Heroes of Black Reach

betasub dit :Drapeau

Pareil.

Qui connait déjà le système de jeu (de Heroes of Normandie)?
Ça donne quoi par rapport à Conflict of heroes par exemple?

Tristan.

Devil Pig Games dit :[...]

Shadows VS Black Reach
 - Boîte de base :  65€ VS 65€
 - Extensions d'armées : 20€ (emballage plastique dur, 3,3 punchboards) VS 30€ (boîte légère, 4-5 punchboards)
 - Rangement : 11€ VS 12€
 - Deck Box : 12€ VS 15€

Nous n'avons pas augmenté le prix des éléments de jeux (boîte de base et extension) et augmenté le prix des rangements car ceux-ci devraient aussi augmenter pour Heroes et Shadows, mais nous faisons le choix de ne pas le faire. Par contre, les prix des rangements de Heroes of Black Reach sont des prix plus en adéquations avec les coûts.

ET QU'EST-CE QUE CA M'APPORTE EN TANT QU'INSCRIT SUR VOTRE SITE ?

Vous allez me demander quel est votre intérêt en tant que client (plusieurs personnes m'ont contacté à ce sujet) ayant accès à cette précommande privée. Il s'agit de l'économie réalisée :

 - Offre Compagnie : Elle vaut réellement 175€ soit 25€ d'économie => 14% d'économie + 3 cadeaux : Ork Freebooterz (valeur 10€, uniquement disponible sur notre site par la suite), Vanguard Veteran Squad (valeur 10€, uniquement disponible sur notre site par la suite), Zorgrim the Kharnager (punchboard promo, uniquement disponible sur salons, lors d'opérations promotionnelle et lors de l'achat d'une boîte de base d'Heroes of Black Reach sur notre site)

 - Offre CHapitre : Elle vaut réellement 271€ soit 51€ d'économie => 19% d'économie + 4 cadeaux : Ork Freebooterz (valeur 10€, uniquement disponible sur notre site par la suite), Vanguard Veteran Squad (valeur 10€, uniquement disponible sur notre site par la suite), Zorgrim the Kharnager (punchboard promo, uniquement disponible sur salons, lors d'opérations promotionnelle et lors de l'achat d'une boîte de base d'Heroes of Black Reach sur notre site) et la Gazette Impériale (envoi gratuit en avance).
[...]

Axel

J'ai une question sur le prix des offres :
En regardant le site Devil Pig pour faire ma commande, je vois l'offre Compagnie à 150€ qui comprends Boite de base (65€) + Ext.armée SM (30€) + Ext.armée Ork (30€) + Gazette Imperiale (25€) soit 150€ (et non 175€). Est offert l'Ork Freebooterz + Vanguard Veteran Squad + Zorgrim the Kharnager. 
Du coup, soit l'offre ne comprends pas de réduction mais il y a les 3 cadeaux, soit il y aura une hausse de tarif après les pré-commandes pour que les différents boites au détail  coûtent 175 € ?
Merci de vos éclaircissements sur ce point ( je pense que le raisonnement doit être le même pour l'offre Chapitre ).

Sinon, une autre question concernant le reste de la gamme ( les autres races de W40k ) qui ne manquera pas d'arriver en cas de succès, ce que je vous souhaite : Comment comptez vous les commercialiser ? Sous forme de Boite de base (2 races) ou en pack d'armée solo ?

Merci

@ syr99

J'ai une question sur le prix des offres :
En regardant le site Devil Pig pour faire ma commande, je vois l'offre Compagnie à 150€ qui comprends Boite de base (65€) + Ext.armée SM (30€) + Ext.armée Ork (30€) + Gazette Imperiale (25€) soit 150€ (et non 175€). Est offert l'Ork Freebooterz + Vanguard Veteran Squad + Zorgrim the Kharnager. 
Du coup, soit l'offre ne comprends pas de réduction mais il y a les 3 cadeaux, soit il y aura une hausse de tarif après les pré-commandes pour que les différents boites au détail  coûtent 175 € ?
Merci de vos éclaircissements sur ce point ( je pense que le raisonnement doit être le même pour l'offre Chapitre ).

Sinon, une autre question concernant le reste de la gamme ( les autres races de W40k ) qui ne manquera pas d'arriver en cas de succès, ce que je vous souhaite : Comment comptez vous les commercialiser ? Sous forme de Boite de base (2 races) ou en pack d'armée solo ?

Merci

Non, il n'y aura pas de hausse de tarif normalement mais les 2 punchboards Ork Freebooterz et Vanguard Veteran Squad ne seront pas offertes (mais disponibles à l'achat). Zorgrim est la punchboard promo pour l'achat de la boîte de base et devrait être conservée pour la précommande publique. Nous nous gardons le droit de modifier notre offre publique si nécessaire. Par contre, l'offre privée sera clairement nettement plus intéressante.

Il ne faut pas oublier que seuls ceux qui auront pris la gazette impériale durant la précommande privée la recevront plusieurs mois en avance (l'envoi est pour nous, c'est cadeau ;-) si vous commandez avec autre chose).

