Dinogenics ou Jurassik Park avec de vrais dinosaures dedans.

Ca me fait penser qu’il faut remercier La boite de Jeux pour avoir permis grâce à leur partenariat avec Ninth Haven Games qu’on reçoive une copie imprimée de la règle en français avec le dernier KS VO, c’est très classe je trouve.

Ca change des annonces en cours de KS qui se terminent par un PDF à télécharger au lieu du document promis, voire par pas de traduction du tout pour certaines langues annoncées (oui Cranio, c’est toi que je regarde frown).

Quelques questions de règles:

1. Bâtiments
On rafraichit les tuiles bâtiments à chaque saison? C’est à dire qu’on enlève les 3 tuiles Du marché et on en remet 3 nouvelles? La règle dit de piocher 3 nouvelles tuiles sans dire ce qu’on fait des anciennes, on les laisse de côté, elles ne seront donc plus piochées?

2. Barrière 
Supposons qu’un saccage ait détruit une barrière d’un enclos, puis je au début de mon prochain tour réorganiser mes enclos (par exemple j’ai une barrière disponible qui sert à rien dans un coin de mon parc, je peux la déplacer pour fermer l’enclos?)?. Ou faut-il absolument faire l’action acheter des clôture pour réorganiser le parc.

3. Marché ADN
Si le marché est vide il le restera tant que personne ne vendra de l’ADN?
Dans les parties jouées on a très rarement vendu de l’ADN, entre 0 et 2 fois par personne par partie, est ce normal?

5. Dinosaures sans enclos
Je peux faire un dinosaure même si je n’ai pas d’enclos adapté. Je devrai faire un test de savage après l’avoir placé et potentiellement un autre durant l’entretien.
Par contre si je réorganise mon parc et qu’au final un dino est dans un endroit non adapté, il n’y aura pas de test de saccage immédiat, uniquement en phase d’entretien. 



1. Bâtiments
On rafraichit les tuiles bâtiments à chaque saison? C’est à dire qu’on enlève les 3 tuiles Du marché et on en remet 3 nouvelles? La règle dit de piocher 3 nouvelles tuiles sans dire ce qu’on fait des anciennes, on les laisse de côté, elles ne seront donc plus piochées?
Tu mets les tuiles par dessus les autres ;)
 
2. Barrière 
Supposons qu’un saccage ait détruit une barrière d’un enclos, puis je au début de mon prochain tour réorganiser mes enclos (par exemple j’ai une barrière disponible qui sert à rien dans un coin de mon parc, je peux la déplacer pour fermer l’enclos?)?. Ou faut-il absolument faire l’action acheter des clôture pour réorganiser le parc.
 
Il me semble que tu n'as pas le choix : il faut faire l'action Achat de clôture.
 
3. Marché ADN
Si le marché est vide il le restera tant que personne ne vendra de l’ADN?
Dans les parties jouées on a très rarement vendu de l’ADN, entre 0 et 2 fois par personne par partie, est ce normal?
 
C'est ça. J'ai eu le même soucis. Le cimetière et le marché m'ont été inutiles lors de mes parties.
 
5. Dinosaures sans enclos
Je peux faire un dinosaure même si je n’ai pas d’enclos adapté. Je devrai faire un test de savage après l’avoir placé et potentiellement un autre durant l’entretien.
Par contre si je réorganise mon parc et qu’au final un dino est dans un endroit non adapté, il n’y aura pas de test de saccage immédiat, uniquement en phase d’entretien. 
 

Exact  :
 

Il peut réorganiser toutes les Clôtures et Dinosaures de son Parc comme il le souhaite. Cela ne provoque pas de Test de Saccage même si les pré-requis d’Habitat sont bouleversés. Ce Test aura par contre lieu lors de la phase d’Entretien des Parcs

Merci Pit0780! Mais oui les piles des batiments, maintenant la règle devient claire.

JeanMing dit :Merci Pit0780! Mais oui les piles des batiments, maintenant la règle devient claire.

Je confirme les réponses et remarque sur le marché, peu utilisé ici aussi.

J'ai reposé une question sur le monument aux stégosaures dans le fil dédié

Yes il serait pas mal de copier ces questions et réponses dans le sujet dédié dans “points de règles” ici afin de permettre à tout le monde de s’y retrouver (surtout pour ceux qui auront peut être le jeu plus tard). Ici ça risque d’être noyé 

Le marché est tout de même un bon moyen de se faire de l’argent rapidement et d’acheter par la même occasion un bâtiment très intéressant mais onéreux. Mais son utilisation dépendra surtout des cartes que l’on pioches, des joueurs, des manipulations et des Breaking News.

relacio dit
Le marché est tout de même un bon moyen de se faire de l'argent rapidement et d'acheter par la même occasion un bâtiment très intéressant mais onéreux. Mais son utilisation dépendra surtout des cartes que l'on pioches, des joueurs, des manipulations et des Breaking News.

