[Deus] Vive les rééditions...ou pas.

Moi, je regrette pas d'avoir la v1 de Runewars plutot que la v2
Pareil, je préfére avoir la v1 de Space Hulk que la v2.
Quand à attendre la réédition, j'attends depuis un bon moment celle de La fureur de Dracula. ^^
Quand un jeu n'est pas réédité, cela peut poser problème d'attendre une hypothétique v2.

eldarh dit:Les nouvelles tuiles : https://pbs.twimg.com/media/CGRgjXzWcAAA7Qx.jpg:large

Ce qui est vraiment sympa c'est les lignes séparant les cases. L'aspect trop net de la première version avait vraiment un côté "kitsch", selon moi.
Je comprends qu'on soit frustré, moi aussi si j'avais su j'aurais attendu cette deuxième version, mais il n'y a rien du tout à reprocher à l'éditeur, au contraire, ça montre qu'il est à l'écoute des retours des joueurs.

C'est vrai que ces nouvelles tuiles sont belles mais j'aime bien les anciennes aussi, par contre ils est vrai que les pions marrons sont gênant d'un point de vue mécanique (par rapport à la case et à l'indication de la carte).
Sinon quelqu'un sait-il où je peux trouver des ressources vertes de tailles identiques aux autres ressources? Je ne vais pas demander à M.Sebduj de m'envoyer ça de Belgique avec des frais de port supérieurs au lot de cubes en bois.
J'ai lu un avis de quelqu'un qui demandait si dans la future extension il y aurait des cubes en bois vert?? Cela pourrait être pas mal.

Sebduj a tout dit tout écrit. S'il "améliore" sa V1 pour la réédition, certains y voient la prise en considération constructive des avis exprimés dernièrement et d'autres y voient un aveu comme quoi la V1 était perfectible.
Pour ma part, je suis sous le charme des nouvelles tuiles, mais je ne me serais pas permis de voir dans le design de la V1 un défaut rédhibitoire. Bref, moi je dis bravo et merci. J'avais déjà du mal à résister à l'achat. Bon, en attendant, j'ai pris La Granja. :pouicboulet:

sebduj dit:
Xaal dit:Je profite du fait que Seb suive le sujet pour demander une explication définitive sur les mouvement d'armée et l'attaque de village barbare.
La v2 des règles dit:"Si l'attaque est déclenchée en déplaçant une armée, elle est résolue à la fin du déplacement de cette armée"
Est-ce que cela veut bien dire qu'une armée ne provoque l'attaque que si elle termine son mouvement dans une région remplissant les conditions de l'attaque? Mais qu'elle peut passer dans une telle région si elle ne veut pas provoquer l'attaque et aller plus loin?
Sur BàJ les armées sont scotchées dés qu'elles passent dans une telle région, sans choix possible. Cela ne me semble pas conforme aux réponses précédemment données par Seb sur TT et BGG.

Cette phrase ne rend pas les autres de la règle caduques, je suis en week-end et je n'ai pas les règles sous les yeux, mais l'attaque a lieu immédiatement quand les 2 conditions sont remplies (je pense que c'est exprimé ainsi). Cela veut dire que le déplacement peut être interrompu par une attaque. Sur Bàj, c'est correct. Après le jeu fonctionne aussi si on ne fait pas comme ça mais cela peut entraîner des blocages de fin de partie que j'ai voulu éviter.
Je vous enverrai des photos quand je serai de retour en Belgique.

Est-ce qu'une armée qui ne veut que passer, remplit la condition, et doit donc s’arrêter, ce qui finit son mouvement?

Si le soldat ne fait que passer, la condition n'est pas remplie pour attaquer le village barbare.

Oui du coup je me pose la même question moi aussi...

il me semble que Sébastien avait répondu que lorsqu'on pouvait déplacer une armée, on avait le choix de ne pas dépenser tous les points de mouvements si on pouvait s’arrêter pour déclencher l'attaque du camps barbare. Dans ce cas là l'attaque a lieu et les points de déplacement non utilisés sont perdus.
De même on peut passer par une case susceptible de déclencher une attaque et continuer sa route si on ne veut pas attaquer et s'il reste des points de mouvement bien entendu.
A confirmer

sur la FAQ :

Lorsque les 2 conditions pour attaquer un village barbare sont remplies lors de mon tour (après la pose d'un bâtiment ou à la fin du déplacement d'une armée), on arrête tout, on résout l'attaque immédiatement en donnant les PV, puis mon tour reprend.
C'est uniquement à la fin du déplacement d'une armée que l'on regarde si les conditions sont réunies (pas pendant). Je peux très bien faire passer l'une de mes armées sur la seule case libre adjacente à un village barbare, mais si elle ne s'y arrête pas, l'attaque n'a pas lieu.

Quand un village barbare a été vidé de ses points de victoire, il est considéré comme attaqué jusqu'à la fin du jeu (il n'a pas besoin d'être entouré pour mettre fin au jeu, par exemple).

Un temple ne peut jamais être laissé seul sur une case. Ainsi, si un temple est uniquement accompagné d'une armée sur une case, celle-ci ne peut être déplacée.