Ce seront des scenario packs concernant d'autres affrontements avec une nouvelle armée à l'intérieur et des tuiles de terrain. En bref, un mix entre tes deux propositions.

Axel
betasub dit :Qui connait déjà le système de jeu (de Heroes of Normandie)?
Ça donne quoi par rapport à Conflict of heroes par exemple?

Tristan.

C'est un peu vaste comme question; pour te résumer brièvement le système HoN...

Le tour de jeu se décompose en trois phases:

1/ Une phase d'ordre: tu assignes des pions ordres numérotés (1, 2, 3, etc.) à tes unités sachant que cela correspond à l'ordre dans lequel elles agiront. Tu as, en général, jamais assez d'ordre pour pouvoir activer toutes tes unités et le nombre d'ordres que tu peux distribuer dépend des officiers que tu as dans ton armée (perdre un officier s'accompagne d'une perte d'ordre à distribuer). Les ordres sont "masqués" (l'adversaire voit quelle(s) unité(s) tu vas activer mais il ne sait pas dans quel ordre) et des pions leurre apportent une part de bluff.

2/ Une phase d'activation: on est ici dans un système d'activation alternée (une unité d'un camp, puis une unité de l'autre camp) mais par contre, c'est une activation intégrale (avec toutefois la possibilité d'interrupt' par l'adversaire en cas d'unité bénéficiant de tirs d'opportunité). Cela peut rappeler le principe de la dépense de "points" dans CoH. A chaque activation, une unité peut soit se déplacer, soit attaquer (à distance ou faire un assaut), sauf compétence spéciale.

3/ Une phase de réserve: les unités qui n'avaient pas de pion d'ordre peuvent se déplacer (mais pas attaquer).

Les unités disposent de quatre valeurs (trois d'attaque et une de défense). Les valeurs d'attaque se répartissent en valeur vs léger, vs moyen, vs lourd (où léger, moyen, lourd correspond à la protection de la cible). La valeur de défense est un chiffre sur fond de couleur qui indique si il s'agit d'un léger, d'un moyen, ou d'un lourd. Une exemple: une unité d'infanterie à une défense "légère", un jeep est dans la catégorie "moyen" et un Sherman M4 est un véhicule lourd. A noté que pour les blindés lourds, le blindage varie selon l'angle d'attaque (un point auquel je suis très sensible à cette échelle).

Pour réussir une attaque, l'attaquant jette 1d6, ajoute sa valeur d'attaque vs la défense appropriée, et si il bat la défense adverse, il inflige un pas de perte (sur de l'infanterie ou un véhicule léger) ou un marqueur de dégât sur un blindé. Bien entendu, de nombreuses compétences (indiquées par des icônes sur les pions) apportent divers bonus à tout ça (certaines unités sont spécialisés dans l'assaut, d'autres peuvent faire des tirs indirects, certaines unités peuvent se cacher, etc.).

Chaque camp dispose également d'un deck de cartes (optionnel) permettant de simuler l'artillerie hors carte, le soutien de l'aviation, ou plus simplement les aléas de la guerre comme un tir qui ricoche miraculeusement sur un casque ou un soldat se jetant sur une grenade te la relançant avant qu'elle n'explose.

La grande grande force du jeu, à mon sens, c'est son icônographie; tout, absolument tout, est indiqué sur les pions (les valeurs, les compétences spéciales, etc) et sur le terrain (les effets sur le mouvement, le couvert, les lignes de vue, etc.). Cela demande un petit apprentissage, le temps de connaitre les icônes, mais une fois maitrisé, on peut véritablement jouer sans les règles (pas de feuilles d'effet du terrain, de tableau de résultats des combats, de calcul de ratio...).

C'est fast and furious mais pas simpliste pour autant; il y a de nombreux paramètres à maitriser et derrière son aspect "fun", c'est une véritable simulation à l'échelle tactique d'une opération de combat.

Enfin, mais là c'est très personnel, je rajouterai que je suis fan de l'esthétique des pions (en tout cas pour la version WWII) qui reprend les insignes et uniformes de l'époque tout en les agrémentant d'un character design attrayant visuellement. C'est un jeu qui, malgré son thème, peut se sortir avec les plus jeunes sans risque de choquer (bien que sur les dernières tuiles produites, j'y ai vu quelques cadavres d'animaux).

P.S: Le jeu cherche également à reproduire les films de guerre d'où la présence de "héros" inspirés de personnages célèbres du cinéma (les Rangers de Miller par exemple, issus du Soldat Ryan, ou la Easy Company de la Band of Brother). On peut largement zapper ces personnages pour donner une "patine" plus réaliste.

Super complet comme explication, merci! En effet, c’est visuellement attirant et j’ai l’impression que c’est plus modulaire que Coh. 
Le système de programmation des actions a vraiment l’air top. 
Je me tate à acheter d’ores et déjà une boîte de base de HoN, ayant vendu Coh et ses extensions pour une somme coquette (je ne trouvais personne pour y jouer). 