On se suit :-)

Dans ma partie de cet aprem à 3j, on a commencé par jouer 2 cartes à +11/+3 crédits donc l'argent a moins manqué aux 2j concernés :-)

Skuthus dit :
relacio dit
Le marché est tout de même un bon moyen de se faire de l'argent rapidement et d'acheter par la même occasion un bâtiment très intéressant mais onéreux. Mais son utilisation dépendra surtout des cartes que l'on pioches, des joueurs, des manipulations et des Breaking News.

On se suit :-)

Dans ma partie de cet aprem à 3j, on a commencé par jouer 2 cartes à +11/+3 crédits donc l'argent a moins manqué aux 2j concernés :-)

ha bah oui là c'est clair
Vous avez choisi +8 ou +11/+3? Nous à chaque fois c'est le +8 que pour soit qui a été choisi

PS : J'ai recopier les questions/réponses de JeanMing et Pit0780 dans "points de règles"

J’ai joué avec mes grands enfants, on a été gentils donc +11/+3

Je suis encore dans mes premières parties donc on découvre encore des batiments et des cartes manipulations non vues, c’est cool

Bah moi aussi je joue avec mes enfants (13 et 16 ans) 

Oui on est a huit parties et pas une seule a été pareil, c’est vraiment top 

Bonjour,
Je confirme et signe, ce jeu est vraiment très bon.

Matériel
Thème
Interactions entre les joueurs
Renouvellement des parties
Fun

On a fait une première partie à 3 joueurs hier aprem et aucune carte breaking news n’est venue nous enquiquiner. Au contraire on a eu des barrières en promo, un renouvellement du marché et des soldes qui vont avec, des soldes également sur le cimetière et d’autres sur le ferry et je sais plus quoi… Bref c’était très très friendly ! Résultat il n’y a eu qu’un T-rex un peu gronchon parce qu’il a pas pu manger. Et encore sa proprio avait une carte pour le calmer mais elle avait oublié qu’il était très fâché quand il était pas content du coup il a juste cassé une barrière sans même faire de réaction en chaîne. À part ça c’était très (trop) calme. Chacun a fait son parc dans son coin. 

C’était quand même sympa, mais j’ai hâte d’en refaire une où c’est un peu plus rock’n’roll ! 
Par contre on s’est rendu compte genre à la saison 5 qu’en fait c’était 2 actions et pas 1 seule qu’on pouvait faire au centre ville ! On a fini la partie comme on l’avait commencée du coup. On verra à la prochaine si ça change grand chose mais j’en doute vu que c’était assez rare qu’on y aille 2x dans une même saison. 

En tout cas le jeu est beau et agréable car bien pensé pour être fluide dans le comptage des points de chaque saison. Le thème est bien présent et on s’y est cru. Comme quoi pas besoin de licence bien connue pour faire un bon jeu de dinos !

Bonjour,
Ne pas oublier :
2 actions différentes au Centre Ville
Réduction de 2 crédits sur la dernière carte du marché
Bâtiments, ne pas oublier de placer les tuiles sur secteur vert donc dans le parc à dinos (voir couleur difficile à distinguer en bas à droite de la tuile) et à part le Biodome la tuile occupe une case du parc sans possibilité de placer un dino dessus

Bonnes parties de ce jeu très amusant.

Oui le reste c’est bon on a fait correctement :wink:
Pareil un rappel avec les priorités de destruction des dinos bâtiment/clôture extérieure/clôture intérieure… Et le fait qu’un bâtiment ne ferme pas une clôture (on l’a joué correctement mais faudra que je m’en souvienne aussi pour la prochaine fois). 
En jeu, pas évident non plus de se souvenir des pièces bonus des stegosaures…

​​​​

Halfly dit :
Pareil un rappel avec les priorités de destruction des dinos bâtiment/clôture extérieure/clôture intérieure...

​​​​

La destruction est très thématique et logique.
Le dino détruit le bâtiment de son enclos.
Il détruit une barrière pour avoir accès au parc.
Il détruit un bâtiment (joueur choisit) du parc côté vert ou côté marron.
Puis si autre dino dérangé = saccage en cascade (le brontosaure n'aime pas les barrières ouvertes !)