Sébastien,
Y aurait-il moyen d'envisager l'ACHAT des nouvelles tuiles pour ceux qui ont la première version ?
Je ne peux me séparer de la mienne, tu me l'as dédicacée. 8)

Et on explique comment cette phrase de sebduj tirée d'un ancien topic ?

sebduj dit:Si c'est en déplaçant une armée que l'attaque a eu lieu, l'attaque a lieu à la fin du déplacement de cette armée (les points de déplacement inutilisés pour cette armée sont perdus mais avec l'éléphant de guerre, on peut déplacer les autres armées).

On parle de fin de déplacement mais aussi de points inutilisés

reloadead dit:Et on explique comment cette phrase de sebduj tirée d'un ancien topic ?
sebduj dit:Si c'est en déplaçant une armée que l'attaque a eu lieu, l'attaque a lieu à la fin du déplacement de cette armée (les points de déplacement inutilisés pour cette armée sont perdus mais avec l'éléphant de guerre, on peut déplacer les autres armées).

On parle de fin de déplacement mais aussi de points inutilisés

C'est pourquoi il vaut mieux attendre une réponse claire de sebduj.

C'est clair.

Xaal dit:
sebduj dit:
Xaal dit:Je profite du fait que Seb suive le sujet pour demander une explication définitive sur les mouvement d'armée et l'attaque de village barbare.
La v2 des règles dit:"Si l'attaque est déclenchée en déplaçant une armée, elle est résolue à la fin du déplacement de cette armée"
Est-ce que cela veut bien dire qu'une armée ne provoque l'attaque que si elle termine son mouvement dans une région remplissant les conditions de l'attaque? Mais qu'elle peut passer dans une telle région si elle ne veut pas provoquer l'attaque et aller plus loin?
Sur BàJ les armées sont scotchées dés qu'elles passent dans une telle région, sans choix possible. Cela ne me semble pas conforme aux réponses précédemment données par Seb sur TT et BGG.

Cette phrase ne rend pas les autres de la règle caduques, je suis en week-end et je n'ai pas les règles sous les yeux, mais l'attaque a lieu immédiatement quand les 2 conditions sont remplies (je pense que c'est exprimé ainsi). Cela veut dire que le déplacement peut être interrompu par une attaque. Sur Bàj, c'est correct. Après le jeu fonctionne aussi si on ne fait pas comme ça mais cela peut entraîner des blocages de fin de partie que j'ai voulu éviter.
Je vous enverrai des photos quand je serai de retour en Belgique.

Est-ce qu'une armée qui ne veut que passer, remplit la condition, et doit donc s’arrêter, ce qui finit son mouvement?

Oui

Sub-Zero dit:Sébastien,
Y aurait-il moyen d'envisager l'ACHAT des nouvelles tuiles pour ceux qui ont la première version ?
Je ne peux me séparer de la mienne, tu me l'as dédicacée. 8)

Je ne l'ai pas prévu pour le moment car c'est une beaucoup de gestion. Je préfère passer mon temps sur du développement que sur de la logistique. Mais comme il semble avoir de la demande, je vais étudier la question, je vous tiendrai au courant.

eldarh dit:Les nouvelles tuiles : https://pbs.twimg.com/media/CGRgjXzWcAAA7Qx.jpg:large

Merci pour le lien.
Question à la communauté: jugez-vous utile que j'inclue ce lien dans mon premier post afin que le nouveau venu ne se tape pas 8 pages plus ou moins intéressantes avant de trouver le lien?

Sub-Zero dit:
Je pense qu'il va falloir se calmer. Ce sont vraiment (dans ce cas-ci) des petits chipotages.

...
Sub-Zero dit:Sébastien,
Y aurait-il moyen d'envisager l'ACHAT des nouvelles tuiles pour ceux qui ont la première version ?

Y'a au moins une chose qui nous rapproche: L'amour de beaux jeux faits de chipotages.
Je suis calmé. :wink:

Atreyo dit:Question à la communauté: jugez-vous utile que j'inclue ce lien dans mon premier post afin que le nouveau venu ne se tape pas 8 pages plus ou moins intéressantes avant de trouver le lien?

Yep, tant qu'à faire.
Voire même une balise [img] plutot qu'un lien.

Atreyo dit:
eldarh dit:Les nouvelles tuiles : https://pbs.twimg.com/media/CGRgjXzWcAAA7Qx.jpg:large

Merci pour le lien.
Question à la communauté: jugez-vous utile que j'inclue ce lien dans mon premier post afin que le nouveau venu ne se tape pas 8 pages plus ou moins intéressantes avant de trouver le lien?

Oui :)

Roswell dit:
Atreyo dit:Question à la communauté: jugez-vous utile que j'inclue ce lien dans mon premier post afin que le nouveau venu ne se tape pas 8 pages plus ou moins intéressantes avant de trouver le lien?

Yep, tant qu'à faire.
Voire même une balise [img] plutot qu'un lien.

OK je le fais dés que je peux (je suis sur mon smartphone) en plus cela ne peut que mettre en valeur le travail accompli.