs”, qui indique “prenez 2 tuiles terrains”, c’est bien un pouvoir one-shot?
Du coup, c’est un savoir qu’on ne prend jamais au 5ème tour d’un âge? (Et dans une moindre mesure, on va rarement le prendre sur les premiers tours d’un âge où, potentiellement, on a suffisament de choix de tuiles terrains, grâce à la défausse possible en début d’age?)
merci

@bohu

La carte de Savoir “Chefs” permet en effet de piocher 2 tuiles en one shot. Elle est souvent inutile au 5ème tour de chaque âge ou alors pour le premier et le second afin de préparer l’âge suivant puisque je peux garder certaines de mes tuiles.
Elle paraît peu intéressante mais dans la partie que nous avons filmée avec Jamie sur l’extension Provinces (https://youtu.be/7FCM1gAXK2g), je voulais avoir des tuiles qui me proposent de la production d’Art car j’étais parti sur cette stratégie et à l’âge 2, je n’en ai tiré qu’une seule je crois et avec un Mulligan en plus. Je dois admettre avoir longtemps hésité pour prendre ce savoir qui m’aurait bien dépanné mais comme on dit, nous n’avons que 15 tours et donc 15 actions de développement pour faire au mieux dans notre stratégie.

Merci Olivier