Mais finalement c'est assez rare dans nos parties de lancer les dés.

On joue avec l'aide de jeu dernière page du livret à suivre.
Etape 5 Gagner des Ressources précise bien que chaque Stégosaure rapporte 1 crédit.

 

Ou la petite carte d’aide de jeu qui sert vraiment aussi (pour les phases de jeu et le rappel des capacités des Dinos) 

Divers remarques / commentaires / questions:

1. Pas d’insert, c’est un peu le foutoir dans la boite. Cela rend le sortir et rangement du jeu asse pénible. Il va falloir en acheter un ou en faire un soi même si on a une imprimante 3D.

2. Le jeu est assez calme en fait, une fois pris en main il est très rare d’avoir des tests de sacage. Au pire 1 à cause d’une carte breaking news ou d’un oubli et dans ce cas là cela on détruit juste une barrière cela n’a aucun impact. Je trouve cela assez dommage et cela rend la tour de guet assez peu utile en fait.

3. Le T-Rex corrompu ne peux être placé qu’avec la carte breaking news correspondante?
Autant dire qu’il ne sera jamais placé alors car il faut piocher cette carte + acheter sur le marché ADN (chose que l’on ne fait que très rarement) + 1 chance sur 6 au dé. C’est super dommage car son effet est sympa.



4. Je me rends compte qu’on joue très peu avec les cartes manipulation. Déjà chez nous on en pioche uniquement quand on a un jeton scandale à défausser (ce qui est assez rare) et les effets sont assez diaparat. Certains sont top d’autre je ne comprend pas, exemple avec Gestation Rapide.
Je détruit un dinosaure (je perds donc en valeur de dinosaure et réputation) pour gagner X mutants qui m’apportant 2X valeurs de dinosaure + 0 réputation. Qu’est ce qui est bien là?


5. Le mode solo est pas mal, mais je galère un max. Ce qui me fait le plus mal c’est qu’on ne gagne pas d’argent avec les visiteurs. Les seuls moyens sont donc le ferry et vendre de l’ADN. Pour le premier scénario cela passe, mais le deuxième c’est beaucoup plus corcé car on a 1 ouvrier de moins et faut faire tous les dinosaures, comment arrivez vous à gérer cela? Les batiments bonus aident à faire les dinosaures mais je suis toujours en manque d’action ou d’ADN. Donc déjà vendre l’ADN c’est chaud car il me sert, et avec le ferry on ne gagne pas assez.

  1. en effet c’est le foutoir dans la boîte. Vive le carton plume ou l’imprimante 3D! (à défaut des sachets pour pas que tout se balade à loisir)…

    2) péter une barrière si t’as un brontosaure dans ton parc peut vite devenir le chaos (dino en cage pas content qui pète sa barrière se retrouve en liberté, brontosaure pas content parce qu’il y a un autre dino avec lui en liberté il pète un bâtiment, si c’est un biodome ça libère d’autres animaux qui n’ont plus l’enclos demandé et le chaos continue, si c’est un hôtel ça tue des touristes et c’est un scandale… Bref Spielberg en a fait un film :joy:).

    3) en effet il y a peu de chances que ça arrive… Je pense changer la règle de cette carte en “obtient” de l’ADN plutôt que “achète” (en gros dès qu’on fait l’action cimetière, site A et B ou marché). Sur le dé c’est 2 chances sur 6 pas une :wink:

    4) bah si tu tues un brontosaure, tu perds 5 pv et 2 réputation pour gagner 4x2=8 pv et 0 réputation… Bon après il faut pouvoir les placer les 4 mutants j’ai pas dit que c’était facile…
    Il y a aussi les 3pv par espèces différentes en fin de partie si t’as pas encore de mutants mais que t’as 2 dinos d’une même espèce par exemple… 

    5) pas testé encore le solo désolé. 
Halfly dit :
3) en effet il y a peu de chances que ça arrive... Je pense changer la règle de cette carte en "obtient" de l'ADN plutôt que "achète" (en gros dès qu'on fait l'action cimetière, site A et B ou marché). Sur le dé c'est 2 chances sur 6 pas une 😉.
 

Ce n'est pas une modification de la règle, c'est la bonne règle . Dans la VO, c'est bien à chaque fois que tu obtiens un ou plusieurs ADN, pas seulement lorsque tu l'achètes. C'est une petite approximation de traduction qui a transformé le "acquire" en "achète".

Ah ouais ? Ça me paraissait plus marrant aussi !! Bon bah c’est cool, merci pour la précision :grin:.