Tristan.

Uphir dit :
A noté que pour les blindés lourds, le blindage varie selon l'angle d'attaque (un point auquel je suis très sensible à cette échelle).
Les DPG ont justement envoyé un mail relatif aux véhicules hier ! Il y aura quelques changements sur leur gestion. Les véhicules n'ont plus qu'une seule valeur de blindage mais si tu attaques de face tu as un malus de 2, si tu attaques par derrière un bonus de 2 et le véhicule prendra un marqueur de suppression.
L'usage des marqueurs de dégâts va également changer. Les plus petit véhicules auront 2 localisations, les plus gros 5 (et ils parlent des véhicules super lourds avec 6/7 localisations ).

@Betasub : tu devrais regarder la TTTV sur HoN ;). Phal et les DPG jouent le scénar d'intro "carnage en plaine", ça permet de se faire rapidement une idée du jeu.

Oui, j’ai vu passer cette news. Personnellement, je préférais les valeurs individualisées.

L’un dans l’autre ça ne change pas beaucoup les choses puisque selon l’angle d’attaque tu retrouves des blindages différents mais ça aère les icones sur la tuile du véhicule ^^. (Mais j’imagine que ça leur arrange aussi les choses pour avoir des véhicules plus modulaires)

poymaster dit :
Uphir dit :
A noté que pour les blindés lourds, le blindage varie selon l'angle d'attaque (un point auquel je suis très sensible à cette échelle).
Les DPG ont justement envoyé un mail relatif aux véhicules hier ! Il y aura quelques changements sur leur gestion. Les véhicules n'ont plus qu'une seule valeur de blindage mais si tu attaques de face tu as un malus de 2, si tu attaques par derrière un bonus de 2 et le véhicule prendra un marqueur de suppression.
L'usage des marqueurs de dégâts va également changer. Les plus petit véhicules auront 2 localisations, les plus gros 5 (et ils parlent des véhicules super lourds avec 6/7 localisations ).

@Betasub : tu devrais regarder la TTTV sur HoN ;). Phal et les DPG jouent le scénar d'intro "carnage en plaine", ça permet de se faire rapidement une idée du jeu.

Que dalle j'ai été faible j'ai été m'acheter le jeu à midi après avoir regardé les règles. 
J'ai pas pris d'extension ou de lot, non seulement parce que je ne sais pas encore si j'accrocherai bien sûr mais je me tate aussi à prendre Heroes of the Black Reach, pourquoi n'étais je pas inscrit avant le 10, pourquoi???!!! ^^
Plus sérieusement je pense qu'il sera plus facile à présenter à ma copine ou mes amis que CoH.

Si besoin on peut voir pour s’arranger pour cette histoire d’inscription

Est-ce qu’il y a une date (ou un mois) d’arrivée en boutique?

betasub dit :

Que dalle j'ai été faible j'ai été m'acheter le jeu à midi après avoir regardé les règles. 
J'ai pas pris d'extension ou de lot, non seulement parce que je ne sais pas encore si j'accrocherai bien sûr mais je me tate aussi à prendre Heroes of the Black Reach, pourquoi n'étais je pas inscrit avant le 10, pourquoi???!!! ^^
Plus sérieusement je pense qu'il sera plus facile à présenter à ma copine ou mes amis que CoH.

Lol... ah oui, quand même, tu n'as pas perdu de temps ! yes (je suis pareil, donc je ne me moque pas)

Je te confirme que le visuel passe très bien auprès de ma compagne, alors que si je lui sors une carte bourré d'hexagones avec des pions au symbole OTAN, elle risque de fortement m'envoyer paitre !

Pour l'inscription, oui, j'ai déjà également proposé, si besoin est, de passer commande avec le miens. On peut voir ça en MP.

@Poy: Personnellement, je préférais l'ancienne version; un bonus ou un malus générique selon l'angle de tir ne me semble pas en mesure de refléter les réelles disparités qui peuvent exister entre les blindages des véhicules.

leur boutique indique une estimation des envois pour mars 2018

Edit : si y a des parisiens (et si je me décide à l’achat, ce qui n’est pas encore dit avec l’arrivée de mythic battle fin 2017), ça pourrait être intéressant de se regrouper pour profiter des réductions à vie

edit @uphir : oui je vois ce que tu veux dire, ça sera surement présent via les capacités spéciales  “Frontal Armour” or "Withough Weak Point” dont ils parlent dans l’email :slight_smile:

Mars 2018, ça fait vachement loin quand même. Dommage.
Affaire à suivre en tout cas, mais de loin.

Il y aura une sortie boutique, ce n’est pas une exclus. Il sera toujours temps de te décider à ce moment là.

Certains ont effectivement jusqu’à 15% de réduction sur notre boutique !

Axel

Clem a annoncé officiellement que les 2 prochaines armées qui seront développées seront les Eldars et le Chaos :wink:

Axel

Une des armées que j’ai joué, vivement. 

Quand vous dites eldars  vous parlez des vrais bien sûr ? (Les noirs donc) yes